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Freank

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    cercando di uscire da Matrix...

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    , Elfo di Babbo Natale, Gallinaccio di bosco, Maker Natalizio
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Arshes (RmXP) (6/7)

  1. Per ora abbiamo sempre voluto evitare questo tipo di funzione, poichè già presenti su siti simili al nostro (come Itch o gamejolt), nonchè funziona primaria di molti forum. vogliamo che gli utenti che girano su indiexpo ed esporano nuovi giochi, abbiamo la certezza di trovare giochi da poter giocare. Se tu usi indiexpo è perchè stai cercando un gioco da giocare. Per questo di recente abbiamo aggiunto anche i giochi "Archiviati", che non compaiono nelle varie aree del sito, ma sono in una sezione separata (che sono proprio giochi che hanno casomai link esterni rotti o altro e che quindi non è possibile scaricare. proprio di recente abbiamo pubblicato un articolo a riguardo sul nostro blog, qui: "perchè il mio gioco è stato archiviato?")
  2. Buongiorno! Ho creato qualche tempo fa questo giochino, che spero di continuare a migliorare con il tempo... Si intitola Black Hole. E' un gioco retro arcade ispirato un pò ai vecchi classici ma con una meccanica diversa. Piloterai la tua navicella in orbita ad un buco nero. Premendo un qualsiasi tasto sulla tastiera, touch o click del mouse, cambierete direzioni. e tanto vi dovrà bastare per guadagnare punti ed evitare le navicelle nemiche. Ovviamente più si va avanti, più arrivano nemici di tipo diverso e con abilità diverse! Gioca Online (ovviamente supporta un sistema di punteggio e classifica collegata con il sito)
  3. Grazie per i complimenti Faenill! Ce la stiamo mettendo tutta! L'idea di "sfogliare" gli screenshot di un gioco è già in lista tra le cose da fare :) potresti spiegarmi invece meglio l'idea che avevi suggerito?
  4. Mostra di più, caricamenti più veloci e stati semplificati Siamo felici di condividere una nuova serie di miglioramenti pensati per rendere indiexpo più veloce e più semplice da utilizzare. "Mostra di più" nella sezione I Tuoi giochi Gli sviluppatori con un ampio catalogo di giochi possono ora gestire i propri titoli in modo ancora più pratico. È stato aggiunto un nuovo pulsante "Mostra di più" nella pagina "I tuoi giochi", che consente agli sviluppatori con più di 12 giochi pubblicati di caricare rapidamente e visualizzare tutti gli altri titoli. Prestazioni del sito migliorate Abbiamo ottimizzato diverse parti della piattaforma per migliorare la velocità di caricamento complessiva. Le pagine ora si caricano più rapidamente, offrendo un'esperienza più fluida sia ai giocatori sia agli sviluppatori. Oltre 40 Collezioni disponibili La community continua a crescere! Su indiexpo sono ora disponibili più di 40 Collezioni, create sia dagli utenti sia dallo staff. Sono un ottimo modo per scoprire giochi raggruppati per temi, generi, eventi e molto altro. Stato dei giochi semplificato L'opzione "Minigioco" è stata rimossa. Da ora in poi, ogni gioco può essere contrassegnato semplicemente come: Completo Demo Questo cambiamento rende (si spera) più semplice per i giocatori capire cosa aspettarsi prima di scaricare o provare un gioco. Come sempre, grazie per il vostro continuo supporto e per contribuire ogni giorno alla crescita di indiexpo!
  5. Ti consigliere di aggiungere qualche link con i tuoi brani
  6. la community di rpg2s è fantastica. no words.
  7. stavo cercando a destra e a manca tra i vecchi backup! Contattando anche @Testament, quest'ultimo mi ha detto "ma vedi che l'ha già trovata"! very very good! Ryoku, ma ancora sviluppi qualcosa di tanto in tanto ? :)
  8. Volevo aprire un topic apposito per questo "evento". A poche settimane dalla riapertura di RPGMaker.net (della quale avevo ormai quasi perso le speranze), arriva una notizia che rischia di avere un impatto enorme sulla comunità di RPG Maker. È stato infatti annunciato (come messo ben in evidenza da Guardian nel top del forum) che il forum ufficiale di RPG Maker, verrà chiuso definitivamente e sostituito da una nuova piattaforma chiamata RPG Maker Guild, gestita direttamente da Gotcha Gotcha Games. La transizione è già iniziata: le nuove registrazioni sono state disabilitate, dal 18 giugno 2026 il forum diventerà in sola lettura e l'11 dicembre 2026 verrà chiuso in modo permanente. Fin qui potrebbe sembrare una normale migrazione verso una nuova piattaforma. Il problema è che, secondo le FAQ ufficiali pubblicate dallo staff, non è previsto alcun archivio pubblico né alcun backup accessibile agli utenti. Tutti i contenuti accumulati in circa 14-15 anni di attività — post, guide, tutorial, allegati, immagini, risorse, script, plugin — verranno eliminati definitivamente. Per chi frequenta da anni l'ambiente RPG Maker, è difficile sottovalutare la portata della perdita. Il forum ufficiale ha rappresentato per oltre un decennio uno dei principali punti di riferimento per sviluppatori amatoriali e professionisti, ospitando una quantità enorme di conoscenze tecniche, risorse condivise e discussioni che spesso non si trovano da nessun'altra parte. Anche io l'ho usato per conoscere nuovi sviluppatori, presentare qualche progetto e risolvere qualche dubbio... Personalmente trovo la situazione piuttosto triste. In un'epoca in cui sempre più comunità vengono spostate su Discord, social network o piattaforme chiuse, perdere un archivio storico di questo tipo significa perdere una parte importante della memoria collettiva della scena RPG Maker. Io sono ancora "old school" e considero i forum più ordinati e organizzati per discutere di questioni riguardo lo sviluppo, bug o altro Voi cosa ne pensate? State già salvando qualcosa dal forum ufficiale? E soprattutto: secondo voi esiste ancora la possibilità che l'azienda faccia marcia indietro e lasci almeno un archivio consultabile?
  9. Qualche altra novità introdotta con gli ultimi aggiornamenti di indiexpo riguardano le modifiche apportate alla pagina del Profilo Utente. Nell'area superiore, gli elementi sono stati organizzati in maniera più visibile e con l'indicazione del livello dell'utente spostato sulla sinistra, più in grande. Se l'utente è uno sviluppatore, nell'area Giochi, in cui vengono mostrati i giochi caricati da quell'utente, sarà possibile riordinare i risultati tra "I più recenti", "i più popolari" e "i più scaricati"! Queste modifiche rappresentano un vantaggio per gli utenti che visitano la pagina profilo, perché permettono di trovare più facilmente i contenuti di maggiore interesse e di esplorare i giochi pubblicati in modo più rapido e intuitivo!
  10. Gioco aggiornato con un altro paio di livelli!
  11. Migliorato la generazione delle "stanze" (per renderla meno casuale) ed aggiunto una sorta di "counter" dei mostri, così da sapersi gestire meglio sulla prossima mossa da fare.
  12. Risolto un bug audio on/off (un dettaglio a dire il vero), aggiunta qualche animazione in più ed inserito un nuovo tipo di terreno, per variare un pò il gioco
  13. Aggiornato un pò il gioco aggiungendo la possibilità di annullare l'ultima mossa fatta, aggiunti nuovi tileset, inserito il salva/continua e qualche altro piccolo dettaglio per renderlo più giocabile!
  14. Per ora ho visto solo gli screenshot e non ho avuto modo di provare il gioco. Lo stile non sembra male. Qualche pecca riguardo il font... forse quel contorno è troppo doppio. non ti saprei dire cosa è che non va bene.. ma c'è qualcosa che mi fa storcere un pò il naso. Che engine avete usato?
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