Jump to content
Rpg²S Forum

Freank

Utenti
  • Posts

    1,495
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

5 Followers

Contact Methods

  • Website URL
    https://www.indiexpo.net
  • ICQ
    0

Profile Information

  • Sesso
    Maschio
  • Provenienza
    cercando di uscire da Matrix...

Previous Fields

  • Abilità
    Apprendista
  • Titoli
    , Elfo di Babbo Natale, Gallinaccio di bosco, Maker Natalizio
  • Skin Profilo
    bastoncini
  • Conigli
    4
  • Uova
    4

Recent Profile Visitors

29,122 profile views

Freank's Achievements

Arshes (RmXP)

Arshes (RmXP) (6/7)

  1. Ti consigliere di aggiungere qualche link con i tuoi brani
  2. la community di rpg2s è fantastica. no words.
  3. stavo cercando a destra e a manca tra i vecchi backup! Contattando anche @Testament, quest'ultimo mi ha detto "ma vedi che l'ha già trovata"! very very good! Ryoku, ma ancora sviluppi qualcosa di tanto in tanto ? :)
  4. Volevo aprire un topic apposito per questo "evento". A poche settimane dalla riapertura di RPGMaker.net (della quale avevo ormai quasi perso le speranze), arriva una notizia che rischia di avere un impatto enorme sulla comunità di RPG Maker. È stato infatti annunciato (come messo ben in evidenza da Guardian nel top del forum) che il forum ufficiale di RPG Maker, verrà chiuso definitivamente e sostituito da una nuova piattaforma chiamata RPG Maker Guild, gestita direttamente da Gotcha Gotcha Games. La transizione è già iniziata: le nuove registrazioni sono state disabilitate, dal 18 giugno 2026 il forum diventerà in sola lettura e l'11 dicembre 2026 verrà chiuso in modo permanente. Fin qui potrebbe sembrare una normale migrazione verso una nuova piattaforma. Il problema è che, secondo le FAQ ufficiali pubblicate dallo staff, non è previsto alcun archivio pubblico né alcun backup accessibile agli utenti. Tutti i contenuti accumulati in circa 14-15 anni di attività — post, guide, tutorial, allegati, immagini, risorse, script, plugin — verranno eliminati definitivamente. Per chi frequenta da anni l'ambiente RPG Maker, è difficile sottovalutare la portata della perdita. Il forum ufficiale ha rappresentato per oltre un decennio uno dei principali punti di riferimento per sviluppatori amatoriali e professionisti, ospitando una quantità enorme di conoscenze tecniche, risorse condivise e discussioni che spesso non si trovano da nessun'altra parte. Anche io l'ho usato per conoscere nuovi sviluppatori, presentare qualche progetto e risolvere qualche dubbio... Personalmente trovo la situazione piuttosto triste. In un'epoca in cui sempre più comunità vengono spostate su Discord, social network o piattaforme chiuse, perdere un archivio storico di questo tipo significa perdere una parte importante della memoria collettiva della scena RPG Maker. Io sono ancora "old school" e considero i forum più ordinati e organizzati per discutere di questioni riguardo lo sviluppo, bug o altro Voi cosa ne pensate? State già salvando qualcosa dal forum ufficiale? E soprattutto: secondo voi esiste ancora la possibilità che l'azienda faccia marcia indietro e lasci almeno un archivio consultabile?
  5. Qualche altra novità introdotta con gli ultimi aggiornamenti di indiexpo riguardano le modifiche apportate alla pagina del Profilo Utente. Nell'area superiore, gli elementi sono stati organizzati in maniera più visibile e con l'indicazione del livello dell'utente spostato sulla sinistra, più in grande. Se l'utente è uno sviluppatore, nell'area Giochi, in cui vengono mostrati i giochi caricati da quell'utente, sarà possibile riordinare i risultati tra "I più recenti", "i più popolari" e "i più scaricati"! Queste modifiche rappresentano un vantaggio per gli utenti che visitano la pagina profilo, perché permettono di trovare più facilmente i contenuti di maggiore interesse e di esplorare i giochi pubblicati in modo più rapido e intuitivo!
  6. Gioco aggiornato con un altro paio di livelli!
  7. Migliorato la generazione delle "stanze" (per renderla meno casuale) ed aggiunto una sorta di "counter" dei mostri, così da sapersi gestire meglio sulla prossima mossa da fare.
  8. Risolto un bug audio on/off (un dettaglio a dire il vero), aggiunta qualche animazione in più ed inserito un nuovo tipo di terreno, per variare un pò il gioco
  9. Aggiornato un pò il gioco aggiungendo la possibilità di annullare l'ultima mossa fatta, aggiunti nuovi tileset, inserito il salva/continua e qualche altro piccolo dettaglio per renderlo più giocabile!
  10. Per ora ho visto solo gli screenshot e non ho avuto modo di provare il gioco. Lo stile non sembra male. Qualche pecca riguardo il font... forse quel contorno è troppo doppio. non ti saprei dire cosa è che non va bene.. ma c'è qualcosa che mi fa storcere un pò il naso. Che engine avete usato?
  11. Ne avevo già parlato sul server discord... ma lo presento anche qui.. Sarà perchè ho passato parecchio tempo a giocare a Grid Gladiator (molto meglio del mio che vi straconsiglio) ma mi è venuta voglia di creare il mio gioco strategico! Ed eccolo qui. GridFall. Mobile friendly. Una serie limitata di abilità da scegliere strategicamente per superare ogni stanza. Supporta la classifica online... quindi giocatelo da loggati! Gioca Online a GridFall Probabilmente continuerò a modificarlo ed aggiungerci qualche altra abilità, stanza, stage, ecc. Qui una Quest se qualcuno si vuole mettere alla prova! Un grazie particolare a @Nossie @MichaelPrimoper i loro feedback arrivati per primi!
  12. Avete presente i sokoban games? Questo weekend ho voluto provarne a farne uno con l'aiuto di un vecchio amico con cui in passato ho fatto qualcosa! Alice in Sokoban - Play Online Classiche meccaniche! Perfetto da giocare anche su mobile. Ha la Leaderboard abilitata, quindi chi gioca da loggato, puoi inviare il proprio punteggio online! Io mi sono occupato del codice (Construct 2), del mapping e un pò della grafica. LOL si è occupato dei puzzle e gli asset e suoni principali sono delle risorse gratuite trovate qui e lì. Se raccoglierà un certo numero di giocatori e qualcuno riuscirà ad arrivare al primo posto... ci adopereremo per aggiungere altri stage!
  13. Eilà! Voglio parlarvi delle due principali innovazioni apportate al sito, con la nuova versione rilasciata all'inizio del mese! Le Collezioni e l'area Reliquie! - le Collezioni! Ogni utente può creare le proprie collezioni con tutti i giochi che preferisce! Può anche seguire collezioni già create o clonare le Collezioni che gli piacciono di più per modificarle come preferisce! Per ora le collezioni sono tutte pubbliche, già ne sono state create diverse e vi invito a provare a crearne di nuove! Lo scopo di questa nuova funzione è quello di permettere di esplorare più giochi simili tra di loro, per caratteristiche che vanno oltre il genere o la tipologia di gioco! - nuova area Reliquie! Quando un gioco usa per il download link esterni e questi sono ormai inesistenti, viene Archiviato e viene inserito nell'area Reliquie. Vorremmo in futuro implementare questa opzione anche per i giochi che non raggiungono un certo numero di giocatori o non rispetta canoni di qualità. L'autore del gioco potrà in ogni momento aggiornare il gioco e farlo ritornare attivo nell'area Esplora. Un gioco archiviato potrà comunque essere commentato e seguito. Ben presto procediamo a descrivervi anche le altre minori migliorie apportate!
  14. oh, mi piacciono questi minigame! Scoperto solo ora (un pò di ritardo). Lo segno tra i giochi da provare e ti faccio sapere!
×
×
  • Create New...