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Guardian of Irael

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About Guardian of Irael

  • Birthday 02/15/1989

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  • Sesso
    Maschio
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    Bagnaia (Viterbo)
  • Interessi
    ^ ^

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  • Abilità
    Apprendista
  • Titoli
    Coniglietto Rosso, Elfo di Babbo Natale, Renna di Babbo Natale, Vegliardo di Rpg2S, Gallinaccio di bosco, Pan di Zenzero, Krampus, Maker Natalizio, CercaConigli, Orticoltore, Combattente
  • Skin Profilo
    bastoncini, RenRen di Natale
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Guardian of Irael's Achievements

Prode Guerriero

Prode Guerriero (7/7)

26

Community Answers

  1. Li scontano spesso, bene che sia capitato quando serviva! ^ ^ Quindi possiamo dire che la versione Steam del 2k3 è già patchata e non dà neppure a te problemi. Buono a sapersi, così per 2k e altre versioni. ^ ^
  2. Ok, era il DirectDraw Error, l'abbiamo incontrato diverse volte qui sul forum e quella della modalità compatibile è una soluzione che viene spesso suggerita. C'è anche questo topic: Nel mio messaggio di risposta rimando a un topic sul forum ufficaile dove puoi trovare una soluzione alternativa che prevede di inserire dei file del buon Cherry: Controlla se sono compatibili con la versione che vuoi utilizzare. Io non ho quel problema con la versione Steam, quindi tecnicamente non posso confermarti se quella versione stessa ha il problema o se è risolvibile a quel modo. ^ ^
  3. Ho provato ora la versione di Steam e non crasha in full screen. Tuttavia, ho sempre provato anche le versioni non di Steam e non ho mai avuto problemi di crash in full screen con quelle. Non vorrei fosse legato alla configurazione del tuo PC. ^ ^
  4. Di nulla! ^ ^ Bene, era quella lì alla fine. E sì, un bel salto. Lu-chan era il fondatore di quel sito, una di quelle community che hanno preceduto 2s (quest'ultima nata dalla fusione di altre 2). ^ ^
  5. Magimagnifico! Venivano spesso citate insieme, grazie! E:3 ^ ^
  6. Bentornato, Faenill! ^ ^ Tramite Web Archive sono risalito a questa: https://web.archive.org/web/20060204210813/http://lnx.dream-mkr.net/index.php?action=articoli&view=66 Parrebbe un buon candidato. Il testo c'è, non è word, ma parla anche di mappe e ha l'indicazione di 3-4 ore come durata di un buon progetto. ^ ^ Rileggendo un po' il forum vedo la Global Help spesso citata appunto come aiuto per l'uso tecnico del programma. Credo fosse quella contenuta insieme alla vecchia installazione del 2k. Sul PC ho solo la 4.0 che non ha le guide di Master e Lu-chan. Nonostante venga spesso citata vedo solo un vecchio link scaduto, quindi non sarebbe male avere pure quella qui, Testament! :3
  7. Ah, così, finito! XD Congratualazioni, di nuovo! XD Ultime rifiniture e una data larga per testare per bene. Steam Next Fest pianificata, pure. Bel piano. ^ ^ Attendiamo screen e trailer cicciosi allora! :3
  8. E difatti non è così comune vedere minigiochi tanto personalizzati a immagini nei progetti fatti con Rpg Maker. Tutorial dedicati a meccaniche più complesse non saranno mai troppi, bel lavoro! ^ ^
  9. Benvenuto! ^ ^ 3 progetti già su itch.io! Ho visto che hai aperto un topic di progetto per Stallion, considera che dopo un po' i messaggi in benvenuto vengono nascosti; se vuoi puoi aprire un topic di progetto anche per gli altri due. Puoi tranqullamente anche inserirli in firma. ^ ^
  10. Immaignavo potesse essere una versione vecchia visto che avevo dei bug allegati come test. Contento comunque possa risultare valida. Di nulla, prego! Mi fa piacere! ^ ^ Ora giù di backup!
  11. Bentornato, Ryoku! ^ ^ Ho questa versione, non so se c'era solo quella o ce ne erano di più... https://www.mediafire.com/file/etdz3n6ifbzhsyv/Deep+Darkness.rar/file Ricorda di backupparla se è quella giusta e in caso di rimetterla su indiexpo e al primo post! ^ ^
  12. Diari di sviluppo annuali possiamo dire! :D Contento di vedere che al diario si aggiungono nuove pagine. A proposito di pagine, tanta robbina quel menù e sottomenù di carte sbloccate e mazzi. La possibilità di modificare testo di gioco esternamente tramite .txt è dannatamente comodo. Mi chiedo se funzioni anche per il testo sulle carte data l'abbondanza di descrizioni di abilità, ma direi difficile dato il font usato. Comunque secondario che sia pare un bel giocone, tanto che avevo pensato fosse il sistema principale non ricordandomi il BS del vecchio video. ^ ^
  13. Mi hanno fatto sapere che con un'orribile mossa stanno per chiudere il forum ufficiale di rpgmaker.web cancellando tutto:
    https://www.dexerto.com/gaming/rpg-maker-is-deleting-14-years-of-community-content-and-fans-have-days-to-save-them-3374972/

    Quindi senza tenere backup o archivi.
    Diversi utenti si stanno adoperando sul Discord ufficiale per usare sfruttare il servizio di WayBackMachine e salvare il salvabile se siete interessati.

    1. Show previous comments  1 more
    2. Nossi

      Nossi

      Maledetti

    3. Freank

      Freank

      assurdo...

    4. Lord Sesshoumaru

      Lord Sesshoumaru

      Io ho chiesto di invitarli qua ma nessuno mi ha cagato

  14. Godot è una solida base dal punto di vista open source per stare tranquilli. Interfaccia VS compilazione: non conosco la tecnologia che c'è sopra, non mi è chiarissimo chi fa il grosso del lavoro, quanto ne richieda questa interfaccia, ma vedo dagli screen una bella impostazione. Effettivamente simile a Rpg Maker, magari prendi ispirazione un po' da tutti gli altri tool che ci si avvicinano e dalle feature più richieste da script e addon per darti una mano a differenziarlo. ^ ^
  15. Bentornato, ghostwolf! ^ ^ 8 anni fa! Bei tempi! XD Quindi sei passato da un'idea di gioco al voler realizzare un vero e proprio engine separato da Rpg Maker stesso. La concorrenza è feroce, ma è sempre bello vedere nuovi tool spuntare fuori, buona fortuna. ^ ^
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