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Guardian of Irael

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Everything posted by Guardian of Irael

  1. Ah, così, finito! XD Congratualazioni, di nuovo! XD Ultime rifiniture e una data larga per testare per bene. Steam Next Fest pianificata, pure. Bel piano. ^ ^ Attendiamo screen e trailer cicciosi allora! :3
  2. E difatti non è così comune vedere minigiochi tanto personalizzati a immagini nei progetti fatti con Rpg Maker. Tutorial dedicati a meccaniche più complesse non saranno mai troppi, bel lavoro! ^ ^
  3. Benvenuto! ^ ^ 3 progetti già su itch.io! Ho visto che hai aperto un topic di progetto per Stallion, considera che dopo un po' i messaggi in benvenuto vengono nascosti; se vuoi puoi aprire un topic di progetto anche per gli altri due. Puoi tranqullamente anche inserirli in firma. ^ ^
  4. Immaignavo potesse essere una versione vecchia visto che avevo dei bug allegati come test. Contento comunque possa risultare valida. Di nulla, prego! Mi fa piacere! ^ ^ Ora giù di backup!
  5. Bentornato, Ryoku! ^ ^ Ho questa versione, non so se c'era solo quella o ce ne erano di più... https://www.mediafire.com/file/etdz3n6ifbzhsyv/Deep+Darkness.rar/file Ricorda di backupparla se è quella giusta e in caso di rimetterla su indiexpo e al primo post! ^ ^
  6. Diari di sviluppo annuali possiamo dire! :D Contento di vedere che al diario si aggiungono nuove pagine. A proposito di pagine, tanta robbina quel menù e sottomenù di carte sbloccate e mazzi. La possibilità di modificare testo di gioco esternamente tramite .txt è dannatamente comodo. Mi chiedo se funzioni anche per il testo sulle carte data l'abbondanza di descrizioni di abilità, ma direi difficile dato il font usato. Comunque secondario che sia pare un bel giocone, tanto che avevo pensato fosse il sistema principale non ricordandomi il BS del vecchio video. ^ ^
  7. Mi hanno fatto sapere che con un'orribile mossa stanno per chiudere il forum ufficiale di rpgmaker.web cancellando tutto:
    https://www.dexerto.com/gaming/rpg-maker-is-deleting-14-years-of-community-content-and-fans-have-days-to-save-them-3374972/

    Quindi senza tenere backup o archivi.
    Diversi utenti si stanno adoperando sul Discord ufficiale per usare sfruttare il servizio di WayBackMachine e salvare il salvabile se siete interessati.

    1. Show previous comments  1 more
    2. Nossi

      Nossi

      Maledetti

    3. Freank

      Freank

      assurdo...

    4. Lord Sesshoumaru

      Lord Sesshoumaru

      Io ho chiesto di invitarli qua ma nessuno mi ha cagato

  8. Godot è una solida base dal punto di vista open source per stare tranquilli. Interfaccia VS compilazione: non conosco la tecnologia che c'è sopra, non mi è chiarissimo chi fa il grosso del lavoro, quanto ne richieda questa interfaccia, ma vedo dagli screen una bella impostazione. Effettivamente simile a Rpg Maker, magari prendi ispirazione un po' da tutti gli altri tool che ci si avvicinano e dalle feature più richieste da script e addon per darti una mano a differenziarlo. ^ ^
  9. Bentornato, ghostwolf! ^ ^ 8 anni fa! Bei tempi! XD Quindi sei passato da un'idea di gioco al voler realizzare un vero e proprio engine separato da Rpg Maker stesso. La concorrenza è feroce, ma è sempre bello vedere nuovi tool spuntare fuori, buona fortuna. ^ ^
  10. Fai il fiume. Copia il tile del terreno col bordo solo a sinistra (no angoli) e quando vai a cliccare per metterlo tieni premuto il tasto shift. Ti piazza una copia diretta di qualsiasi tile senza modifiche automatiche. ^ ^
  11. RISULTATI - BLOB CONTEST 3 Di seguito sono riportati i risultati della votazione popolare del Blob Contest 3: Ischenderun con Polvere ottiene 0 punti, perché puzza che appesta! ------------------------------------------ Louie con Super Mega Castelvagna II ottiene 12 punti, adoro i mevroidvavia... e se trovo il tempo di giocarlo e non lo è!!!! ------------------------------------------ Testament con The Blob ottiene 8 punti, ma per i diritti con la Worldwide Entertainment Corporation se la vede da solo. ------------------------------------------ MichaelPrimo con Dr. Dewisch ottiene 7 punti https://www.youtube.com/watch?v=sMRcIOjdojU non suona bene cantato -1 punto. ------------------------------------------ Old Rick con Snake Escape BLOB Dem ottiene 0 punti, cifra molto differente da quella che dovrà sborsare per tutti i diritti infranti con mezzo titolo. ------------------------------------------ Il vecchio e caro SAMUELE che ci vuole bene e è sempre stato qui (non come i U/V/Waldorf vari... UwU!) con La lingua incasina ottiene 9 punti. ------------------------------------------ Ecco la classifica finale: 1° posto: Louie con Super Mega Castelvagna II 2° posto: SAMUELE con La lingua incasina 3° posto: Testament con The Blob Ricordiamo gli ambiti premi per i partecipanti: 1° Classificato: 20 Rens + 2x + boccetta di bava del blob da mostrare a tutti i vostri amici! 2° Classificato: 15 Rens + 1x + scossetta di anguilla per darvi la carica per i prossimi contest! 3° Classificato: 10 Rens + una pinna sulla spalla! Inoltre tutti i partecipanti riceveranno 3 Rens.
  12. Buon coniglietto (e anche un po' di Pasqua) a tutti! ^ ^

    1. Testament

      Testament

      Buon coniglietto! 

    2. ReturnOfHylian

      ReturnOfHylian

      Buone feste (finite) !!

  13. Criptando solo la grafica e usando il metodo sopra il progetto viene aperto da MV, ma risulta graficamente vuoto anche nell'editor, mentre eventi e il resto dovrebbe essere ancora leggibile. Il regolamento chiede progetti non criptati... Direi in questo caso di inviare a Dax due versioni: una col progetto non criptato per nulla, neanche la grafica, e l'altra con la grafica criptata da postare pubblicamente. ^ ^
  14. Dovrebbe bastare copiare il file Game.rpgproject dentro la cartella www, quindi non nella cartella principale dove è il progetto, ma nella cartella interna chiamata www. Ricordando ovviamente di non criptare nulla (opzioni sulla destra) quando si va a esportare l'eseguibile. ^ ^
  15. Attività abbastanza rallentata, ma ci siamo ancora! Bentornato, Akm! ^ ^ Speriamo allora che la nostalgia ti picchi forte più spesso! :D
  16. E chi è che torna allora? =.= Salutamenlo tanto se lo vedi! ^ ^ (Bentornato! :D)
  17. 1. Con ragionevolezza: se si mettono 40 minigiochi che richiedono 2 minuti per esseri risolti nel più breve tempo possibile è un problema. Così se c'è un minigioco con 10001000 azioni da fare che richiedono minuti ciascuna. Se un giocatore/giudice perde 40 minuti a cercare un oggetto non è un problema se non lo blocchi di proposito. Cerca di calcolare un tempo medio basato su una soluzione del puzzle per un giocatore che non conosce da subito la soluzione. ^ ^ 2. C'è il giudizio popolare, non tutti conoscono l'inglese, potrebbe essere un bello scoglio soprattutto per un puzzle game che richiede spiegazioni. Dovrebbe essere un gioco dedicato al contest da zero. Non è obbligatorio scherzare su qualche utente del forum o giocatori italiani, ma meglio tradurlo in seguito in inglese, così da farlo fruire per bene prima a tutti gli utenti qui. 3. Non se prima e dopo di quel numero metti 2 volte un 4444. Tipo così 4444 4444 67 4444 4444. Se compare senza quel wrapping ritieniti bannato. Se il gioco ha HP o altri numeri che scalano e il giocatore riesce a far comparire quel numero senza il wrapping del 4444 ritieniti bannato. In questo momento ritieniti bannato comunque, ti banno e ti risbanno subito, giusto per darti il tempo di wrappare quel numero che hai scritto nel precedente messaggio. Hai solo 4444 eoni di tempo. ^ ^ ^ ^ [Sì, puoi usare quel numero in gioco e scherzare con esso] 4.
  18. Benvenuto! ^ ^ Musica e colonne sonore, raro qui e... con gran bei titoli come ispirazione. Curioso di sentire la demo reel. Ricorda anche che sono ammessi link sia in firma che in topic per i siti tuoi o quelli in generale dove rilasci i tuoi lavori. ^ ^
  19. Ne avevamo parlato qui e lì sul forum ogni tanto, Mephisto aveva anche creato un topic tutorial con diversi dettagli, ma qualche immagine è saltata: Era più dedicato alle feature che all'installazione, buono tu abbia fatto un guida anche per quella. ^ ^
  20. Sì, puoi linkare i tuoi lavori nei topic e anche in firma se vuoi. Considera che i topic di benvenuto dopo un po' vengono nascosti, quindi per visibilità le sezioni dedicate a script e plugin per MZ sarebbero più indicate. ^ ^
  21. Benvenuto Last Call e buon 2026! ^ ^ Non sono così comuni i creatori di script e plugin qui, curioso di vedere qualche tuo lavoro. E se pensi di disarenare qualche progetto per questo anno nuovo abbiamo anche qualche sezione per ricevere consigli su mappe e screen! ^ ^
  22. Non lo conoscevo, non l'ho provato, ma ora è il mio gioco preferito di tutti i mondi esistenti! XD
  23. L'ho usata l'altro ieri per vedere se c'era qualche altro utente che faceva gli anni insieme a Return! D: Tecnicamente mostra anche date di eventi e contest, ora è vuoto perché non ne stiamo facendo di nuovi ^ ^"
  24. Tanti auguri, Return! ^ ^ (In ritardo D: Son tornato dopo un po' di giorni fuori regione!)
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