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About Old Rick
- Birthday February 19
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Sesso
Maschio
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Provenienza
La biblioteca ai confini del mondo
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Interessi
Filosofo pazzo
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Titoli
Ho vinto questo titolo alla lotteria di Rpg2S
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Utente avanzato (3/7)
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Complimenti a Louie! Strameritato! Tanti giochi fantastici e super fun. Il Blob si conferma come uno dei contest davvero for fun e soprattutto il mio preferito. Grazie a tutti per aver giocato a Snake Escape DEMO, ora vi scrivo dal carcere... e per chi vuole donare qualcosa per il mio avvocato...mandate un mp <3 giggity
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Polvere Ti lascia qualcosa in più su cui riflettere. Chi detiene davvero la verità? Chi è il vero cattivo? Tra contenuti volutamente assurdi, richiami alla politica e riferimenti alla realtà, emerge una riflessione profonda sulla guerra: sulle sue probabilità, sulla sua inevitabilità… e soprattutto sul caos che la governa. Purtroppo non ho apprezzato davvero il gioco per il contest, ma preso di per sé è un piccolo gioiello filosofico da tenere da parte, aprirlo, giocarci per quel poco che dura e riflettere attentamente. Grazie. The Blob Entra di diritto tra i miei giochi preferiti. C’è stato un momento preciso, indimenticabile: una sfida tra me e il Blob, nel buio assoluto delle profondità . Sì, dovrà pagarmi la tastiera. Assurdo. Folle. Ho riso tantissimo. Lo adoro. Penso sia il mio "avatar virtuale" o simile preferito. Ogni tanto, quando voglio vedere quel suo...di dietro blobiano, vado controllare come sta nell'assoluto. LO AMO. Eh volevi? | Super Mega Castelvagna II Qui emerge il mio lato peggiore: Louie sono una brutta persona cit. e prendo a calci tutto, alla Chuck Norris. Flashback variopinti, mostri eleganti, una grafica stupenda immersa in un’estetica gotica. Cos’altro si può volere? È un’eco dei Castlevania, un omaggio sincero e sentito. L’ho amato. Davvero, troppo bello. Dr. Dewisch Quanto ho odiato quello zooooooooooom. Eppure mi ha fatto capire, forse più di tutto, quanto sia fondamentale la prospettiva. E sì, avrei voluto vedere quel maledetto genio fluttuare. Un’esperienza folle, immersa in un’atmosfera magnifica e disturbante… quasi come un crollo psicologico indotto da un contesto sbagliato. E che contesto, una magione abbandonata a sé stessa. Alla fine resta una domanda: chi ha ingannato chi? Io di sicuro sono stato fregato. Lingua incasinata, per davvero Il gioco è un caos, ma non nel senso negativo. Non ho avuto problemi con lo svolgersi degli eventi quanto piuttosto con un punto preciso in cui sono rimasto completamente bloccato. Ho provato di tutto, ma alla fine ho dovuto arrendermi. Eppure lo trovo meraviglioso: graficamente notevole, ma soprattutto originale nell’idea. Raffinato. La lingua incomprensibile non sono riuscito a decifrarla... magari è un mio limite, sarò io “nabbo”, un po’ boomer anche nel modo in cui approccio queste cose… (soprattutto coi telefoni sigh)...ma va bene così. Resta comunque un gioco geniale, creato da qualcuno che stimo molto. Le difficoltà nel proseguire sono un mio problema, non certo un difetto dell’opera. Podio personale: 1) Testament con The Blob 2) Louie con Super Mega Castelvagna II 3) MichaelPrimo con Dr. Dewisch
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benvenuto nel forum del making (crazy).
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Old Rick started following [2k3] Maniacs Patch per disperati e non
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Ho provato la demo stamattina, la trovo abbastanza carina. Per me la IA non da fastidio, finché rimane un progetto free e amatoriale per me qualsiasi cosa è ammessa, non ci ricaviamo nulla da tutto quello che facciamo. Se il progetto dovesse in futuro diventere qualcosa da mettere su steam, allora basta un disclaimer per indicare l'utilizzo di IA etc. In ogni caso, nel mondo "amatorial" project free creato tanto per divertirsi... finché si tratta di un progetto che ti sta divertendo, non c'è nulla di male. Riguardo alla frase..." forum di saccenti" - non penso sia così. I miei colleghi vogliono solo aiutarti, ognuno a modo suo, però ripeto, prendi le critiche invece come una bella sfida. In ogni caso, riguardo al progetto, a ME piace come stai andando avanti, almeno è il mio giudizio. Riguardo alla trama IO personalmente non metto mai voce, penso che la storia/trama sia personale, e che non debba essere oggetto di critica, ma è una mia parentesi, una cosa mia. Per il resto continua così, non ti preoccupare, divertiti e basta. Crea e basta.
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Vi capita mai di risolvere problemi in RPG Maker, e scoprire che funzionano, ma senza sapere come ci siate riusciti? Allora vale la legge: non toccare niente, va bene così. LOL
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Un classico. Così come, in senso negativo però, l'antica arcana trappola della versione 2k/2k3: la prima volta che testavi funzionava, poi se ripremevi play senza toccare o modificare nulla smetteva di farlo per sempre! D:
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Purtroppo per deformazione professionale devo sempre capire precisamente cosa ho sotto mano, e allora via a preparare chili di mappe di test e isolare gli eventi fino ad avere il codice più pulito e funzionale possibile xD
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Cosa manca? Humm il forum è bello così, mi piace tanto, non penso manca nulla. In cuore mio spero sempre piu contest e piu utenza che commenta e partecipa attivamente ma so che sono boomer e le cose cambiano XD
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Prima di tutto ti ringrazio davvero di aver partecipato! Ci tenevo molto a omaggiare il Natale, e rappresentarlo con qualche gioco a tema lo rende ancora più speciale, quindi grazie di cuore . Ad ogni modo, devo davvero complimentarmi con te. È un gioco breve e semplice, ma graficamente molto bello: adoro questo stile. Le canzoni con quei pochi bit, l’atmosfera, e poi improvvisamente ritrovarsi (dopo aver acceso la TV) a essere inseguiti da un ragazzino (lol). Insomma, anche se ho fatto un rank D (uno schifo XD), ho amato il tuo gioco. Sarà stata l’atmosfera natalizia… ma si sente che è fatto con passione, e lo adoro <3
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Si può sognare ad occhi aperti? Questo piccolo concept demo (futuro game) è qualcosa di poetico e stupendo; lascia però un amaro in bocca, perché dura pochissimo e io ne desidero ancora! In un periodo di magra, in cui la community è lenta o addirittura assente dal forum, giochi del genere finiscono quasi diventare un faro contro la solitudine profonda, forse quella del giocatore, o forse quella dello stesso creatore. Questo concept mi ha fatto sognare, anche se solo per un attimo. Ho amato la presentazione e spero davvero che tu riesca a portare avanti l’intero progetto. Attendo Natale 2026 sognando la versione completa… la trama, per come è stata presentata, non risulta affatto banale ed è anzi molto intrigante. Hai tutta la mia curiosità.
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Old Rick presenta Hockey Dad Christmas Edition 1. Introduzione Quest’anno Babbo Natale non porta regali… porta SOLO...VENDETTA! Arriva Hokey Dad – Versione Natale, il capolavoro (clamoroso flop economico) del classico gioco che nessuno ha chiesto, ma di cui nessuno potrà più fare a meno. A soli 99 centesimi. Sì, avete letto bene. Meno di una ciambella ammuffita! - Ancora più sangue (ora anche rosso Natale!) - Ancora più volgarità, perché è tradizione! - Ancora meno buon senso, ma con le lucine decorative! In un mondo dove il rispetto è morto e il bilancio familiare pure, una sola domanda conta davvero: - Cosa sei disposto a fare pur di difendere l’onore di tuo figlio? Prendi in mano la tua sporca tastiera da nerd, indossa il maglione più brutto che hai e dimostra a tutti che tu sei un tutt’uomo, un TUTTUOMO! Hokey Dad – Versione Natale Il gioco perfetto da mettere sotto l’albero… …o direttamente nel camino. Disponibile ora. 99 centesimi. Nessun rimborso. Buon Natale. 2. Caratteristiche Tecniche/Gameplay Questo gioco fa ampio uso di sprites in successione, cercando di riprodurre i famosi giochi avventura laser disc come Dragon's Lair dell'83. L'intero gameplay prende prestito da fotogrammi dei minuti iniziali dell'episodio 4 della stagione 15 dei Simpson, riadattandoli secondo l'esigenze del gioco fan fiction. Altre parti del gioco o scene sono state invece costruite da me in diverso modo, dunque non è materiale preso dal gioco "originale". 3. Screenshot 4. Link alla versione giocabile Hockey Dad Edizione Natale 2.0 5. Crediti Vari - Tutti i diritti appartengono alla Disney, e ai creatori di questa stupenda serie dei Simpson. Questo gioco è un fan game/parodia senza scopo di lucro...
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Sono di parte, quindi forse non conta. Mi sono divertito tantissimo! Una piccola esperienza davvero stupenda per me. Ho amato tutto, dall’inizio alla fine, e questo è merito anche degli altri creatori del gioco: grazie a tutti...dal vostro nonno rick!
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Ti ringrazio per questo bellissimo messaggio...leggerlo mi da davvero "forza" per continuare con le mie follie oniriche! Allora, mi fa molto piacere che questa versione ti ha divertito di piu' (conoscendo bene dalle vecchie - critiche - che la versione precedente era fin troppo lenta...). In ogni caso il Ripetitore è stato aggiunto sia per chi vuole parlare con Eli senza essere interrotto subito, o semplicemente per chi ama la versione "originale nuda e cruda", e sia perché probabilmente c'è qualche segreto inerente all'affinità che sviluppi con "l'avatar" digitale della femme fatale... Per gli oggetti sì, ho volutamente reso "tediosa" il loro consumo, c'è un motivo: alcuni di essi servono per uno scopo, quale sia serve scoprirlo. Ma è un qualcosa che alla lunga può dar fastidio, e hai davvero molto ragione (cosa che ho fixato in Slurp). Infine, i dialoghi si ripetono perché sono del tutto casuali, diamo la colpa alla variabilità (e a me sigh) XD. Grazie, ora posso finalmente lavorare a 360° con Slurp Slurp Slurp Slurp Slurp. Burial at Sea è già quasi pronto, in fasi di "pulizia".
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Giorno giovani e meno giovani. Non sarebbe bello organizzare un contest natalizio? Magari anche in anticipo con una scadenza del tipo: 20 Dicembre, così da avere settimane in più per creare un giochino a tema "natale", sulla falsariga del Cursed o Blob. Ovviamente - se ci sono utenti disponibili a partecipare. :)
