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Giorno giovani e meno giovani. Non sarebbe bello organizzare un contest natalizio? Magari anche in anticipo con una scadenza del tipo: 20 Dicembre, così da avere settimane in più per creare un giochino a tema "natale", sulla falsariga del Cursed o Blob. Ovviamente - se ci sono utenti disponibili a partecipare. :)
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Ti ringrazio per le belle parole. Sì, ora che la BLOB Edition è completa, sto puntando tutti i miei sforzi su Slurpland!!! Spero che ti piacerà questa follia onirica :D
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[Cursed Contest #3] The Undine's Curse - Una Giornata Mozzafiato
Old Rick replied to Zoro the Gallade's topic in Release MV
Ho appena finito di giocare a questo gioco assurdo dove il protagonista deve fare le solite faccende quotidiane - comprare il pane, andare in banca, respirare... sì, respirare manualmente. Ogni tanto dimenticavo di farlo e il personaggio tirava le cuoia, ma alla fine, diciamocelo, chi non si dimentica di respirare nella vita vera? La parte più triste è quella della banca: difficile, lenta, e incredibilmente realistica. È buffo, perché non è un gioco caotico o inquietante, ma più vai avanti più capisci che è una metafora perfetta della vita - noiosa, faticosa, e in cui devi pure ricordarti di respirare. Insomma, un gioco da far mancare il fiato! Qui tocchiamo le vette del neorealismo cursed. -
Questo gioco è profondamente cursed. Forse è addirittura il mio preferito dell’intero contest. L’unico mistero che mi rimane è capire perché si sentano dei gatti - sarà forse una metafora dell’hype? Questo gioco sembra un labirinto universale, intricato e ingannevole, popolato da sagome che indicano la via... ma siamo sicuri che non servano solo a confonderci? E perché alcuni nemici si combattono solo con delle magie dal font impossibile? E quel "Game Over"... cosa vuole davvero dire? Forse non ci è concesso conoscerne il significato di tutto, ma solo vivere l’esperienza. Ho solo “assaggiato” l’inizio di un incubo universale, in cui il protagonista non è solo: viaggia insieme a noi. Infine: perché dobbiamo stare attenti da "noi stessi" in formato oversize? Maledizione... Per me primo posto. Devo capire dove votarlo nel sondaggio.
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cursed contest [Cursed Contest #3] Nheria - The Total Eclipse REMAKE
Old Rick replied to Waldorf's topic in Release MZ
Gioco interessante, peccato che finivo sempre per toccare l'acqua del fiume. Non so perché nel mio computer la grafica non compare, forse dovrei aggiornare i driver... -
Old Rick presenta Burial Dance BLOB Edition!!! 1. Introduzione Questo gioco nasce senza scopo di lucro, è un fan game parodistico, fatto solo per divertimento, per il blob contest. Ogni riferimento a cose o persone o situazioni è puramente casuale. Il gioco è una strana fan fiction ambientata nell'universo di Bioshock ispirata da alcuni strani sogni notturni che ho fatto nel corso della mia vita. Genere: Horror/Non-Sense/Parodia Creato e scritto da Old Rick "Dedico questo gioco agli amanti dell'orrido". 2. Storia Ambientato nell’universo di BioShock, questo gioco ti mette nei panni di Booker, un investigatore privato dal passato frantumato e la mente in preda al dubbio. Ti risvegli in una stanza sconosciuta, immersa in una luce lattiginosa e circondato da figure mascherate da conigli. Sussurrano parole che non comprendi, mentre un vecchio grammofono suona una melodia distorta. Poi una voce familiare rompe il silenzio: «Benvenuto al Burial Dance.» Intrappolato in un ciclo di eventi che si ripete all’infinito, Booker dovrà svelare il mistero di un luogo che non obbedisce alle leggi del tempo né della ragione. Ogni passo, ogni parola, ogni nota della musica lo spinge sempre più a fondo in una spirale di inganni, memorie e verità dimenticate. Al centro di tutto, Elizabeth: la giovane donna dagli occhi di vetro e il sorriso malinconico, che sembra sapere molto più di quanto lasci intendere. È una guida? Una prigioniera come te? O la chiave stessa del loop? Mentre i muri della realtà si incrinano e le maschere iniziano a cadere, il tuo obiettivo diventa uno solo: fuggire. Ma da cosa, esattamente? Dal luogo, da lei… o da te stesso? In BioShock: Burial Dance, la scelta è tua. Continuerai a danzare, seguendo il ritmo ipnotico di Elizabeth? 3. Caratteristiche Tecniche/Gameplay Questo gioco fa ampio uso di video e sprites in successione, cercando di riprodurre i famosi giochi avventura laser disc come Dragon's Lair dell'83. L'intera danza prende in prestito da fotogrammi e gameplay dall'opera originale: Bioshock Infinite-Burial at Sea riadattandoli secondo l'esigenze del gioco fan fiction. Altre parti del gioco o scene sono state invece costruite da me in diverso modo, dunque non è materiale preso dal gioco "originale". NOTA: Per completare il gioco almeno 1 volta basta sbloccare il filmato con la dicitura "The End". 4. Screenshot 5. Link alla versione giocabile BurialDance-BlobEdition.7z - Google Drive 6. Crediti Vari - Ogni diritto ai personaggi e altro riguardo all'universo di Bioshock & Bioshock Infinite è di proprietà di 2K Games. - Non possiedo nessuna musica o mappa o modello 3D filmato e inserito in questo gioco. - Ringrazio il programma sandbox Garry's Mod creato da Garry Newman e il programma The Source Filmmaker (SFM) della Valve Corporation che mi hanno aiutato a mettere in scena i miei folli sogni animati.
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Yugi sei uno dei miei creatori preferiti, e seguo con interesse i tuoi video. Ti auguro tutta la felicità e la creatività possibile. Ogni tanto vado a rivedermi gli screenshot del tuo stupendo progetto <3
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Superare i limiti/errori di Rpg Maker 2k3 steam
Old Rick replied to Old Rick's question in Supporto 2K/2K3
Felice di contribuire nel mio piccolo per questo bellissimo programma. -
Benvenuto. Ci sono tanti Rpg Maker di tutti i tipi, e gli ultimi presentano tantissimi plugin di ogni tipo (quindi potrai fare davvero qualsiasi cosa). Se poi...vuoi rimettere mano al buon e vecchio Rpg Maker 2000, ti consiglio la sua versione 2k3 su steam che è aggiornata e aggiunge parecchie cose in più ma ovviamente manca di plugin rispetto alle versioni moderne (quindi la scelta di un tool o l'altro dipende solo dalla tua preferenza). Altro consiglio: gioca a tanti giochi fatti con rpg maker, ma in generale a tanti giochi, così da poter capire come è strutturata una scena, come bilanciare i boss e così via. Felice di avere un nuovo utente a bordo nella nostra ciurma :D
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è nella mia lista da giocare. Sicuramente è uno di quei giochi "capolavori" che saranno rivalutati in grande in futuro. Se lo merita, è fatto con passione, amore, si sente, si percepisce anche solo dal gameplay (ho visto tanti video). Sicuramente non è il prossimo final fantasy o l'Half Life 2 o Metal Gear e così via, ma scommetto che diventerà un emblema videoludico.
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Come da titolo, voglio inaugurare questa discussione in cui posterò trucchi, consigli, ed eventuali strategie per superare problemi, ostacoli, messaggi horror (sigh) che ogni tanto sbucano da rpg maker 2k3 quando si cerca di superare un limite (e di come - il sottoscritto) ha superato tale limiti per spingere il motore oltre i confini del tempo e dello spazio (diciamo eh). Aggiornerò la discussione per postare di volta in volta qualsiasi cosa che possa essere utile a chiunque. Ci tengo ad avvisare che non sono un programmatore o un tizio che fa software e altro, ma solo un folle appassionato di questo software (tra l'altro questo topic si riferisce solo alla versione steam di Rpg Maker 2k3). Spero che possa essere utile a tutti quelli che usano ancora questo bellissimo, capolavoro, magnifico programma. Quindi, se tra gli utenti c'è un programmatore o qualcuno che vuole approfondire tecnicamente il perché "di quel dato horrore", è benvenuto/a nella discussione. 1) Superare l'errore: A load violation of address 00000000 occurred in address 0054DDBC of module "rpg2003.exe". Come ho superato il problema: Perché mi è capitato? Quando cercavo di importare immagini/spritesheet .png di dimensioni elevate col tool interno di rpg maker 2003 import per renderli in formato xyz. Ho superato il problema convertendo in modo esterno il png col software free png2xyz di easyrpg.org (un sito che tra l'altro ha tutti ottimi programmi moderni per rpg maker 2000/2003). Basta trascinare l'immagine png sul programmino portatile e genera automaticamente il file in xyz. Dopo che avete questo bel file xyz, prendetelo e mettetelo direttamente nella cartella del progetto - ovviamente in "Picture", bypassando l'import di rpg maker 2k3. (Ah, non dimenticate di convertire il file png in 256 colori prima XD). 2) Consiglio: Video in formato .AVI che si vede ma non si sente quando importato nell'editor. Come ho superato il problema: Come da titolo è possibile risolvere questo problema in un modo semplice. Fate una copia backup del video in qualsiasi caso. Premete tasto destro su proprietà del file, e andate nella tendina dettagli. Scendete in basso, nella sezione "Audio". Rpg Maker 2k3 legge bene il video solo se l'audio riporta i seguenti dettagli: - Velocità in bit = 0kbps - Canali = 2(stereo) - Frequenza campionamento = 48.000 khz Orbene, fate in modo che il file AVI abbia i seguenti dettagli riportati nel menu a tendina delle proprietà. NOTA: ho provato ad importare il file con dettagli diversi, convertito in modi diversi, ma l'audio o non si sente o si sente "male", quasi graffiato e/o rovinato. Dovete, quindi, nel video formato .avi riuscire a convertire il video affinché l'audio abbia i dati sopracitati, e non diversamente. Su internet potete usare numerosi convertitori audio/video, ma anche il semplice vlc può aiutarvi.
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Benvenuto! Questo è il posto giusto (immagina tipo ultimo bar ai confini della galassia del making italiano XD).
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Nuovi giochi di mario fanmade
Old Rick replied to --Nefes--'s topic in Progetti (mobile o con altri tool o linguaggi)
Ciao! è sempre bello ideare nuovi fan game, sono come le fan fiction ma "virtuali", ecco. In ogni caso fai attenzione con i giochi fangame su prodotti nintendo che è estremamente gelosa delle sue ip anche se free. Per quanto riguarda il team, difficile che tu trova qualcuno che possa programmare o creare per te, e tu faccia solo da "regista", ecco o solo sceneggiatore. Il mio consiglio, seppur banale, è di documentarti e studiare un po' una qualunque versione di rpg maker. Parti anche dai tool moderni, studiati i codici, script, vedi video su youtube e prova a creare il tuo fan game dei sogni. -
Voglio solo dire che ultimamente ho rigiocato a questo piccolo ma dal cuore d'oro di progetto. Nonostante la semplicità, come ho già ripetuto in altri canali, trovo che sia fatto con passione e voglio ancora dare tanti complimenti a Dribio. <3
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Ti sono vicino...amico mio :'(
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è finito il tempo delle mele...
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grazie capo! Sta dietro al bancone del bar. Ho scelto quella inquadratura perché mi piacevano i poster che ho inserito nella locanda XD per quello che si legge con questa risolusione ai mini termini.. sigh XD
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Mamma guarda...ho vinto!!! Date la vittoria massima a KenzaMe92, la storia dietro lo screen mi ha fatto morire dalle risate XD
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Chi sta usando 2003 con la patch Maniac?
Old Rick replied to Lord Sesshoumaru's question in Supporto 2K/2K3
Sono tutte immagini che si ripetono, nessun charset o animazione di default. E' tutta una illusione :) -
Ah ok, buono a sapersi, ti ringrazio per le risposte yugi.
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Attualmente è possibile ottenere immagini che sembrano meno IA con un stile piu' "umano", ma per ottenere questi effetti dovresti abbonarti alle ia premium per le foto. C'è una famosa in giro che riproduce pure il disegno a mano per dirti...anche se io preferisco sempre il disegno di un artista (ma sono di parte perché dipingo nel tempo libero), anche se questo ha "meno" dettagli e sembra piu' amatoriale, almeno è "genuino". Comunque, riguardo al gioco che è la parte che mi interessa di piu': hai implementato boss segreti o finali alternativi?
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Andiamo! Non vedo l'ora...spero ci saranno anche tanti segreti e cose da fare. E' un piccolo gioiello con tanta varietà...
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Yugi continuo a dire che il tuo progetto, a detta del video, è quello che sto aspettando piu' di tutti! Quella metropoli, le macchine volanti, mi hai fatto ritornare con la mente a Blade Runner ma con un tocco meno dark e piu' sci-fi moderno. Semplicemente perfetto. Yugi, ci sarà la possibilità di esplorare gli edifici interni? Quanto è bello questo gioco, lo dico col cuore e da fan. Non vedo l'ora!
