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Rpg²S Forum

Freank

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Everything posted by Freank

  1. Non c'è più tempo di amarsi... 🥺
  2. Essendosi ormai concluso il 2024, è il momento di riflettere sugli obiettivi che ci siamo posti all'inizio dell'anno scorso e sugli incredibili progressi che abbiamo fatto insieme alla nostra community. La nostra priorità per il 2024 era chiara: velocità e siamo orgogliosi di ciò che abbiamo raggiunto finora! Ecco come abbiamo mantenuto le nostre promesse: 1. Velocità come Priorità Assoluta ⚡ Il nostro impegno per rendere indiexpo più veloce e reattivo ha dato i suoi frutti: Sono stati implementati miglioramenti significativi alla velocità del sito in aree chiave come la Home Page, Pagine Utente e Pagine Gioco, grazie all'uso di sistemi di caching avanzati. Ma soprattutto sono stati gli upgrade ai server che hanno ulteriormente migliorato le prestazioni, garantendo un’esperienza di navigazione più fluida. Il lazy loading per commenti, news e notifiche è stato introdotto (di recente) per ridurre i tempi di caricamento delle pagine. 2. Esperienza Mobile Migliorata 📱 Anche se l'app è ancora in fase di lavorazione/valutazione, diversi aggiornamenti hanno reso l’esperienza mobile molto più piacevole: Una slideshow completamente rinnovata, ottimizzata per il mobile con animazioni moderne e una navigazione più intuitiva. Sezioni di giochi online migliorate per gli utenti mobile. 3. Nuovi Modi per Premiare Giocatori e Sviluppatori 🏅 Abbiamo introdotto nuove medaglie per gli utenti, incentivando la partecipazione e premiando i traguardi raggiunti. I giocatori ora possono monitorare i loro progressi grazie a classifiche migliorate e accedere alle sfide direttamente dalle pagine dei giochi. E nuove medaglie sono in arrivo! 4. Miglioramenti a Usabilità e Coinvolgimento 🌟 Abbiamo rilasciato diversi aggiornamenti per rendere indiexpo più intuitivo e coinvolgente: Un sistema di ricerca avanzato che ora riordina i giochi in base alle valutazioni, aiutando gli utenti a trovare i titoli migliori più rapidamente. Migliori filtri per lingua e contenuti per una scoperta di nuovi giochi. Introduzione degli attributi ARIA per migliorare l’accessibilità della piattaforma. Guardando al 2025 🚀 Siamo entusiasti dei progressi fatti durante il 2024, ma siamo già proiettati verso il futuro. Ecco cosa vogliamo realizzare: Più contenuti sul blog: pubblicheremo più articoli per tenervi aggiornati su novità, tendenze e momenti salienti della community. Vogliamo anche pubblicare più recensioni per i giochi sul sito, sondaggi ed interviste. Più sfide per i giocatori 🏆: con sempre più giochi che supportano le classifiche, lanceremo molte più sfide per rendere l’esperienza ancora più competitiva. Nuove funzionalità finalmente in arrivo: alcune feature sono in lavorazione da un po’ di tempo e quest’anno siamo determinati a rilasciarle. Maggiore sicurezza e prestazioni migliorate: continueremo a lavorare sulla stabilità e la sicurezza del sito. Concludo come sempre ringraziandovi ! Insieme, continuiamo a rendere indiexpo una piattaforma sempre migliore per il gaming, la creatività e la community. Nata come piccola community italiana per raccogliere giochi di rpg maker... la cosa ci è decisamente sfuggita di mano XD Presto un nuovo post sulle statistiche del sito durante il 2024!
  3. I tutorial di @Tiosono super consigliati! Ti consiglio inoltre questo video (se mastichi un pò l'inglese) poi dipende molto se stai lavorando ad un esterno, un interno, città, villaggio, castello ecc. Ti linko, pertanto, anche questo video fatto da @flaminia e (per quanto riguarda gli interni) c'è questa sorta di gioco-video interattivo in italiano, molto semplice. Soprattutto ti consiglio di giocare giocare e osservare osservare. Quello è il miglior modo di imparare :)
  4. oh! Bhe, penso che ormai qui siamo tutti tranquillamente "minimo over 30" 😅 i marmocchietti avranno bisogno di bei giochi a cui giocare! io alla prima nipotina ho fatto giocare One Piece di Vegas 😁 vanno formati bene! hahahaha! nuova speranza, vecchia guardia XD Ora attendo di leggere solo un messaggio di Timisci, Baldossj e di Flame XD
  5. tutto pronto per san valentino!!
  6. di solito la nuova versione è sempre più ottimizzata della precedente. leggevo che ha un bitrate migliore
  7. c'è un video anche su youtube se ti può interessare
  8. premesso che è sempre bene IMPARARE prima di affidarsi alla IA... di recente un utente mi ha parlato di questo sito, che ti aiuta nella generazione di pixelart. lui si è trovato bene. io non ho esperienza diretta. puoi provare :) https://www.pixellab.ai/
  9. Wow! Prima Silver Element ora addirittura Seph! L'utente n. 18 che ha sbalordito tutti con incline mind! Ma cosa è questo inizio 2025?! L'anno dei ritorni e della nostalgia? XD capisco che rpg maker non attrae ormai molto le "nuove generazioni"... ma che risvegliasse le più antiche non me lo aspettavo :D Purtroppo mi sembra di capire che il tuo è solo un saluto "di passaggio" :( mi spiace un pò. 14 anni lo era qualche tempo fa :D
  10. Non potevo fare a meno di notare nella tua firma che il gioco è arrivato in posizione 1000! 😃 un numero così tondo che non potevo non lasciare un commento stupido 😃 calcolando che ci sono circa 4mila giochi, ne hai superati parecchi!
  11. guarda chi riciccia fuori! Sempre un piacere vederti/leggerti!
  12. visto che l'ultimo post è stato dedicato esclusivamente al video rewind 2024, ecco un post in cui ci sono le ultime funzionalità e aggiornamenti introdotti di recente! Lazy Load per Commenti, Notizie e Notifiche Navigare è diventato ancora più fluido! Abbiamo implementato un sistema di lazy load per i commenti, le notizie e le notifiche. Ora, cliccando su “Mostra altro,” verranno caricati altri elementi immediatamente. Inoltre, scorrendo verso il basso (dopo il primo click), il caricamento degli elementi avverrà automaticamente! Ricerca Avanzata La ricerca avanzata è stata ottimizzata! Ora i risultati saranno mostrati in ordine di valutazione dei giochi, rendendo più semplice trovare i titoli migliori. indiexpo Music Un esperimento divertente! Per esplorare nuovi modi di promuovere i giochi indie, abbiamo selezionato alcuni titoli, scritto un testo, generato una musica e creato un video. Un esperimento che potrebbe riservare altre sorprese in futuro! Markdown Migliorato Abbiamo migliorato il sistema Markdown nei commenti e nelle notizie per gestire meglio i link interni, rendendo più intuitivo il modo di condividere contenuti all'interno del sito. Miglioramenti Grafici Ottimizzato il rapporto d’aspetto 16:9 delle anteprime dei giochi. Migliorate le traduzioni in hindi per offrire un’esperienza più inclusiva. Fix e Aggiornamenti Tecnici Risolto un bug che riguardava le notifiche quando pubblicavi una notizia sui tuoi giochi. Aggiornato il framework del sito per migliorare sicurezza, prestazioni e velocità. E ora? Presto pubblicheremo un nuovo post con il consueto confronto annuale 2023 vs 2024, seguito da un altro articolo dedicato alle novità in arrivo nel 2025!
  13. E anche quest'anno è giunto al termine! E' bello vedere che il sito, più che una piattaforma ormai sia diventato una sorta di ecosistema per sviluppatori indie e giocatori appassionati di questo genere! Soprattutto tramite i social (e discord) le cose sono sempre in movimento! Si punta sempre ad essere una via di mezzo tra IGN per le piccole realtà e una YouTube per videogiochi, per provare a dare visibilità ed una community attiva per ogni buon progetto! La strada sembra ancora lunga! Grazie sempre per il vostro sostegno! Intanto... ecco il video rewind 2024!
  14. https://www.youtube.com/watch?v=Z6RV8clbopo

    Anche quest'anno abbiamo provato a ringraziare quanti più sviluppatori possibili con il video rewind!
    A presto un aggiornamento sui progressi del progetto, le novità e le idee future!

     

  15. A lavoro sul video Rewind 2024! 

  16. Trinity Blade, platform sviluppato con Rpg Maker 2003, made in france
  17. hahahahahahahah. Grande citazione XD Comunque alla fine (eliminando il logo iniziale) io mi chiedo come un giocatore "nella media", possa capire con che engine è stato sviluppato un gioco... vabè.
  18. La maggior parte dei giocatori su Steam, neanche sa cosa sia RPG Maker. Alla fine guardano il prodotto finale, non con cosa è stato fatto. Se c'è "snobismo" potrebbe essere dovuto al fatto che molti sviluppatori usano le stesse risorse base dell'engine (RTP) e quindi tutti i giochi sembrano uguali.
  19. Mi sembra quasi surreale (e non voglio neanche crederci troppo ^^") ma è un periodo... tranquillo! Nessun crash di sistema, nessun insensato attacco DDOS, nessun casino durante l'aggiornamento del sito, nessun calo repentino di visite... è quasi irreale XD Essendo una piccola realtà, dove ognuno alla fine non è relegato ad un solo compito, non ci siamo mai fatti mancare casini vari che allarmavano tutta la squadra e sembrava che tutto stesse per finire disastrosamente. A volte sembrava come girare con un ombrello bucato sotto al diluvio, cercando di non bagnarmi, mentre avevo già le scarpe e i pantaloni zuppi... e continuando a pensare "vabè, la maglietta forse non la devo buttare quando rientro a casa. Mancano solo 4 kilometri a piedi dopotutto. sono quasi arrivato". E quando si tratta di un progetto iniziato nel 2011, caratterizzato da un susseguirsi di problemi allarmanti da risolvere.... Tre mesi di pace, mi sembrano quasi un'eternità. So bene che ciò che vi descrivo non sarà per voi cosa nuova! Alla fine questo forum è pieno di progetti portati avanti da piccole squadre (o singoli utenti) che devono barcamenarsi tra le difficoltà che incontrano per vedere un pò di pace e luce dopo tanto lavoro! Bhe. Cerchiamo di goderci queste ultime ore di pace in attesa del prossimo casino da dover sistemare! Se vi va... godetevi il "nostro" ultimo "successo" (generato con la IA... per questo tante virgolette!)
  20. Bhe, l'idea è decisamente originale! Da provare!
  21. Abbiamo voluto fare un pò un esperimento (con l'aiuto della IA) e abbiamo creato una canzone con dei giochi indie!
    Poi creato un video, aggiunti sottotitoli, ecc. il risultato:
    https://www.instagram.com/p/C_2RpegoW6f/

    Prossimamente ne faremo una anche con diversi giochi della community di RPG2s! (p.s. grazie a @Testamentper la pazienza su Discord XD)

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    2. Freank

      Freank

      ma se non hai potuto ascoltarla come fai a dire che è carina? XD

      Comunque la musica è stata creata con un sito IA (non suno, un altro di cui ora non ricordo il nome), mentre il testo lo abbiamo creato noi! Stessa cosa per il video e l'animazione delle scritte!

    3. Enom

      Enom

      Amico mio anche se la logica ti da ragione la mia connessione o pc ancora non ho capito chi è il colpevole che mi ha saltato la parte in cui scrivevo "per intero" rendendo il tutto un paradosso :b ho sentito solo i primi 15 secondi di canzone T.T comunque la ho recuperata e confermo che è una canzone carina. ;)

    4. Freank
  22. Segnalo che delle community tedesche indicate, entrambe sono da anni chiuse. L'unica che al momento è attiva, è questa: https://www.multimediaxis.de/forum.php
  23. Con il nuovo forum sono subentrati in punti e i rank (a quanto pare). Ma come funzionano? Come si guadagnano? A cosa servono?
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