Ciao ragazzi, dopo anni di inattività (credo dal 2011 o giù di lì) mi è tornata la voglia di rpgmaker e mi è balenata l'idea di buttarmi su MZ (avevo in realtà comprato un bundle con MV e, sorpresa sorpresa, è incompatibile con mac os). Ora, il mio dubbio amletico è questo: tutto quello che ho visto post VX ha una grafica quadrettosa che non mi fa esattamente impazzire (in particolare terreno, acqua, strade, etc.), ma ammetto che, essendo fuori da una vita da questo mondo, ho visto ben pochi giochi fatti con rpgmaker negli ultimi anni. Quindi questo è un effettivo paletto dei tileset o sono semplicemente fatti così per una precisa scelta stilistica e si puo ovviare alla cosa editandoli? Oltre che aggirando il problema piazzandoci sotto uno sfondo di terreno "prefatto" intendo.
Immagino che potrei scoprirlo facilmente avendo sottomano il software, ma preferirei non sborsare 80 euro prima di essere sicuro della cosa 😆
Question
Irvine
Ciao ragazzi, dopo anni di inattività (credo dal 2011 o giù di lì) mi è tornata la voglia di rpgmaker e mi è balenata l'idea di buttarmi su MZ (avevo in realtà comprato un bundle con MV e, sorpresa sorpresa, è incompatibile con mac os). Ora, il mio dubbio amletico è questo: tutto quello che ho visto post VX ha una grafica quadrettosa che non mi fa esattamente impazzire (in particolare terreno, acqua, strade, etc.), ma ammetto che, essendo fuori da una vita da questo mondo, ho visto ben pochi giochi fatti con rpgmaker negli ultimi anni. Quindi questo è un effettivo paletto dei tileset o sono semplicemente fatti così per una precisa scelta stilistica e si puo ovviare alla cosa editandoli? Oltre che aggirando il problema piazzandoci sotto uno sfondo di terreno "prefatto" intendo.
Immagino che potrei scoprirlo facilmente avendo sottomano il software, ma preferirei non sborsare 80 euro prima di essere sicuro della cosa 😆
"Non può piovere per sempre"
The Crow
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