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Testament

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Everything posted by Testament

  1. Auguri spontanei! XD Buon compleanno! Weee si entra negli anta! congratulazioni!
  2. No, nessuna opzione di default, sta al programmatore inventarsi un modo per visualizzare a schermo la schiena del personaggio, magari sfruttando delle battle animation, patch che permettono l'uso di picture durante la battaglia o mostri fittizi, oppure direttamente reinventandosi ad eventi un sistema di battaglia come fanno alcuni. Non è una strada facile e rientra nelle competenze da esperti e non c'è UN modo. Quando c'è la volontà di fare qualcosa di simile, sta tutto alla tua capacità di analisi, problem solving e conoscenza di quello che il programma mette a disposizione.
  3. Dovrei. Stasera controllo e uppo.
  4. Bravo! RTP Contest... era difficile associarlo a un gioco da associare a qualcuno...
  5. Allora dunque, scusate. Avevo letto, ma mi era passato di mente. Di Dragon Hunters ne ho svariate versioni, a partire da quella del Dungeon Festival fino alle ultime revisioni. Ho controllato, ma quel portrait in quello stile non esiste nei file né nella cartella faceset, né in quella picture, inoltre non ricordo nessuna Ryala o Dazen, quindi escluderei sia Dragon Hunters, pur se pieno di "galline con le tette" (cit.)
  6. Signore e signori, un augurio sincero di buona fine e buon principio per l'anno che verrà, che i nostri progetti possano procedere a gonfie vele e andare in porto. E per un altro anno insieme su RPG2S. Dai, 25 è anche un bel numero... Quasi un 2S

    1. Guardian of Irael

      Guardian of Irael

      Buona Fine a tutti quanti! ^ ^ ^ ^

      Giusto, il 25 è come se fosse un 2S, questa cosa dobbiamo rivendercela! XD
       

    2. yugi90

      yugi90

      Tanti auguri di buon anno! Dopo le feste vi farò vedere gli aggiornamenti, ho avuto un po' di rallentamenti per vari motivi ma spero che in questo nuovo anno non capiti più e che si riveli più produttivo :)

    3. ReturnOfHylian

      ReturnOfHylian

      Augurelli!

      Buon anno nuovo ( o)>

  7. Buona vigilia truppa! E Buone Feste in generale! <3

  8. Ottimo! Spero quanto prima di ritagliarmi del tempo anche per questo.
  9. Un gran lavorone, fa piacere vedere aggiornamenti. Non posso dirti altro se non continua così.
  10. Tencent no, per carità. Mi fa ridere che si comprano kadokawa per gli eroge e bon nel pacchetto c'è anche questo, toh XD
  11. Testament

    Trick3nd

    Ma a parte un ampliamento grafico ci sono state modifiche a livello di gameplay/finali?
  12. Chi usa RPGMaker RTP viene snobbato da chi usa RPGMaker custom, chi usa RPGMaker viene snobbato da chi usa Unity, che viene snobbato da chi usa Unreal Engine, che viene snobbato da chi usa C++, che viene snobbato da chi usa l'Assembler, che viene snobbato da chi orienta a mano i dipoli magnetici per scrivere zeri e uni nella memoria. Insomma, non importa se sei gazzella o leone, l'importante è che sei snobbato da qualcuno.
  13. Datti una calmata coi messaggi di fila. Da regolamento sono vietati doppi post di fila nelle 24 ore, figurati tripli. È un forum non è una chat, se hai da aggiungere qualcosa edita il tuo messaggio. Hai messo la mappa in loop. (opzione AVVOLGIMENTO sotto le dimensioni)
  14. Magari esistesse il comando "personaggio seduto". No, purtroppo da che mondo è mondo, va modificato il charset a mano per creare la grafica del personaggio a sedere e poi fatto, nel percorso per esempio, il cambia grafica.
  15. Non esiste su 2003 la possibilità di stabilire la durata di un frame di un'animazione. Se serve più lunga, devi allungarla aggiungendo frame. Quanti? Si va a tentativi, come molte altre cose nel making.
  16. Puoi cercarlo con più profitto su youtube, mi pare inutile perdere tempo a spiegarti come si usa un programma di grafica quando puoi trovare migliaia di tutorial online già fatti.
  17. Non è una condizione di avvio prevista dal tool, quindi devi programmarla tu. Immagino il nemico si muova, quindi vovresti fare un evento parallelo, anche il nemico stesso, in cui calcoli continuamente la distanza fra eroe e nemico, salvando su 4 variabili le coordinate x e y su mappa di eroe e nemico, poi calcoli il valore assoluto della differenza fra le x di entrambi e allo stesso modo il valore assoluto della differenza delle y. Sommi le due differenze e hai la distanza. A quel punto con una condizione SE verifichi se la distanza è quella voluta o inferiore e fai partire l'evento. Però se non hai dimestichezza con l'uso di variabili, processi paralleli e il ragionamento matematico di cui sopra, potrebbe essere fuori dalla tua portata. Esistono comunque gli sportelli veloci per domande del genere e se vanno bene per ogni tool, scegli un topic e falla lì.
  18. In genere le patch si applicano a versioni specifiche del tool, tipo la patch ita è per la 1.03 e tu la applichi a rpgmaker xp ver 1.6. Questo potrebbe dare problemi, inoltre va a sovrascrivere dei file e anche questo causa problemi, dato che sembra vada a cercare il seriale senza trovarlo. Ah ma tu ancora non hai installato la patch, quegli errori te li dava quando non avevi cancellato steam? Non so se steam è comunque richiesto per funzionare correttamente.
  19. Paint lo escludo. Deve essere un programma che minimo gestisca i livelli e le trasparenze, poi appunto deve poter applicare effetti ai livelli, come bagliori esterni/interni, ombre, traccia, ecc. Forse gimp dovrebbe poterlo fare, magari anche altri, ma non ho mai avuto necessità di cambiare.
  20. A giudicare dalle domande che fai, mi sembra che ti manchino le conoscenze base del programma. Dovresti prenderti il tuo tempo e studiarlo, sperimentare. Il peggio che può capitare è che non funzioni. Butti e rifai. Devi spulciarti le sezioni del database, capire i file delle RTP come sono fatti, in che formato sono, di che dimensioni, come sono suddivisi al loro interno gli eventuali frame se sono chara o animazioni, come sono divisi i tiles delle mappe, ecc. Non vedo come specificare che si tratti di un video "manga" possa rendere diverso il procedimento rispetto a qualsiasi altro video. Quindi il consiglio è: gioca col tool, prova le istruzioni degli eventi, vedi che fanno, vedi che cambia se cambi i parametri. Se non capisci ci sono un sacco di tutorial su yt. Soprattutto devi anche avere dimestichezza con altri strumenti se vuoi fare cose custom. Se non sai usare programmi di grafica, è fuori discussione mettersi a fare chara o animazioni personalizzate.
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