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Black Dog


AliceMisaki
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n465M4.png
Aggiornato al 29/10/2021 per nuova release demo

Pagina release nel forum:
http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/22005-black-dog/?p=441688

Trailer:
[media]https://www.youtube.com/watch?v=KQPNBsdMLCA[/media]
Trama:
Ofelia, giovane ragazza, si sveglia nella notte e scopre che il suo incubo non era solo frutto della sua mente, ma la realtà. Sua sorella è scomparsa e lei deve trovarla perchè, il suo sogno forse premonitore, non lascia speranze positive sul futuro di Amelia.

Suddivisione:
5 capitoli più la prefazione (nella demo è presente tutta la prefazione + una parte del primo capitolo)

Lingua:
Inglese Italiano (verrà poi tradotto il gioco completo anche in inglese)


Personaggi principali:
Amelia ed Ofelia, due sorelle.

Vecchia demo:


Riguardo la demo:
La demo è davvero molto breve. Volevo comunque pubblicare una breve introduzione del lavoro che sto facendo e ricevere qualche feedback a riguardo. Probabilmente più in là verrà aggiornata con una demo un pò più lunga.

Screenshot:

0jfx5kewodd4btg6g.jpg

http://www.mediafire.com/convkey/d535/nzm93yjsw69ke3jzg.jpg

http://www.mediafire.com/convkey/22b5/dm36n6nrs1gpvk7zg.jpg

http://www.mediafire.com/convkey/1ed7/nb6nouvuc0e2ahazg.jpg

http://www.mediafire.com/convkey/7446/37xlv635jm3a1ntzg.jpg
:




Screenshot:

EkqK3y.jpg

NM7gpA.jpg

sBvpWW.png

Download nuova demo:
https://4licemisaki.itch.io/black-dog-demo-ita

 

Il progetto continua a procede, anche se a rilento causa lavoro. Sono a 3 capitoli su 5 (circa, poi alcuni andranno affinati).



MUSICHE:
Nerghray
Myuu

[aggiungerò gli altri alla release del gioco completo]

SCRIPT:
TheoAllen - Insane Anti Lag
Galv's Menu Themes Engine
MOG - Title Multilogo by Moghunter
Map Effects v1.4.1 for VX and VXace by Zeus81
Victor Engine - Fog and Overlay by Victor Sant
Fix Picture to Map by modern algebra (rmrk.net)
Yanfly Engine Ace - Parallax Lock v1.00
weilhalt scripts - sound volume

Edited by AliceMisaki

AliceMisakisGames1.png

"When the sharpest words wanna cut me down

i'm gonna send a flood, gonna drown 'em out."

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Top Posters In This Topic

Sei stata puntuale con questo nuovo progetto, Alice! ^ ^

 

Vedo che lo stile rimane fortemente quello dei tuoi altri lavori, bene.

 

Il gioco sarà un puzzle game, bisognerà risolvere enigmi, trovare oggetti e rispondere a dei quesiti (ogni risposta cambierà il finale multiplo).

Ogni? D: Nel senso che ci sono tipo 4 domande con 4 risposte ed ogni risposta diversa ad ogni domanda dà un finale alternativo? XD

Il mapping sembra migliorato. Qualche esempio di nuovo puzzle? Hai in mente qualche meccanica particolare per questo nuovo progetto? ^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Sei stata puntuale con questo nuovo progetto, Alice! ^ ^

 

Vedo che lo stile rimane fortemente quello dei tuoi altri lavori, bene.

Ogni? D: Nel senso che ci sono tipo 4 domande con 4 risposte ed ogni risposta diversa ad ogni domanda dà un finale alternativo? XD

Il mapping sembra migliorato. Qualche esempio di nuovo puzzle? Hai in mente qualche meccanica particolare per questo nuovo progetto? ^ ^

 

Qualcosa del genere sui finali, si!

 

Per i puzzle è ancora troppo presto >.

AliceMisakisGames1.png

"When the sharpest words wanna cut me down

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Come al solito, lo stile grafico mi piace molto!

 

Per quanto riguarda il mapping, vedo una bella evoluzione!

Sembri essere decisamente sulla buona strada!

 

Quindi bun proseguimento e facci avere tanti aggiornamenti ;)

icon.pnghttp://killveran89.altervista.org/Homework/Pic/LogoL.pnghttp://killveran89.altervista.org/TheLastMiracle/img/200921_Harold.png

__________________________________________________________________________________________________________

 

BIM_BACK.png

 

 

 

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A quanto pare l'entusiasmo non ti manca. Stai sfornando un lavoro dopo l'altro con evidenti miglioramenti. Brava! :smileright:

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  • 1 month later...

Ricorda di mettere gli aggiornamenti anche nel nuovo messaggio che fai, così salta subito all'occhio ^ cosa c'è di nuovo ed attiri di più con le immagini dirette! :3

 

Ci sono alcuni screen che mi sembrano un po' confusionari per via degli effetti e delle luci... è qualcosa dovuto al fermo immagine e che non si nota durante il gioco animato o la resa è quella? ^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


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Indossa:
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Un progetto mooolto scuro! XD

Mi piace che ci sia la tua mano su tutto, rende il tutto particolare e unico.

Unico consiglio per gli esterni di usare delle fog o qualcosa di meno oscuro.

http://www.freankexpo.net/signature/1129.png

2986.png

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Premi RpgMaker

 


http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_01_2017/msg-293-0-48316500-1483794996.jpghttp://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2.pngContesthttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestpixel2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostproductive1.jpghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap13.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap14.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap15.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap16.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-primo.pnghttp://www.makerando.com/forum/uploads/jawards/iconawards3.png

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Ricorda di mettere gli aggiornamenti anche nel nuovo messaggio che fai, così salta subito all'occhio ^ cosa c'è di nuovo ed attiri di più con le immagini dirette! :3

 

Ci sono alcuni screen che mi sembrano un po' confusionari per via degli effetti e delle luci... è qualcosa dovuto al fermo immagine e che non si nota durante il gioco animato o la resa è quella? ^ ^

Si, lo sapevo T_T ma son stata pigra! Lo farò la prossima volta, giuro! T*T

 

Per gli effetti e la luce penso siano gli screen. Calcola che molti effetti luce si muovono, non restano li statici :sisi:

 

 

Un progetto mooolto scuro! XD

Mi piace che ci sia la tua mano su tutto, rende il tutto particolare e unico.

Unico consiglio per gli esterni di usare delle fog o qualcosa di meno oscuro.

Grazie Lusianl! Proverò ad abbassare un pò l'opacità della parte nera magari!

Grazie del consiglio!

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  • 1 month later...

dlin dlon aggiornamenti di fine primavera!

 

L'Alice più sadica che è in me ha deciso, quasi a gioco concluso, che la grafica aveva bisogno di una mano più.. "professionale".

Vorrei rendere Black Dog un pò più particolare dei miei precedenti giochi e per questo ho deciso di rielaborare la grafica delle mappe in modo completamente diverso.

Sono ancora al primo capitolo con il rework (di quattro realizzati precedentemente) ma volevo già proporvi alcuni confronti tra le vecchie mappe e quelle rielaborate.
Ditemi cosa ne pensate, anche come migliorarle. Per me sono molto diverse e nonostante richieda molto più lavoro mi sembra l'effetto sia notevole e più bello graficamente parlando!

Vi lascio le immagini!
http://www.mediafire.com/convkey/bce5/5z1928ac6p7is9rzg.jpg
http://www.mediafire.com/convkey/66ab/83czzstqx1f9h88zg.jpg
http://www.mediafire.com/convkey/7c4d/bne5zojlxcw6b4fzg.jpg

AliceMisakisGames1.png

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La differenza tra il prima e il dopo è davvero molta, ne guadagna tantissimo l'atmosfera che mi pare sia uno dei tuoi punti forti.

La mappa della casa avrà anch'essa effetti di luce tipo finestre, candele e fuoco vero? Noto l'evento, ma lo screen è preso dal tool, non dal gioco.

Immagino sia faticoso ricostruire qualcosa che si era già fatto, ma se esce così ne vale la pena, brava!

In bocca al black dog e continua così! ;P

Membro Segreto della
Vecchia Guardia del Making [Gif in fase di reload]


SCContest1Oct.gif
gifnatale1.pnggifnatale12.png

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Bel miglioramento! Si nota subito l'impegno che ci stai mettendo! Il bosco è quello che inquieta di più in maniera perfetta!=)

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dlin dlon aggiornamenti di fine primavera!

Ma pensa, proprio verso pranzo ero indeciso sul chiedere come stava andando! XD

 

Son contento della tua scelta di rielaborare le mappe, soprattutto perché non è il tuo primo progetto e può portarti fin da subito a migliorare in vista anche di progetti futuri.

 

Il miglioramento è notevole, non solo nella scelta di grafiche e per l'aggiunta di giochi di luce, ma anche nella costruzione della mappa: nel diminuire gli spazi per renderle meno vuote e nella forma delle stanze.

Fa piacere vedere poi così tanti oggettini grafici personalizzati. Adoro le pareti nere!

^ ^

 

Non so come rende animato in game, ma nell'ultimo screen Nur si mimetizza nel rosa del letto! XD

Gli alberi di diverso colore aiutano a spezzare il ritmo, se ti sembra però di vedere troppo verde non scordarti che puoi variare il tutto con un po' di sottobosco visibile e qualche radura qui e lì.

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  • 4 weeks later...

NEWS calde d'estate!

Nonostante gli impegni vari Black Dog prosegue, a rilento, verso il re-edit dei capitoli!
Posto screen freschi come il cocco in spiaggia U_U
Alcuni screen li ho inseriti per confrontarli con alcuni fatti all'inizio (come l'immagine del personaggio che si sveglia sul prato/foglio e quella del box text).
Come sempre consigli e suggerimenti (e apprezzamenti :p) son sempre graditi!

BlackDog_Ch2Pic3.png

BlackDog_Ch2.png

BlackDog_Ch2Pic2.png

BlackDog_Ch2Pic1.png

photo_20180613_213058.jpg


http://i66.tinypic.com/2zfj0qs.gif

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NEWS calde d'estate!

 

Nonostante gli impegni vari Black Dog prosegue, a rilento, verso il re-edit dei capitoli!

Posto screen freschi come il cocco in spiaggia U_U

Alcuni screen li ho inseriti per confrontarli con alcuni fatti all'inizio (come l'immagine del personaggio che si sveglia sul prato/foglio e quella del box text).

Come sempre consigli e suggerimenti (e apprezzamenti :p) son sempre graditi!

 

BlackDog_Ch2Pic3.png

 

BlackDog_Ch2.png

 

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BlackDog_Ch2Pic1.png

 

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http://i66.tinypic.com/2zfj0qs.gif

 

Stai procedendo davvero bene, complimenti! Sia le mappe che i portrait sono sempre meglio ^^

Noto l'aggiunta di finezze tecniche, come la pioggia nell'ultima immagine, che danno un sacco di atmosfera.

Attenta a qualche imprecisione nei tiles dei pavimenti (in fondo a destra nell'ultima).

La textbox è nettamente meglio di quella un po' anonima precedente, magari decora un pochino anche il box con il nome del personaggio, il rettangolo così dice poco.

 

Continua così e offri un po' di cocco, qua faaccaldoh!

Membro Segreto della
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SCContest1Oct.gif
gifnatale1.pnggifnatale12.png

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Nonostante gli impegni vari

Troppo mare! D: Dillo!

 

Bello il miglioramento fatto sul primo disegno.

Nel secondo toglierei quel lampadario nel corridoio anche perché oltre ad essercene un altro grande vicino copre pure la parete a nord che sembra abbastanza importante o comunque ben decorata con i quadri.

Non comprendo bene quei blocchi vicino alla libreria nel terzo screen... cosa sono? Scatole?

Il penultimo screen mi appare un po' confuso come nitidezza rispetto agli altri, credo per colori e tonalità delle risorse ai lati. Più piacevole e nitido l'ultimo, carino il tocco di effetti alle finestre.

^ ^

(\_/)
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"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Resa dell'atmosfera particolare e spettacolare. Complimenti

Grazie infinite!

 

 

 

 

Stai procedendo davvero bene, complimenti! Sia le mappe che i portrait sono sempre meglio ^^

Noto l'aggiunta di finezze tecniche, come la pioggia nell'ultima immagine, che danno un sacco di atmosfera.

Attenta a qualche imprecisione nei tiles dei pavimenti (in fondo a destra nell'ultima).

La textbox è nettamente meglio di quella un po' anonima precedente, magari decora un pochino anche il box con il nome del personaggio, il rettangolo così dice poco.

 

Continua così e offri un po' di cocco, qua faaccaldoh!

Grazie! Mi fa piacere si noti il miglioramento!

La pioggia mi è stata consigliata da una "carica più alta" U_U

Il tiles del pavimento non l'avevo notato, provvederò a sistemarlo T_T

Mentre per la text box per ora non pensavo di aggiungere altro ma farò diverse prove per vedere se qualcosa mi convince.

Niente cocco U_U solo a lavori terminati cocco per tutti xD

 

 

 

Troppo mare! D: Dillo!

 

Bello il miglioramento fatto sul primo disegno.

Nel secondo toglierei quel lampadario nel corridoio anche perché oltre ad essercene un altro grande vicino copre pure la parete a nord che sembra abbastanza importante o comunque ben decorata con i quadri.

Non comprendo bene quei blocchi vicino alla libreria nel terzo screen... cosa sono? Scatole?

Il penultimo screen mi appare un po' confuso come nitidezza rispetto agli altri, credo per colori e tonalità delle risorse ai lati. Più piacevole e nitido l'ultimo, carino il tocco di effetti alle finestre.

^ ^

Mare? Dove? Un mare di esami in uni intendevi forse xD

 

Intendi quelle suore tanto carine e coccolose? Comunque si probabilmente ne metterò uno più avanti di lampadario eliminando quello.

I blocchi son solo antichi mobili con candele sopra sciolte.

Mentre il penultimo probabilmente è anche per l'effetto della luce che dà l'effetto di meno nitidezza credo.

 

 

Mi piace molto lo stile scelto e non vedo l'ora di giocarlo!

Grazie! Ci sarà un pò di attesa :p

AliceMisakisGames1.png

"When the sharpest words wanna cut me down

i'm gonna send a flood, gonna drown 'em out."

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