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[GUIDA AI TOOL] Consigli e descrizioni generali sui vari tool per creare giochi.


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Allora vediamo... quello che dici te sono i templates iniziali, anche quelli sono molto utili soprattutto per strutture base come i platform. Ti creano un progetto con un esempio e con oggetti e behavior già impostati.

Ci sono poi plugin fatti da terzi come questi: http://c2rexplugins.weebly.com/tutorialtemplates.htmlsono plugin/aggiunte da inserire al tool stesso (tutti i progetti potranno poi usarli) e possono apparire come behavior od oggetti da dare al tuo sprite od a quel che vuoi.

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Allora vediamo... quello che dici te sono i templates iniziali, anche quelli sono molto utili soprattutto per strutture base come i platform. Ti creano un progetto con un esempio e con oggetti e behavior già impostati.

Ci sono poi plugin fatti da terzi come questi: http://c2rexplugins.weebly.com/tutorialtemplates.htmlsono plugin/aggiunte da inserire al tool stesso (tutti i progetti potranno poi usarli) e possono apparire come behavior od oggetti da dare al tuo sprite od a quel che vuoi.

^ ^

Grazie guardian ci darò un occhiata domani.

Sono tante le cose da imparare.

Le animazioni impostate bene.

La battaglia.

Come dialogare con i pg.

Le scene di intro e intermezzo.

Il game over, gli stage e gli achievements.

Possiamo dire tutto! XD

http://www.freankexpo.net/signature/1129.png

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Premi RpgMaker

 


http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_01_2017/msg-293-0-48316500-1483794996.jpghttp://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2.pngContesthttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestpixel2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostproductive1.jpghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap13.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap14.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap15.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap16.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-primo.pnghttp://www.makerando.com/forum/uploads/jawards/iconawards3.png

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Eh sì, le robbine son tante tante di più: funzioni, opzioni, variabili scritte e funzioni scritte su di esse. La documentazione è tanta e così i tutorial, studiali per darti una buona base! ^ ^

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Equipaggiamento:
Indossa:
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Si spaventa un pochino ma bisogna farsi coraggio!

Stasera ho lavorato con construct e ho fatto questo:

cocstrut.gif

E' una goccia nel mare ma per essere la prima volta non dovrebbe essere male!XD

 

Visto? Alla fine, in pochi passi, hai già un piccolo platform. Ovviamente con il tempo si possono perfezionare tante piccole-grandi cose.

CLICCA SUL BANNER QUI SOTTO PER ENTRARE ANCHE TU NEL GRUPPO VOCALE DISCORD!

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Le mie guide:

 

 

I miei plugin:

 

 

Roba:

 

 

http://i.imgur.com/dWUeHeL.jpg

 

http://37.media.tumblr.com/c5e5c7ccc70b4e7119ad585c98b4eafc/tumblr_n5munym41a1rlwn4io6_r1_250.gif http://67.media.tumblr.com/87ed7c36599b5438e6da0a0d94d99f80/tumblr_mr5fkbv9gO1qkufl8o1_500.gif

http://i.imgur.com/osqupoP.png

xyknPmC.png

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Non mi sarei mai aspettato che un giorno lusian si allontanasse da rpg maker.

Dovrei essere felice perchè voi ragazzi cercate di trovare nuove strade per migliorare ma mi viene un magone pensando che può finire l'epoca di rpgmaker.

Lo dico perché cominciate a usare altri tool e i nuovi non valgono nulla ne come makeratori che come cantastorie (che forse è la cosa piu importante).

Ora faccio la parte del vecchio appoggiato alla porta che saluta i suoi ragazzi e gli augura BUONA FORTUNA RAGAZZI!

http://i74.servimg.com/u/f74/13/12/87/37/spanci10.png

http://i86.servimg.com/u/f86/18/56/59/72/banner10.png


http://i39.servimg.com/u/f39/18/56/59/72/banner10.png

Il rippaggio è il miglior amico del makeratore!

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Be' magari non è un allontanamento totale, solitamente si dedica solo a Wild, magari potrà tentare di fare qualche altro progetto più adatto ad rpg maker in futuro, partecipare ancora a qualche contest dedicato, ecc...

^ ^

 

In effetti con Ste e Lusianl che cambiano tool (ed altri meno di recente) si perdono due bei pezzi produttivi! XD

Porelli i nuovi... impareranno pure loro come hanno fatto i primi.

^ ^

(\_/)
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Non mi sarei mai aspettato che un giorno lusian si allontanasse da rpg maker.

Dovrei essere felice perchè voi ragazzi cercate di trovare nuove strade per migliorare ma mi viene un magone pensando che può finire l'epoca di rpgmaker.

Lo dico perché cominciate a usare altri tool e i nuovi non valgono nulla ne come makeratori che come cantastorie (che forse è la cosa piu importante).

Ora faccio la parte del vecchio appoggiato alla porta che saluta i suoi ragazzi e gli augura BUONA FORTUNA RAGAZZI!

Beh dai... su rpg maker ci sono sempre. Alla fine construct 2 ne è molto simile con la sua struttura ad eventi.

Per i nuovi, noi abbiamo fatto tanto, forse siamo stati più arrangioni, meno interessati alla popolarità, grandi fantasiosi. Alla fine però eravamo tanti, cosi come i forum dove potevi far tante cose, tante motivazioni. Un pò li capisco. Oggi è solo progetto e supporto.

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i nuovi non valgono nulla ne come makeratori che come cantastorie

Magari evitare di fare di tutta l'erba un fascio sarebbe carino anche per rispetto dei nuovi che magari vengono qui con la reale intenzione di imparare o semplicemente di lavorare per passione.

 

"I nuovi non valgono nulla"... perché a quanto pare quando t'iscrivi qui è legge che tu arrivi "imparato".

 

Lamentiamoci poi che il forum muore, che non ci sono progetti dignitosi e cose del genere, eh, finché abbiamo questa mentalità da "i nuovi fan cagare, concentriamoci sui veterani".

 

Anche perché poi viene da chiedermi quanti vecchi siano come li descrivi tu, eh, già che stiamo facendo di tutta l'erba un fascio.

Non punto le dita da nessuna parte, ma c'è chi inneggia al "una volta era così" ma da "una volta" a questa parte... che ha fatto di significativo?

 

Boh.

Edited by Old Pat

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"Starring Patester Stallone as Dreddo, la legge sono io"

 

 

Sito portfolio personale (in lavorazione): https://patrickleo.art

 

 

Christmas Renko-tan!

http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale12.pnghttp://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif


http://gamejolt.com/games/karma-flow-the-prototype/185747
http://i.imgur.com/1cYF1vi.png 1° posto al Short Game Contest #2 raggiunto con Karma Flow!

 


Seguimi su Twitch!
http://streambadge.com/twitch/custom/2b2b2b/b03fba/ac44aa/OldPat.png


http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.pnghttp://daxin.altervista.org/immagini/xtree1.png

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Magari evitare di fare di tutta l'erba un fascio sarebbe carino anche per rispetto dei nuovi che magari vengono qui con la reale intenzione di imparare o semplicemente di lavorare per passione.

 

"I nuovi non valgono nulla"... perché a quanto pare quando t'iscrivi qui è legge che tu arrivi "imparato".

 

Lamentiamoci poi che il forum muore, che non ci sono progetti dignitosi e cose del genere, eh, finché abbiamo questa mentalità da "i nuovi fan cagare, concentriamoci sui veterani".

 

Anche perché poi viene da chiedermi quanti vecchi siano come li descrivi tu, eh, già che stiamo facendo di tutta l'erba un fascio.

Non punto le dita da nessuna parte, ma c'è chi inneggia al "una volta era così" ma da "una volta" a questa parte... che ha fatto di significativo?

 

Boh.

Te lo dico te lo ridico e te lo scrivo se vuoi.

I nuovi non valgono niente!

Forse l'unico delle nuove entrate che posso salvare da quello che mi dice lusian è hrot che dimostra di voler bene e tenerci a questo mondo.

Gli altri?Se c'è qualcuno buono si fa il suo progetto chiede supporto e poi il nulla!degli altri e del resto non gli frega niente!il resto è tutto un usare risorse base e fare mappe di niente e essere dispotici,menefreghisti a chi gli vuole dare delle dritte.Non mi sento di rispettare per niente chi vive nel vuoto e pensa che una foresta possa essere un vuoto verde con qualche elemento a cavolo e pretendere anche di avere ragione!I vecchi hanno fatto poco di significativo?I nuovi invece non faranno niente!

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Il rippaggio è il miglior amico del makeratore!

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I nuovi invece non faranno niente!

Eh, bella mentalità del menga.

 

I nuovi vanno istruiti, proprio perché sono nuovi e pretendere che arrivino qui e sappiano già tutto e che abbiano, soprattutto, la MENTALITA' per imparare e comprendere i propri errori è pretenzioso e alquanto stupido. Anche perché molti dei nuovi arrivati arrivano qui con proprio 0 esperienza e cognizione di ciò che comporta sviluppare, postare, beccarsi feedback\critiche... Carta bianca.

 

Sono stato "nuovo" anch'io e ho fatto un sacco di minchiate, sia come sviluppatore che come utente, ma ho infine avviato un percorso di crescita che sta ancora proseguendo e che mi ha portato a capire dove stavano gli errori di un tempo e come evitare di ripeterli (e ne faccio, ovviamente, ancora molti, hai voglia). E presumo la stessa cosa valga per la maggior parte di noi.

 

Perché? Perché per molti all'inizio risulta difficile avere una mentalità critica. Quella va sviluppata. E rifinita, di continuo. Per questo si fa anche fatica a star dietro, o dare retta, ai feedback altrui, agli inizi.

 

Che poi appunto dico, ci sono veterani che questa mentalità ancora non l'hanno sviluppata e si tappano le orecchie quando gli si critica più e più volte il lavoro. Proprio come i newbie che hai descritto tu.

Pensa un po', eh?

 

Il beneficio del dubbio e la chance la bisogna dare se si vuole sperare di beccarsi "nuovi" che un giorno possano diventare "veterani" o possano perlomeno riuscire a coltivare una passione in un ambiente dove vengano accolti e non subito etichettati con il marchio di "buoni a nulla".

 

Poi, "è tutto un usare le risorse base". Eh, è DA SEMPRE che si consiglia di partire da lì perché non tutti sono grafici e converrai con me che prima bisognerebbe conoscere il tool sviluppando qualche progetto di prova, no? O perlomeno permettere a tale makeratore di destreggiarsi su altri campi quali il game design, la programmazione, la sceneggiatura... no?

 

Li vogliamo etichettare subito, quindi? Mah.

Non è lo spirito, il tuo, che dovrebbe avere un membro di una comunity di supporto.

 

Di casi come quelli che hai descritto tu ce ne sono, ma cerchiamo di tenerli come "casi a parte" e di non fare di tutta l'erba un fascio.

Perché un altro utente come HROT può anche capitare.

Ma converrai con me che potremmo lasciarcelo sfuggire se già lo guardiamo storto appena entra, no?

Edited by Old Pat

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Mi aggrego allegramente all'Off Topic
..In effetti i primi tempi ho pensato spesso di mollare..
Ho fatto molta fatica per scavarmi da solo la mia nicchietta all'interno della comunità (cosa che a qualcuno fa ancora storcere il naso)
e questo non certo per le mie carenze tecniche visto che mi sono presentato offrendo la mia collaborazione e pubblicando un tutorial

Quindi la scarsa qualità tecnica dei nuovi è solo una scusa per giustificare la propria pigrizia

 

Anche per quanto riguarda il "dare un opportunità a tutti" non posso essere in disaccordo con Pat

Capisco che sia frustrante perchè la media di quelli che falliscono è molto alta

ma sicuramente non alta quanto il numero di spermatozoi che falliscono nel tentativo di fecondare un ovulo.. ironicamente, se ci basassimo sulla statistica, l'umanità si estinguerebbe in questa generazione

Inoltre, se considerassimo solo le pubblicazioni dei "veterani" (escluse rare eccezioni) qui si parlerebbe di tutto tranne che di making

 

Comunque, condividendo con voi questi miei punti di vista, non mi aspetto che qualcuno cambi il suo modo di vivere la comunità

..in fondo anche quelli che piangono per la morte del making alla fine si ritrovano sempre qui (ma sono gli unici a vivere male la comunità)

Edited by HROT

http://i.imgur.com/JvoTKKj.png


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(E vi chiedo scusa per l'enorme OT.) Edited by Old Pat

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Te lo dico te lo ridico e te lo scrivo se vuoi.

I nuovi non valgono niente!

Forse l'unico delle nuove entrate che posso salvare da quello che mi dice lusian è hrot che dimostra di voler bene e tenerci a questo mondo.

Gli altri?Se c'è qualcuno buono si fa il suo progetto chiede supporto e poi il nulla!degli altri e del resto non gli frega niente!il resto è tutto un usare risorse base e fare mappe di niente e essere dispotici,menefreghisti a chi gli vuole dare delle dritte.Non mi sento di rispettare per niente chi vive nel vuoto e pensa che una foresta possa essere un vuoto verde con qualche elemento a cavolo e pretendere anche di avere ragione!I vecchi hanno fatto poco di significativo?I nuovi invece non faranno niente!

Se ai veterani di oggi, ai tempi, non gli si fosse dato nemmeno un briciolo di fiducia, oggi non avremmo veterani.

Se ci sono veterani che hanno un percorso alle spalle e continuano ad andare per la loro strada, è perché ci sono state persone positive che le hanno supportate, criticate e anche valorizzate.

Un atteggiamento positivo è quello di Guardian, che trova sempre il tempo per mantenere viva l'attenzione su quello che si fa/produce; un atteggiamento negativo e, come già detto, poco utile ad una community di supporto è tipo il tuo, Spanciai, che parte già con pregiudizi verso i nuovi, piuttosto che attivarsi a migliorarli questi "nuovi" :/

Quindi, perché affermi che i nuovi saranno dei fannulloni?

Mi sembra tanto uno di quegli atteggiamenti che tanto odio tipico di chi sta invecchiando: "Ah, ai miei tempi!" "Ah, le nuove generazioni!".

In realtà forse la verità di fondo è che ci brucia un po', perché il mondo va continuamente verso il progresso ed i nuovi, in futuro, saranno ancora più in gamba di noi!

 

Aggiungo inoltre che è un po' difficile vedere il quadro generale solo osservando da una piccola realtà come è la nostra community, incentrata solo su Rpg Maker.

Una supposizione, per esempio, potrebbe essere che se una volta Rpg Maker andava molto, oggi abbiamo molti altri engine sul mercato e qualcuno potrebbe essere interessato a sviluppare su qualcos'altro...

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No, no no no scusa un secondino spanciai.

Vieni qui a fare un post ogni sei mesi e... ..... ..... Sei serio ad azzardarti anche solo lontanamente a parlare dei "nuovi" e di come "non sono capaci" e tutte queste cretinate che ti sei creato da solo in cameretta nel silenzio senza minimamente frequentare il forum e dare alcun supporto utile?

C'hai avuto un attacco di depressione nostalgica, o cosa...?????

 

 

Si sta litigando sul nulla e vi state sprecando a parlare con il nulla.

Dev'essere stato uno sfogo randomico e se si è permesso di dire cose simili nonostante non esiste nel forum, non avete alcuna possibilità di farlo ragionare.

Non li conosce nemmeno, i nuovi. Non ha capito che VOI siete i nuovi ed avete progetti coi controcazzi, che ai nuovi di dieci anni fa gli fate da guru.

Crede che voi siete veterani e quindi vi annulla dai suoi conti.

 

Ma se non appena si impara a fare qualcosa si diventa veterani, grazie al cazzo allora che "i nuovi non sanno fare niente". Si smette di guardarli non appena imparano!! XDD

 

Blatericcio, fuffa, fumo, chiacchere basate sull'autocommiserazione ed il nulla più assoluto.

Non è una situazione in cui vi consiglio di sprecare parole, non c'è alcun pubblico da istruire qui.

Fosse stato qualcun'altro, con altre argomentazioni, magari poteva nascere un discorso o una riflessione o un litigio costruttivo.

 

Qui, con quel post e quel pulpito, decisamente non ci sono i presupposti per pensarlo costruttivo.

 

Spancià, non possiedi le conoscenze per poter affermare quanto dici. Quello che hai espresso è il tuo rammarico per una situazione nostalgica che hai nella testa, ma hai smesso di camminare nel presente di rpgmaker da molti anni.

La cosa non è un problema, fintanto che non vieni a fare il depresso offendendo e denigrando il lavoro altrui che non hai voglia di tenere in considerazione, perchè sfaterebbe la tua tesi da depresso del bar.

Datte due ceffoni e torna alla realtà. I nuovi di oggi sono molti meno, e molto meglio. Semplicemente perché esistono dei vecchi con molta più esperienza e quindi molto pallosi e rognosi (negativo), ma anche molto più precisi nel dare consigli (positivo).

E' un semplice dato di fatto. Quindi i nuovi te danno una pista, Spancià.

Vai a leggere i topic del primo anno del forum e troverai le stesse, identiche, spiccicate lagnose parole sui nuovi parassitici e tutte ste stronzate qui che "uccidono il making" e deprimono le persone da quasi dieci anni.

Non c'è trippa per gatti in crisi di mezzetà.

 

Vai a sminuire le persone altrove.

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Altri progetti: Oh! I'm Getting Taller! / Il pifferaio di Hamelin

I miei Fumetti: Folletto Vs Nenè / A.s.D. / A.s.D.2

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Un sogno nel cassetto...

 

 

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Citaziò!

 

 

Il Coniglio, si sa, saltella con una gamba dietro ed una avanti, un braccino corto ed uno lungo, un'orecchia dritta ed una storta. Perchè il Coniglio odia la simmetria.

Flame: Io me lo sono fatto raccontare tutto il Sigmarillion ma ancora devo leggerlo (...)
Impaled Janus: Il Sighmarillion, un'opera molto triste.
Testament: Ma Flame mi sa che erra convinto, come al solito.

"Tu devi essere il chiacchierato FenriX, la cui fama deriva dall'arte di giungere rozzamente al sodo del concetto la maggior parte delle volte... detto in una via inoffensiva..." Una piaga in due righe, by Dr.Risolvo!

 

 


Scheda di Zuppo Del'Oquie


Nome - Zuppo Del'Oquie
Età - 76
Razza - Elvaan
Descrizione - Snello, faccia da cretino, cappelletto alla Robin Hood in testa con la piuma perennemente spiegazzata, maglia in pieno stile: "è la prima cosa che ho trovato in giro" e pantaloni uguali. Le scarpe invece sono forse l'unica cosa realmente sua. Di pelle morbida, salvo la base di cuoio, ottime per correre e fare poco rumore, prive di alcun tipo di tacco. Ed aldilà del vestiario, abbiamo una cerbottana, una fionda, un pugnaletto, una...un..ah no basta. Lo zainetto, si! Ma lì ci tiene il pane ed i suoi strumenti di dubbia qualità.
Poi..ha orecchie a punta come ogni Elvaan e capelli castano chiaro, bizzarremente brezzolati di ciocchette tendenti al biondo. E' un biondo fallito, in sostanza. Ah, ma a lui non importa molto. Detto, questo, null'altro di rilevante da segnalare.
Se non il fatto che, il più delle volte, sia vestiti che capelli che zaino sono ornati da una quasi perenne sensazione di Bagnato. Perchè ogni pozzanghera che esiste sulla faccia di questa terra, deve, senza via di scampo, finire contro il suo naso. O forse è lui che è legato all'elemento Acqua da un odio amore non espresso...?
Misteri del Fato.
Carattere - Simpatico, socievole, affabile, allegro, ed al tempo stesso estremamente indifferente alle questioni che non lo riguardano. Astuto, ma mai per cattiveria, decide lui a cosa affezionarsi ed a cosa no. Di mentalità molto..molto bizzarra, vive la vita con dei valori del tutto personali che possono essere a volte comprensibili ed in accordo con quelle altrui, o possono essere decisamente ridicoli agli occhi degli altri. Ma lui è fatto così e non ci ragiona poi molto su come è fatto. Finchè mantiene due braccia due gambe ed una testa, ritiene di essere fatto semplicemente perfetto per quel che gli serve!

Background - "Fratello minore. Si, minore! Oh si! DANNATAMENTE MINORE! E questo è un problema! Perchè è un problema, no? A logica dovrebbe essere un bel problema per chiunque abbia voglia di non essere sempre chiamato per secondo, interpellato solo all'ultimo come scorta, impegnato solo quando proprio tutti sono impegnati, considerato solo per fare numero. AH! Minore! Onta! Orgoglio! AH!
AH!
A...ahah! Ma col cavolo..è una pacchia!"

Tranquillamente adagiato sul suo enorme divano, perchè se l'erba è il cuscino, un colle è dunque un enorme divano, Zuppo stava fischiettando con una foglia di acetella in bocca, così univa l'utile (il fischiettare era molto utile a parer suo) con il dilettevole (e quella fogliolina aveva un buon sapore, perciò dilettevolmente saporita!).
Era a dir poco splendido compiere un'attività tanto impegnativa e semplice al contempo da giustificare la sua lunga, perenne, praticamente insindacabile assenza a qualsivoglia attività sociale.
Lui disegnava le mappe, ed il fratellone le spacciava per sue guadagnando una montagna di soldi, tanta era l'accuratezza delle zone anche più inesplorabili, ed in cambio il Brò gli garantiva una vita tranquilla e senza impegni. Oh, fratello minore, ma il maggiore era tutto merito suo!
Poi, all'improvviso, tutto cambiò.
Perchè serve sempre un grande cambiamento per una grande svolta, no?
Ebbene, da quel momento lui partì, viaggiò, abbandonò la sua colonia, perseguì la via del "faccio da solo e meglio mi sento".
Tutto questo a causa sua..a causa loro...!!

"Fra'? Dove hai messo il mio flauto di rape?"
"Uh..era ammuffito. L'ho buttato anni fa ormai."
"..che..CHE COSA HAI FATTO!?!?!"

Inaudito.
Ovvio e logico andarsene, no? Sono certo che voi tutti sarete daccordo con me! NON SI TOCCANO I FLAUTI DI RAPE ALTRUI! MUFFA O NON MUFFA!
Beh si, daccordo, forse lo aveva dimenticato per gli ultimi vent'anni, ma questo non cambiava le cose. Dannato fratello. E.....no, non se ne era andato solo per quello, cosa credete!?

"...Mamma...Fra' ha buttato il mio flauto di rape."
"Ah, deve essere ammuffito come l'ocarina di zucca che ho buttato l'altro ieri."
"...che...CHE COSA HAI FATTO!?!?!?!"

Ovvio che non bastava un flauto a mandarlo via. Ma due, dai è troppo! L'aveva terminata, quell'ocarina, appena tre anni prima. ERA NUOVA!
E così, imparata la lezione del "non si lascia nulla in casa altrui", perchè quella non era PIU' la sua casa, Zuppo prese ogni cosa di valore che aveva con se: dunque uno svariato elenco di strumenti da ortolano, a partire dal triangolo di selci alla trombetta di cavolfiore, e partì. Partì, lasciandosi dietro una città perfetta, con una vita perfetta, una famiglia perfetta, ed una stupida, sciocca, banale idea che questa perfezione sarebbe durata in eterno.
Ah. Ma non scordiamoci un dettaglio.

Partì. Attraversò la strada. Il ponte. Il fiume. Inciampò. Cadde nella pozza vicino al fiume. Si inzuppò. Si rialzò e ri-partì.
Perchè il nome se lo era guadagnato con molta sfigata fatica eh.

"Ma che bel bambino, signora Ouquie!"
"...oh...scusatemi, riposavo. Quale bambino?"
"Hemm..quello che tenete nella culla."
"Oh! Quel bambino! Oh si ve lo faccio vedere subit.." E con un braccio, la maldestra madre intruppò la culla, che era ovviamente posizionata di fianco alla finestra aperta, che vide ovviamente un infante venire catapultato fuori, e che, alfine, vide sempre ovviamente il medesimo infante finire a mollo nel fiume, per fortuna abbastanza profondo, che passava proprio adiacente le mura della piccola dimora.
Quando lo ripresero, era vivo. Zuppo, ma vivo.
E Zuppo rimase a vita.

I reumatismi sarebbero arrivati in vecchiaia.

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Pugnale comune - Prezzo: 9
Armatura di Cuio [1 PA] - Prezzo: 15
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Fionda - Prezzo(pagato da madre natura XD)

 

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Come già parlato in privato con altri e non con il diretto interessato credo anche io che abbia usato parole sbagliate! Ma sinceramente come ho già ho detto sono appesantite dai sentimenti di... invidia e rancore per il fatto di non avere più il tempo per il suo spazio creativo e lo vedo invece sprecato dalle nuove generazioni e lo dovrebbero usare meglio.

Parole dure ma secondo me non pensate veramente perchè altrimenti nel tempo lo spiancione non avrebbe preso per mano giovani, me compreso, e gli avrebbe dato le classiche pacche sulle spalle per continuare, per incoraggiarci e non perderci mai d'animo. Io e altri utenti come abandon, eonis, experience, shuuchan, theoras, dahil, hash e molti altri gli dobbiamo molto. Ed eravamo agli inizi e molti avrebbero smesso mooolto prima, hanno continuato ancora un pò grazie a lui e a quel forum che condivideva con me e che accoglieva, diciamo i "bistrattati" del making.

Comunque gli parlerò, anche per spezzare una lancia per i nuovi che non vede portatori di niente e fargli capire che alcune cose ormai sono passate.

Però...

Quindi i nuovi te danno una pista, Spancià.

 

Flame non di corbellerie per favore... I vari alberto cerrone, micio cosmico e compagnia dovrebbero dare la pista a chi?Cosa?

Li difendo a spada tratta ma non esageriamo adesso...

Comunque stiamo attenti a non farlo arrabbiare se no finiamo cosi

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XD

Edited by Lusianl

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Ci divertivamo anche allora con i vari "inserire d'occorrenza nome qui".

 

In fondo le persone continuano a parcheggiare in sosta vietata nonostante i cartelli. Eh si. Il mondo è brutto.

Tornando a cose concrete, però, i nuovi presi nel loro insieme hanno ottime punte di diamante. E' una cosa insperata ed a dar retta alle statistiche di anni fa, oggi dovevamo aver chiuso e non avere nemmeno un'anima a desiderare di fare videogiochi con rpgmaker.

Questo si diceva.

 

Andiamo a stappare una bottiglia di vino ed a festeggiare? Chi è con me?

Spancià, te ci vieni o vuoi fissare l'angolo sporco della stanza? Quello non conta quanto lo pulisci, la polvere non si può eliminare dall'universo. Non è però inutile, ha i suoi scopi, indipendentemente che ci piacciano o no.

 

Detto questo, valorizza i nuovi che valgono, perché non t'anno fatto proprio niente per sentirsi dire che non contano nulla.

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Un sogno nel cassetto...

 

 

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Flame: Io me lo sono fatto raccontare tutto il Sigmarillion ma ancora devo leggerlo (...)
Impaled Janus: Il Sighmarillion, un'opera molto triste.
Testament: Ma Flame mi sa che erra convinto, come al solito.

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Età - 76
Razza - Elvaan
Descrizione - Snello, faccia da cretino, cappelletto alla Robin Hood in testa con la piuma perennemente spiegazzata, maglia in pieno stile: "è la prima cosa che ho trovato in giro" e pantaloni uguali. Le scarpe invece sono forse l'unica cosa realmente sua. Di pelle morbida, salvo la base di cuoio, ottime per correre e fare poco rumore, prive di alcun tipo di tacco. Ed aldilà del vestiario, abbiamo una cerbottana, una fionda, un pugnaletto, una...un..ah no basta. Lo zainetto, si! Ma lì ci tiene il pane ed i suoi strumenti di dubbia qualità.
Poi..ha orecchie a punta come ogni Elvaan e capelli castano chiaro, bizzarremente brezzolati di ciocchette tendenti al biondo. E' un biondo fallito, in sostanza. Ah, ma a lui non importa molto. Detto, questo, null'altro di rilevante da segnalare.
Se non il fatto che, il più delle volte, sia vestiti che capelli che zaino sono ornati da una quasi perenne sensazione di Bagnato. Perchè ogni pozzanghera che esiste sulla faccia di questa terra, deve, senza via di scampo, finire contro il suo naso. O forse è lui che è legato all'elemento Acqua da un odio amore non espresso...?
Misteri del Fato.
Carattere - Simpatico, socievole, affabile, allegro, ed al tempo stesso estremamente indifferente alle questioni che non lo riguardano. Astuto, ma mai per cattiveria, decide lui a cosa affezionarsi ed a cosa no. Di mentalità molto..molto bizzarra, vive la vita con dei valori del tutto personali che possono essere a volte comprensibili ed in accordo con quelle altrui, o possono essere decisamente ridicoli agli occhi degli altri. Ma lui è fatto così e non ci ragiona poi molto su come è fatto. Finchè mantiene due braccia due gambe ed una testa, ritiene di essere fatto semplicemente perfetto per quel che gli serve!

Background - "Fratello minore. Si, minore! Oh si! DANNATAMENTE MINORE! E questo è un problema! Perchè è un problema, no? A logica dovrebbe essere un bel problema per chiunque abbia voglia di non essere sempre chiamato per secondo, interpellato solo all'ultimo come scorta, impegnato solo quando proprio tutti sono impegnati, considerato solo per fare numero. AH! Minore! Onta! Orgoglio! AH!
AH!
A...ahah! Ma col cavolo..è una pacchia!"

Tranquillamente adagiato sul suo enorme divano, perchè se l'erba è il cuscino, un colle è dunque un enorme divano, Zuppo stava fischiettando con una foglia di acetella in bocca, così univa l'utile (il fischiettare era molto utile a parer suo) con il dilettevole (e quella fogliolina aveva un buon sapore, perciò dilettevolmente saporita!).
Era a dir poco splendido compiere un'attività tanto impegnativa e semplice al contempo da giustificare la sua lunga, perenne, praticamente insindacabile assenza a qualsivoglia attività sociale.
Lui disegnava le mappe, ed il fratellone le spacciava per sue guadagnando una montagna di soldi, tanta era l'accuratezza delle zone anche più inesplorabili, ed in cambio il Brò gli garantiva una vita tranquilla e senza impegni. Oh, fratello minore, ma il maggiore era tutto merito suo!
Poi, all'improvviso, tutto cambiò.
Perchè serve sempre un grande cambiamento per una grande svolta, no?
Ebbene, da quel momento lui partì, viaggiò, abbandonò la sua colonia, perseguì la via del "faccio da solo e meglio mi sento".
Tutto questo a causa sua..a causa loro...!!

"Fra'? Dove hai messo il mio flauto di rape?"
"Uh..era ammuffito. L'ho buttato anni fa ormai."
"..che..CHE COSA HAI FATTO!?!?!"

Inaudito.
Ovvio e logico andarsene, no? Sono certo che voi tutti sarete daccordo con me! NON SI TOCCANO I FLAUTI DI RAPE ALTRUI! MUFFA O NON MUFFA!
Beh si, daccordo, forse lo aveva dimenticato per gli ultimi vent'anni, ma questo non cambiava le cose. Dannato fratello. E.....no, non se ne era andato solo per quello, cosa credete!?

"...Mamma...Fra' ha buttato il mio flauto di rape."
"Ah, deve essere ammuffito come l'ocarina di zucca che ho buttato l'altro ieri."
"...che...CHE COSA HAI FATTO!?!?!?!"

Ovvio che non bastava un flauto a mandarlo via. Ma due, dai è troppo! L'aveva terminata, quell'ocarina, appena tre anni prima. ERA NUOVA!
E così, imparata la lezione del "non si lascia nulla in casa altrui", perchè quella non era PIU' la sua casa, Zuppo prese ogni cosa di valore che aveva con se: dunque uno svariato elenco di strumenti da ortolano, a partire dal triangolo di selci alla trombetta di cavolfiore, e partì. Partì, lasciandosi dietro una città perfetta, con una vita perfetta, una famiglia perfetta, ed una stupida, sciocca, banale idea che questa perfezione sarebbe durata in eterno.
Ah. Ma non scordiamoci un dettaglio.

Partì. Attraversò la strada. Il ponte. Il fiume. Inciampò. Cadde nella pozza vicino al fiume. Si inzuppò. Si rialzò e ri-partì.
Perchè il nome se lo era guadagnato con molta sfigata fatica eh.

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Quando lo ripresero, era vivo. Zuppo, ma vivo.
E Zuppo rimase a vita.

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Mi connetto un attimo per una cosa.

Per chiedere scusa a tutti.

Ho avuto degli attimi di rabbia e mi hanno portato a sbagliare i toni i modi e le parole.

Chiedo scusa ai vecchi utenti

chiedo scusa ai nuovi utenti

e chiedo scusa anche a me stesso per aver mancato principi che ho sempre avuto scrivendo stupide cose e mancano di rispetto a quei giovani che fanno giochi che ho sempre seguito e amato.

Anzi mi auguro con tutto il cuore che i nuovi insieme a tutti noi possano rendere il making ancora più bello di com'era e com'è.

Un ultima cosa che forse era il vero messaggio che volevo dare prima di fare il deficente era di non smettete mai di fantasticare.

Non ci sarà mai nessuna difficoltà, mai nessun lavoro massacrante, nessun debito che sarà tanto grande da togliervi l'immaginazione.Non ve ne vergognate mai e sopratutto i giovani fatela crescere e non imbavagliatela mai se avete questo grande dono che è la fantasia e la capacità di fantasticare sulle cose.

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Il rippaggio è il miglior amico del makeratore!

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Va bien, dai. L'importante è essersi chiariti.

Andiamo con Flame a stappare la bottiglia e 'Mbriachiamoci.

 

Bon, conclusa qui. Che dite, ripuliamo il topic dall'off topicheria?

Edited by Old Pat

BIM_La_Legge_Sono_Io_X2.png
"Starring Patester Stallone as Dreddo, la legge sono io"

 

 

Sito portfolio personale (in lavorazione): https://patrickleo.art

 

 

Christmas Renko-tan!

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Devo essere pazzo perché ci ho messo una cosa come mezza giornata (8 ore per scriverlo), ma in questo articolo cerco di offrire una panoramica su Unity confrontandolo ad Rpg Maker. Spero che innanzitutto possa essere una lettura piacevole e ispirante per tutti :3

 

Rpg Maker MV vs Unity: due engine molto differenti a confronto
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topic interessante che mi sono ritrovato sottomano, ma non penso si possano mettere a confronto unity con rpgmaker. non dovrebbe nemmeno mettersi il problema uno. sono due cose diverse. se un confornto lo si vuole fare, che sia tra unity e l'unreal engine o il cryengine, tra rpgmaker e rpgboss o openrpgmaker o rpgcreator..cioè è un paragone assurdo secondo me che non esiste nemmeno proporre. è come dire che 10kg pesano più di 1kg, sai che novità!

non penso e non ritengo giusto che rpgmaker debba essere usato come "leva" per attirare l'attenzione sulla promozione di un altro tool per tesserne le lodi.

ognuno sceglie il suo tool liberissimamente, ma non puoi mettermi a confornto rpgmaker con unity, nemmeno per idea. non esiste.

parla semplicemente di unity eventualemtne del tuo percorso eccetera ma senza per questo ridicolizzare un programma, che è come andare in giro in ferrari e sentirsi figo a superare una panda..

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non penso e non ritengo giusto che rpgmaker debba essere usato come "leva" per attirare l'attenzione sulla promozione di un altro tool per tesserne le lodi.

ognuno sceglie il suo tool liberissimamente, ma non puoi mettermi a confornto rpgmaker con unity, nemmeno per idea. non esiste.

^^^^ THIS.

Oltretutto, quando si parla di giochi puramente 2D e con un elevato numero di elementi più schermo, Unity si rivela in realtà essere meno performante di engine come Game Maker - o anche di Rpgmaker stesso. Insomma, Rpgmaker -> Unity non mi sembra un salto di tool "naturale", se si vuole continuare a creare lo stesso tipo di giochi.

http://i.imgur.com/xpQwvR8.png
Un RPG narrativo su un mercante mascherato, il tramonto e le api.
Coming soon.

Sito - Twitter - Gamejolt

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Quella di Ste è stata solo una riflessione. Sta confrontando i due tool in base alla sua esperienza con entrambi.

 

Sono entrambi della medesima categoria, Unity e RPG Maker. Sono entrambi tool di sviluppo, quindi un confronto non è nemmeno una cosa così fuori luogo.

E detto questo, entrambi i tool hanno le loro limitazioni, il loro "scope" e i loro vantaggi/svantaggi. La scelta dipende unicamente dalle esigenze dello sviluppatore, stop.

Poi confrontare le differenze tra i due è comunque una cosa che può rivelarsi quantomeno interessante e utile per gli sviluppatori che devono scegliere l'uno o l'altro e farsi un'idea.

Edited by Old Pat

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"Starring Patester Stallone as Dreddo, la legge sono io"

 

 

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Mi dispiace che l'abbiate visto come un ridicolizzare un tool. Anzi, sentirlo mi sembra assurdo, dato che da una vita uso Rpg Maker e mi ha dato la possibilità di crearci tutti i miei giochi.

Il mio confronto è nato ovviamente inteso prendendo in considerazione i due tool con l'intenzione di realizzarci un videogioco 2D in "rpg maker style". Perché è questo che farò, quindi non stavo vedendo Unity nella sua interezza nè come una "ferrari".

Ho solo analizzato: "rpg maker mi permette di fare questo e questo, unity mi permette di fare questo e questo in modo più facile senza andare di matto".

Molto semplice.

Comunque è sicuramente un articolo rivolto a chi ha il coraggio di aprirsi ad un eventuale cambiamento, non subito magari, ma prima o poi.

 

EDIT: inoltre rpg maker e unity sono due engine per lo sviluppo di videogiochi. Perché non dovrei metterli a confronto? Piuttosto, è proprio dicendo questo che li si mette a livelli differenti, ridicolizzando un programma rispetto ad un altro. O no?

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certo sono entrambi tool di sviluppo, anche la panda e la ferrari sono entrambe due automobili.

se l'articolo voleva essere un confrontare le differenze (anche assecondando questo assurdo ragionare) allora spiegami perchè delle quasi tremila parole di cui è composto l'articolo il 99% sono dedicate ad unity. se cè un confronto (sempre ragioanndo per assurdo sia beninteso) allora si fa così a casa mia

Ferrari velocità 300km/h

Panda velocità 120km/h

Ferrari accelerazione da 0a100 in 3,5secondi

Panda accelerazione da 0a100 in 12secondi

eccetera, questo è un esempio di confronto se confronto voelva essere, ma è solo fumo per gli occhi per pubblicizzare un tool con un paragone che non regge in partenza.

ripeto io in primis uso molti tool di sviluppo, e non mi sognerei mai di mettere sulla stessa riga rpgmaker con unity. son cose diverse che in comune possono avere solo il fine, cioè l'intrattenimento e stop.

non ho nulla contro chi usa un certo tools piuttosto che un altro per carità, anzi benvenga la varietà e ribadisco io ne uso di molti e vari. se poi Stè ha fatot un percorso amen, benissimo anche quello, ma O si parla di unity O si parla di rpgmaker, perchè non potete mettermi a confronto un NES con una XBOX abbiate pazienza.

un Nes puoi paragonarmelo con un master system o con un gamegear al limite.

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Sì, ma tu parti dal presupposto che Ste stia cercando di pubblicizzare Unity e... no, non credo proprio. xD

 

Magari poteva concentrarsi meglio sulle differenze tra i due e marcare pro e contro di entrambi i tool, rendere l'articolo moooolto più profondo, e ok, ci sta come riflessione.

 

Tuttavia mi sembra... alquanto strano che tu ritenga fuori luogo, anzi che lo trovi addirittura assurdo, confrontare due differenti tool di sviluppo.

Come ti dissi entrambi hanno i loro pro e contro e entrambi servono per sviluppare giochi quindi... cosa ci vedi di strano, di preciso?

 

Articoli di confronto possono sempre aiutare lo sviluppatore che ha un'idea in mente e non sa se utilizzare o l'uno o l'altro.

Edited by Old Pat

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