Deathmask Posted November 9 Report Share Posted November 9 (edited) Come da titolo sì può fare ad un bs frontale di questo tipo pur non essendo una azienda videoludica? Edited November 17 by Deathmask Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Deathmask Posted November 10 Author Report Share Posted November 10 Mi spiego meglio.: come sì fa un bs a turni a eventi con la visuale dell'attore di spalle purché sia visibile? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Deathmask Posted November 10 Author Report Share Posted November 10 (edited) Altra domanda.: come far apparire queste armi o come crearle. Devo fare l'animatione nel database? Guardate qui Edited November 11 by Deathmask Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Zoro the Gallade Posted November 13 Report Share Posted November 13 Non lo troverai facilmente per 2003, ma c'è la demo "Pokémon Essentials" per la versione XP, con cui tra l'altro è stato creato il celebre Pokémon Xenoverse. Puoi trovarlo qui, segui le istruzioni nella documentazione. Quote Mensola dei trofei: http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_08_2014/post-6-0-59989200-1408714052.gifhttp://i.imgur.com/7GriqYm.png Creazioni varie: Gallade Radar (script) (demo)Abilità d'arme (script) (demo)Sistema di dadi (script) (demo) Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Deathmask Posted November 15 Author Report Share Posted November 15 Ok ok, 1.Come si mette il Loop all'ultimo frame d'animazione per far sì che si ripete e l'animazione si ferma all'ultimo frame - 2.Come si aumenta il tempo di esecuzione di un frame prima che passi al successivo frame Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Zoro the Gallade Posted November 15 Report Share Posted November 15 (edited) In questa versione, non puoi fare nessuna delle due cose senza andare a modificare lo script (codice di gioco), ma puoi mettere più frames identici di fila per farli durare di più. Edited November 15 by Zoro the Gallade Quote Mensola dei trofei: http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_08_2014/post-6-0-59989200-1408714052.gifhttp://i.imgur.com/7GriqYm.png Creazioni varie: Gallade Radar (script) (demo)Abilità d'arme (script) (demo)Sistema di dadi (script) (demo) Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Deathmask Posted November 16 Author Report Share Posted November 16 (edited) 1.Come si sceglie un solo battler dal database per la lotta anzicchè averne 3 o 4 nel turno Edited November 16 by Deathmask Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Zoro the Gallade Posted November 16 Report Share Posted November 16 Dalla voce Sistema puoi scegliere il party iniziale. Quote Mensola dei trofei: http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_08_2014/post-6-0-59989200-1408714052.gifhttp://i.imgur.com/7GriqYm.png Creazioni varie: Gallade Radar (script) (demo)Abilità d'arme (script) (demo)Sistema di dadi (script) (demo) Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Deathmask Posted November 17 Author Report Share Posted November 17 (edited) 2.Come si Crea una mappa con inquadratura dall'alto tipo Zelda: a link to the past? Guarda qui EDIT: cone i muri che si vedono dall'alto anche.. Edited November 17 by Deathmask Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Testament Posted November 17 Report Share Posted November 17 Si disegna. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Zoro the Gallade Posted November 17 Report Share Posted November 17 (edited) Usa la funzione mappa del programma. L'editor della mappa. Letteralmente la prima cosa che vedi quando apri RPG Maker. Aprendo Proprietà della Mappa puoi scegliere il tileset da usare. Funziona letteralmente come Paint. Seleziona i tile che vuoi disegnare e clicca per disegnarli. Ma le hai almeno provate a usare una volta le funzioni che vuoi usare prima di chiedere domande così basilari? Guarda che se clicchi a caso mica esplodono. Lo dico anche per te che piuttosto che guardare un video di 2 minuti che spiega tutto chiaramente aspetti invece 4 ore che qualcun altro faccia tutto il lavoro di risponderti... Edited November 17 by Zoro the Gallade Quote Mensola dei trofei: http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_08_2014/post-6-0-59989200-1408714052.gifhttp://i.imgur.com/7GriqYm.png Creazioni varie: Gallade Radar (script) (demo)Abilità d'arme (script) (demo)Sistema di dadi (script) (demo) Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Deathmask Posted November 17 Author Report Share Posted November 17 1 hour ago, Zoro the Gallade said: Ma le hai almeno provate a usare una volta le funzioni che vuoi usare prima di chiedere domande così basilari? Ammetto che non l'ho ancora sperimentato bene il programma ma però potresti dirmi "sì può fare che, un'animazione, duri per tutto un turno intero oppure devo per forza aggiungere sempre più frame tentando la fortuna che durino fino alla fine del turno"? GRAZIE Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Testament Posted November 17 Report Share Posted November 17 Non esiste su 2003 la possibilità di stabilire la durata di un frame di un'animazione. Se serve più lunga, devi allungarla aggiungendo frame. Quanti? Si va a tentativi, come molte altre cose nel making. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Deathmask Posted November 18 Author Report Share Posted November 18 posto l'immagine della mia mappa il problema è chè non riesco ad annerire tutto lo schermo quando gioco. nell'editor riesco a vede solo fino ad un certo punto ma, nel .exe, solo una parte Immagine3.bmp Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Dribio Posted November 18 Report Share Posted November 18 7 hours ago, Deathmask said: posto l'immagine della mia mappa il problema è chè non riesco ad annerire tutto lo schermo quando gioco. nell'editor riesco a vede solo fino ad un certo punto ma, nel .exe, solo una parte Immagine3.bmp 12.08 kB · 2 downloads Perdonami, ma dallo screenshot non si capisce un tubo. Potresti rifarlo in una qualità umana? Inoltre, potresti specificare in maniera chiara la domanda? Quote ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ Il mio primo progetto pubblico, con DEMO giocabile (anche in lingua inglese) ed in continuo sviluppo! Clicca sui banner per saperne di più! v v v v v v v v v v v v v v v v v v v v v v v v v v v v v v v v v v v v v v "Solo ora, alla fine, acquisti la ragione." Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Deathmask Posted November 19 Author Report Share Posted November 19 (edited) scusami hai ragione, la domanda è come faccio ad annerire anche la parte che va a sinistra del pannello editor (la parte della mappa che non si vede poichè coperta dall'editor) nel gioco in esecuzione oltre la parte nera (rosa nel editor) si continua a vedere l'erba, invece la mia domanda è come faccio ad annerire pure l'erba che sta oltre lo spazio rosa che erroneamente nel gioco eseguito appare l'erba lì? LINK all'immagine https://ibb.co/pn89wkP GRAZIE Edited November 19 by Deathmask Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Mephisto Posted November 19 Report Share Posted November 19 Ciao Deathmask, l'ultima immagine che hai postato non si vede, il link dice "La pagina non esiste". Tuttavia vedo la precedente; innanzitutto devi sapere che il rosa in quel chipset corrisponde allo sfondo, che puoi impostare nelle proprietà della mappa (tasto destro -> "Parallax background"). Risulta quindi nero in questo caso perché non c'è uno sfondo impostato. Se è comunque quello che vuoi, e vuoi la mappa interamente nera, non ti resta che espandere la parte rosa anche sul resto della mappa, sostituendo l'erba e il resto. Ciò che visualizzi quando giochi (una schermata) è infatti composto da 20x15 quadratini alla volta (ovvero le dimensioni minime di una mappa); puoi vedere che nella tua immagine la parte rosa è solo un rettangolo stretto sulla sinistra, inferiore a 20x15, quindi è insufficiente per coprire l'intera schermata mentre giochi. Ma secondo me abbiamo bisogno di capire meglio la tua reale necessità. Se vuoi una mappa interamente nera, perché hai incluso anche l'erba e l'acqua? Il tuo vero obiettivo qual è? Quote Cover Contest Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Deathmask Posted November 19 Author Report Share Posted November 19 (edited) il mio obiettivo nonè una mappa interamente nera; vorrei che affianco al rosa a sinistra nell'editor finisca la mappa invece mentre gioco affianco alla parte rosa si vede un pezzo di mappa con acqua che non vorrei che si veda. guarda qui https://ibb.co/ws2sGYf[\IMG] inoltre qui sul foro come si fa a postare immagini della dinensione giusta? ogni volta che modifico la grandezza dell'immagine con MS Paint la imposto a 102 px orizzontale e 40 px verticale, (così come mi viene segnalato in una finestrella se cerco di farla più grande,) ma mi appare troppo piccola e non si riesce a vedere cos'è.. questa terza riga invece la potete spostare nella sezione rmxp se preferite l'ho scritta apposta qui per non rischiare di scrivere molte domande in tanti post diversi, dunque, ho copiato/incollato uno script nel editor di rmxp per i charset più alti di statura ma quando gioco il chara non cambia per niente la statura mi aiutate? ecco qui l'immagine qui sotto <a href="https://ibb.co/4W1PP3X"><img src="https://i.ibb.co/4W1PP3X/script1.png" alt="script1" border="0"></a> Edited November 19 by Deathmask Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Mephisto Posted November 19 Report Share Posted November 19 L'editor non aggiunge acqua o altro terreno se non c'è... temo che tu abbia semplicemente una parte con l'acqua a sinistra della sezione rosa, che non vedi. Hai provato a scrollare la mappa a sinistra o diminuire lo zoom da questi pulsanti? Mettendo uno zoom più basso dovresti essere in grado di vedere la sezione di acqua "extra" a sinistra. In ogni caso, il modo migliore se la tua intenzione è semplicemente ridurre le dimensioni della mappa è farlo dalle sue proprietà (tasto destro sulla mappa > Proprietà): Se le riduci al minimo (20 x 15) vedrai che non avrai spazio extra e la mappa corrisponderà esattamente a quello che vedi in gioco. Se vuoi aggiungere nuovo terreno, puoi aumentare le dimensioni e poi aggiungerlo direttamente a destra invece che a sinistra. Per quanto riguarda le immagini sul forum, sembra esserci un limite di 100kb totali. Per postare le 2 immagini di questo post, le ho semplicemente ritagliate con paint e poi incollate nel messaggio con copia-incolla. Quote Cover Contest Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Deathmask Posted November 20 Author Report Share Posted November 20 (edited) Ho capito Grazie Mille e..se vedi questo script non riesco a farlo funzionare nel mio rpg maker xp (ho installato steam eh) in pratica il chara default non sembra cambiare la sua statura neppur mettendo lo script per farlo sembrare più alto bho se mi aiuti... GRAZIE ANORA!! EDITATO: come sì fa a scorrere fotogramma dopo fotogramma mentre guardo un video su youtube? per catturare ogni fotogramma senza perderne nessumo devo usare Word, Excel ecc.ecc..? Edited November 20 by Deathmask Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Dribio Posted November 20 Report Share Posted November 20 Quello script è stato creato con intelligenza artificiale, dico bene? Ti dico subito che, se così fosse, spesso e volentieri sbagliano nel creare script e simili, motivo per il quale bisogna sapere cosa e come correggere la riga problematica in questione. Per quanto riguarda i fotogrammi di YouTube, mentre il video è in pausa, premi i tasti . & , (punto & virgola, per intenderci). Quote ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ Il mio primo progetto pubblico, con DEMO giocabile (anche in lingua inglese) ed in continuo sviluppo! Clicca sui banner per saperne di più! v v v v v v v v v v v v v v v v v v v v v v v v v v v v v v v v v v v v v v "Solo ora, alla fine, acquisti la ragione." Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Deathmask Posted November 21 Author Report Share Posted November 21 Sì ma lo script generato mi dava un altro nome per il CHARA ma però non funziona nemmeno con Tall fra le virgolette.. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Deathmask Posted November 21 Author Report Share Posted November 21 (edited) Ho settato la mappa su 20x15 ma mi appare ancora così : addirittura, ora, appare sdoppiata ai lati pwrchè? c'èntra il fatto che ho un'edizione tarocca? Edited November 21 by Deathmask Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Mephisto Posted November 21 Report Share Posted November 21 Ti confesso che non lo so per certo, sospetto a questo punto che la banda a destra venga aggiunta dallo schermo per adattarsi alla risoluzione del tool, che è 320x240. Prova per sicurezza ad eseguire il gioco in modalità finestra ovvero senza fullscreen, dovresti poterlo disabilitare da qui: questo ti consentirà di distinguere ciò che è effettivamente nel gioco e fa parte della mappa da eventuali bande nere laterali aggiunte dallo schermo. Quote Cover Contest Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Deathmask Posted November 21 Author Report Share Posted November 21 Ho controllato era già in modialità finestra già da prima e non funziona in nessuna maniera come dicevo forse è perchè ho una edizione tarocca? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Mephisto Posted November 21 Report Share Posted November 21 eh a questo punto temo di sì, oppure non sto capendo io... mi stai dicendo ad esempio che non hai delle barre di scorrimento come queste? che ti consentono di scrollare la mappa orizzontalmente e vedere cosa appartiene alla mappa e cosa no? puoi anche riempire con l'erba tutte le zone rosa che trovi, così puoi distinguere se il nero che visualizzi es. a sinistra fa parte della mappa oppure no. Se sostituisci la parte rosa con altra erba, e hai ancora del nero lì a sinistra quando giochi, sicuramente viene aggiunto dallo schermo per non sformare la risoluzione e non fa parte del gioco Quote Cover Contest Link to comment Share on other sites More sharing options...
Question
Deathmask
Come da titolo
sì può fare ad un bs frontale di questo tipo pur non essendo una azienda videoludica?
Edited by DeathmaskLink to comment
Share on other sites
29 answers to this question
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.