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Battle System in stile POKèMON Aiuto! e aiuto mappa


Deathmask
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Question

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Non lo troverai facilmente per 2003, ma c'è la demo "Pokémon Essentials" per la versione XP, con cui tra l'altro è stato creato il celebre Pokémon Xenoverse. 

Puoi trovarlo qui, segui le istruzioni nella documentazione.

Mensola dei trofei:

 

http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_08_2014/post-6-0-59989200-1408714052.gifhttp://i.imgur.com/7GriqYm.png

 

 

Creazioni varie:

 

 

hnR4pt.png

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In questa versione, non puoi fare nessuna delle due cose senza andare a modificare lo script (codice di gioco), ma puoi mettere più frames identici di fila per farli durare di più.

Edited by Zoro the Gallade

Mensola dei trofei:

 

http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_08_2014/post-6-0-59989200-1408714052.gifhttp://i.imgur.com/7GriqYm.png

 

 

Creazioni varie:

 

 

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Dalla voce Sistema puoi scegliere il party iniziale.

Mensola dei trofei:

 

http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_08_2014/post-6-0-59989200-1408714052.gifhttp://i.imgur.com/7GriqYm.png

 

 

Creazioni varie:

 

 

hnR4pt.png

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Usa la funzione mappa del programma. L'editor della mappa. Letteralmente la prima cosa che vedi quando apri RPG Maker. Aprendo Proprietà della Mappa puoi scegliere il tileset da usare.

Funziona letteralmente come Paint. Seleziona i tile che vuoi disegnare e clicca per disegnarli.

 

Ma le hai almeno provate a usare una volta le funzioni che vuoi usare prima di chiedere domande così basilari? Guarda che se clicchi a caso mica esplodono. Lo dico anche per te che piuttosto che guardare un video di 2 minuti che spiega tutto chiaramente aspetti invece 4 ore che qualcun altro faccia tutto il lavoro di risponderti...

Edited by Zoro the Gallade

Mensola dei trofei:

 

http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_08_2014/post-6-0-59989200-1408714052.gifhttp://i.imgur.com/7GriqYm.png

 

 

Creazioni varie:

 

 

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1 hour ago, Zoro the Gallade said:

Ma le hai almeno provate a usare una volta le funzioni che vuoi usare prima di chiedere domande così basilari? 

Ammetto che non l'ho ancora sperimentato bene il programma ma però potresti dirmi "sì può fare che, un'animazione, 
duri per tutto un turno intero oppure devo per forza aggiungere sempre più 
frame tentando la fortuna che durino fino alla fine del turno"?

GRAZIE

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7 hours ago, Deathmask said:

posto l'immagine della mia mappa il problema è chè non riesco ad annerire tutto lo schermo quando gioco. nell'editor riesco a vede solo fino ad un certo punto ma, nel .exe, solo una parte

Immagine3.bmp 12.08 kB · 2 downloads

Perdonami, ma dallo screenshot non si capisce un tubo. Potresti rifarlo in una qualità umana? Inoltre, potresti specificare in maniera chiara la domanda?

tbgqFyL.png



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5422.png



"Solo ora, alla fine, acquisti la ragione."

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scusami hai ragione, la domanda è come faccio ad annerire anche la parte che va a sinistra del pannello editor (la parte della mappa che non si vede poichè coperta dall'editor) nel gioco in esecuzione oltre la parte nera (rosa nel editor) si continua a vedere l'erba, invece la mia domanda è come faccio ad annerire pure l'erba che sta oltre lo spazio rosa che erroneamente nel gioco eseguito appare l'erba lì? LINK all'immagine https://ibb.co/pn89wkP

GRAZIE  

Edited by Deathmask
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Ciao Deathmask,

l'ultima immagine che hai postato non si vede, il link dice "La pagina non esiste". Tuttavia vedo la precedente; innanzitutto devi sapere che il rosa in quel chipset corrisponde allo sfondo, che puoi impostare nelle proprietà della mappa (tasto destro -> "Parallax background"). Risulta quindi nero in questo caso perché non c'è uno sfondo impostato. Se è comunque quello che vuoi, e vuoi la mappa interamente nera, non ti resta che espandere la parte rosa anche sul resto della mappa, sostituendo l'erba e il resto. Ciò che visualizzi quando giochi (una schermata) è infatti composto da 20x15 quadratini alla volta (ovvero le dimensioni minime di una mappa); puoi vedere che nella tua immagine la parte rosa è solo un rettangolo stretto sulla sinistra, inferiore a 20x15, quindi è insufficiente per coprire l'intera schermata mentre giochi.

Ma secondo me abbiamo bisogno di capire meglio la tua reale necessità. Se vuoi una mappa interamente nera, perché hai incluso anche l'erba e l'acqua? Il tuo vero obiettivo qual è?

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il mio obiettivo nonè una mappa interamente nera; vorrei che affianco al rosa a sinistra nell'editor finisca la mappa invece mentre gioco affianco alla parte rosa si vede un pezzo di mappa con acqua che non vorrei che si veda. guarda qui

 

https://ibb.co/ws2sGYf[\IMG]

inoltre qui sul foro come si fa a postare immagini della dinensione giusta? ogni volta che modifico la grandezza dell'immagine con MS Paint la imposto a 102 px orizzontale e 40 px verticale, (così come mi viene segnalato in una finestrella se cerco di farla più grande,) ma mi appare troppo piccola e non si riesce a vedere cos'è..

questa terza riga invece la potete spostare nella sezione rmxp se preferite l'ho scritta apposta qui per non rischiare di scrivere molte domande in tanti post diversi, dunque, ho copiato/incollato uno script nel editor di rmxp per i charset più alti di statura ma quando gioco il chara non cambia per niente la statura mi aiutate? ecco qui l'immagine qui sotto

<a href="https://ibb.co/4W1PP3X"><img src="https://i.ibb.co/4W1PP3X/script1.png" alt="script1" border="0"></a>

Edited by Deathmask
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L'editor non aggiunge acqua o altro terreno se non c'è... temo che tu abbia semplicemente una parte con l'acqua a sinistra della sezione rosa, che non vedi. Hai provato a scrollare la mappa a sinistra o diminuire lo zoom da questi pulsanti?  

 

image.png.746b64e12e0471ff8f9d95887d23887a.png

 

Mettendo uno zoom più basso dovresti essere in grado di vedere la sezione di acqua "extra" a sinistra.
In ogni caso, il modo migliore se la tua intenzione è semplicemente ridurre le dimensioni della mappa è farlo dalle sue proprietà (tasto destro sulla mappa > Proprietà):

image.png.a3f250fcb04b5027d1250ee39c3096aa.png


Se le riduci al minimo (20 x 15) vedrai che non avrai spazio extra e la mappa corrisponderà esattamente a quello che vedi in gioco. Se vuoi aggiungere nuovo terreno, puoi aumentare le dimensioni e poi aggiungerlo direttamente a destra invece che a sinistra.

 

Per quanto riguarda le immagini sul forum, sembra esserci un limite di 100kb totali. Per postare le 2 immagini di questo post, le ho semplicemente ritagliate con paint e poi incollate nel messaggio con copia-incolla.
 

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Ho capito Grazie Mille e..se vedi questo script non riesco a farlo funzionare nel mio rpg maker xp (ho installato steam eh) in pratica il chara default non sembra cambiare la sua statura neppur mettendo lo script per farlo sembrare più alto bho se mi aiuti... GRAZIE ANORA!!

 

EDITATO: come sì fa a scorrere fotogramma dopo fotogramma mentre guardo un video su youtube? per catturare ogni fotogramma senza perderne nessumo devo usare Word, Excel ecc.ecc..?

script1.png.b0454b79c4177ea2f8aa3c900164d8d3.png

Edited by Deathmask
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Quello script è stato creato con intelligenza artificiale, dico bene? Ti dico subito che, se così fosse, spesso e volentieri sbagliano nel creare script e simili, motivo per il quale bisogna sapere cosa e come correggere la riga problematica in questione.

Per quanto riguarda i fotogrammi di YouTube, mentre il video è in pausa, premi i tasti . & , (punto & virgola, per intenderci).

tbgqFyL.png



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Ti confesso che non lo so per certo, sospetto a questo punto che la banda a destra venga aggiunta dallo schermo per adattarsi alla risoluzione del tool, che è 320x240.

Prova per sicurezza ad eseguire il gioco in modalità finestra ovvero senza fullscreen, dovresti poterlo disabilitare da qui:

image.png.9245685bf7864a63a2eb0f00a16672c7.png

questo ti consentirà di distinguere ciò che è effettivamente nel gioco e fa parte della mappa da eventuali bande nere laterali aggiunte dallo schermo.

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eh a questo punto temo di sì, oppure non sto capendo io... mi stai dicendo ad esempio che non hai delle barre di scorrimento come queste?

image.png.a49a6add02b067dff46a40f451fc625b.png


che ti consentono di scrollare la mappa orizzontalmente e vedere cosa appartiene alla mappa e cosa no?

puoi anche riempire con l'erba tutte le zone rosa che trovi, così puoi distinguere se il nero che visualizzi es. a sinistra fa parte della mappa oppure no. Se sostituisci la parte rosa con altra erba, e hai ancora del nero lì a sinistra quando giochi, sicuramente viene aggiunto dallo schermo per non sformare la risoluzione e non fa parte del gioco

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