Jump to content
Rpg²S Forum

Lord Sesshoumaru

Utenti
  • Posts

    150
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Lord Sesshoumaru

  1. No, e comunque sarebbe "alta risoluzione" pixelata (tipo Octopath Traveller) lo stile troppo moderno stile RTP mz - mv non mi è mai piaciuto, troppo "morbido", non so se riesco a spiegarmi come si deve.. Anche io per la font sono andato con pixelata, a parte forse per un paio di quelle "cifrate" della civiltà estinta che però sono proprio alfabeti completamente diversi
  2. è appunto quello il problema, a me non dispiace l'aspetto più dettagliato di risorse nate a 48*48, che però stonano con quelle upscalate - o forse sono io che sono troppo pignolo
  3. Sono un po' combattuto sulle dimensioni delle tessere per il mio gioco (hobbistico). La maggior parte delle risorse che ho è in formato 16... Ho anche alcuni 48 nativi. La differenza principale è che i 16x3 upscalati sembrano un po' più "pieni" rispetto ai 24. MZ supporta anche 32 e 24, ma il 24 lo escludo completamente e il 32 sembra... una scelta strana. È comunque un multiplo di 16, quindi ottimo. Sto puntando a una sensazione simile a quella di SNES-CT e vorrei la vostra opinione.
  4. Per voi che mettete il gioco in vendita (non il mio caso) come gestite lo snobismo dei giocatori riguardo RPG maker?
  5. No ma perchè, per vari motivi, non ho aggiornato - la mia lentezza è stata d'aiuto! Quelli tanto aggiornano una volta al mese...
  6. Il logo con Ho-oh è semplicemente SUPERBO

    1. Show previous comments  5 more
    2. Lord Sesshoumaru

      Lord Sesshoumaru

      @ReturnOfHylianpalesati e ricevi il giusto plauso!

    3. ReturnOfHylian

      ReturnOfHylian

      Grazie! Ma è solo un adattamento del title screen originale ( o)>

    4. Old Rick

      Old Rick

      Sempre bello è! Compliment :)

  7. Non so come la pensate voi, io personalmente nel mio making mi comporto di default come se chi gioca indossi delle cuffie - cosa che io già faccio. Peccato per i bassi come si deve ma d'altronde questo passa il convento.
  8. sì ma non in copia locale qui, c'è lo spazio per l'hosting?
  9. Contest di icone? tra strumenti ed abilità. Magari con un limite di colori, visto che essendo le icone MV/MZ limitate a 32*32 pixel non si può esattamente andare a 1000
  10. bisognerebbe caricare due copie qui in realtà
  11. Al momento sono irrimediabilmente cretine, per qualsiasi cosa che richieda creatività
  12. Ma ha anche dei difetti (cit)
  13. Perché quelli stagionali posso anche provarli ma quelli più speciali con difficoltà
  14. Quando lavoro/studio solo colonne sonore altrimenti dal metal al pop
  15. Probabilmente la Compagnia dell'Anello o L'impero colpisce ancora. Altrimenti Matrix Resurrection per aver sfondato la 4a parete
  16. Ma i contest ogni quanto devono esserci?
  17. Update: Stessa cosa ma icone di Reforged. Ora, al momento non sono un granchè. Io, tuttavia, sono un fan dello stile SNES, quindi le icone finali saranno aggiustate. Stile ideale dovrebbe essere quello di Trials of Mana, dove ogni icona 16*16px Ora, ci sono diverse variazioni, ma la prima domanda è: puro bianco e puro nero sono necessari, per una palette limitata? Vedi aggiornamento qua: https://www.mediafire.com/file/tz4moyepxole9px/War3RIcone+16b+LP.zip/file Palette limitata a 16 colori (matematica base di pixel/2 -1 = colori max + trasparenza
×
×
  • Create New...