Jump to content
Rpg²S Forum

Search the Community

Showing results for tags 'halloween'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Rpg²S
    • Ingresso
    • Bacheca
  • Making
    • Tutorial
    • Grafica
    • Risorse sonore
    • Parlando del Making...
    • Oltre RpgMaker...
  • RpgMaker MZ
    • Supporto MZ
    • Risorse grafiche MZ
    • PLUGIN e Javascript per MZ
    • Progetti MZ
    • Release MZ
  • RpgMaker MV
    • Supporto MV
    • Risorse grafiche MV
    • PLUGIN e Javascript per MV
    • Progetti MV
    • Release MV
  • RpgMaker VX & VX-Ace
    • Supporto VX e VX-Ace
    • Risorse grafiche VX & VX-Ace
    • RGSS2 (VX)
    • RGSS3 (VX-Ace)
    • Progetti VX e VX-Ace
    • Release VX e VX-Ace
  • RpgMaker XP
    • Supporto XP
    • Risorse grafiche XP
    • RGSS (XP)
    • Progetti XP
    • Release XP
  • RpgMaker 2000/2003
    • Supporto 2K/2K3
    • Risorse grafiche 2K/2K3
    • Progetti 2K/2K3
    • Release 2K/2K3
  • Cortile
    • Off Topic
  • Team e Gilde
    • R²S Resources Team
    • Computer Dreams
    • Rpg2s RPG BY FORUM
  • Archivio
    • R²S Magazine
    • RenShop

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Twitter


Facebook


YouTube


LinkedIn


DeviantArt


Google Plus


Instagram


Provenienza


Interessi


Titoli


Skin Profilo


Skin Profilo Scelta


Conigli


Banana E3


XmaS14


Uova


Coniglio d'oro


ZucCasa

Found 17 results

  1. RPG2S SHORT GAME CONTEST Benvenuti al #2 ȶɦɛ ƈʊʀֆɛ օʄ ʍǟӄɨռɢ di Rpg2S: il contest di Halloween! 0. Introduzione Il morbido odore di foglie marcescenti riempie l'aria, mentre gli alberi cangiano il proprio vestito, adornandosi di rosse foglie, di noci, noccioli e pigne... L'aria si fa più pungente, il vento indelicato solleva un brivido sotto i vestiti... Sta arrivando!! No! Non è Bug O' Lantern questa volta, girovago abitante di queste lande desolate, bensì è quel momento dell'anno, dove viene indetto il Contest di Halloween! Quest'anno lo scopo del contest è creare un breve gioco dove si svolge in qualche modo un rituale! Le streghe sono già riunite con le loro candele oppure i lupi sono pronti ad ululare tutti insieme alla luna piena? Chissà, magari avete in tasca tutti gli ingredienti per iniziarne uno o un'arma magica dietro la schiena da afferrare per rompere il rituale! O forse siete proprio voi la vittima sacrificale del rituale...? Insomma, il minigioco dovrà presentare un rituale, che dovrà terminare al terminare del mini gioco. Potrebbe essere un rituale iniziato prima dell'ingresso del giocatore, oppure deve ancora iniziare, a vostra scelta. Decidete voi come e quando parte il rituale, come terminarlo e con che meccanica rappresentarlo, l'importante è che il rituale si chiuda quando il gioco termina. 1. Regole Lo scopo del contest é quello di creare un gioco di breve durata, massimo 30-45 minuti, dove vi sia un rituale e questo termini entro il termine del gioco. Quindi: - Non vi è un limite massimo di mappe utilizzabili, ma non esagerate! - Il gioco deve essere completabile in un tempo limitato, dobbiamo giudicarli, non più di 45 minuti per completarlo! - Anche se siamo nel periodo di Halloween l'attinenza del gioco a questo tema non sarà materia di giudizio, ma sicuramente non avrebbe senso utilizzare un periodo pasquale. - Fulcro del gioco deve essere il rituale, decidete voi come avviene, quando, come, perchè, l'importante è che termini con il termine del gioco. Ciò sarà oggetto principale di giudizio, pertanto vi spingiamo a essere creativi! - Sono ammessi tutti i tool e non ci sono limitazioni grafiche. - Possono partecipare tutti - Il gioco deve essere inedito! Non pubblicatelo da nessuna parte prima della scadenza! Potete avvalervi di betatester in privato! 2. Scadenze e consegna consegna entro il 21/10, votazione popolare dal 23/10 al 30/10, risultati il 31/10, giorno di Halloween! - Avete tempo per la consegna del gioco fino a Lunedì 21/10/2024 alle 23:59 (!! Attenzione: i lavori consegnati oltre la scadenza non verranno giudicati!!) - Il minigioco completo va inviato via PM a DAX, completo di ogni cosa per funzionare stand-alone. Accettiamo revisioni purchè inviate il nuovo file entro la scadenza. 3. Premi - Un disegno di una coppa di olio dell'auto di Guardian - La soddisfazione di aver creato un maledetto gioco! - 20 rens al primo classificato + 4 chiavi - 10 rens al secondo classificato + 3 chiavi - 5 rens al terzo classificato + 2 chiavi - 2 rens ai partecipanti + 1 chiave *Attenzione i premi potrebbero subire variazioni. Usate questo topic per domande e per segnalare la vostra partecipazione! Buon Lavoro e buon divertimento a tutti! ^ ^ 4. GIUDICI I giochi saranno a votazione popolare, dal giorno 23/10 al 30/10. Una settimana circa di tempo per scaricarli, provarli e rilasciare un giudizio nella pagina apposita (verrà inserita al termine delle consegne) e dovrete valutare da 1 a 10 tutti i giochi (possibilmente solo voti pieni o al massimo +0,5). Il giudizio dovrà seguire una recensione del minigioco, pro e contro, pareri e consigli (consigli, no insulti), ecc... 5. Giochi Stand-alone Per evitare che i tutti si debbano scaricare le RTP di ogni tool, siete pregati di seguire questa guida per rendere i vostri giochi "stand-alone".
  2. LEGGENDA CONTEST #1 Tutti siamo a conoscenza di una leggenda metropolitana spaventosa della nostra regione, di un posto con dei fantasmi che infestano luoghi della nostra città o quella vicina. Come sarebbe crearne un minigioco? Scopriamolo con questo contest! Cosa bisogna fare dunque? Creare un minigioco avente come tema un personaggio leggendario, che sia della vostra città o regione, o di qualsiasi città/regione, non importa, l'importante è che sia una leggenda con un personaggio misterioso italiano. Noi vi suggeriamo: - fantasma di Azzurrina (la storia qui: https://it.wikipedia.org/wiki/Azzurrina); - La Fata Bema al Castello di Montechiarugolo (la storia qui: https://www.castellidelducato.it/castellidelducato/notizia.asp?el=misteri-e-fantasmi-nei-castelli-piu-infestati-in-italia-castelli-del-ducato) ma siete liberi di sceglierlo voi, l'importante è che sia una leggenda italiana. 1. Regole La realizzazione del minigioco prevede un gameplay scelto da voi, che sia un puzzle game, un labirinto dungeon con un personaggio leggendario come boss finale, insomma quello che preferite! L'importante è che: - il personaggio/leggenda siano italiani (non è campanilismo, ma un modo per scoprire tutti insieme anche leggende a noi sconosciute di ogni regione!); - Non vi è un limite massimo di mappe utilizzabili, ma non esagerate! - Il minigioco deve avere come tempo minimo 30 minuti e un massimo di un'ora; - Il gameplay è libero, l'importante è che si capisca la leggenda da voi scelta, e per questo vi chiediamo di mandarci un link o una breve spiegazione della leggenda trattata; - il gioco deve essere realizzato con qualsiasi versione di RPGMAKER senza limitazioni grafiche. Piccole accortezze: - La grafica verrà valutata a parte, come premio secondario. Quello che interessa che mostriate è un gameplay che spacchi! - Il lminigioco deve essere inedito! Non pubblicatelo sul forum prima della scadenza! Potete avvalervi di betatester in privato! 2. Scadenze e consegna - Avete tempo 27 giorni, 4 settimane, quindi fino a Domenica 05/11/2023 alle 23:59; - Attenzione: i lavori consegnati oltre la scadenza non verranno giudicati! - Il minigioco completo va inviato via PM a DAX, completo di ogni cosa per funzionare stand-alone. Accettiamo revisioni purchè mi inviate il nuovo file entro la scadenza e non sia stato pubblicato sul forum. - I giudici: AliceMisaki Killveran Dax 3. Premi - 20 rens al primo classificato + 4 chiavi + una key da usare su Steam per ottenere una copia di Savant - Ascent REMIX - 10 rens al secondo classificato + 3 chiavi - 5 rens al terzo classificato + 2 chiavi - 2 rens ai partecipanti + 1 chiave Usate questo topic per domande! Buon Lavoro e buon divertimento a tutti! ^ ^ 4. Giochi Stand-alone Per evitare che i giudici si debbano scaricare le RTP di ogni tool, siete pregati di seguire questa guida per rendere i vostri giochi "stand-alone".
  3. RISULTATI CURSED CONTEST #1 ȶɦɛ ƈʊʀֆɛ օʄ ʍǟӄɨռɢ Eccoci di nuovo a voi con i maledetti giudizi degli altrettanto maledetti partecipanti!! Lo scopo era raccontare una maledizione, viverla e maledirla, fino a spezzarla! Ci avete messo alla prova, a volte ne siamo usciti con tendini e ossa rotte! Andiamo a vedere cosa ne pensano i giudici! Qui il topic con il regolamento. Qui il topic con i lavori. Zoro lo Zombie the Gallade con Pyre Bat-Testament con The Block ️ Spider Yugi90 presenta ️ Arenthal - The curse of Oblivia Samuele ZuccantaSette presenta That's my Exploit Keeper! Michael Myers Primo presenta Lullabyrinth Classifica finale! 1° posto: Testament con The Block, media finale: 8.66 2° posto: Yugi90 con Arenthal - The curse of Oblivia, media finale: 7.83 3° posto: Zoro the Gallade con Pyre, media finale: 6.50 4° posto: MichaelPrimo con Lullabyrinth, media finale: 5.91 5° posto: Samuele97 con That's my Exploit Keeper!, media finale: 5.30 Premi: 1° classificato: 20 rens + 4 chiavi 2° classificato: 10 rens + 3 chiavi 3° classificato: 5 rens + 2 chiavi Per tutti i partecipanti verranno dati 2 Rens a testa e 1 chiave aggratis. Grazie per aver partecipato!
  4. Testament proudly in ritardo presents: THE BLOCK Introduzione: Gioco breve (20 minuti circa) realizzato in occasione dell'RPG2S Cursed Contest #1 (2022). Giustamente c'era tutto ottobre per creare qualcosa, ma a me l'idea è venuta il 18 e avendo la fiera di Lucca a fine mese, consegna il 27. Yeeee! Storia: Uno sviluppatore è preda di una delle più terribili maledizioni: il blocco creativo! Ha una scadenza da onorare, ma zero idee su cosa fare e come farlo... e resta solo una settimana! Aiutalo a vincere questa maledizione giorno per giorno, per riaccendere la fiamma della creatività e portare a termine il lavoro... oppure soccomberà alla maledizione. Caratteristiche Tecniche/Gameplay: Il gioco è realizzato interamente da zero dal sottoscritto, graficamente parlando, e consiste in una serie di minigiochi a tempo di destrezza, ritmo e resistenza che se superati porteranno il vostro progetto un po' più avanti nello sviluppo. 3 valutazioni possibili: Scarso (5%), Sufficiente (15%), Ottimo (20%) Screenshotsss: La scadenza si avvicina!! SETTE GIORNII! Trasforma i sentimenti negativi in energia positiva! Completa il progettoooh! Non perderti in minchiate e procrastinazione!!11! Link alla versione giocabile (gioco completo): CONTEST EDITION: https://www.mediafire.com/file/3b08jzaq8t5rief/The_Block.zip/file VERSIONE 1.1: https://www.mediafire.com/file/t6np8l241uh08a2/The_Block_1.1.zip/file Changelog v1.1: Crediti Vari: Idea, grafica ed eventing - Testament Effetti sonori - RTP Enterbrain Musiche Royalty Free: Stargate by HurricaneTurtle https://hurricaneturtles.bandcamp.com Promoted by @RoyaltyFreePlanet - https://royaltyfreeplanet.com Creative Commons Attribution 3.0 http://bit.ly/RFP_CClicense Bacterial Love by Rolemusic http://rolemusic.sawsquarenoise.com Promoted by @RoyaltyFreePlanet - https://royaltyfreeplanet.com Creative Commons Attribution 4.0 http://bit.ly/RFP_CClicense4
  5. RPG2S SHORT GAME CONTEST ȶɦɛ ƈʊʀֆɛ օʄ ʍǟӄɨռɢ Ecco a voi i giochi maledetti di Rpg2S! Halloween è finito, lasciando i suoi usuali strascichi di caramelle, pipistrelli e cosplay vari, a noi restano i mini giochi prodotti dai più ardimentosi del forum! Lo scopo era raccontare una maledizione, viverla e maledirla, fino a spezzarla! Andiamo a vedere insieme i maledicenti, in ordine cronologico di mort...ehm consegna! Qui il topic con il regolamento. Zoro lo Zombie the Gallade presenta Pyre Un micro-boss game con finali multipli. Bat-Testament presenta The Block E' tutto atipico, ma oh ho chiuso gli occhi e sono andato a diritto ️ Spider Yugi90 presenta ️ Arenthal - The curse of Oblivia Mi son scordato cosa scrivere qui! PS: se non vi parte fate così: Modificate il file RPG_RT.ini aggiungendo "FullPackageFlag=1" ed eseguite in modalità compatibilità Windows7! Samuele ZuccantaSette presenta That's my Exploit Keeper! O era That's Exploit my Keeper? Maledizione! Michael Myers Primo presenta Lullabyrinth Sogno o son desto? Gogol, svegliaci! BUON DIVERTIMENTO! Per problemi o modifiche pm a me, grazie! I partecipanti se vogliono possono inviarmi uno screen migliore come Cover e hanno libertà di aprire un topic per il loro minigioco! Male dizioni a tutti voi! Arenthal- The curse of ObliviaArenthal- The curse of Oblivia
  6. Dax

    Cursed Contest #1

    RPG2S SHORT GAME CONTEST ȶɦɛ ƈʊʀֆɛ օʄ ʍǟӄɨռɢ Benvenuti al nuovissimo Cursed Contest di Rpg2S! 0. Introduzione Le prime foglie cadono dagli alberi e si comincia a respirare odore di zucca e dolcetti! Ed ecco il classico contest che ci porta fino alla magica notte di Halloween! Come intuibile dal nome, lo scopo del contest è creare un breve gioco dove impera una maledizione! Lupi mannari, vampiri, zombie ma anche semplicemente streghe con i loro intrugli, voti matrimoniali infranti, anelli con strane voci o chissà che altro! Magari il protagonista è costretto a mangiarsi le unghie dei piedi una volta al giorno, oppure a bere sangue di unicorno ogni mattina a colazione! O più sul classico, una bella piramide e qualche archeologo scapestrato? Cosa nascondono quei poneglyph? Insomma, il minigioco dovrà presentare una maledizione e permettere al giocatore di spezzarla! Detta così sembra una cosa semplice, ma tra il male-dire e il male-fare, ci sta di mezzo il male-mare! I requisiti sono per l'appunto la presenza di una maledizione e la sua risoluzione entro la fine del gioco. La durata non deve essere eccessiva, consiglio un massimo di 30-45 minuti, che i giudici lavorano e sono sempre impelagati! Tutti i tool che volete, potete restare sul tema halloween ma non è obbligatorio, basta che facciate un MALEDETTO buon lavoro! BWUHAHAHAH 1. Regole Lo scopo del contest é quello di creare un gioco di breve durata dove vi sia un'evidente maledizione e che essa venga spezzata entro il termine del gioco. Sarà capitato a tutti gli eroi, nel corso della loro avventura, di finire maledetti! Avete rubato quel paio di stivali incantati a un orco e li avete indossati senza prima lavarli? Ecco! Maledetti per sempre ed emanerete un puzzo di zola tremendo! Oppure avete infastidito qualcuno di particolarmente POTENTEH?! Bravi fessi! Ma non siate così limitati, a essere maledetta potrebbe essere anche una città, un castello! (vedasi fiaba: La bella addormentata) oppure un mondo intero! Insoma, non siamo già tutti quotidianamente maledetti dallo scorrere del tempo? Adesso tocca a voi, geniali menti del making, orchestrate una maledizione e, cosa forse più difficile, una sua soluzione! Come potrò mai spezzare la maledizioni degli stivali allo zola? Forse basta solo toglierli... Chissà! Beh, basta suggerimenti, che poi mi rubate queste geniali idee! Per quanto concerne le regole: - Non vi è un limite massimo di mappe utilizzabili, ma non esagerate! - Il gioco deve essere completabile in un tempo limitato, dobbiamo giudicarli, non più di 45 minuti per completarlo! Anche perchè i giudici sono pigri e vanno a letto presto! - Anche se siamo nel periodo di Halloween l'attinenza del gioco a questo tema non sarà materia di giudizio. - Fulcro del gioco deve essere la maledizione e la sua implementazione nel gioco, come anche la sua risoluzione. Ciò sarà oggetto principale di giudizio, pertanto vi spingiamo a essere creativi! - Sono ammessi tutti i tool e non ci sono limitazioni grafiche. - Possono partecipare tutti tranne i fantastici giudici. - Il gioco deve essere inedito! Non pubblicatelo da nessuna parte prima della scadenza! Potete avvalervi di betatester in privato! 2. Scadenze e consegna - Avete tempo 31 giorni, 4 settimane e spiccioli, quindi fino a Lunedì 31/10/2022 alle 23:59. - Attenzione: i lavori consegnati oltre la scadenza non verranno giudicati! - Il minigioco completo va inviato via PM a DAX, completo di ogni cosa per funzionare stand-alone. Accettiamo revisioni purchè mi inviate il nuovo file entro la scadenza. - I giudici restano segreti, così non li corrompete u.u 3. Premi - Un disegno di una coppa! Il salume, ovviamente. - La soddisfazione di aver creato un bel giuoco! - 20 rens al primo classificato Gameplay + 4 chiavi - 10 rens al secondo classificato Gameplay + 3 chiavi - 5 rens al terzo classificato Gameplay + 2 chiavi - 2 rens ai partecipanti + 1 chiave Usate questo topic per domande e per segnalare la vostra partecipazione! Buon Lavoro e buon divertimento a tutti! ^ ^ 4. Partecipanti - Bug o' Lantern - Zoro the Gallade - Testament - Samuele107 5. Giochi Stand-alone Per evitare che i giudici si debbano scaricare le RTP di ogni tool, siete pregati di seguire questa guida per rendere i vostri giochi "stand-alone". Avvertenza in piccolo: regole e premi potrebbero subire variazioni che verranno prontamente notificate.
  7. Guns X Ghost Guns X Ghost è uno shooter arcade horror in cui Tom un ragazzino armato di una strana pistola si ritroverà in una vecchia casa infestata dai fantasmi, riuscirà a salvarsi? http://www.mengasoft.com/wp-content/uploads/2021/10/Screen_0.jpg http://www.mengasoft.com/wp-content/uploads/2021/10/Screen_1.jpg Ci sono tre tipi di fantasmi: Bianco - uccidendolo ottieni un punto Verde - uccidendolo ottieni 5 punti e 5 secondi aggiuntivi al tempo Rosso - se uccidi un fantasma rosso tom muore http://www.mengasoft.com/wp-content/uploads/2021/10/Screen_4.jpg Gioco realizzato da me e Jon Il gioco regola in automatico le impostazioni, ma sui pc meno recenti si potrebbe notare l'assenza di alcuni effetti e una qualità grafica inferiore a quella degli screenshot DOWNLOAD
  8. http://www.rpg2s.net/dax_games/HWEENHUNT21/porte/porta7.png L4 gRAnD3 n07T3 d1 HaLlOw£En! BUH! Buonasera compari di caccia alle caramelle! Vi state divertendo? Avete fatto scorta di caramelle? Perchè è quasi ora di metterle a frutto, avete mai visto un albero di caramelle? Ecco, continuerete a non vederlo xD I più acuti di voi avranno notato un nuovo bannerino con la scritta SHOP, che vi apre una nuova finestra con delle skin di porte mostruose! (Grazie ad Alice per i disegni!) La porta che scegliete o comprate sarà l'ingresso di casa vostra per l'ultima fase del gioco-evento di Halloween! Preparatevi a ricevere orde di marmocchi e scongiurare i loro tremendi scherzetti, rifilandogli quelle caramelle che a voi non piacciono! E per prepararvi vi concediamo di comprare qualche bella skin per il gioco, sfruttando i nostri preziosissimi rens! Qualcuno non ha alcun ren? Chi è il pezzente?! No dai, tranquilli, non c'è da vergognarsi! Vi concediamo uno scambio unico nella vita! Potrete far richiesta UNA E UNA VOLTA SOLA qua sotto per barattare con gli admin alcune vostre caramelle per i nostri amati rens! La ratio è 2 caramelle per 1 ren, con un massimo di 10 rens ottenibili per 20 caramelle! Quindi... se non vi piace la porta standard, fatevi avanti e cominciate a sacrificare caramelle! GNAM!
  9. HALLOWEEN TITLE SCREEN CONTEST Ecco a voi finalmente i giudizi di questo bellissimo e combattuto Title Screen Contest! Kamikun Giudizi: Ark Giudizi: Master Danix Giudizi: AliceMisaki Giudizi: Jon https://youtu.be/Xjhmgw-S4to Giudizi: Ed ecco a voi l'ospite più atteso: LA CLASSIFICA! Vince con ben 26 punti... Jon! Vince 20 Rens e 2 chiavi! 2° posto, con 24 punti... Master Danix! Vince 15 Rens e 1 chiave! 3° posto, medaglia di bronzo con 22 punti... AliceMisaki! Vince 10 Rens! 4° posto (19,5 punti): Kamikun! 5° posto (17.5 punti): Ark! Bravissimi tutti! Tutti i partecipanti riceveranno 3 rens!
  10. HALLOWEEN TITLE SCREEN CONTEST I lavori dei partecipanti In attesa di valutare i lavori, ecco a voi tutti i progetti partecipanti! Kamikun Download Ark Download Master Danix Download AliceMisaki Download Jon https://youtu.be/Xjhmgw-S4to Download
  11. Bug o' Lantern presenta B3nvenuti all'Halloween Title Screen Contest! Fin dall'alba dei tempi, la schermata del titolo di un videogioco è stata una delle parti più importanti: si tratta del proprio biglietto da visita, in quanto è la prima cosa che il giocatore vede in un videogioco. A volte può essere semplice ma ispirante, altre volte originale e creativa, altre volte dinamica. Ma soprattutto, deve rendere al giocatore l'idea che deve farsi del gioco. Lo scopo di questo contest è quella di creare una schermata del titolo possibilmente bella, d'impatto e funzionale e... SPAVENTOSA! Il tema per questa edizione è HALLOWEEN! Tirate fuori dalla zucca le vostre idee più horror e decorate il Title Screen come fosse la vostra casa ad Halloween! Mostri, pipistrelli, streghe, zucche, cose viscide, sangue, zombie e lupi mannari e tanto altro ancora! Questo contest è rivolto a tutti. Ai partecipanti non sono richieste abilità particolari: valuteremo il lavoro nel suo complesso: bellezza, creatività, funzionalità, immersività, originalità ecc... Insomma, fatelo semplicemente bello, accattivante e a tema! I requisiti della schermata del titolo sono molto basilari: deve contenere il titolo del gioco che dovrete inventare voi e almeno i tre comandi principali nuova partita, continua ed esci (non necessariamente scritti in questo modo). Si potranno inserire ulteriori comandi se lo si desidera, ma il numero non influirà sul giudizio finale. Non è necessario che funzionino davvero, l'importante è che ci sia un cursore o qualsiasi altra cosa che faccia scorrere le varie opzioni. Si potrà utilizzare qualsiasi tool di RPG Maker, e realizzare la schermata sia via script che tramite eventi. 🚫 È vietato:Utilizzare script e risorse di altri giochi e progetti delle comunità di making;Utilizzare la schermata del titolo di un gioco che avete già presentato o pubblicato✅ È consentito:Utilizzare script che bypassano la schermata del titolo (per fare poi la schermata ad eventi in una mappa). Tuttavia, tenete bene in considerazione che non è necessario eliminare la schermata del titolo di default, basta che alla nuova partita si venga teletrasportati nella mappa della schermata del titolo che avete creato. e verrà valutata solo quest'ultima.Utilizzare risorse RTP, DLC, RIP e musica libera (es. TSR, Jamendo) o dalla sezione risorse.📬 Consegna La consegna deve avvenire entro e non oltre le 23:59 del 31 ottobre 2020, in modo da esporre i vostri lavori la notte più spaventosa dell'anno! ​Potete consegnare il lavoro mandando il link del vostro progetto via PM a Dax. ​È caldamente consigliato linkarci anche un video demo del title screen, in modo da poter dare la possibilità a tutti gli utenti di poterlo vedere anche se non hanno la vostra versione di RPG Maker. Il progetto dev'essere non crittografato. ⚖️ Metodo di giudizio Le schermate verranno giudicate secondo questi canoni:Impatto grafico e sonoro (immagini, animazioni, affinità della musica con il title)Intuitività ed usabilità (quanto è facile comprendere ed utilizzare il menu)OriginalitàAttinenza al tema HalloweenLa votazione verrà affidata ai giudici, che daranno un voto da 1 a 10 (mezzi punti ammessi) totale, che comprenderà la sensazione trasmessa (combinazione di grafica e sonoro), l'originalità e l'intuitività. 🏆 Premi ​🥇1° Classificato: 20 Rens + 2xhttp://www.rpg2s.net/dax_games/ComingSoon/chiave.png ​🥈2° Classificato: 15 Rens + 1xhttp://www.rpg2s.net/dax_games/ComingSoon/chiave.png ​🥉3° Classificato: 10 Rens ​ Inoltre tutti i partecipanti riceveranno 3 Rens. 📋 FAQ Perché c'è sempre chi fa domande. D: Come posso caricare il progetto? R: Puoi utilizzare dei servizi di File Hosting come MediaFire oppure servizi di archiviazione Cloud come Dropbox, OneDrive, Mega e Google Drive, quindi linkare il file nel messaggio che mi invierete. D: Come posso registrare un video per l'anteprima? R: Se hai Windows 10, puoi utilizzare la funzione integrata di registrazione dei giochi. Puoi premere Alt+G per far apparire la Game Bar nel gioco, quindi cliccare su Registra (pallino rosso). Se quest'opzione non è disponibile (c'è bisogno di determinati requisiti per le schede video) allora puoi utilizzare un programma come OBS Studio. D: Posso fare una schermata del titolo fuori dai canoni? R: Certo, a patto che sia coerente e intuitiva e rispetti il tema. Schermate del titolo confusionarie saranno valutate negativamente. D: Se volessi fare una schermata del titolo ad eventi, come bypasso la schermata del titolo di default? R: In questo caso è permesso utilizzare script altrui. D: Posso fare una schermata del titolo con gli script? R: Sì, a patto che sia tutta farina del tuo sacco. D: Quali versioni di RPG Maker sono permesse? R: Tutte, dal 2000 all'MZ. D: Mi sono accorto di un errore dopo la consegna, posso reinviarlo? R: Puoi reinviarlo tutte le volte che vuoi, a patto di entrare ancora nel tempo limite prima della scadenza. D: Posso inventarmi qualsiasi gioco come titolo del contest? R: Sì, a patto che non sia zozzo o offensivo. bU0n4 f0r7uN4!|1!
  12. Halloween è stato talmente traumatico che gli sviluppatori ci han messo un po' a rilasciare la torre dei boss! Ma finalmente son pronti per combattere! Riuscirete a scalare la cima arrivando al boss vincente o vi arrenderete prima? Mettetevi alla prova nella "Halloween Boss Fight"! I vostri impavidi eroi vi stanno aspettando all'ingresso del portone.. Siete pronti? In guardia!
  13. RISULTATI HALLOWEEN CONTEST #3 2019! Ci son volute alcune notti per far riprendere i nostri giudici, Guardian of Irael, Dax e Glesion dalle paure di tutti i Boss che ci son arrivati! Per fortuna, lentamente, stan riprendendo conoscenza, e son riusciti a stilare i giudizi per i Boss, da quello più infartante a quello più spaventoso! tutti i boss partecipanti Risultati: THUND ______________________________________________________________ TANGAR ______________________________________________________________ LORDOFTHETITANS ________________________________________________________________ SAMUELE97 ________________________________________________________________ TESTAMENT ________________________________________________________________ MASTERDANIX _______________________________________________________________ Classifica finale dei Boss! 1° posto: Testament con Rimpianto, media finale: 8.8 2° posto: Samuele97 con Incubo Mannaro, media finale: 8.3 3° posto: Thund con Tanfasma, media finale: 7.8 4° posto: LordOfTheTitans con CandyCorn, media finale: 7 5° posto: Tangar con Zuccotto, media finale: 6.3 6° posto: MasterDanix con ScheleCilindro, media finale: 5.9 Premi: 1° classificato: 15 rens + 1 chiavi 2° classificato: 8 rens + 1 chiavi 3° classificato: 5 rens + 1 chiavi Per tutti i partecipanti verranno dati 2 Rens a testa (da richiedere nel topic apposito!). Inoltre, tutti i Boss partecipanti verranno inseriti in un gioco, per poter dare a tutti la possibilità di vederli in prima linea nella Villa Macavampiri. Preparate le armi!
  14. HALLOWEEN CONTEST #3: CREA IL BOSS! “Era quasi halloween ed il ragazzino Testavuota e alcuni suoi amici, Lenzuolino, Sanguolina e Apezzi, sapevano bene che, come ogni anno, sarebbero stati costretti dai bulli della loro scuola a qualcosa di davvero orribile a cui difficilmente riuscivano a sottrarsi, anzi, spesso venivano presi ancora più in giro per la brutta figura fatta. Il giorno di halloween, immancabili come sempre ecco i bulli: rozzi e con poche buone maniere costringono i quattro amici ad entrare in una villa, la Villa Macavampiri, di cui ovviamente si diceva fosse maledetta e che cose davvero terribili fossero accadute li. Ma era un anno diverso questo, ognuno di loro, nonostante la codardia, sapeva bene che doveva uscirne vittorioso, non potevano essere presi nuovamente di mira. Appena entrati però si accorsero di non sapere quali tipi di mostri avrebbero incontrato: alati e robusti? Scheletrici e magici? Loro non lo sapevano.. “ Ma voi si! Sarete infatti voi utenti a decidere chi affronteranno, ogni utente avrà la possibilità di realizzare una scheda di un boss, di propria fantasia ma a TEMA HALLOWEEN, il quale in teoria dovrebbe affrontare poi il gruppo di amici. Non conta molto se non siete pratici di boss fight, o battle system, l’importante è usare la propria fantasia per creare il boss più mostruoso che preferite. Una volta completata questa scheda potrete, se volete, ma non è obbligatorio e non sarà valutata dai giudici, allegare anche una bozza/disegno per rappresentare il boss. Consegna e scadenza: Tutte le schede dovranno essere inviate via pm a Dax entro e non oltre Giovedì 24/10 alle 23:59:59. Premi e valutazioni: I giudici nella formulazione del voto valuteranno i seguenti parametri: - ATTINENZA AL TEMA verrà valutato il rispetto del tema dato, ovvero Halloween. - CREATIVITA', ovvero quanto più di vostro e fantasioso siete riusciti a creare. Ovviamente non deve essere una sola accozzaglia di cose per renderlo originale, deve capirsi che si tratta di un boss. - ORIGINALITA', cioè la capacità di far vostro un boss, senza copie verso boss/mostri già esistenti (su rpg maker o più in generale videogiochi). Non toglie ovviamente possiate ispirarvi, ma non fare copia e incolla. - COERENZA, se il mio boss ha dei poteri di tipo fuoco, mi aspetto attacchi di fuoco, non ad acqua. Siate coerenti nella descrizione che inserite e nei parametri. Non sarà possibile partecipare con boss già esistenti, o già realizzati da voi per vostri giochi. I lavori vincitori saranno inseriti in un minigioco a cura di AliceMisaki, quindi create con un occhio al tool, così potremo rendervi ancora più gloria! Vi contatteremo per convertire nel modo migliore il boss! Premi - Rens per i primi 3 classificati (15, 8, 5) e una chiave a testa! - 2 Rens per ogni partecipante! - Onore e Gloria (il cd di Umberto Tozzi) - Promozione dei Boss vincenti nel forum! Raccomandazioni: Il tema di Halloween dovrà essere rispettato, pena la non valutazione del lavoro. Il boss realizzato dovrà essere di vostra fantasia, e non preso da qualche altra parte nel web o giochi già esistenti (vostri pubblicati o di altri). Non verrà valutato il lavoro di gruppo: un utente = un boss. La scheda dovrà essere precisa e riempita in ogni punto, senza spazi vuoti, potete però farcirla di tutte le informazioni che volete! Si rammenta che le regole del forum sono in vigore anche per i lavori che vengono presentati: niente pornografia, insulti, blasfemia e contenuti inadatti a questa comunità, come da regolamento del forum. Grazie ;) Per eventuali domande scrivete pure in questo topic!
  15. Topic con le consegne Metodo di votazione ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ • Bisogna scrivere un commento per ogni gioco in gara, il commento dev'essere di almeno tre righe piene. Esempio di lunghezza (dato che il forum appare più stretto a seconda della risoluzione del browser): • Alla fine del proprio post bisogna inserire il proprio podio personale. Il primo otterrà 3 punti. Il secondo otterrà 2 punti. Il terzo otterrà 1 punto. Template da seguire: • Tutti possono votare (partecipanti, utenti e membri dello staff), ma solo se iscritti in data precedente alla data di questo topic. • Dovete dare un giudizio sui progetti che trovate linkati in alto, nel topic delle consegne, ignorando eventuali nuove versioni o miglioramenti postati nei singoli topic di progetto. • Il post di voto frutta all'utente 2 Rens. • Avete tempo fino al 14 novembre 2018 (giorno compreso). • Il vincitore del Furor di Popolo vince 10 Rens ed 1 chiave. • Al fine di rendere più semplice il conteggio dei voti e di evitare inutili discussioni, è vietato commentare le votazioni fatte in questo topic od aggiungere altri commenti non inerenti.
  16. (disegno by Testament creato magicamente senza PC!) • Obiettivo del contest Realizzare un minigioco ispirato alla festività di Halloween. Potrete sbizzarrirvi reinterpretando una storia dell’orrore, leggenda metropolitana o creando qualcosa di nuovo, purchè sia legato in qualche modo alla suddetta festività. È necessario rispettare un tema: • Tema Zucche Il progetto presentato deve rispettare il tema dato obbligatoriamente. Si noti che non basta postare un gioco horror qualsiasi (ovviamente il gioco non deve essere per forza horror), ma il tema della festività deve essere presente e comprensibile. Non basta mettere una zucca in un angolo della casa XD • Regolamento Tool ammessi tutti: ogni Rpg Maker, altri tool e linguaggi di programmazione. I giochi non avranno limiti minimi o massimi di durata, ma è caldamente consigliato di non superare l’ora di gioco. Potete usare qualsiasi tipo di risorsa grafica o sonora a vostro piacimento. Siete liberi di inventarvi qualsiasi trama vi venga in mente e svilupparla nel modo in cui preferite. Avrete piena libertà nella scelta del gameplay. Potrete svilupparlo come se fosse un RPG, un platform, una visual novel, un’avventura grafica e chi più ne ha più ne metta. Potete lavorare in gruppo o in singolo (in caso di lavoro di gruppo i premi verranno divisi tra i vari membri) • Consegna del Lavoro I lavori dovranno essere postati in uno specifico topic che verrà aperto per l'occasione insieme ad un messaggio contenente le informazioni generali del vostro gioco: • Scadenza Avete tempo fino al 27 Ottobre 2018 (giorno compreso). (proroga) 28 Ottobre 2018 (giorno compreso). I lavori verranno resi pubblici e verranno valutati da un gruppo di giudici scelti. Sarà presente pure una votazione tramite utenza per definire il gioco preferito dal "furor di popolo". I canoni di giudizio dei giochi poggeranno fondamentalmente su: 1) La trama, l'atmosfera e i personaggi del gioco. 2) Il gameplay, il coinvolgimento del giocatore la voglia di andare avanti. 3) L'attinenza al tema. • Premi 1° classificato: 40 rens + 4 chiavi 2° classificato: 25 rens + 2 chiavi 3° classificato: 15 rens + 1 chiave premio di consolazione per chi non arriva sul podio: 3 rens • Consegne I progetti vanno consegnati per messaggio privato a me, Guardian of Irael, devono essere stand-alone (non richiedere quindi RTP o file da scaricare a parte), presentare almeno 2 screen (potete aggiungerne altri) e devono seguire rigorosamente questo template:
×
×
  • Create New...