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About Alex FS
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Solo se finisci il gioco
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Come al solito il mio rinomato disordine mentale fa danni. Ci sto lavorando, giuro. Nel frattempo ho aggiornato il link di download del gioco con l'ini corretto, così anche questo problema dei font dovrebbe essere risolto per i giocatori futuri. Pat, grazie per l'aiuto. Ti devo una birra.
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Sto giocando proprio adesso a Bloodborne e devo dire che con me ha vinto (per ora). Preferisco di gran lunga la sua ambientazione rispetto a quella di Dark Souls. Non amavo molto lo scudo e sono felice che l'abbiano eliminato. Amo l'approccio più frenetico che richiede. Ma soprattutto, è il primo "Souls" in cui uso davvero TUTTO quello che ho a disposizione: pistola, trasformazione delle armi, ogni singolo oggetto. In Dark Souls difficilmente impugnavo un'arma a due mani e soprattutto non ho mai imparato a deviare decentemente i colpi con lo scudo. Bloodborne invece lo sto giocando al 100%.
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IGMC Little Briar Rose - Ora su Gamejolt
Alex FS replied to ProGM's topic in Release (mobile o con altri tool o linguaggi)
Grandissimi! Ve lo siete meritato! -
Allora, innanzitutto perdona il ritardo, ma sono un giocatore LENTO. Mi sono fermato alla prima boss battle: Messe da parte le lagne, mi sembra veramente un bel gioco. Apprezzo la base Pokémon con risvolti più maturi ma non troppo (del resto, per citare la presentazione, "è un agglomerato della nostra infanzia"). Anche il mapping, come ho scritto nel topic del progetto, è molto gradevole e soprattutto è super valorizzato dal Mode7. Design dei Delta-On approvato. Ecco, l'unica cosa che non mi va troppo giù sono i face: sembrano tutti ragazzini, anche il professore del prologo e lo zio. Insomma, mi sembra di capire che lo scopo fosse omaggiare l'infanzia di chi è cresciuto con i Pokémon e devo dire che, almeno per ora, è raggiunto. Però la difficoltà D: Ti lascio due segnalazioni di bug che ho raccolto mentre giocavo: A Nebbiafine, se parli con il vecchio nell'orto, a fine dialogo lo zoom non "ritorna" dov'era prima e resta incentrato sul protagonista. È una cosa che comunque si risolve parlando con un altro NPC. Se Alek usa Pronto Soccorso fuori dalla battaglia, il recupero degli HP non si vede sulla barra HP del menu Abilità, ma solo su quella della pagina principale del menu. Avanti così!
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Mea culpa, pensa che avevo pure letto il file leggimi ma ero convinto per non so quale motivo di averlo già installato XD Oggi ci gioco.
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http://i.imgur.com/7c3GUJG.png Alla primissima scena, appena dopo lo zoom sul personaggio di spalle. Non sono pratico di RGSS quindi non sono sicuro di sapere a cosa sia dovuto
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Wow, il tuo stile di mapping riesce a valorizzare il Mode7 come raramente si vede in giro. La storia mi piace, ma sono curioso di sapere qualcosa sul BS. :D
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Io non capisco più niente. Rispetto all'anno scorso è praticamente un altro gioco XD
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Trailer & Intro dal WEB
Alex FS replied to Timisci's topic in International Making / Making Internazionale
Riguardo Finding Paradise: anch'io ho i miei dubbi sulla qualità rispetto al primo capitolo, però su una cosa non c'è che dire: Kan Gao non sbaglia mai un'OST. Potentissima. Echoes of Aetheria... mah, bel BS sicuramente... però non so, non mi convince troppo XD -
UPDATE Implementata l'opzione per la migliore risposta! ^ ^
Alex FS replied to Guardian of Irael's topic in News & Aggiornamenti
Feature alla Stack Overflow, decisamente utile! :D- 17 replies
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Più che altro questa storia del doppio BS è venuta fuori così all'improvviso, nell'anno dell'uscita del gioco. Mi fa pensare che l'abbiano aggiunta all'ultimo minuto... Ovviamente è solo un'ipotesi. Comunque, a me sarebbe stato bene anche solo il BS action (preferisco che una SH investa su una sola idea credendoci fino in fondo, piuttosto che fare un minestrone di features per accontentare più gente possibile), il vero problema (quello che mi ha fatto più storcere il naso in Duscae), è che non ho ancora visto NIENTE di cosa si possa fare nelle mappe, oltre a combattere. Si è visto che si possono cavalcare i Chocobo (ed era scontato, eh), ma... perché? Ci sono dei minigiochi appositi? Ci sono zone raggiungibili solo in groppa ai chocobo? O servono solo per velocizzare l'esplorazione e fare i drift nel fango? E ancora, missioni secondarie? In cosa consistono? Insomma, si insiste tanto sul combattimento che, ripeto, secondo me era già buono quando era solo action, ma non vedo nient'altro (a parte un minigioco di pesca). Si combatte e basta?
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Vi odio, voi con l'online gratuito >_<
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Guardian, così mi lusinghi :wub: XDDD PS: Ma vogliamo parlare del nuovo look badass di Kojima-San? XD http://d.ibtimes.co.uk/en/full/1475800/hideo-kojima-beard.png?w=736 Don't fuck with me and my beard, bitch
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Devo solo imparare il giapponese, trasferirmi a Tokyo e farmi assumere. Che ci vuole.