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  1. RPG2S SHORT GAME CONTEST Benvenuti al #2 ȶɦɛ ƈʊʀֆɛ օʄ ʍǟӄɨռɢ di Rpg2S: il contest di Halloween! 0. Introduzione Il morbido odore di foglie marcescenti riempie l'aria, mentre gli alberi cangiano il proprio vestito, adornandosi di rosse foglie, di noci, noccioli e pigne... L'aria si fa più pungente, il vento indelicato solleva un brivido sotto i vestiti... Sta arrivando!! No! Non è Bug O' Lantern questa volta, girovago abitante di queste lande desolate, bensì è quel momento dell'anno, dove viene indetto il Contest di Halloween! Quest'anno lo scopo del contest è creare un breve gioco dove si svolge in qualche modo un rituale! Le streghe sono già riunite con le loro candele oppure i lupi sono pronti ad ululare tutti insieme alla luna piena? Chissà, magari avete in tasca tutti gli ingredienti per iniziarne uno o un'arma magica dietro la schiena da afferrare per rompere il rituale! O forse siete proprio voi la vittima sacrificale del rituale...? Insomma, il minigioco dovrà presentare un rituale, che dovrà terminare al terminare del mini gioco. Potrebbe essere un rituale iniziato prima dell'ingresso del giocatore, oppure deve ancora iniziare, a vostra scelta. Decidete voi come e quando parte il rituale, come terminarlo e con che meccanica rappresentarlo, l'importante è che il rituale si chiuda quando il gioco termina. 1. Regole Lo scopo del contest é quello di creare un gioco di breve durata, massimo 30-45 minuti, dove vi sia un rituale e questo termini entro il termine del gioco. Quindi: - Non vi è un limite massimo di mappe utilizzabili, ma non esagerate! - Il gioco deve essere completabile in un tempo limitato, dobbiamo giudicarli, non più di 45 minuti per completarlo! - Anche se siamo nel periodo di Halloween l'attinenza del gioco a questo tema non sarà materia di giudizio, ma sicuramente non avrebbe senso utilizzare un periodo pasquale. - Fulcro del gioco deve essere il rituale, decidete voi come avviene, quando, come, perchè, l'importante è che termini con il termine del gioco. Ciò sarà oggetto principale di giudizio, pertanto vi spingiamo a essere creativi! - Sono ammessi tutti i tool e non ci sono limitazioni grafiche. - Possono partecipare tutti - Il gioco deve essere inedito! Non pubblicatelo da nessuna parte prima della scadenza! Potete avvalervi di betatester in privato! 2. Scadenze e consegna consegna entro il 21/10, votazione popolare dal 23/10 al 30/10, risultati il 31/10, giorno di Halloween! - Avete tempo per la consegna del gioco fino a Lunedì 21/10/2024 alle 23:59 (!! Attenzione: i lavori consegnati oltre la scadenza non verranno giudicati!!) - Il minigioco completo va inviato via PM a DAX, completo di ogni cosa per funzionare stand-alone. Accettiamo revisioni purchè inviate il nuovo file entro la scadenza. 3. Premi - Un disegno di una coppa di olio dell'auto di Guardian - La soddisfazione di aver creato un maledetto gioco! - 20 rens al primo classificato + 4 chiavi - 10 rens al secondo classificato + 3 chiavi - 5 rens al terzo classificato + 2 chiavi - 2 rens ai partecipanti + 1 chiave *Attenzione i premi potrebbero subire variazioni. Usate questo topic per domande e per segnalare la vostra partecipazione! Buon Lavoro e buon divertimento a tutti! ^ ^ 4. GIUDICI I giochi saranno a votazione popolare, dal giorno 23/10 al 30/10. Una settimana circa di tempo per scaricarli, provarli e rilasciare un giudizio nella pagina apposita (verrà inserita al termine delle consegne) e dovrete valutare da 1 a 10 tutti i giochi (possibilmente solo voti pieni o al massimo +0,5). Il giudizio dovrà seguire una recensione del minigioco, pro e contro, pareri e consigli (consigli, no insulti), ecc... 5. Giochi Stand-alone Per evitare che i tutti si debbano scaricare le RTP di ogni tool, siete pregati di seguire questa guida per rendere i vostri giochi "stand-alone".
  2. I'll Invaligate Your Aid è un gioco burlone necessario per recuperare la perla che mi serve per completare un rituale, creato da Waldorf occasione dal Blob Contest #1 del forum che frequenta. A me piace reputarlo un gioco a sé stante. <3 Storia: Di cosa tratta questo gioco? Beh, non dovresti giocarci. Davvero. È una questione tra me e Fazey: gli ho rubato un prezioso oggetto, e voi dovreste accompagnarlo per recuperarlo dalle mie morbide manine. So che tu che stai leggendo questo post sei un tenero furbacchione, quindi lascia che mi ripeta meglio: Se ci giocherai, farò tutto quello che è in mio potere per fermarti. Invaliderò il tuo aiuto che darai al protagonista. ... Oh, sei ancora interessato a leggere sul gioco? Ma che tenero! Gameplay: Il gioco consiste nel io che ti faccio delle burle per farti smettere di giocare mentre esplori in giro controllando Fazey. Pensi che un gioco RPG Maker non possa farti nulla? Awwww, ma quanto sei carino. Screenshot: Download: Non scaricatelo, ve ne pentirete! o(≧∇≦o) https://waldorf.itch.io/invaligate
  3. (disegno by Testament creato magicamente senza PC!) • Obiettivo del contest Realizzare un minigioco ispirato alla festività di Halloween. Potrete sbizzarrirvi reinterpretando una storia dell’orrore, leggenda metropolitana o creando qualcosa di nuovo, purchè sia legato in qualche modo alla suddetta festività. È necessario rispettare un tema: • Tema Zucche Il progetto presentato deve rispettare il tema dato obbligatoriamente. Si noti che non basta postare un gioco horror qualsiasi (ovviamente il gioco non deve essere per forza horror), ma il tema della festività deve essere presente e comprensibile. Non basta mettere una zucca in un angolo della casa XD • Regolamento Tool ammessi tutti: ogni Rpg Maker, altri tool e linguaggi di programmazione. I giochi non avranno limiti minimi o massimi di durata, ma è caldamente consigliato di non superare l’ora di gioco. Potete usare qualsiasi tipo di risorsa grafica o sonora a vostro piacimento. Siete liberi di inventarvi qualsiasi trama vi venga in mente e svilupparla nel modo in cui preferite. Avrete piena libertà nella scelta del gameplay. Potrete svilupparlo come se fosse un RPG, un platform, una visual novel, un’avventura grafica e chi più ne ha più ne metta. Potete lavorare in gruppo o in singolo (in caso di lavoro di gruppo i premi verranno divisi tra i vari membri) • Consegna del Lavoro I lavori dovranno essere postati in uno specifico topic che verrà aperto per l'occasione insieme ad un messaggio contenente le informazioni generali del vostro gioco: • Scadenza Avete tempo fino al 27 Ottobre 2018 (giorno compreso). (proroga) 28 Ottobre 2018 (giorno compreso). I lavori verranno resi pubblici e verranno valutati da un gruppo di giudici scelti. Sarà presente pure una votazione tramite utenza per definire il gioco preferito dal "furor di popolo". I canoni di giudizio dei giochi poggeranno fondamentalmente su: 1) La trama, l'atmosfera e i personaggi del gioco. 2) Il gameplay, il coinvolgimento del giocatore la voglia di andare avanti. 3) L'attinenza al tema. • Premi 1° classificato: 40 rens + 4 chiavi 2° classificato: 25 rens + 2 chiavi 3° classificato: 15 rens + 1 chiave premio di consolazione per chi non arriva sul podio: 3 rens • Consegne I progetti vanno consegnati per messaggio privato a me, Guardian of Irael, devono essere stand-alone (non richiedere quindi RTP o file da scaricare a parte), presentare almeno 2 screen (potete aggiungerne altri) e devono seguire rigorosamente questo template:
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