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  1. Da quanto mi sembra di aver capito, Rpg2S è stato messo online il 12 Settembre 2006. Questo vuol dire che tra 8 giorni sarà il suo quattordicesimo compleanno! Incredibile! 14 Anni! Sono un sacco!! Ancora non può prendere il patentino, ma è incredibile vedere come sia resistito negli anni (cosa non facile), mentre un sacco di forum riguardo RpgMaker e il game dev, in italia e nel mondo, sono andati giù, abbandonati o altro. Rpg2s invece è ancora UP e attivo! Volevo quindi cogliere l'occasione, in vista di questo anniversario, per far esprimere ad ogni utente che sta frequentando questi lidi (da poco o da molto), di scrivere due righe su come Rpg2s ha contribuito alle sue idee, ai suoi progetti alla sua crescita (in sviluppo giochi e altro). Esprimere il ricordo di qualche momento o evento particolare avvenuto tra queste pagine informatiche!
  2. ____________________________________________________ Reclutamento Staff di Rpg2S ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Buongiorno a tutti, makers, artisti, musici e videogiocatori vari! Come sapete in questi ultimi lunghi mesi, se non anni, molte volte è stata sollevata la questione della "morte" del forum, o comunque della sua poca attività. Col tempo lo staff si è ridotto e ci siamo ritrovati sempre più in difficoltà a gestire e creare eventi, contest ed altre iniziative per animare la nostra community e favorire il making. All'insegna di un nuovo anno abbiamo deciso di aprire il reclutamento di chi, con serietà ed entusiasmo, voglia aiutarci a ridare vita e partecipazione a Rpg2S. Cerchiamo individui che bazzichino già da un po' di tempo il forum, che siano quindi un minimo conosciuti e abbiano un po' di confidenza coi meccanismi della comunità. Non chiediamo molto se non serietà, interesse per il making e ovviamente tempo. Sappiamo per esperienza quanto sia difficile coniugare il ruolo di staffico con studio o lavoro, quindi prima di inoltrare la vostra candidatura vi chiediamo di riflettere attentamente su quanto effettivamente possiate essere coinvolti. Non si richiede di essere online 24 ore per 7 giorni, ma un impegno e una presenza quanto più costanti e frequenti. Parliamoci chiaro: non ci serve qualcuno che vada in giro a cancellare i messaggi dei troll o a bannare utenti, bensì abbiamo bisogno di forze fresche per quanto concerne i contest, i relativi giudizi, il making nelle sue varie forme, gli eventi e roba simile. Se pensate di avere i requisiti necessari e volete collaborare per rendere Rpg2S un mondo migliore, mandate un PM a me (Dax) o a Guardian of Irael, parlandoci un po' di voi, dei vostri impegni e del tempo e dell'apporto che dareste al forum. Vi ricontatteremo poi nel minor tempo possibile nella speranza di introdurvi nel team. Il presente bando di reclutamento resterà aperto un mesetto, dopodichè in base alle candidature pervenute renderemo ufficiali le nostre decisioni. Approfittate pure di questo topic per eventuali domande e chiarimenti. Vi ringraziamo per l'attenzione e per il vostro sicuro supporto. Insieme, per un futuro e un forum più azzurro! (Abbasso il rosso vermiglio del Coniglio! XD) Fatevi sotto!
  3. Computer Dreams Forum del team di sviluppo "Computer Dreams", che si occupa di creare demo e giochi completi L'ultima news che si "vede" risale al 2009. Cosa successe poi ? Fu il gruppo che sviluppò Raldon se non sbaglio...
  4. Penso che lo avrete notato un po' tutti, in questi giorni sono tornato attivo sul forum. E mi ha fatto piacere notare che l'anima della community durante la mia assenza non è mai cambiata. E si che di acqua ne è passata sotto i ponti e parecchia pure... 7 Quest'anno ricorre il settimo anniversario dall'apertura di Rpg2s. Credo sia un piccolo record per una community sull'rpg making e non credo ce ne siano molte altre (almeno sul campo italiano) che possono vantare un uptime simile. Ne sono profondamente orgoglioso. Come dovreste esserlo tutti voi utenti che in questo momento mi state leggendo e che frequentate la community, perchè questo successo è sopratutto merito vostro, dei vostri giochi, delle vostre demo, delle vostre risorse, scripts... del vostro off topic e sopratutto del vostro tempo. Mi sembra quasi ieri quando Tio (allora admin di RpgShrine) mi contattò (allora ero admin di RpgSchool) proponendomi di fondere le due community e diventare il punto di riferimento italiano per Rpg Maker. Mai decisione fu più sensata. Ma veniamo al dunque, quest'anno siamo a quota 7 e non abbiamo assolutamente intenzione di fermarci, vogliamo andare avanti, vogliamo progredire, vogliamo crescere, vogliamo come minimo altri 7 anni di vita. E noi dello staff faremo tutto il possibile. Proveremo cose nuove, miglioreremo le vecchie, taglieremo le cose che non funzionano. Ma sopratutto cercheremo di rendervi ancora più partecipi della vita della community con nuovi contest e contenuti e con il vostro aiuto nessun traguardo è irraggiungibile. Mi farebbe piacere se ognuno di voi commentasse con il primo ricordo che ha di questa community: come l'hai conosciuta, qual è stata la tua prima impressione, il primo ricordo a cui è legata. Vi lascio quindi con il post di inaugurazione di Tio, datato 13 ottobre 2006. A tra 7 anni, sperando che io possa quotare questo stesso articolo.
  5. http://img607.imageshack.us/img607/9940/senzanomefw.png Benvenuti al Mapping Contest! Cos'è Mapping Contest? E' un contest dove gli utenti si scontreranno amichevolmente nel chi fa una mappa più bella, senza quote di iscrizione. Regole: Questo contest permette agli utenti di scontrarsi a "chi fa la mappa più bella". Dovete postare uno screen con la vostra mappa. Per partecipare postate un post con scritto "Partecipo alla sfida", il proprio screen realizzato nel post, preferibilmente sotto spoiler per evitare lunghi caricamenti della pagina, e il nome del tool utilizzato. Potete usare i vari RPG Maker (RPG Maker 2000, RPG Maker 2003, RPG Maker XP, RPG Maker VX e RPG Maker VX Ace. Inoltre, sotto richiesta di parecchi utenti, è obbligatorio utilizzare le RTP del proprio tool. Sono vietati fotoritocchi tramite programmi, e vietati Script e Patch in modo da rendere lo screen più piacevole. E' vietato anche l'utilizzo di HUD, ecc... Tutto ciò che conta sono il mapping, gli errori, e cose del genere. Se avete domande, scrivete qui. La violazione delle regole costerà l'eliminazione al contest. Scadenza: 15/03/2013 Numero minimo di partecipanti: 4 Partecipanti Numero massimo di partecipanti: Nessuno Rens per i vincitori: Per il primo 5 Rens, per il secondo 3 e per il terzo 2. Partecipanti attuali: SaulHudson95 quaever LordOfTheTitans BombettA Sidney E' pregato di leggere attentamente le F.A.Q: F.A.Q: Forza ragazzi, partecipate in tanti! *wahuu!*
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