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Correzione


Goofy !
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Question

Volevo provare a fare uno script semplice:

 

 

module TipiBattaglia

 

#Battaglie con i mostri: si può solo usare oggetti o fuggire

def self.refresh

if $scene.is_a?(Scene_Battle)

$Game.switch[1] = true #se la switch 1 è su ON è battaglia con mostri marini

@command_window.draw_item(0, false)

@command_window.draw_item(1, false)

@command_window.draw_item(2, true)

@command_window.draw_item(3, true)

end

end

end

 

#Ps: Non apporta nessuna modifica

 

 

[/code=ruby]

 

 

 

Io ho due diversi "tipi di battaglia. Il primo che si attiva se la switch 1 è accesa, il secondo se è spenta.

Nel primo tipo voglio rendere utilizzabili solo il comando "Guardia" e "Oggetti", nel secondo "Attacca", "SKill" e "Guardia".

Ho provato a fare la prima parte... solo che lo script non apporta nessuna modifica! Non c'è nessun errore, ma neanche qualche modifica!

 

 

[b]EDIT: [/b]Ho perfezionato l'idea... per la battaglia con la switch 1 attiva sarebbe perfetto se a ogni turno, anziché la scelta tra i comandi "attacca", "magie" e gli altri si aprisse direttamente la schermata degli oggetti di battaglia.

Per rendere più chiaro, in queste battaglie ci sono mostri affrontabili solo con gli oggetti, ecco a cosa mi serve questo.

 

[b]Edit2[/b]: Leggere messaggio sotto assolutamente!

Edited by Goofy !
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