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Hartacon


charlie
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http://i473.photobucket.com/albums/rr99/charlie_lee_79/Hartacon/logo.png

 

http://i473.photobucket.com/albums/rr99/charlie_lee_79/Hartacon/battle-1.jpg

 

Presentazione

 

Hartacon (già Charlie's Arena Online Tactics) è il titolo della mia maggiore fatica durante gli anni della mia attività nel mondo di RPG Maker.

Non si tratta di un MMORPG. Hartacon é un gioco online che consente ai giocatori di sfidarsi in battaglie multi-giocatore.

Ogni giocatore ha la possibilità di creare una o più squadre ciascuna con a disposizione un dato ammontare di Upgrade Point (UP), aggiungere personaggi alla squadra ed acquistare equipaggiamenti consumando gli UP della squadra. Gli UP possono essere guadagnati vincendo gli scontri online.

 

Demo

 

Demo

 

In questa demo:

- il nuovo battle system tattico

- cinque classi disponibili

- tre classi sbloccabili

- personaggi animati

- sistema di acquisizione esperienza ed avanzamento di livello in battaglia

- sistema di sviluppo dei personaggi

- sistema di assegnazione di crediti e premi alla fine di ogni partita online per tutti i partecipanti

- parecchie abilità, armi, armature, accessori

 

Istruzioni

 

Nel pdf che trovate dentro la demo. Per "hostare" una partita ed essere raggiungibili dagli altri giocatori dovete avere il forward della porta 55556 sul vostro modem/router (per ogni modello si fa in un modo diverso quindi non posso scrivere istruzioni generali per questa operazione, ma se aprite l'interfaccia web di configurazione del vostro modem/router non dovrebbe essere difficile trovare il modo).

 

Screenshots

 

http://i473.photobucket.com/albums/rr99/charlie_lee_79/Hartacon/th_title.jpg http://i473.photobucket.com/albums/rr99/charlie_lee_79/Hartacon/th_battle.jpg http://i473.photobucket.com/albums/rr99/charlie_lee_79/Hartacon/th_webserver.jpg http://i473.photobucket.com/albums/rr99/charlie_lee_79/Hartacon/th_status.jpg http://i473.photobucket.com/albums/rr99/charlie_lee_79/Hartacon/th_skillsshop.jpg http://i473.photobucket.com/albums/rr99/charlie_lee_79/Hartacon/th_createcharacter.jpg http://i473.photobucket.com/albums/rr99/charlie_lee_79/Hartacon/th_battlesetup.jpg

 

Caratteristiche e funzionalità

  • Risoluzione 1024 x 768
  • Battaglie multigiocatore
  • Alleanze
  • Modalità di gioco in LAN
  • Modalità di gioco su Internet
  • Chat nella stanza della LAN, nella stanza della battaglia, e durante la battaglia

 

Credits

 

Ho realizzato pressochè ogni piccola parte da me.

Devo ringraziare le persone che hanno lavorato alle varie incarnazioni del progetto Netplay ed anche Blizzard che ha realizzato RMX-OS dai quali ho imparato parecchio, ma sto programmando tutto il gioco da capo.

Sto usando lo script per il cambiamento della risoluzione scritto da Selwyn.

Il sistema di animazione dei personaggi è curato da DerVVulfman.

Il notifier è curato da Dark32.

Edited by charlie
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Top Posters In This Topic

sembra davvero un bel gioco online!il primo che vedo per rpg maker xp!attendo una demo ^^.

http://i47.tinypic.com/245zg48.jpg

Epic win:

A nessuno è mai successo di fare sogni lucidi?
Ne faccio solo opachi... =(

Progetto in corso:

  • Lands Siege

Lands Siege, il destino è nelle tue mani. Se volete vedere un gioco degno del suo nome cliccate sul banner. Il gioco è ancora in via di sviluppo.

 

Collaborazione speciale al progetto Lands Siege:

Valentino Avon (Scripter)

http://i33.tinypic.com/112fq1l.jpg

 

Storia l l l l l l l l l l

Grafica l l l l l l l l l l

Sonoro l l l l l l l l l l

Eventi l l l l l l l l l l

Script l l l l l l l l l l

 

Completamento gioco l l l l l l l l l l

 

 

Contest

http://i52.tinypic.com/2lazfpg.jpg

 

 

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Magnifiche le implementazioni del LAN e dell' arena internet ° °, ci speravo che prima o poi qualcuno la tirasse fuori ^ ^

Dagli screen vedo la possibilità di far entrare sul campo di battaglia anche più e più personaggi della propria squadra, vero? Si userà il sistema di battaglia creato da te od aggiungerai qualche nuova features? ^ ^

Quelle battaglie multigiocatore sta per due giocatori contro od anche più contemporaneamente? :D

Gli screen seppur provvisori fanno sperare bene...sembri già a buon punto ^ ^

L' idea mi piace ed anche la realizzazione, quindi attendo nuovi aggiornamenti, buona fortuna con questo progetto e buona programmazione ^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Charlie mi piace molto il progetto, ma per la grafica hai intenzione di usare i battlers di disgaea spero :).

E a che punto sei? Cioè quanto ci vuole per provarlo?

http://img256.imageshack.us/img256/7639/ihateyou.gif

Un uomo senza religione è come un pesce senza bicicletta.

http://img18.imageshack.us/img18/3668/decasoft1.png

http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

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No, la mia idea è di realizzare dei battlers originali.

 

A che punto sono: direi che la parte tecnica è a buon punto. Trattandosi di un BS a turni, la battaglia non è complicata da gestire in rete. La parte che richiede maggiore attenzione è la gestione della stanza, perchè bisogna coordinare i messaggi che arrivano in maniera asincrona da tutti gli utenti, che possono tentare operazioni non compatibili tra loro, ad esempio inserire contemporaneamente una squadra in uno slot vuoto.

Grafica a parte, tutta la parte di creazione e gestione delle squadre, nonché di battaglie in locale è al 95%.

Il BS è stato già predisposto per funzionare in rete con squadre multiple, ancora manca la parte dell'animazione dei personaggi per la quale spero di ottenere collaborazione da DerVVulfman, che mi dovrebbe adattare Animated Battlers Enhanced.

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Per apprendimento di skill punti, stats ed equip come hai intenzione di agire?

Comunque mi stavo quasi di dimenticando che disegni benissimo...

http://img256.imageshack.us/img256/7639/ihateyou.gif

Un uomo senza religione è come un pesce senza bicicletta.

http://img18.imageshack.us/img18/3668/decasoft1.png

http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

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Vorrei commentare con qualcosa di più costruttuvo di un semplice "Eccellente", che poi sembro Mr. Burns... xD

 

Però non mi viene in mente niente, se non che vorrei provare il lavoro al più presto. Mi piace l'idea di giocare in rete! ^^

...se mai avrò tempo e modo di farlo! ^^"

 

Comunque buon lavoro, seguirò il progetto. :tongue:

Screen Contest (by Sakura & Shuuchan):

http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

 

http://i67.servimg.com/u/f67/13/37/20/58/th/gc_r2s10.gif

Bacheca Premi

http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_musica2.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif 3° classificato "Premio BS"

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif 3° classificato "Premio innovazione"

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica3.gif 3° classificato "Miglior Grafica in assoluto"

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica1.gif 1° classificato "Miglior Grafica RmVX"

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione3.gif 3° classificato "Miglior Programmazione in assoluto"

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gif 1° classificato "Miglior Programmazione RmVX"

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_musica2.gif 2° classificato "Miglior Colonna Sonora"

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif 1° classificato "Miglior Gioco RmVX"

http://i87.servimg.com/u/f87/13/37/20/58/banner10.png

Scarica la demo ver. 0.2:

RTP non incluse (19 MB) - richiede RMVX ver. 1.02 - Download

Versione completa (52 MB) - Download

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Un gioco online o.o? Cosa sei il miglior scripter sulla piazza? E' la prima volta che sento parlare di un gioco in rete.

Cercando di muovermi sulla stessa linea di suuchan, devo dire che la grafica è ottima ma stona con le face default, si passa da paladini spada e scudo allo sfondo futuristico.. ti consiglierei di dargli occhiata mantenendoti sulla stessa qualità.

Quei battler li conosco volevo usarli per un gioco ma poi ho cambiato bs quindi se servono posso passartene alcuni della stessa serie. Sound? Una ricolorata al font default delle varie scritte?

Edited by DreamGhost7

http://img88.imageshack.us/img88/263/wiiluenzaresized.png

Cliccatemelo che cresce *_*

http://zenzo.dragonadopters.com/dragonpixel_628153.png

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Per apprendimento di skill punti, stats ed equip come hai intenzione di agire?

Comunque mi stavo quasi di dimenticando che disegni benissimo...

 

Punto ad una prima versione completamente funzionante con le funzionalità di default di RMXP, e quindi apprendimento delle skills legato al livello raggiunto, e funzionamento standard dell'equipaggiamento. Successivamente potrei integrare alcuni scripts (penso al mio Skills Learning System aka Equipment Skills, per avere almeno degli accessori che danno skills aggiuntive). Cmq per ora sono al lavoro più sul lato tecnico.

 

Un gioco online o.o? Cosa sei il miglior scripter sulla piazza? E' la prima volta che sento parlare di un gioco in rete.

 

:tongue:

 

Cercando di muovermi sulla stessa linea di suuchan, devo dire che la grafica è ottima ma stona con le face default, si passa da paladini spada e scudo allo sfondo futuristico.. ti consiglierei di dargli occhiata mantenendoti sulla stessa qualità.

Quei battler li conosco volevo usarli per un gioco ma poi ho cambiato bs quindi se servono posso passartene alcuni della stessa serie. Sound? Una ricolorata al font default delle varie scritte?

 

Le risorse grafiche negli screen sono tutte provvisorie. Penso di usare battlers originali.

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Charlie se ti serve qualcuno per testare non esitare a chiedere xD.

Comunque niente distrubuzione di punti stats? Peccato è la cosa più divertente fare le build!

Spero che hai intenzione in seguito di proporre un evoluzione di classi classico dei giochi online

http://img256.imageshack.us/img256/7639/ihateyou.gif

Un uomo senza religione è come un pesce senza bicicletta.

http://img18.imageshack.us/img18/3668/decasoft1.png

http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

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Aggiornata l'immagine della stanza dal lato host.
 


http://i473.photobucket.com/albums/rr99/charlie_lee_79/Screenshots/5bd24411.jpg



Oltre allo sfondo della battaglia sono visibili le due opzioni per il numero max di personaggi ed il numero max di squadre, con il corretto numero di personaggi selezionato nelle squadre (nell'immagine è 2).
Le opzioni della stanza invece mostrano i comandi per bloccare l'ingresso, cacciare un utente o bannarlo dalla stanza.

Tutto quel che si vede tranne bannare l'utente ed iniziare la partita è già finito, con sincronizzazione tra l'host e i vari client funzionante.
 

Comunque niente distrubuzione di punti stats? Peccato è la cosa più divertente fare le build!
Spero che hai intenzione in seguito di proporre un evoluzione di classi classico dei giochi online


In un MMORPG la cosa ha senso, ma in un gioco di questo tipo penso che si voglia avere un'idea abbastanza precisa della forza e delle caratteristiche dell'avversario già guardando il livello e la classe dei personaggi. Già la presenza degli equipaggiamenti complica le cose.
Per le classi non so. Sicuramente prevedo classi da sbloccare, ma per ora non ci ho pensato molto.

Edited by Apo
Spoiler buggato
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Ottimo, vedo che procedi spedito ^ ^

Mi piace il system dello screen; le icone scudo, una rossa e l' altra dorata, hanno un significato particolare (tipo per le alleanze)?

^ ^

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Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
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Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
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Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

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Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
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66$
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mi spieghi come riesci a farlo funzionare in rete? Fino ad ora avevo visto idee riuscite solo a metà, che si bloccavano all'atto pratico causa lag o il programma che sbroccava e faceva sciopero e dato che toccava usare tutta roba di windows, andavano a puttane le certezze che un pc era compatibile e l'altro pure.

 

Explain me, che io nulla capisco e molto mi incuriosisco o.o

Deviantart

ElfGamesWorks Forum

My adventure game
Little Briar Rose

Altri progetti: Oh! I'm Getting Taller! / Il pifferaio di Hamelin

I miei Fumetti: Folletto Vs Nenè / A.s.D. / A.s.D.2

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Un sogno nel cassetto...

 

 

http://i.imgur.com/H1ARhq7.gif

 

 

Citaziò!

 

 

Il Coniglio, si sa, saltella con una gamba dietro ed una avanti, un braccino corto ed uno lungo, un'orecchia dritta ed una storta. Perchè il Coniglio odia la simmetria.

Flame: Io me lo sono fatto raccontare tutto il Sigmarillion ma ancora devo leggerlo (...)
Impaled Janus: Il Sighmarillion, un'opera molto triste.
Testament: Ma Flame mi sa che erra convinto, come al solito.

"Tu devi essere il chiacchierato FenriX, la cui fama deriva dall'arte di giungere rozzamente al sodo del concetto la maggior parte delle volte... detto in una via inoffensiva..." Una piaga in due righe, by Dr.Risolvo!

 

 


Scheda di Zuppo Del'Oquie


Nome - Zuppo Del'Oquie
Età - 76
Razza - Elvaan
Descrizione - Snello, faccia da cretino, cappelletto alla Robin Hood in testa con la piuma perennemente spiegazzata, maglia in pieno stile: "è la prima cosa che ho trovato in giro" e pantaloni uguali. Le scarpe invece sono forse l'unica cosa realmente sua. Di pelle morbida, salvo la base di cuoio, ottime per correre e fare poco rumore, prive di alcun tipo di tacco. Ed aldilà del vestiario, abbiamo una cerbottana, una fionda, un pugnaletto, una...un..ah no basta. Lo zainetto, si! Ma lì ci tiene il pane ed i suoi strumenti di dubbia qualità.
Poi..ha orecchie a punta come ogni Elvaan e capelli castano chiaro, bizzarremente brezzolati di ciocchette tendenti al biondo. E' un biondo fallito, in sostanza. Ah, ma a lui non importa molto. Detto, questo, null'altro di rilevante da segnalare.
Se non il fatto che, il più delle volte, sia vestiti che capelli che zaino sono ornati da una quasi perenne sensazione di Bagnato. Perchè ogni pozzanghera che esiste sulla faccia di questa terra, deve, senza via di scampo, finire contro il suo naso. O forse è lui che è legato all'elemento Acqua da un odio amore non espresso...?
Misteri del Fato.
Carattere - Simpatico, socievole, affabile, allegro, ed al tempo stesso estremamente indifferente alle questioni che non lo riguardano. Astuto, ma mai per cattiveria, decide lui a cosa affezionarsi ed a cosa no. Di mentalità molto..molto bizzarra, vive la vita con dei valori del tutto personali che possono essere a volte comprensibili ed in accordo con quelle altrui, o possono essere decisamente ridicoli agli occhi degli altri. Ma lui è fatto così e non ci ragiona poi molto su come è fatto. Finchè mantiene due braccia due gambe ed una testa, ritiene di essere fatto semplicemente perfetto per quel che gli serve!

Background - "Fratello minore. Si, minore! Oh si! DANNATAMENTE MINORE! E questo è un problema! Perchè è un problema, no? A logica dovrebbe essere un bel problema per chiunque abbia voglia di non essere sempre chiamato per secondo, interpellato solo all'ultimo come scorta, impegnato solo quando proprio tutti sono impegnati, considerato solo per fare numero. AH! Minore! Onta! Orgoglio! AH!
AH!
A...ahah! Ma col cavolo..è una pacchia!"

Tranquillamente adagiato sul suo enorme divano, perchè se l'erba è il cuscino, un colle è dunque un enorme divano, Zuppo stava fischiettando con una foglia di acetella in bocca, così univa l'utile (il fischiettare era molto utile a parer suo) con il dilettevole (e quella fogliolina aveva un buon sapore, perciò dilettevolmente saporita!).
Era a dir poco splendido compiere un'attività tanto impegnativa e semplice al contempo da giustificare la sua lunga, perenne, praticamente insindacabile assenza a qualsivoglia attività sociale.
Lui disegnava le mappe, ed il fratellone le spacciava per sue guadagnando una montagna di soldi, tanta era l'accuratezza delle zone anche più inesplorabili, ed in cambio il Brò gli garantiva una vita tranquilla e senza impegni. Oh, fratello minore, ma il maggiore era tutto merito suo!
Poi, all'improvviso, tutto cambiò.
Perchè serve sempre un grande cambiamento per una grande svolta, no?
Ebbene, da quel momento lui partì, viaggiò, abbandonò la sua colonia, perseguì la via del "faccio da solo e meglio mi sento".
Tutto questo a causa sua..a causa loro...!!

"Fra'? Dove hai messo il mio flauto di rape?"
"Uh..era ammuffito. L'ho buttato anni fa ormai."
"..che..CHE COSA HAI FATTO!?!?!"

Inaudito.
Ovvio e logico andarsene, no? Sono certo che voi tutti sarete daccordo con me! NON SI TOCCANO I FLAUTI DI RAPE ALTRUI! MUFFA O NON MUFFA!
Beh si, daccordo, forse lo aveva dimenticato per gli ultimi vent'anni, ma questo non cambiava le cose. Dannato fratello. E.....no, non se ne era andato solo per quello, cosa credete!?

"...Mamma...Fra' ha buttato il mio flauto di rape."
"Ah, deve essere ammuffito come l'ocarina di zucca che ho buttato l'altro ieri."
"...che...CHE COSA HAI FATTO!?!?!?!"

Ovvio che non bastava un flauto a mandarlo via. Ma due, dai è troppo! L'aveva terminata, quell'ocarina, appena tre anni prima. ERA NUOVA!
E così, imparata la lezione del "non si lascia nulla in casa altrui", perchè quella non era PIU' la sua casa, Zuppo prese ogni cosa di valore che aveva con se: dunque uno svariato elenco di strumenti da ortolano, a partire dal triangolo di selci alla trombetta di cavolfiore, e partì. Partì, lasciandosi dietro una città perfetta, con una vita perfetta, una famiglia perfetta, ed una stupida, sciocca, banale idea che questa perfezione sarebbe durata in eterno.
Ah. Ma non scordiamoci un dettaglio.

Partì. Attraversò la strada. Il ponte. Il fiume. Inciampò. Cadde nella pozza vicino al fiume. Si inzuppò. Si rialzò e ri-partì.
Perchè il nome se lo era guadagnato con molta sfigata fatica eh.

"Ma che bel bambino, signora Ouquie!"
"...oh...scusatemi, riposavo. Quale bambino?"
"Hemm..quello che tenete nella culla."
"Oh! Quel bambino! Oh si ve lo faccio vedere subit.." E con un braccio, la maldestra madre intruppò la culla, che era ovviamente posizionata di fianco alla finestra aperta, che vide ovviamente un infante venire catapultato fuori, e che, alfine, vide sempre ovviamente il medesimo infante finire a mollo nel fiume, per fortuna abbastanza profondo, che passava proprio adiacente le mura della piccola dimora.
Quando lo ripresero, era vivo. Zuppo, ma vivo.
E Zuppo rimase a vita.

I reumatismi sarebbero arrivati in vecchiaia.

Equip -
Pugnale comune - Prezzo: 9
Armatura di Cuio [1 PA] - Prezzo: 15
Borsa Comune - Prezzo: 10
Fionda - Prezzo(pagato da madre natura XD)

 

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mi spieghi come riesci a farlo funzionare in rete? Fino ad ora avevo visto idee riuscite solo a metà, che si bloccavano all'atto pratico causa lag o il programma che sbroccava e faceva sciopero e dato che toccava usare tutta roba di windows, andavano a puttane le certezze che un pc era compatibile e l'altro pure.

 

Explain me, che io nulla capisco e molto mi incuriosisco o.o

 

Approfitto per un aggiornamento. Sono appena arrivato ad un punto "giocabile", e cioè la stanza della battaglia in LAN funziona perfettamente in tutte le sue parti (tranne il ban non ancora implementato), gestendo errori di connessione e tutto quel che serve.

Appena sono tutti pronti l'host avvia la battaglia, che va avanti fino a che non resta solo una alleanza. Al momento non sono ancora gestiti gli errori di connessione durante la battaglia.

A fine scontro si ritorna alla stanza, con tutti gli utenti collegati e la possibilità di avviare un'altra partita tra gli stessi utenti. Per semplicità, al ritorno, la stanza è nella sua condizione di partenza, e cioè senza squadre selezionate, mentre il log della chat è nello stato in cui era stato lasciato, con tutti i messaggi scambiati prima di iniziare la battaglia.

Manca totalmente la schermata finale della battaglia in cui si visualizzano i punti assegnati e così via. Quella devo ancora decidere totalmente come strutturarla.

 

Per rispondere a Flame, non posso dire cosa esattamente non andasse nei progetti ai quali ti riferisci, ma probabilmente i programmatori non avevano la sufficiente esperienza e conoscenza di come funzionano tcp/ip, socket, protocolli ed applicazioni di rete e così via. Progettando nella maniera corretta il tutto, appresi i necessari strumenti di base, non sto avendo particolari problemi. Tutti gli errori, client che si disconnettono o si spengono, lag, etc. vanno tutti previsti e gestiti. E' un lavoro comunque enorme e complesso certamente, ma per fortuna le rotelle in testa mi girano. :)

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Tecnicamente eccellente, graficamente maestoso...

 

...vivissimi complimenti !

 

Mi permetto di chiedere una cosa, che al momento non ho capito.

 

E' un gioco di battaglie. In che senso ?

 

Una specie di partita di Mordheim online ?

Oppure un combattimento tipo trpg?

Oppure antani con l'antialiasing prematurato in tempo reale ?

 

Sono conscio del fatto che anche un bambino di quattro anni capirebbe il gameplay dagli screen... in quel caso però procuratemi un bambino di quattro anni perchè io non mi sono fatto un idea ( cit.)

 

Faccio il tifo per te e per le rotelle della tua testa che girano davvero a dovere.

::Paul Cezanne::Non cercare di essere un critico d'arte. Dipingi. Questa è la salvezza.

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Si tratta di battaglie in stile final fantasy X. Quindi a turni. Ogni giocatore controlla una squadra e vincendo le partite online guadagna punti per acquistare equipaggiamento, oggetti et cetera, acquista esperienza per i propri personaggi che salgono di livello imparando nuove abilità, sbloccando classi nascoste e così via.

 

Un altro screen della battaglia, con i colori che evidenziano le diverse alleanze.

http://i473.photobucket.com/albums/rr99/charlie_lee_79/Screenshots/th_9c72bbd7.jpg

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Altro screen di battaglia ^ ^, una perplessità: tutti gli hp ed mp sono visibili? Non è meglio che solo gli alleati possano vedere i propri hp e lasciare ad incantesimi come scan la visione di hp nemici? Così da non accanirsi contro chi ha pochi hp oppure esser sicuri dell' esito fatale di un attacco.

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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...hmmm, concordo con Guardian. Altrimenti un giocatore può già stabilire una strategia fin dall'inizio del primo incontro (attaccare i personaggi più deboli o quelli che ritiene più pericolosi per il suo party).

Screen Contest (by Sakura & Shuuchan):

http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

 

http://i67.servimg.com/u/f67/13/37/20/58/th/gc_r2s10.gif

Bacheca Premi

http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_musica2.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif 3° classificato "Premio BS"

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif 3° classificato "Premio innovazione"

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica3.gif 3° classificato "Miglior Grafica in assoluto"

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica1.gif 1° classificato "Miglior Grafica RmVX"

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione3.gif 3° classificato "Miglior Programmazione in assoluto"

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gif 1° classificato "Miglior Programmazione RmVX"

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_musica2.gif 2° classificato "Miglior Colonna Sonora"

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif 1° classificato "Miglior Gioco RmVX"

http://i87.servimg.com/u/f87/13/37/20/58/banner10.png

Scarica la demo ver. 0.2:

RTP non incluse (19 MB) - richiede RMVX ver. 1.02 - Download

Versione completa (52 MB) - Download

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Ma io voglio che si faccia strategia! Deve essere come una partita a scacchi.

 

Ecco un video:

http://www.youtube.com/watch?v=_J_HoN3ohp4

 

EDIT: In vista di una prossima release di una versione preliminare, sono alla ricerca di collaboratori per la realizzazione delle animazioni. Per il momento la mia idea è di limitarsi alle risorse ufficiali di rmxp, che sapendoci fare con il database possono produrre discreti risultati. Quindi, se volete collaborare, per ognuna delle seguenti armi: spada, pugnale, pistola, lancia, ascia, arco; sono alla ricerca di: 3 animazioni di attacco verso un obiettivo singolo, di "forza" crescente, ed una animazione di attacco globale (animazione su tutto lo schermo).

Posso ripagarvi con la soddisfazione di avere partecipato ed una menzione nei credits. :)

 

EDIT: Dimenticavo, posso accettare solo set completi di animazioni, e cioè i gruppi di 4 relativi alla stessa arma.

Edited by charlie
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Come sistema di battaglia lascia un po desiderare,non ci sono animazioni di movimenti e questo lo rende un po brutto,attendo altro.

http://i47.tinypic.com/245zg48.jpg

Epic win:

A nessuno è mai successo di fare sogni lucidi?
Ne faccio solo opachi... =(

Progetto in corso:

  • Lands Siege

Lands Siege, il destino è nelle tue mani. Se volete vedere un gioco degno del suo nome cliccate sul banner. Il gioco è ancora in via di sviluppo.

 

Collaborazione speciale al progetto Lands Siege:

Valentino Avon (Scripter)

http://i33.tinypic.com/112fq1l.jpg

 

Storia l l l l l l l l l l

Grafica l l l l l l l l l l

Sonoro l l l l l l l l l l

Eventi l l l l l l l l l l

Script l l l l l l l l l l

 

Completamento gioco l l l l l l l l l l

 

 

Contest

http://i52.tinypic.com/2lazfpg.jpg

 

 

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Ma io voglio che si faccia strategia! Deve essere come una partita a scacchi.

Capisco, peccato però mi sarebbe piaciuto un sistema di scan + armi con scan ed il mistero degli hp nemici :D

 

Video visto :3 Anche io me lo immaginavo animato, spero tu possa trovare qualche collaboratore disposto a fare le animazioni

^ ^

(\_/)
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PA totali 16

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Visto il video, non posso che concordare con chi ha scritto prima di me, senza animazioni perde parecchio.

Però ho cercato di seguire l'impostazione di programmazione... e quella secondo me è a posto, anzi, è già eccellente così com'è (anche se non ho avuto modo di vedere la gestione di eventuali eventi/errori).

I miei complimenti (parlo da assoluto ignorante di programmazione, non ho mai toccato un linguaggio che non sia l'RGSS... o il Pascal quando andavo al liceo xD).

 

Per l'"impostazione strategica": d'accordo sì e no. ^^

In una partita a scacchi si parte con tutti i pezzi uguali. L'unico vantaggio dato al bianco è quello della prima mossa.

Qui credo che sarebbe più opportuna un'impostazione tipo "Magic - l'Adunanza": io non so che tipo di "strategia" abbia il mio avversario finché non lo vedo giocare, quindi il mio gruppo deve essere preparato a fronteggiare qualsiasi tipo di gruppo.

Però questa è una scelta personale, e quindi rispetto la tua (comunque accettabilissima). ^^

Screen Contest (by Sakura & Shuuchan):

http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

 

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Bacheca Premi

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http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif 1° classificato "Miglior Gioco RmVX"

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