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Far seguire l'eroe


Melfice
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Question

Io ho questa guida che spiega come far seguire l'eroe dagli altri membri del gruppo:

 

 

Prima di tutto creare 3 Eroi:

1-Leader

2-Servo

3-Servo2

successivamente:

 

Evento Comune "Segui il leader" - Processo Parallelo

<>CICLO

<>aspetta: 0.1s.

<>Cambia Var:[0001:eroeX] Set, eroe X pos

<>Cambia Var:[0001:eroeY] Set, eroe Y pos

<>Cambia Var:[0001:ServoX] Set, Servo X pos

<>Cambia Var:[0001:ServoY] Set, Servo Y pos

<>Condizione SE:Var[0001:eroeX]-V[0003] piu di

<>Muovi Evento...: Servo,destra

<>

:caso ALTRIMENTI

<>Condizione SE:Var[0001:eroeX]-V[0003] meno di

<>Muovi Evento...: Servo,sinistra

<>

:caso ALTRIMENTI

<>Condizione SE:Var[0002:eroeY]-V[0004] piu di

<>Muovi Evento...: Servo,giu

<>

:caso ALTRIMENTI

<>Condizione SE:Var[0002:eroeY]-V[0004] meno di

<>Muovi Evento...: Servo,Su

<>

:fine CASO

<>

:fine CASO

<>

:fine CASO

<>

:fine CASO

<>Cambia Var:[0001:Servo2X] Set, Servo2 X pos

<>Cambia Var:[0001:Servo2Y] Set, Servo2 Y pos

<>Condizione SE:Var[0001:eroeX]-V[0005] piu di

<>Muovi Evento...: Servo2,Right

<>

:caso ALTRIMENTI

<>condizione SE:Var[0001:eroeX]-V[0005] meno di

<>Muovi Evento...: Servo2,Left

<>

:caso ALTRIMENTI

<>condizione SE:Var[0002:eroeY]-V[0006] piu di

<>Muovi Evento...: Servo2,Down

<>

:caso ALTRIMENTI

<>condizione SE:Var[0002:eroeY]-V[0006] meno di

<>Muovi Evento...: Servo2,Up

<>

:fine CASO

<>

:fine CASO

<>

:fine CASO

<>

:fine CASO

<>

:END Ciclo

 

Evento Servo , Pagina 1:

Condizione Eventi: /

Condizion per inizio: Contatto Eroe

Velocità Mov: Normal

Comandi Evento:

<>Muovi Evento...: sto Evento , Movimento Caso

<>

 

Evento Servo2 , Pagina 1:

Condizione Eventi: /

Condizione per Inizio: Contatto Eroe

Velocità Mov: Normal

Comandi Evento:

<>Muovi Evento...: sto Evento , Movimento Caso

<>

 

Con questo codice due "servi" seguiranno il leader nei suoi movimenti.

Nel caso il leader, comandato dal giocatore, volesse spostarsi sulla casella dove si trova un servo, quest'ultimo si sposterà per farlo passare.

Purtroppo con questo sistema è probabile che in mappe molto complesse e ricche di ostacoli uno dei servi venga intrappolato da qualche parte... per recuperarlo basterà tornargli vicino ed egli riprenderà a seguire il leader.

 

Si può aggiungere un evento comune con il fine di eliminare dal gruppo un individuo quando troppo lontano dal personaggio principale. In tal modo se un servo è disperso per la mappa, non avrà la possibilità di partecipare ai combattimenti. Quando questi tornerà vicino al leader, tornerà anche nel gruppo.

 

Evento Comune "Dispersione dei servi" - Processo Parallelo

<>Cambia Var:[0011:DiffX]Set, Var.[0001]val.

<>Cambia Var:[0011:DiffX] - , Var.[0003]val.

<>Cambia Var:[0012:DiffY]Set, Var.[0002]val.

<>Cambia Var:[0012:DiffY] - , Var.[0004]val.

<>condizione SE:Varl[0011:DIffX]-0 meno di

<>Cambia Var:[0013:Provvisoria]Set, Var.[0011]val.

<>Cambia Var:[0011:DiffX]Set, 0

<>Cambia Var:[0011:DiffX] - , Var.[00013]val.

<>

:fine CASO

<>condizione SE:Varl[0012:DIffY]-0 meno di

<>Cambia Var:[0013:Provvisoria]Set, Var.[0012]val.

<>Cambia Var:[0012:DiffY]Set, 0

<>Cambia Var:[0012:DiffY] - , Var.[00013]val.

<>

:fine CASO

<>Cambia Var:[0014:DiffXY]Set, Var.[0011]val.

<>Cambia Var:[0014:DiffXY] + , Var.[0012]val.

<>Cambia Var:[0011:DiffX]Set, Var.[0001]val.

<>Cambia Var:[0011:DiffX] - , Var.[0005]val.

<>Cambia Var:[0012:DiffY]Set, Var.[0002]val.

<>Cambia Var:[0012:DiffY] - , Var.[0006]val.

<>condizione SE:Varl[0011:DIffX]-0 meno di

<>Cambia Var:[0013:Provvisoria]Set, Var.[0011]val.

<>Cambia Var:[0011:DiffY]Set, 0

<>Cambia Var:[0011:DiffY] - , Var.[00013]val.

<>

:fine CASO

<>condizione SE:Varl[0012:DIffY]-0 meno di

<>Cambia Var:[0013:Provvisoria]Set, Var.[0012]val.

<>Cambia Var:[0012:DiffY]Set, 0

<>Cambia Var:[0012:DiffY] - , Var.[00013]val.

<>

:fine CASO

<>Cambia Var:[0015:DiffXY2]Set, Var.[0011]val.

<>Cambia Var:[0015:DiffXY2] + , Var.[0012]val.

<>condizione SE:Varl[0014:DIffXY]- 3 piu di

<>Cambia Party:Servo->Rimuovi

<>

:fine CASO

<>condizione SE:Varl[0015:DIffXY2]- 3 piu di

<>Cambia Party:Servo2->Rimuovi

<>

:fine CASO

<>condizione SE: Servo è nel Party

<>

:caso ALTRIMENTI

<>condizione SE:Varl[0014:DIffXY]- 3 meno

<>Cambia Party:Servo->Aggiungi

<>

:fine CASO

<>

:fine CASO

<>condizione SE: Servo2 è nel Party

<>

:caso ALTRIMENTI

<>condizione SE:Varl[0015:DIffXY2]- 3 meno

<>Cambia Party:Servo2->Aggiungi

<>

:fine CASO

<>

:fine CASO

 

Variabili utilizzate:

0001:eroeX

0002:eroeY

0003:ServoX

0004:ServoY

0005:Servo2X

0006:Servo2Y

0007:Servo3X

0008:Servo3Y

0009:Step

0010:Step2

0011:DiffX

0012:DiffY

0013:provvisorio

0014:DiffXY

0015:DiffXY2

 

 

Ma mi sono già bloccato alle prime righe, dove dopo mezz'ora non trovo quel Set e nemmeno l'opzione in Cambia Variabile di selezionare il servo con le coordinate allo stesso tempo.

Chiedere aiuto su una guidona del genere mi sembra troppo, quindi non è che qualcuno ha il link a un'altra guida che spiega come far seguire l'eroe dagli altri 3 membri del party, senza che si blocchino in punti della mappa? O se c'è un metodo ancora migliore, come i membri che "escono" dall'eroe quando c'è qualche evento, forse conviene.

 

Qual è comunque il metodo universale, se ce n'è uno, utilizzato da chi usa RPG Maker quando si è in un party di più personaggi, per farli partecipare tutti a un evento della trama?

Edited by Melfice
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14 answers to this question

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Ma mi sono già bloccato alle prime righe, dove dopo mezz'ora non trovo quel Set e nemmeno l'opzione in Cambia Variabile di selezionare il servo con le coordinate allo stesso tempo.

Semplicemente "Cambia Var:[0001:eroeX] Set, eroe X pos" sarebbe cambia variabile (comando prima pagina, sotto cambia switch) -> variabile singola 0001 eroeX (scrivi tu il nome della variabile) -> operazione uguale a = (sarebbe quel set) -> operando seleziona sprite, poi eroe e mappa X

^ ^

 

Chiedere aiuto su una guidona del genere mi sembra troppo, quindi non è che qualcuno ha il link a un'altra guida che spiega come far seguire l'eroe dagli altri 3 membri del party, senza che si blocchino in punti della mappa?

Trovi una guida con demo qui, questo sistema si chiama caterpillar, la guida è per XP, ma il ragionamento è lo stesso.

^ ^

 

O se c'è un metodo ancora migliore, come i membri che "escono" dall'eroe quando c'è qualche evento, forse conviene.

 

Qual è comunque il metodo universale, se ce n'è uno, utilizzato da chi usa RPG Maker quando si è in un party di più personaggi, per farli partecipare tutti a un evento della trama?

Ancor più semplice di tutti, piazzi degli eventi senza grafica su mappa nei punti in cui i personaggi devono parlare o comunque svolgere parti di trama, quando arriva il momento fai partire switch o cambi grafica a tali eventi facendo prendere loro le grafiche dei pg interessati e muovendoli di conseguenza, alla fine quando l' eroe solo deve ripartire, gli cambi di nuovo switch o grafica per farli "sparire"

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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  • 0

Nadeshima...tutto questo e' per rpgmaker 2000 e 20003....

anche applicabile all'xp...

th_95398_Banner_copia_122_1134lo.jpg

Ho provato a creare un Platform Game usando Rpg Maker...
questo è il risultato:

2319.png

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  • 0
Semplicemente "Cambia Var:[0001:eroeX] Set, eroe X pos" sarebbe cambia variabile (comando prima pagina, sotto cambia switch) -> variabile singola 0001 eroeX (scrivi tu il nome della variabile) -> operazione uguale a = (sarebbe quel set) -> operando seleziona sprite, poi eroe e mappa X

^ ^

 

Grazie (come sempre :biggrin: ), il set ora mi è chiaro, ma "operando seleziona sprite" dove sarebbe? Io Eroe riesco a selezionarlo in Evento, e lì poi mi fa scegliere solo tra Eroe, Barca, Nave, Aerei, Questo Evento, mentre io vorrei selezionare il Servo, necessario per la variabile successiva.

 

Ancor più semplice di tutti, piazzi degli eventi senza grafica su mappa nei punti in cui i personaggi devono parlare o comunque svolgere parti di trama, quando arriva il momento fai partire switch o cambi grafica a tali eventi facendo prendere loro le grafiche dei pg interessati e muovendoli di conseguenza, alla fine quando l' eroe solo deve ripartire, gli cambi di nuovo switch o grafica per farli "sparire"

^ ^

Potrebbe essere una soluzione migliore del farsi seguire dal party... però gli altri membri così comparirebbe e sparirebbero dal nulla (potrei aggiungerci magari un flash, ma non sarebbe il massimo) e io volevo fare un effetto migliore, a questo punto il classico party che esce dal protagonista, giusto per dare un tocco grafico migliore. E' possibile?

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  • 0

Ancora piu' fico allora Freak!

pero'..provo a farlo ...ma non riesco. Forse perchè ho la versione inglese maaa non saprei proprio come fare. Non è possibile creare una piccla demo con gli eventi che potrei copiare e incollare? Così posso vedere dall'interno come sono strutturati per impararli.

 

Se quanto riportato da Guardian of Irael fa fede alla versione italiana...dove potrei prender la patch per averlo in versione italiana XD ? grazie

Edited by Nadeshima
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  • 0
Io Eroe riesco a selezionarlo in Evento, e lì poi mi fa scegliere solo tra Eroe, Barca, Nave, Aerei, Questo Evento,

Hai per caso la versione 4.0? Non usi dunque il 2k3, visto appena sotto eroe c' è scritto evento, selezionalo, seleziona accanto eroe ed accanto a questo X mappa ^ ^

In pratica sul 2k3 è chiamato srite invece che evento quel comando :D

^ ^

 

a questo punto il classico party che esce dal protagonista, giusto per dare un tocco grafico migliore. E' possibile?

Semplice quando inizia la trama, muovi l' evento dell' eroe in modo che si posizioni in mezzo tra i due personaggi che hanno la grafica invisibile, poi fai apparire i pg e li muovi per far prender loro posizione ^ ^

Puoi anche muovere prima i due eventi dei pg del party nello stesso tile dell' eroe, farli apparire e camminare verso destra e sinistra simulando l' uscita dall' eroe :D

 

@ Nadeshima:

Trovi qui la patch ita ^ ^

(\_/)
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Hai per caso la versione 4.0? Non usi dunque il 2k3, visto appena sotto eroe c' è scritto evento, selezionalo, seleziona accanto eroe ed accanto a questo X mappa ^ ^

In pratica sul 2k3 è chiamato srite invece che evento quel comando :D

^ ^

 

Il fatto è che io non trovavo il comando Servo di quella guida che ho messo sopra, ovvero quello riguardante il secondo personaggio del party, che secondo quanto scritto lì doveva trovarsi in "Evento", ma invece ci sono solo le opzioni Eroe, Barca, Nave, Aereo, Questo Evento. Il comando dovrebbe essere:" Cambia Var:[0001:ServoX] Set, Servo X pos", però appunto non c'è il Servo.

 

Semplice quando inizia la trama, muovi l' evento dell' eroe in modo che si posizioni in mezzo tra i due personaggi che hanno la grafica invisibile, poi fai apparire i pg e li muovi per far prender loro posizione ^ ^

Puoi anche muovere prima i due eventi dei pg del party nello stesso tile dell' eroe, farli apparire e camminare verso destra e sinistra simulando l' uscita dall' eroe :D

Faccio subito qualche prova, ma credo sia proprio l'effetto che intendevo, grazie. :biggrin:

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Il fatto è che io non trovavo il comando Servo di quella guida che ho messo sopra, ovvero quello riguardante il secondo personaggio del party, che secondo quanto scritto lì doveva trovarsi in "Evento", ma invece ci sono solo le opzioni Eroe, Barca, Nave, Aereo, Questo Evento. Il comando dovrebbe essere:" Cambia Var:[0001:ServoX] Set, Servo X pos", però appunto non c'è il Servo.

Sulla stessa mappa devi creare un evento che chiami Servo, così nelle opzioni di quel comando potrai selezionarlo ^ ^

Quindi crea due eventi su quella mappa (e sulle altre in cui vuoi essere seguito): Servo e Servo 2 ^ ^

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  • 0

Non esisteva cnhe un altro modo o sbaglio??

In pratica inserivi gli altri pg del gruppo nella mappa facendo la modalita segui eroe e gli aumentavi la velocità di camminare ai membri del gruppo così ti seguono..funziona anche cosi però quello di guardian è meglio XD

http://i50.tinypic.com/2wqek4w.png

http://img204.imageshack.us/img204/3846/albo.png

http://img521.imageshack.us/img521/5624/narutorasenganmomentamvm.gif

http://img103.imageshack.us/img103/6893/userbaromino1tt3yr.gif

http://img146.imageshack.us/img146/5058/rpgvxbarrpgmki5.png

http://img237.imageshack.us/img237/2482/30275.png

http://i40.tinypic.com/soqvb8.jpg

http://img43.imageshack.us/img43/4231/vgmiud3f.png

GIOCO IN PROGETTAZIONE: Naruto The Original Story<-------Clicca!

CONTEST VINTI:

http://i48.tinypic.com/21owyt0.jpg

ADOTTINI:

 

 

Jack

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  • 0
Non esisteva cnhe un altro modo o sbaglio??

In pratica inserivi gli altri pg del gruppo nella mappa facendo la modalita segui eroe e gli aumentavi la velocità di camminare ai membri del gruppo così ti seguono..funziona anche cosi però quello di guardian è meglio XD

 

No no, così è troppo semplice, in questo modo i personaggi del party ti bloccherebbero se rimani incastrato in spazi angusti.

Anche perchè se li metti sotto l'eroe succede un casino del diavolo.

Il tutorial fa in modo che a contatto con loro, essi si scanzano^^

http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif

 

http://img849.imageshack.us/img849/3169/statue.png

 

Tutorials creati dal sottoscritto:

 

Teletrasporto a Coordinate e Minimappa

Far volare l'eroe e gestione ombre

Chara Enormi

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  • 0

Seguo lo script considerando solo un servo, ma non appena faccio partire la demo si chiude subito dandomi un errore tipo " Lo script dell'evento ha trovato un evento che non puo' esistere".

 

Ps: se incollo l'evento comune nell'evento del servo eliminando la condizione che deve eseguire al tocco dell'eroe un movimento a caso, l'evento del servo mi viene dietro ( non credo sia errato l'evento comune..ho preso in considerazione lo script di questo post ).

 

ps2: ma la creazione di Eroe, servo e servo2 consiste nel creare 3 eventi con grafica gli altri 3 eroi per completare il party da 4, oppure è per un party da 3 ? XD

 

Grazie

 

ps3: si vede che sono incapace eeeh? XD

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ma non appena faccio partire la demo si chiude subito dandomi un errore tipo " Lo script dell'evento ha trovato un evento che non puo' esistere".

° °

No l' errore è "del tipo" oppure sono proprio le parole che mostra il programma? XD Probabilmente hai creato un evento, hai messo in un altro evento di muovere quell' evento e poi hai cancellato l' evento che doveva muoversi, prova a ricontrollare se tutti i muovi evento puntano a gli eventi giusti ^ ^

 

ps2: ma la creazione di Eroe, servo e servo2 consiste nel creare 3 eventi con grafica gli altri 3 eroi per completare il party da 4, oppure è per un party da 3 ? XD

E' un party da tre XD Eroe (quel che chiama leader) ed i due servi che gli vanno dietro! ^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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  • 0

scusate sono nuovo ed ho un problema con questa guida. Sono due giorni che provo a seguirla ma non riesco a far seguire il leader dal servo! a me serve che solo un personaggio segua il leader e quindi ho riadattato l'evento comune di conseguenza

 

<> CICLO

<> aspetta 0.1s

<> variabile: [0001:eroeX]Poni,Eroe X pos

<> variabile: [0002:eroeY]Poni,Eroe Y pos

<> variabile: [0003:servoX]Poni,servo X pos

<> variabile: [0004:servoY]Poni,Eroe Y pos

<> condizione SE: var[0001:eroeX]-V[0003]più di

<> muovi evento...:servo,destra

<>

<> caso ALTRIMENTI

<>condizione SE: var[0001:eroeX]-V[0003] meno di

<> muovi evento..:servo,sinistra

<>

<>caso ALTRIMENTI

<>condizione SE: var[0002:eroeY]-V[0004] più di

<> muovi evento..:servo,giu

<>

<>caso ALTRIMENTI

<> condizione SE: var[0002:eroeY]-V[0004] meno di

<>muovi evento..:servo,su

<>

<>fine caso

<>

<>fine caso

<>

<>fine caso

<>

<>fine caso

<>

<>fine ciclo

<>

 

 

solo che l'unica cosa che ottengo durante la demo è che il servo mi segue solo con lo sguardo,cioè si volge nella mia direzione ma non mi segue. Inoltre se provo ad andare in una casella dove ho predisposto un punto di trasporto mi dice che "il nome dell'evento non è valido". :rovatfl:

 

Ora che ci penso c'è anche un'altra cosa: il testo citato nello spoiler io lo metto negli eventi comuni ma ho pensato che per farlo attivare dovevo mettere una switch ON sull'evento.....Ho sbagliato?? Oppure è errato il riadattamento che ho fatto per un solo servo??

aiutatemi per piacere!

http://i36.tinypic.com/16aaavd.jpg
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