Morshudiego Posted January 11, 2010 Share Posted January 11, 2010 (edited) Trasferimento Instantaneo - Instant TransferDescrizioneQuesto script permette di usare nel proprio gioco il trasporto instantaneo senza negare il normale trasporto. AutoreMorshudiego AllegatiN/A Istruzioni per l'usoPiazzare sopra main e sotto tutti gli altri effetti di trasporto (se ne avete) #==============================================================================# Instant Transfer by Morhudiego, Member of rpg2s.net# Date: 11th january of 2010# Version: 1.1# Permission required: no# Credit required: yes#------------------------------------------------------------------------------# UPDATE BUG (italian)# 1.0 : Uscita dello script# 1.1 : Corretti errori di sintassi.## UPDATE BUG (english)# 1.0 : Script published# 1.1 : Sintax errors corrected.#------------------------------------------------------------------------------# CONFIGURATION (italian)# Cambiate l'id della variabile qui sotto (Se necessario) usata per impostare# il tipo di dissolvenza.# Poi in un evento usate il comando "Controllo Variabili" e assegnatene uno# dei seguenti valori.# Valore 0 = Dissolvenza normale (nera)# Valore 1 = Dissolvenza immediata# Altri valori = Messaggio di errore## CONFIGURATION (english)# Change the number of the variable (if necessary) used to set the kind of# fadeout/fadein.# Then use in an event the command "Variables" and assign it one of this# values.# Value 0 = Normal fade (black)# Value 1 = Instant fade# Other values = Error Message#==============================================================================class Scene_Map < Scene_Base #Cambia il numero con l'id della variabile. #Change this number with the variable id. TIPO_DI_FADE = 1 attr_accessor :transfer_kind def update_transfer_player return unless $game_player.transfer? transfer_kind = $game_variables[TIPO_DI_FADE] if transfer_kind == 0 fade = (Graphics.brightness > 0) fadeout(30) if fade @spriteset.dispose # Dispose of sprite set $game_player.perform_transfer # Execute player transfer $game_map.autoplay # Automatically switch BGM and BGS $game_map.update Graphics.wait(15) @spriteset = Spriteset_Map.new # Recreate sprite set fadein(30) if fade Input.update elsif transfer_kind == 1 @spriteset.dispose # Dispose of sprite set $game_player.perform_transfer # Execute player transfer $game_map.autoplay # Automatically switch BGM and BGS $game_map.update @spriteset = Spriteset_Map.new # Recreate sprite set Input.update else p 'id variabile invalido.' $game_variables[TIPO_DI_FADE] = 0 end endend Bugs e Conflitti NotiN/A Altri DettagliUtili per creare speciali effetti durante il trasporto tramite eventi. Edited January 11, 2010 by Morshudiego Succodipera: Il blog di Morshudiego su RPG Maker (Leggetelo, lì ci sono più aggiornamenti che sulla firma!) <AGGIORNAMENTI> (Ultima modifica: Oct 30 2014)Myth of First Star - Facendo il punto della situazioneProject Sudoku - Il multitasking non è il mio forte. XD (Spero comunque di risolvere il bug per rilasciare la 0.3 :P)Tutorial Menu Eventi - Uscita parte 2 (però è malformattata, non so se riuscirò ad editare tutto in un giorno. Abbiate pasiensa :P)<PROGETTI>Myth of First Star - Project Sudoku (*trollface*)<SCRIPTS>Zelda Map Scrolling - Switch Post Caricamento - Messaggi Istantanei - Picture Manager - Minimalist Menu<TUTORIAL>Uso corretto acqua RTP - Creare un menu ad eventi Link to comment Share on other sites More sharing options...
shuuchan Posted January 12, 2010 Share Posted January 12, 2010 Semplice e interessante. :smile: Anzi, se non ti dispiace penso proprio che scopiazzerò un pezzettino di script da inserire nel mio progetto. Creditandoti, ovviamente. ;) Non te la cavi male con la programmazione. I miei complimenti. :) Screen Contest (by Sakura & Shuuchan):http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://i67.servimg.com/u/f67/13/37/20/58/th/gc_r2s10.gifBacheca Premihttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_musica2.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif 3° classificato "Premio BS" http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif 3° classificato "Premio innovazione" http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica3.gif 3° classificato "Miglior Grafica in assoluto" http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica1.gif 1° classificato "Miglior Grafica RmVX" http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione3.gif 3° classificato "Miglior Programmazione in assoluto" http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gif 1° classificato "Miglior Programmazione RmVX" http://www.rpg2s.net/gif/GC_musica2.gif 2° classificato "Miglior Colonna Sonora" http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif 1° classificato "Miglior Gioco RmVX"http://i87.servimg.com/u/f87/13/37/20/58/banner10.pngScarica la demo ver. 0.2:RTP non incluse (19 MB) - richiede RMVX ver. 1.02 - DownloadVersione completa (52 MB) - Download Link to comment Share on other sites More sharing options...
bombolo Posted January 12, 2010 Share Posted January 12, 2010 Molto utile, grazie! http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif Game Contest #3http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_musica1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
Roll Posted March 7, 2011 Share Posted March 7, 2011 A me non và sto dannato Script!!!!=( http://team.ffonline.it/imgpersonaggio/cloud_it.jpghttp://www.theotaku.com/guru_results/1925_Maka.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
Morshudiego Posted March 7, 2011 Author Share Posted March 7, 2011 Che problemi ti da? Succodipera: Il blog di Morshudiego su RPG Maker (Leggetelo, lì ci sono più aggiornamenti che sulla firma!) <AGGIORNAMENTI> (Ultima modifica: Oct 30 2014)Myth of First Star - Facendo il punto della situazioneProject Sudoku - Il multitasking non è il mio forte. XD (Spero comunque di risolvere il bug per rilasciare la 0.3 :P)Tutorial Menu Eventi - Uscita parte 2 (però è malformattata, non so se riuscirò ad editare tutto in un giorno. Abbiate pasiensa :P)<PROGETTI>Myth of First Star - Project Sudoku (*trollface*)<SCRIPTS>Zelda Map Scrolling - Switch Post Caricamento - Messaggi Istantanei - Picture Manager - Minimalist Menu<TUTORIAL>Uso corretto acqua RTP - Creare un menu ad eventi Link to comment Share on other sites More sharing options...
Roll Posted March 7, 2011 Share Posted March 7, 2011 Che problemi ti da?Non sò il trasferimento è quello base,non sò spiegarmela sta cosa. http://team.ffonline.it/imgpersonaggio/cloud_it.jpghttp://www.theotaku.com/guru_results/1925_Maka.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
Morshudiego Posted March 7, 2011 Author Share Posted March 7, 2011 Hai provato a leggere la configurazione dello script?# CONFIGURATION (italian)# Cambiate l'id della variabile qui sotto (Se necessario) usata per impostare# il tipo di dissolvenza.# Poi in un evento usate il comando "Controllo Variabili" e assegnatene uno# dei seguenti valori.# Valore 0 = Dissolvenza normale (nera)# Valore 1 = Dissolvenza immediata# Altri valori = Messaggio di errorePrima di effettuare un trasferimento imposta alla variabile 1 (se hai lasciato quella predefinita): un valore 1 per ottenere il trasferimento istantaneo, o un valore 0 per avere quello base. Succodipera: Il blog di Morshudiego su RPG Maker (Leggetelo, lì ci sono più aggiornamenti che sulla firma!) <AGGIORNAMENTI> (Ultima modifica: Oct 30 2014)Myth of First Star - Facendo il punto della situazioneProject Sudoku - Il multitasking non è il mio forte. XD (Spero comunque di risolvere il bug per rilasciare la 0.3 :P)Tutorial Menu Eventi - Uscita parte 2 (però è malformattata, non so se riuscirò ad editare tutto in un giorno. Abbiate pasiensa :P)<PROGETTI>Myth of First Star - Project Sudoku (*trollface*)<SCRIPTS>Zelda Map Scrolling - Switch Post Caricamento - Messaggi Istantanei - Picture Manager - Minimalist Menu<TUTORIAL>Uso corretto acqua RTP - Creare un menu ad eventi Link to comment Share on other sites More sharing options...
Roll Posted March 7, 2011 Share Posted March 7, 2011 Hai provato a leggere la configurazione dello script?# CONFIGURATION (italian)# Cambiate l'id della variabile qui sotto (Se necessario) usata per impostare# il tipo di dissolvenza.# Poi in un evento usate il comando "Controllo Variabili" e assegnatene uno# dei seguenti valori.# Valore 0 = Dissolvenza normale (nera)# Valore 1 = Dissolvenza immediata# Altri valori = Messaggio di errorePrima di effettuare un trasferimento imposta alla variabile 1 (se hai lasciato quella predefinita): un valore 1 per ottenere il trasferimento istantaneo, o un valore 0 per avere quello base.Sì questo l'avevo capito,ma si può sapere come possano interagire la variabile in gioco e lo script?Perchè io ho copiato esattamente dal tuo video. http://team.ffonline.it/imgpersonaggio/cloud_it.jpghttp://www.theotaku.com/guru_results/1925_Maka.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
Morshudiego Posted March 7, 2011 Author Share Posted March 7, 2011 Scusa ma non capisco bene.Tu mi stai chiedendo come fa uno script a modificare la variabile in modo che in base al suo valore cambia tipo di trasporto? Mi dispiace per la mia incomprensione, magari se puoi spiegarti di più... e intanto anche io faccio uno sforzo. Succodipera: Il blog di Morshudiego su RPG Maker (Leggetelo, lì ci sono più aggiornamenti che sulla firma!) <AGGIORNAMENTI> (Ultima modifica: Oct 30 2014)Myth of First Star - Facendo il punto della situazioneProject Sudoku - Il multitasking non è il mio forte. XD (Spero comunque di risolvere il bug per rilasciare la 0.3 :P)Tutorial Menu Eventi - Uscita parte 2 (però è malformattata, non so se riuscirò ad editare tutto in un giorno. Abbiate pasiensa :P)<PROGETTI>Myth of First Star - Project Sudoku (*trollface*)<SCRIPTS>Zelda Map Scrolling - Switch Post Caricamento - Messaggi Istantanei - Picture Manager - Minimalist Menu<TUTORIAL>Uso corretto acqua RTP - Creare un menu ad eventi Link to comment Share on other sites More sharing options...
heisenman Posted March 7, 2011 Share Posted March 7, 2011 ma si può sapere come possano interagire la variabile in gioco e lo script?Non è una variabile di quelle del gioco, è una variabile locale (o come cavolo si dice).La devi modificare nello script. Flattery makes friends and truth makes enemies. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Roll Posted March 7, 2011 Share Posted March 7, 2011 (edited) Non è una variabile di quelle del gioco, è una variabile locale (o come cavolo si dice).La devi modificare nello script.Và buo io tolgo lo scipt e mi tolgo il pensiero in qualsiasi caso,perchè io di ste cose non ci sto a capire un tubo.E grazie di aver risposto... Edited March 7, 2011 by Roll http://team.ffonline.it/imgpersonaggio/cloud_it.jpghttp://www.theotaku.com/guru_results/1925_Maka.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
Morshudiego Posted March 7, 2011 Author Share Posted March 7, 2011 ...vabbè... non pensavo che questo script fosse così difficile da usare.Se è veramente così difficile ditemelo che lo modifico e lo faccio più semplice da capire. Succodipera: Il blog di Morshudiego su RPG Maker (Leggetelo, lì ci sono più aggiornamenti che sulla firma!) <AGGIORNAMENTI> (Ultima modifica: Oct 30 2014)Myth of First Star - Facendo il punto della situazioneProject Sudoku - Il multitasking non è il mio forte. XD (Spero comunque di risolvere il bug per rilasciare la 0.3 :P)Tutorial Menu Eventi - Uscita parte 2 (però è malformattata, non so se riuscirò ad editare tutto in un giorno. Abbiate pasiensa :P)<PROGETTI>Myth of First Star - Project Sudoku (*trollface*)<SCRIPTS>Zelda Map Scrolling - Switch Post Caricamento - Messaggi Istantanei - Picture Manager - Minimalist Menu<TUTORIAL>Uso corretto acqua RTP - Creare un menu ad eventi Link to comment Share on other sites More sharing options...
SIMO696 Posted March 7, 2011 Share Posted March 7, 2011 (edited) a me non sembra difficile...bello script cmq... Edited March 7, 2011 by SIMO696 I'm working for a new project Link to comment Share on other sites More sharing options...
heisenman Posted March 7, 2011 Share Posted March 7, 2011 (edited) @Roll devi solo impostare la variabile nello script dove c'è scritto TIPO_DI_FADE, non c'è altro da configurare. @Morshudiego forse dovresti correggere questa parte #Cambia il numero con l'id della variabile. #Change this number with the variable id.perchè non si cambia l'ID ma il valore della variabile. Non cambia niente, giusto una precisazione. Edited March 7, 2011 by heisenman Flattery makes friends and truth makes enemies. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Roll Posted March 7, 2011 Share Posted March 7, 2011 @Roll devi solo impostare la variabile nello script dove c'è scritto TIPO_DI_FADE, non c'è altro da configurare. @Morshudiego forse dovresti correggere questa parte #Cambia il numero con l'id della variabile. #Change this number with the variable id.perchè non si cambia l'ID ma il valore della variabile. Non cambia niente, giusto una precisazione.Ho fatto come avete detto ma http://team.ffonline.it/imgpersonaggio/cloud_it.jpghttp://www.theotaku.com/guru_results/1925_Maka.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
Morshudiego Posted March 8, 2011 Author Share Posted March 8, 2011 Speravo di non arrivare a questo... Eccoti una demo dello script:Demo Succodipera: Il blog di Morshudiego su RPG Maker (Leggetelo, lì ci sono più aggiornamenti che sulla firma!) <AGGIORNAMENTI> (Ultima modifica: Oct 30 2014)Myth of First Star - Facendo il punto della situazioneProject Sudoku - Il multitasking non è il mio forte. XD (Spero comunque di risolvere il bug per rilasciare la 0.3 :P)Tutorial Menu Eventi - Uscita parte 2 (però è malformattata, non so se riuscirò ad editare tutto in un giorno. Abbiate pasiensa :P)<PROGETTI>Myth of First Star - Project Sudoku (*trollface*)<SCRIPTS>Zelda Map Scrolling - Switch Post Caricamento - Messaggi Istantanei - Picture Manager - Minimalist Menu<TUTORIAL>Uso corretto acqua RTP - Creare un menu ad eventi Link to comment Share on other sites More sharing options...
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