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Gioco Fantasy (titolo ancora in elaborazione)


GeRrK
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GeRrK

 

presenta

 

TITOLO PROGETTO IN ELABORAZIONE

 

1. Introduzione

L'idea di questo progetto è nato un paio d'anni fà, ma poi tra varie modifiche tra battle system e varie in realtà il progetto vero e proprio è incominciato soltanto un mesetto fà o due!

I miei ringraziamenti per ora vanno soltanto a theoras, che mi ha sostenuto un sacco con il progetto anche moralmente passandomi degli script e che ha anche molto migliorato il mio mapping e iindirettamente anche a Sylaer, di cui ho usato un sacco di script molto belli!

Per il resto tutto farina del mio sacco.

 

2. Storia

La storia è ambientata in un isola sperduta in mezzo all'oceano dove nessuno osa giungere per paura. Da diversi secoli, infatti c'è qualcosa tutto intorno ad essa che non permette a nessuno di raggiungere o lasciare l'isola: c'è chi parla di pirati, chi di mostri marini, chi di vortici spaventosi che risucchiano le navi, fatto stà che di tanto in tanto sulle rive dell'isola giungono resti di imbarcazioni e nessuno osa spostarsi di là da anni. Fortunatamente l'isola è autosufficiente e dispone di tutte le materie prime necessarie alla vita di tutti i giorni.

L'isola ha un unica città-stato prospera e immensa dove sorgono un sacco di monumenti, palazzi antichi e più moderni con a capo un re.

 

Il gioco con un vecchietto che vi "passerà a prendere" direttamente a casa per pubblicizzare la scuola dove insegna. Nella scuola ci saranno vari insegnanti, ogniuno sei quali vi insegnerà a padroneggiare un elemento (sceglierete voi quale).

Nel corso del tempo potrete anche scegliere di tornare in quella scuola e per un prezzo piuttosto alto potrete imparare un "Elemento secondario".

Usciti da questa scuola vi imbatterete in un mondo fatto di quest secondarie (farò il più possibile) tutte diverse e varie!

Oltre a queste ci sono, ovviamente, quelle primarie, che si intrecceranno l'una dall'altra e a seconda del loro esito cambieranno anche fatti fondamentali del gioco. Le storie sono varie ma le approfondirò un altra volta:

 

Nell'isola di Teshian (nome da decidere) la situazione del centesimo anno della terza era è tesa e molto instabile:

Il re non riesce ad affermare definitivamente il suo potere e spesso insorgono rivolte capitanate da qualche cittadino coraggioso.

 

I maghi oscuri, capitanati da Clark il Sommo non girano più per l'isola. Si dice che siano rintanati non si sa dove nelle desolate paludi alla ricerca ci non si sa cosa. Fonti poco attendibili rivelano di essere al corrente dei loro piani...

 

I draghi, dopo l'esilio del trentaduesimo anno della prima era dall'siola sembra vogliano tornare a governarla...

 

Allo stesso tempo ci sono appunto coloro che tentano di rivoltarsi al re, che si sono alleati con la lega degli assassini e che adesso si concentrano in qualche remota parte dell'isola in attesa di attaccare il dominatore non gradito.

 

Ci sono poi i pacifisti, incuranti delle sorti del regno che vogliono mantenersi neutrali.

 

E c'è infine la lega degli assassini, che ti commissionerà delle uccisioni e tu lo dovrai fare, ma non sarà sempre facile..

 

 

 

3. Personaggi

Molti dei personaggi che vedrete gli ho modificati da quelli di base, che comunque appariranno nella storia.

Essendo un gioco piuttosto libero che varia a seconda delle tue scelte, i peronaggi non sono molto definibili.

Il vostro personaggio, tuttavia sarà un umano, un naufrago giunto a Thesian che tuttavia ha perso la memoria.

 

5.
Caratteristiche Tecniche/Gameplay

Uso un battle system Xas 3.4 modificato un pò con varie caratteristiche e la possibilità di farsi seguire da seguaci (da 1 a 3).

Vorrei fare in modo da visualizzare fino a 5 diverse magie nel game da associare ogniuna ad un tasto, perciò richiedo a qualche scripter se può realizzarmelo.

Quest system dove potrete visualizzare le vostre quest in corso.

Equipaggiamento avanzato diviso in mano destra, mano sinistra, elmo, carazza, gambali, stivali, cintura, anello e altro.

Sistema di impronte su neve e sabbia.

Possibiità di forgiare armi, scudi ecc con le risorse prime (es legno, bronzo ecc) trovabili in miniere, boschi ecc.. Ricordatevi però che non tutte le armi saranno forgiabili così, e anche che quelle che lo saranno necessiteranno di materie prime rarissime, talvolta uniche!).

Sistema di pesca.

Sistema di peso e affaticamento che determinerà la vostra velocità.

Sistama di scassinamento (ancora da fare) tipo oblivion.

Sistema di malattie acquisibili in battaglia o in luoghi tipo la palude, tra cui il celebre vampirismo presente anche in giochi con Oblivion.

Rigenerazione di HP e SP su mappa (mooolto lenta ma comunque efficace).

Sistema di taglia se sarete ricercati.

Possibilità di giocare a blackjack, slot machine e altri giochi d'azzardo in casinò.

 

6.
Screenshot

Questa è la casa del PG..

E questa è la scuola dove verrà addestrato!

 

7.
Demo/Link alla versione giocabile

Ancora un pò di tempo!!! xD

 

8.
Crediti Vari

Theoras

Sylaer

 

Ragazzi, il progetto è ancora alle prime fasi, ma si accetta ogni genere di consiglio.

Vi prego anche se vi ho dato poche informazioni di contribuire con ogni sorta di consiglio, anche sottiglioso, o perplessità.

Altra cosa: cerco validi scripter o collaboratori di vario genere (anche, per esempio, per fare una mappa del gioco).
Edited by GeRrK
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Ha un che di Raldon questo Gameplay...

 

Volete due giochi Completi e Seri fatti con RPG MAKER? Cliccate su...

www.raldon.altervista.org

 

Problemi con Raldon? Segnalali su...

www.raldon.forumfree.net

 

Partecipante al Rpg2s.net Game Contest 2008/2009

http://www.rpg2s.net/contest/GameContest0809/gc0809-bannerino.jpg

Gioco in Sviluppo: Raldon

 

 

Posizioni raggiunte nei Contest

http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://img76.imageshack.us/img76/1260/destroy3gr3.pnghttp://img233.imageshack.us/img233/7186/comics2hd8.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool3.gif

http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/furordipopolo/Popolo3K.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/furordipopolo/Popolo2XP.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/furordipopolo/Popolo2BEST.gif

http://www.rpg2s.net/awards/bestuser2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestmaker2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostproductive1.jpg

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E' l'effetto che gli volevo dare.. Ma tanto come Raldon il mio gioconon verrà mai!

Tranquillo, il tuo primato da re del making è al sicuro!!

 

Anche perchè senza scripter..

 

Comunque consigli?

Edited by GeRrK
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Metti anche gli Screen, lo so che volevi dare l'effetto Raldon. Incentrati più sulle varie trame che si intrecciano, evita troppa dispersione delle missioni e vedrai che la mancanza di scripter si farà sentire molto meno.

 

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Già, ma per quel che ci capisco io con gli script!! E' tanto che sia riuscito a capirci qualcosa con lo xas!!!

 

Le trame che si intrecciano è proprio quello che volevo realizzare!

 

Gli screen a breve, daqto che per ora il mapping l'ho curato poco!!

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Beh mi sembra un post un po' troppo vago per farsi un'idea precisa sul gioco...

Perlomeno qualche sprite, un paio di screens, e qualche parola sulle abilità delle diverse classi...

Edited by Zoro the Gallade

Mensola dei trofei:

 

http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_08_2014/post-6-0-59989200-1408714052.gifhttp://i.imgur.com/7GriqYm.png

 

 

Creazioni varie:

 

 

hnR4pt.png

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Se vuoi dare l'effetto Raldon io non avrei nulla in contrario, però allora io eliminerei (se possibile) il sistema di scassinamento delle porte perchè è una delle caratteristiche di Raldon e a mio avviso risulterebbe troppo somigliante. Comunque mi piace l'idea di un gioco libero con molte quest secondarie, io stesso tempo addietro ero tentato di farne uno simile, ma al momento sono occupato con un altro progetto molto diverso :rovatfl: motivo per cui non posso darti una mano per via del grande da fare! So quanto sia difficile fare un progetto da soli!!! Ma comunque non ti scoraggiare, impegnati che non vedo l'ora di provare la demo! Anche perchè mi piace il BS di XAS :sisi:

War Vegetables

Pagina del Progetto: War Vegetables - Progetti MV - Rpg²S Forum (rpg2s.net)

Pagina Instagram: https://www.instagram.com/warvegetables/?hl=it

YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCIVnrwNtklrKGwHLS9pDwkQ

http://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_5.png

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Giusto, comunque lo scassinamento ne ho già trovato uno simile ad oblivion (e quindi differente da quello di raldon)!

Adesso appena posso approfondisco la storia e posto qualche screen! Voi intanto date suggerimenti!

 

P.S. Sotto suggerimento di un grande amico il gioco sarà ambientato in una sola isola e quindi in una grande unica città!!!

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  • 2 weeks later...
Ti consiglio di impegnarti di più nel mapping, le mappe sono troppo grandi e vuote. :sisi:

"Oh perché dobbiamo essere così, noi? – ci domandiamo talvolta allo specchio - con questa faccia, con questo corpo? – alziamo una mano, nell'incoscienza; e il gesto ci resta sospeso. Ci pare strano che l'abbiamo fatto noi. Ci vediamo vivere. […] In certi momenti di silenzio interiore, in cui l'anima nostra si spoglia di tutte le funzioni abituali, e gli occhi nostri diventano più acuti e più penetranti, noi vediamo noi stessi nella vita, e in se stessa la vita, quasi in una modalità arida, inquietante; ci sentiamo assaltare da una strana impressione, come se, in un baleno, ci si chiarisse una realtà diversa da quella che normalmente percepiamo, una realtà vivente oltre la vista umana, fuori delle forme dell'umana ragione." [L.P.]

 

http://img43.imageshack.us/img43/4231/vgmiud3f.png

 

 

http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://www.rpg2s.net/img/fablecontest3rd.png http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif

 

RPG by forum

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

http://img59.imageshack.us/img59/6/av2w.png

Nome: Erech (In elfico "lancia solitaria", da er (ereb) = "solitario" e ech = "lancia")

 

Età: 19

 

Razza: Umani

 

Descrizione: Erech è un ragazzo alto e slanciato, dalla corporatura tonica e scattante. Ha capelli lunghi e violacei come gli occhi che però sono spesso coperti in parte da un elegante cappello nero. Veste con uno stile classico, una camicetta bianca sotto una giacca nera e un fiocco al collo ornato con un'immancabile piuma azzurra. Gli piace leggere e scrivere e ama tradurre testi in lingue antiche.

 

Carattere: Il ragazzo ha un carattere chiuso e introverso, è di poche parole e preferisce i fatti alle parole. Non si relaziona spesso con i coetanei o se lo fa significa che si fida cecamente della persona che ha davanti; è diffidente e tende a non raccontare fatti del suo passato, belli o brutti che siano.

 

 

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l'hud è quello di XAS? Comunque sono 2 screen molto austeri, non si capisce molto del gioco... Ma ti capisco, io sono messo esattamente come te, posso solo dirti buon lavoro!

War Vegetables

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Allora ecco tutti i difetti nelle mappe che sono riuscito a trovare:

Casa PG

-il vano all'entrata è vuoto.

-Le mensole nel vano in basso a sinistra danno un brutto effetto perchè vicine.

-I mobiletti in alto sinistra danno un brutto effetto perchè vicini.

-Quando si fa una stanza con un tappeto bisogna far capire che tutta la satzna è tappetata e quindi dovresti mettere in modo che il tappeto dia un effetto di continuo dopo separatore delle stanze(NB:fai doppio click sull'autotiles del tappeto e ci riuscirai)

-Il collegamento tra il vano in basso a sinistra e l'entrata sembra inesistenza, alza il pavimento di un tile almeno.

Locanda

-spazi troppo vuoti

-persone in piedi sugli sgabelli

Per qualsiasi motivo non aprite questo spoiler.

 

 

Ho detto di non aprirlo !

 

 

Se lo apri ancora esplode il mondo.

 

 

Aaaaaa è un vizio.

 

 

Contento? Il mondo è esploso, sono tutti morti

per colpa della tua curiosità .

 

 

Vuoi che ti venga anche il morbillo, la varicella e l'AIDS???

 

 

O bravo ora sei un malato terminale e nessuno

ti puo curare, sono tutti morti !

 

 

Se clicchi ancora una volta il PC esplode.

 

 

E dai smettila !!

 

Uff!! Hai cliccato tante volte che ho dovuto sostituirlo con un codebox.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

http://s8.postimg.org/yntv9nxld/Banner.png

http://img204.imageshack.us/img204/8039/sccontest3octpl3.gif

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Grazie a tutti per i commenti.

 

Per quanto riguarda la casa, la maggiorparte degli errori segnalati da king gli avevo corretti, per quanto riguarda la scuola (non e una locanda), invece, lo so' che è vuota ma non sò come riempirla! Consigli? Per gli omini sugli sgabelli, come posso fare?

 

Grazie a tutti! A breve posto gli screen modificati e altri nuovi.

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Per la scuola (o la possibile locanda) devi diminuire gli spazi, quella stanza è troppo grande e troppo vuota; potresti aggiungere più tavoli (ed in generale altri elementi), ricorda di non posizionare i tavoli in modo troppo simmetrico, varia il numero di sedie, di personaggi al tavolo e di elementi sulla tavola; per i personaggi in piedi bisogna apire il buon vecchio paint e modificarli (magari si trovano anche sul web) ^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Mah... secondo il mio modesto parere, non so... i tileset dell'rtp non sono adatti a fare una scuola, perchè danno appunto l'impressione di un edificio di ristoro, anche perchè sulle tavole o puoi posizionare piante o vivande quindi... fossi in te' editerei un po' il tileset e modificherei la mappa, ma su questo hanno già commentato gli altri...

War Vegetables

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Il primo screen non è affato male però dovresti aggiungere ancora elementi decorativi e magari variare il terreno (es. un tappeto nelle vicinanze del letto).

Poi aggiungi picture per creare gradevoli effetti di luce ombra (es. luce dalle finestre)

Il secondo screen invece è mappato male, rivedilo completamente.

http://img256.imageshack.us/img256/7639/ihateyou.gif

Un uomo senza religione è come un pesce senza bicicletta.

http://img18.imageshack.us/img18/3668/decasoft1.png

http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

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Mmmh io gli screen modificati non li vedo ° °

Più o meno in quale messaggio si trovano (cerco di ricaricare...)? XD

^ ^

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60$ e 59$ divisi in due tasche interne
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Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

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Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
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