Guardian of Irael Posted April 19, 2012 Share Posted April 19, 2012 Non dovrebbe dipendere dallo script! ^ ^Allora apri il file Game.ini di un tuo progetto e quello della demo e copia questa riga Library=RGSS103I.dll dal quello tuo al suo! ^ ^Dovrebbe essere il numero della dll diverso.^ ^ (\_/)(^ ^) <----coniglietto rosso, me! (> <) Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^ http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^ http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^ REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^ 🖤http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44) http://i.imgur.com/PgUqHPm.pngUfficiale"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.pngGrazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :DVivail Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che nonavevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho dinuovo il mio PC veramente :D) Rosso Guardiano dellahttp://i.imgur.com/Os5rvhx.pngRpg2s RPG BY FORUM:Nome: Darth Reveal PV totali 2PA totali 16Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.Bozze vesti non definitive qui.Equipaggiamento:Indossa:60$ e 59$ divisi in due tasche interneLevaitanSpada a due mani elsa lungaGuanti del Defender (2PA)Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)Scrinieri da lanciere (2 PA)Elmo del Leone (5 PA)Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA) ZAINO (20) contenente:Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)CordaBottiglia di idromeleForma di formaggioTorcia (serve ad illuminare, dura tre settori)Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)Ampolla BiancaSemi di Balissa CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:66$Benda di pronto soccorso x3Spada a due maniFagotto per Adara (fazzoletto ricamato) Link to comment Share on other sites More sharing options...
AlexCampo Posted April 19, 2012 Share Posted April 19, 2012 Fatto, ma comunque mi dice THis file is from an old version of rpg maker XP and cannot be load. Link to comment Share on other sites More sharing options...
rizzuccio Posted December 4, 2013 Share Posted December 4, 2013 (edited) apri il file che lancia il l'editor del tuo progetto (non il sole ma l'icona con i 2 fogli) con il blocco note, tramite l'opzione "apri con" se non vado errato dovresti trovarti questo : RPGXP 1.02 Basta che lo modifichi in questo modo : RPGXP 1.01 Salvi e riprovi, dovrebbe andare =) Io invece avrei un'altra domanda, tempo fa provai ad utilizzare questo script per un progetto e in una mappa di villaggio notai qualcosa che non va affatto bene, quando giro la cam col mouse gli edifici, i muretti, gli alberi, tutto insomma gira su se stesso dandomi sempre la stessa facciata, il che rende al quanto schifoso il progetto...Molto probabilmente si trattava di un errore mio per un mal settaggio nei tileset o altro XDA qualcuno succede o succedeva la stessa cosa ? se si puo'0 risolvere mi dite come per favore ? Grazie =) Per quanto riguarda il mio vecchio post su quell'errore e il call script tramite oggetto, mi pare di averlo pure risolto tramite un evento parallelo sempre con quel call script che si attivava ogni volta entravo nelle mappe (quindi quell'evento lo avevo messo in tutte le mappe) =). Inoltre mi piacerebbe abbassare la velocita' di movimento dell'eroe, è velocissimo nei movimenti XD Inoltre ho riscontrato un nuovo errore...Utilizzando pure l'abs di mr.mo in tempo reale il gioco mi da questo errore :http://i57.servimg.com/u/f57/16/32/72/82/114.png Ovvero al rigo 105 dell'ultimo script per il 3D che dice : $scene.spriteset.tilemap.set_alpha($alpha_level) Come posso risolvere ? Edited December 4, 2013 by rizzuccio http://www.freankexpo.net/signature.php?gid=683.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
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