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[Morshudiego Scripts] Rimuovi Salva dal Menu


Morshudiego
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Rimuovi Salva dal Menu

Descrizione

Rimuove l'opzione "Salva" dal menu di gioco. L'opzione è tuttavia sempre disponibile con il comando presente negli eventi.

 

Autore

Morshudiego

 

Allegati

Nessuno

 

Istruzioni per l'uso

Inserire lo script sopra main e sotto tutto quello che modifica il menu.

 

 

#==============================================================================#By Morshudiego#Script che rimuove salva dal menu di gioco.#------------------------------------------------------------------------------#ISTRUZIONI:Inserire sopra main e sotto tutto quello che modifica il menu.#============================================================================== class Scene_Menu < Scene_Base  #--------------------------------------------------------------------------  # * Create Command Window  #--------------------------------------------------------------------------  def create_command_window	s1 = Vocab::item	s2 = Vocab::skill	s3 = Vocab::equip	s4 = Vocab::status	s5 = Vocab::game_end	@command_window = Window_Command.new(160, [s1, s2, s3, s4, s5])	@command_window.index = @menu_index	if $game_party.members.size == 0		  # If number of party members is 0	  @command_window.draw_item(0, false)	 # Disable item	  @command_window.draw_item(1, false)	 # Disable skill	  @command_window.draw_item(2, false)	 # Disable equipment	  @command_window.draw_item(3, false)	 # Disable status	end  end  #--------------------------------------------------------------------------  # * Update Command Selection  #--------------------------------------------------------------------------  def update_command_selection	if Input.trigger?(Input::B)	  Sound.play_cancel	  $scene = Scene_Map.new	elsif Input.trigger?(Input::C)	  if $game_party.members.size == 0 and @command_window.index < 4		Sound.play_buzzer		return	  elsif $game_system.save_disabled and @command_window.index == 4		Sound.play_buzzer		return	  end	  Sound.play_decision	  case @command_window.index	  when 0	  # Item		$scene = Scene_Item.new	  when 1,2,3  # Skill, equipment, status		start_actor_selection	  when 4	  # End Game		$scene = Scene_End.new	  end	end  endend class Scene_End < Scene_Base  def return_scene	$scene = Scene_Menu.new(4)  endend

 

 

Bugs e Conflitti Noti

Bug notato da "giver" (comando end bloccato se si disabilita il salvataggio):
Risolto

Conflitto notato da "Ultras Mike" (Moghunter Menu Script):
Incompatibile

 

Altri Dettagli

N/A)

Edited by Morshudiego

Succodipera: Il blog di Morshudiego su RPG Maker (Leggetelo, lì ci sono più aggiornamenti che sulla firma!)

<AGGIORNAMENTI> (Ultima modifica: Oct 30 2014)
Myth of First Star - Facendo il punto della situazione
Project Sudoku - Il multitasking non è il mio forte. XD (Spero comunque di risolvere il bug per rilasciare la 0.3 :P)
Tutorial Menu Eventi - Uscita parte 2 (però è malformattata, non so se riuscirò ad editare tutto in un giorno. Abbiate pasiensa :P)

<PROGETTI>
Myth of First Star - Project Sudoku (*trollface*)

<SCRIPTS>
Zelda Map Scrolling - Switch Post Caricamento - Messaggi Istantanei - Picture Manager - Minimalist Menu

<TUTORIAL>
Uso corretto acqua RTP - Creare un menu ad eventi

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C'è un bug grafico . . .

 

Quando crea la finestrella dei comandi, il comando con indice 4, ossia "esci", avendo assunto la posizione di quello "salva", appare disabilitato, anche se funziona, quando si disabilita il salvataggio, tramite eventi o impostazioni di mappa . . .

 

In altri termini, devi eliminare le righe 26, 27 e 28 dal tuo snippet . . .

 


SCRIPT RGSS (RPG Maker XP) VINTAGE LIBRARY [2018+]


Breaking (in ogni senso) News: "Treno deraglia per via del seno di Sakurai Aoi . . ." - Info nello spoiler !!

 


http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/NOOOOOOOOOilMIOtreninooooo_500.gif


Non riesco a smettere di essere affascinato da immagini come questa . . .

http://anime.vl-vostok.ru/art/photos2011/17/78049800/wall_VladAnime_WWA_1885-1680x1050.jpg


Alcuni wallpapers che faccio ruotare sul mio vecchio PC . . .


http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/gits_window.jpg

http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/madoka_group01.jpg
http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/arisu_picipici_01.jpg
http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/phantom_wp01_einzwei.jpg


La parte più spassosa della mia vita è quando gli altri cercano di spiegarmi i miei pensieri . . .


BBCode Testing


Typeface & Size



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C'è un bug grafico . . .

 

Quando crea la finestrella dei comandi, il comando con indice 4, ossia "esci", avendo assunto la posizione di quello "salva", appare disabilitato, anche se funziona, quando si disabilita il salvataggio, tramite eventi o impostazioni di mappa . . .

 

In altri termini, devi eliminare le righe 26, 27 e 28 dal tuo snippet . . .

Grazie per il consiglio, anche se non sarebbero un danno visto che non si deve più usare il comando "Disabilità Salva".

Editando con il template di RPG2S

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  • 1 month later...

E' possibile usare questo script avendo anche altri tipi di menù?

Ad esempio ho messo un altro tipo di menù e inserendo questo script quando apro il menù esce questo

http://i45.tinypic.com/nz3jax.jpg

 

Invece dovrebbe vedersi così

http://i49.tinypic.com/sw395g.jpg

Edited by Ultras Mike
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Questo script non è compatibile con quel menu, in quanto lo script crea il menù tramite immagini e non tramite le finestre.

Per poter rimuovere il salvataggio da quel menu bisognerebbe modificare sia le immagini sia il metodo di controllo del cursore del menu (:S)

 

riporto nei bug

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  • 1 year later...

Ancora una volta rizzuccio... cerca... il warn può aumentare ancora!

Ecco qui

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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  • 3 weeks later...
è possibile attivare e disattivare questo script in base a uno switch? così che su una mappa con lo switch attivato si veda e un'altro no :)

Non ti conviene a questo punto usare il comando change save access che attiva disattiva il save dal menù mettendolo in grigetto e rendendolo non selezionabile?

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


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http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

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Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
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66$
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Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Non ti conviene a questo punto usare il comando change save access che attiva disattiva il save dal menù mettendolo in grigetto e rendendolo non selezionabile?

^ ^

[noob mode:on!]

aehm.....sì in effetti sì.. ma... è uno script che trovo sul forum? o è una funzione di rpg maker O.o?

 

p.s.

intanto uso il tasto cerca :3

 

EDIT:

aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaah sìsìsìsì ho capito!! è che io uso rpg maker in italiano da sempre X°D! ci sono arrivato solo ora x°D!! tutto risolto grazie :D! da me è "Attiva/Disattiva Salvataggio.." :D me ne ero completamente dimenticato >.<! che scemo ^^"

Edited by Tony8970
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