JackX Posted December 28, 2009 Share Posted December 28, 2009 (edited) Per qualche oscuro motivo, sul sito non è presente il programma "Character Maker 1999" ( anche sul forum praticamente non se ne parla proprio ) che a mio parere è davvero utilissimo e non dovrebbe mai mancare a chi utilizza Rpg Maker. Ecco il programma( non richiede installazione, è solo un piccolo file ): Character Maker 1999 ITA Come potrete vedere, è stato tradotto in italiano da Lu-Chan( l'avevo infatti scaricato anni fa da Dream Maker, ora essendo down non posso scrivere nemmeno il link dal sito; se ciò andasse contro il volere di Lu-Chan, basta che me lo si faccia sapere e io rimuoverò prontamente il link, e magari ne farei una traduzione io stesso dalla versione inglese ). Quindi, per iniziare, dopo aver estratto il programma e averlo aperto, apparirà una finestra del genere:http://ultrasonic.altervista.org/_altervista_ht/rpg2s/charactermaker1999/chrctrmkr01.PNGnon c'è problema, è gratuito. Premete su Registrati e mettete i dati che volete( non ha importanza ) e premete Registrati sulla nuova finestra. Dopodiché vi chiederà di confermare e quindi premete su SI ed infine su OK. Non vi apparirà mai più. http://ultrasonic.altervista.org/_altervista_ht/rpg2s/charactermaker1999/chrctrmkr02.PNGQuindi appena aperto non ci sono tante scelte. Proviamo a creare una nuova immagine. Ecco la finestra che apparirà:http://ultrasonic.altervista.org/_altervista_ht/rpg2s/charactermaker1999/chrctrmkr03.PNG @La larghezza e l'altezza dell'immagine: il massimo spazio leggibile da Rpg Maker per un °Charset è 288x256 (LarghezzaxAltezza); °Chipset è 480x256;°Faceset è 192x192;°Battle(Battle Animation) è 480x384; @N di Colori: ovviamente per RPG Maker 2000/2003 deve essere 256col(8bit); @Opzioni - Copia corrente Palette ( serve a copiare la Tavolozza dei Colori dell'immagine attualmente aperta per poterla avere identica nella nuova immagine che si sta per creare ) Una volta premuto OK, vedremo sbloccati tutti i vari strumenti:http://ultrasonic.altervista.org/_altervista_ht/rpg2s/charactermaker1999/chrctrmkr04.PNG Analizziamo velocemente cosa ci offre questo programma: (1)http://ultrasonic.altervista.org/_altervista_ht/rpg2s/charactermaker1999/chrctrmkr04-1.PNG Il classico menù a tendina. La maggior parte delle opzioni meno il menù "Finestre" e qualche opzione interna di "File", "Modifica" e "Area Lavoro", tutto il resto lo si può trovare in delle comode iconcine sulla parte restante della schermata. Insomma, le più importanti sono sicuramente a portata di mano! (2)http://ultrasonic.altervista.org/_altervista_ht/rpg2s/charactermaker1999/chrctrmkr04-2.PNG Da destra verso sinistra: °Nuova Immagine;°Apri Immagine già esistente;°Salva l'attuale immagine( o comunque le modifiche apportate );°Annulla l'ultima operazione;°Ripete l'azione e quindi riporta allo stato precedente all'utilizzo di Annulla;°Taglia( funziona solo utilizzando lo strumento Seleziona ); °Copia( funziona solo dopo aver utilizzato lo strumento Seleziona )°Incolla( funziona solo dopo aver utilizzato lo strumento Seleziona ) °Inserisci Testo;°Dimensioni Character( permette di modificare le dimensioni di selezione della Porzione d'Immagine che appare a sinistra ); °Griglia Principale aggiunge una griglia primaria; °Griglia Sottostante aggiunge una griglia secondaria; °ZoomX1, ZoomX2, ZoomX4, ZoomX8, ZoomX12 regola lo Zoom della Porzione d'Immagine selezionata; °Prova Animazione;°Dimensioni Area Lavoro( permette di modificare le dimensioni dell'intera immagine, quella di destra insomma ); (3)http://ultrasonic.altervista.org/_altervista_ht/rpg2s/charactermaker1999/chrctrmkr04-3.PNG Questa è la zona in cui lavorerete in Pixel Art. Al centro-destra c'è una Porzione d'Immagine creata( infatti non è tutta l'immagine, ma solo una casella 32x32 di tutta l'immagine 256x256, di default è così ).A sinistra invece avremo dai soliti strumenti ad alcuni più particolari. Dall'alto verso il basso: °In quello spazio si vede la Porzione d'Immagine su cui state lavorando SENZA ZOOM( quindi a ZoomX1 );°Scendendo ci sono i vari strumenti seleziona, lente d'ingrandimento etc etc;°Scendendo ancora si può scegliere il tratto della matita/pennello ( il primo è quello continuo, gli altri sono delle varianti, basta provare per capire meglio );°Infine ci sono i due colori attualmente selezionati: quello a sinistra è il colore del pennello, quello a destra è il colore dello sfondo( funziona un po' come in Paint, quando usi la matita, usa il colore a sinistra( principale ), quando invece cancelli usando lo strumento seleziona e premendo poi CANC, la zona selezionata si colorerà del colore a destra( di sfondo ) ); (4)http://ultrasonic.altervista.org/_altervista_ht/rpg2s/charactermaker1999/chrctrmkr04-4.PNG Anche questi strumenti lavorano sulla Porzione d'Immagine. Dall'alto verso il basso: °Sposta di 1 pixel verso su;°Sposta di 1 pixel verso destra;°Sposta di 1 pixel verso giù;°Sposta di 1 pixel verso sinistra;°Capovolge l'immagine in verticale;°Capovolge l'immagine in orizzontale;°Specchia l'immagine in verticale;°Specchia l'immagine in orizzontale;°Ruota l'immagine di 90° in senso orario;°Ruota l'immagine di 90° in senso antiorario;°Ruota l'immagine di un valore a scelta;°Ridimensiona l'immagine ai valori LarghezzaxAltezza a scelta; Sicuramente saranno più chiari provandoli direttamente( e si noteranno anche altre cose! ). (5)http://ultrasonic.altervista.org/_altervista_ht/rpg2s/charactermaker1999/chrctrmkr04-5.PNG Questa è l'immagine vera e propria( a destra dell'intera schermata ) e posizionandoci con il mouse, vedremo che appare un quadratino col contorno colorato che indica la Porzione d'Immagine che possiamo selezionare cliccando col pulsante sinistro del mouse( quindi a sinistra abbiamo sempre la Porzione d'Immagine selezionata cliccando sull'intera immagine a destra ). (6)http://ultrasonic.altervista.org/_altervista_ht/rpg2s/charactermaker1999/chrctrmkr04-6.PNG Eccoci alla Tavolozza dei Colori. Le due iconcine in alto a sinistra servono rispettivamente °per creare un gradiente di colore( cioè, selezionati due colori differenti, riempie lo spazio che li sapera con tutte le sfumature possibili che intercorrono tra i 2 colori ) e °per impostare le Maschere sui colori( impostando una maschera su un determinato colore, questo non sarà soggetto a sovrapposizione di altri colori tramite matita o altro ) . °Sotto vi sono 3 barre ( Red, Green, Blue ) che permettono di modificare la tonalità del colore attualmente selezionato. °Per selezionare un colore come "principale", basta premere col pulsante sinistro del mouse quello desiderato nella Tavolozza( rettangolino col contorno arancione ). °Per selezionare un colore come "di sfondo", basta premere col pulsante destro del mouse quello desiderato nella Tavolozza( rettangolino col contorno celeste ). (7)http://ultrasonic.altervista.org/_altervista_ht/rpg2s/charactermaker1999/chrctrmkr04-7.PNG Dall'alto verso il basso: °Imposta il colore di sfondo, attualmente selezionato, come "trasparente" ( cioé, quando si fa un copia incolla il colore di sfondo non si sovrapporrà all'immagine su cui viene incollato );°Carica una Tavolozza dei Colori salvata precedentemente;°Salva la Tavolozza dei Colori corrente in un file con estensione .act;°Modifica l'attuale Tavolozza dei Colori; Appena mi è possibile scriverò la seconda parte di questa mini-guida sul programma, entrando nello specifico di tutte le funzioni importanti fin'ora solo accennate( ad esempio l'opzione "Prova Animazione", o "Carica Palette", come utilizzare lo strumento di selezione a caselle sull'immagine etc etc ). A mio parere offre i più validi strumenti per la creazione di risorse per Rpg Maker, proprio perché nativamente gestisce in ottima maniera la selezione a caselle, proprio come son fatte tali risorse ( i Charset 24x32 a casella, i Chipset 16x16 a casella etc etc ), nonché la possibilità di vedere in anteprima le animazioni di movimento o settare subito e facilmente il colore di sfondo riconosciuto da RPG Maker come trasparente( basta cambiare il primo colore in alto a sinistra nella Tavolazza in quello desiderato, perché è proprio quello che RPG Maker riconoscerà sempre come Trasparente ). Edited December 28, 2009 by JackX http://darkrain09.altervista.org/_altervista_ht/sign/mysign.gif ------------------------------------------------------------- http://ultrasonic.altervista.org/_altervista_ht/sign/sign_mgs-pw.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
JackX Posted December 28, 2009 Author Share Posted December 28, 2009 (edited) Seconda Parte Coming Soon... Per ora vi lascio solo un video pescato da youtube: Edited December 28, 2009 by JackX http://darkrain09.altervista.org/_altervista_ht/sign/mysign.gif ------------------------------------------------------------- http://ultrasonic.altervista.org/_altervista_ht/sign/sign_mgs-pw.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kingartur2 Posted December 29, 2009 Share Posted December 29, 2009 non ce n'è una versione che legge 16 milioni di colori??(per l'XP)Quando tento di aprire un chara xp dice che non è possibile perchè non riesce a legegre i colpri Per qualsiasi motivo non aprite questo spoiler. Ho detto di non aprirlo ! Se lo apri ancora esplode il mondo. Aaaaaa è un vizio. Contento? Il mondo è esploso, sono tutti morti per colpa della tua curiosità . Vuoi che ti venga anche il morbillo, la varicella e l'AIDS??? O bravo ora sei un malato terminale e nessuno ti puo curare, sono tutti morti ! Se clicchi ancora una volta il PC esplode. E dai smettila !! Uff!! Hai cliccato tante volte che ho dovuto sostituirlo con un codebox. http://s8.postimg.org/yntv9nxld/Banner.png http://img204.imageshack.us/img204/8039/sccontest3octpl3.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
Annoyed Grunt Posted December 29, 2009 Share Posted December 29, 2009 beh è un tool molto vecchio (si sta parlando di quando c'erano Lu-chan,dream maker e le marmotte che confezionavano la cioccolata (forse questa non c'entra >.<)) l'XP non esisteva manco nelle menti della enterbrain As I peeked through the window to observe the wretched things lurking in the shadows beyond, I could only think of one thing, "Truly, these are Days of Despair". Messaggio gentilmente concesso da Annoyed Grunt. Che la forza sia con voi e state attenti agli accenti circonflessi. Ed agli OT ^ ^ ^ ^http://i.imgur.com/ZKYj69N.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kingartur2 Posted December 29, 2009 Share Posted December 29, 2009 Appunto, sto chiedendo se c'era una nuova versione perchè avere i pixel davanti e confrontadoli mi fa comodo visto che di pixel artist sono negato Per qualsiasi motivo non aprite questo spoiler. Ho detto di non aprirlo ! Se lo apri ancora esplode il mondo. Aaaaaa è un vizio. Contento? Il mondo è esploso, sono tutti morti per colpa della tua curiosità . Vuoi che ti venga anche il morbillo, la varicella e l'AIDS??? O bravo ora sei un malato terminale e nessuno ti puo curare, sono tutti morti ! Se clicchi ancora una volta il PC esplode. E dai smettila !! Uff!! Hai cliccato tante volte che ho dovuto sostituirlo con un codebox. http://s8.postimg.org/yntv9nxld/Banner.png http://img204.imageshack.us/img204/8039/sccontest3octpl3.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
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