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Rpg²S Forum

Character Maker 1999 [ITA]


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Per qualche oscuro motivo, sul sito non è presente il programma "Character Maker 1999" ( anche sul forum praticamente non se ne parla proprio ) che a mio parere è davvero utilissimo e non dovrebbe mai mancare a chi utilizza Rpg Maker.

 

Ecco il programma( non richiede installazione, è solo un piccolo file ):

Character Maker 1999 ITA

 

Come potrete vedere, è stato tradotto in italiano da Lu-Chan( l'avevo infatti scaricato anni fa da Dream Maker, ora essendo down non posso scrivere nemmeno il link dal sito; se ciò andasse contro il volere di Lu-Chan, basta che me lo si faccia sapere e io rimuoverò prontamente il link, e magari ne farei una traduzione io stesso dalla versione inglese ).

 

 

Quindi, per iniziare, dopo aver estratto il programma e averlo aperto, apparirà una finestra del genere:

http://ultrasonic.altervista.org/_altervista_ht/rpg2s/charactermaker1999/chrctrmkr01.PNG

non c'è problema, è gratuito. Premete su Registrati e mettete i dati che volete( non ha importanza ) e premete Registrati sulla nuova finestra. Dopodiché vi chiederà di confermare e quindi premete su SI ed infine su OK.

Non vi apparirà mai più.

 

 

http://ultrasonic.altervista.org/_altervista_ht/rpg2s/charactermaker1999/chrctrmkr02.PNG

Quindi appena aperto non ci sono tante scelte. Proviamo a creare una nuova immagine.

 

Ecco la finestra che apparirà:

http://ultrasonic.altervista.org/_altervista_ht/rpg2s/charactermaker1999/chrctrmkr03.PNG

 

@La larghezza e l'altezza dell'immagine: il massimo spazio leggibile da Rpg Maker per un

 

°Charset è 288x256 (LarghezzaxAltezza);

°Chipset è 480x256;

°Faceset è 192x192;

°Battle(Battle Animation) è 480x384;

 

@N di Colori: ovviamente per RPG Maker 2000/2003 deve essere 256col(8bit);

 

@Opzioni - Copia corrente Palette ( serve a copiare la Tavolozza dei Colori dell'immagine attualmente aperta per poterla avere identica nella nuova immagine che si sta per creare )

 

Una volta premuto OK, vedremo sbloccati tutti i vari strumenti:

http://ultrasonic.altervista.org/_altervista_ht/rpg2s/charactermaker1999/chrctrmkr04.PNG

 

 

Analizziamo velocemente cosa ci offre questo programma:

 

(1)

http://ultrasonic.altervista.org/_altervista_ht/rpg2s/charactermaker1999/chrctrmkr04-1.PNG

 

Il classico menù a tendina. La maggior parte delle opzioni meno il menù "Finestre" e qualche opzione interna di "File", "Modifica" e "Area Lavoro", tutto il resto lo si può trovare in delle comode iconcine sulla parte restante della schermata. Insomma, le più importanti sono sicuramente a portata di mano!

 

 

 

(2)

http://ultrasonic.altervista.org/_altervista_ht/rpg2s/charactermaker1999/chrctrmkr04-2.PNG

 

Da destra verso sinistra:

 

°Nuova Immagine;

°Apri Immagine già esistente;

°Salva l'attuale immagine( o comunque le modifiche apportate );

°Annulla l'ultima operazione;

°Ripete l'azione e quindi riporta allo stato precedente all'utilizzo di Annulla;

°Taglia( funziona solo utilizzando lo strumento Seleziona );

°Copia( funziona solo dopo aver utilizzato lo strumento Seleziona )

°Incolla( funziona solo dopo aver utilizzato lo strumento Seleziona )

°Inserisci Testo;

°Dimensioni Character( permette di modificare le dimensioni di selezione della Porzione d'Immagine che appare a sinistra );

°Griglia Principale aggiunge una griglia primaria;

°Griglia Sottostante aggiunge una griglia secondaria;

°ZoomX1, ZoomX2, ZoomX4, ZoomX8, ZoomX12 regola lo Zoom della Porzione d'Immagine selezionata;

°Prova Animazione;

°Dimensioni Area Lavoro( permette di modificare le dimensioni dell'intera immagine, quella di destra insomma );

 

 

 

(3)

http://ultrasonic.altervista.org/_altervista_ht/rpg2s/charactermaker1999/chrctrmkr04-3.PNG

 

Questa è la zona in cui lavorerete in Pixel Art.

Al centro-destra c'è una Porzione d'Immagine creata( infatti non è tutta l'immagine, ma solo una casella 32x32 di tutta l'immagine 256x256, di default è così ).

A sinistra invece avremo dai soliti strumenti ad alcuni più particolari.

Dall'alto verso il basso:

 

°In quello spazio si vede la Porzione d'Immagine su cui state lavorando SENZA ZOOM( quindi a ZoomX1 );

°Scendendo ci sono i vari strumenti seleziona, lente d'ingrandimento etc etc;

°Scendendo ancora si può scegliere il tratto della matita/pennello ( il primo è quello continuo, gli altri sono delle varianti, basta provare per capire meglio );

°Infine ci sono i due colori attualmente selezionati: quello a sinistra è il colore del pennello, quello a destra è il colore dello sfondo( funziona un po' come in Paint, quando usi la matita, usa il colore a sinistra( principale ), quando invece cancelli usando lo strumento seleziona e premendo poi CANC, la zona selezionata si colorerà del colore a destra( di sfondo ) );

 

 

 

(4)

http://ultrasonic.altervista.org/_altervista_ht/rpg2s/charactermaker1999/chrctrmkr04-4.PNG

 

Anche questi strumenti lavorano sulla Porzione d'Immagine.

Dall'alto verso il basso:

 

°Sposta di 1 pixel verso su;

°Sposta di 1 pixel verso destra;

°Sposta di 1 pixel verso giù;

°Sposta di 1 pixel verso sinistra;

°Capovolge l'immagine in verticale;

°Capovolge l'immagine in orizzontale;

°Specchia l'immagine in verticale;

°Specchia l'immagine in orizzontale;

°Ruota l'immagine di 90° in senso orario;

°Ruota l'immagine di 90° in senso antiorario;

°Ruota l'immagine di un valore a scelta;

°Ridimensiona l'immagine ai valori LarghezzaxAltezza a scelta;

 

Sicuramente saranno più chiari provandoli direttamente( e si noteranno anche altre cose! ).

 

 

 

(5)

http://ultrasonic.altervista.org/_altervista_ht/rpg2s/charactermaker1999/chrctrmkr04-5.PNG

 

Questa è l'immagine vera e propria( a destra dell'intera schermata ) e posizionandoci con il mouse, vedremo che appare un quadratino col contorno colorato che indica la Porzione d'Immagine che possiamo selezionare cliccando col pulsante sinistro del mouse( quindi a sinistra abbiamo sempre la Porzione d'Immagine selezionata cliccando sull'intera immagine a destra ).

 

 

 

(6)

http://ultrasonic.altervista.org/_altervista_ht/rpg2s/charactermaker1999/chrctrmkr04-6.PNG

 

Eccoci alla Tavolozza dei Colori.

 

Le due iconcine in alto a sinistra servono rispettivamente

°per creare un gradiente di colore( cioè, selezionati due colori differenti, riempie lo spazio che li sapera con tutte le sfumature possibili che intercorrono tra i 2 colori )

e

°per impostare le Maschere sui colori( impostando una maschera su un determinato colore, questo non sarà soggetto a sovrapposizione di altri colori tramite matita o altro ) .

 

°Sotto vi sono 3 barre ( Red, Green, Blue ) che permettono di modificare la tonalità del colore attualmente selezionato.

 

 

°Per selezionare un colore come "principale", basta premere col pulsante sinistro del mouse quello desiderato nella Tavolozza( rettangolino col contorno arancione ).

 

°Per selezionare un colore come "di sfondo", basta premere col pulsante destro del mouse quello desiderato nella Tavolozza( rettangolino col contorno celeste ).

 

 

 

(7)

http://ultrasonic.altervista.org/_altervista_ht/rpg2s/charactermaker1999/chrctrmkr04-7.PNG

 

Dall'alto verso il basso:

 

°Imposta il colore di sfondo, attualmente selezionato, come "trasparente" ( cioé, quando si fa un copia incolla il colore di sfondo non si sovrapporrà all'immagine su cui viene incollato );

°Carica una Tavolozza dei Colori salvata precedentemente;

°Salva la Tavolozza dei Colori corrente in un file con estensione .act;

°Modifica l'attuale Tavolozza dei Colori;

 

 

 

 

Appena mi è possibile scriverò la seconda parte di questa mini-guida sul programma, entrando nello specifico di tutte le funzioni importanti fin'ora solo accennate( ad esempio l'opzione "Prova Animazione", o "Carica Palette", come utilizzare lo strumento di selezione a caselle sull'immagine etc etc ). A mio parere offre i più validi strumenti per la creazione di risorse per Rpg Maker, proprio perché nativamente gestisce in ottima maniera la selezione a caselle, proprio come son fatte tali risorse ( i Charset 24x32 a casella, i Chipset 16x16 a casella etc etc ), nonché la possibilità di vedere in anteprima le animazioni di movimento o settare subito e facilmente il colore di sfondo riconosciuto da RPG Maker come trasparente( basta cambiare il primo colore in alto a sinistra nella Tavolazza in quello desiderato, perché è proprio quello che RPG Maker riconoscerà sempre come Trasparente ).

Edited by JackX

http://darkrain09.altervista.org/_altervista_ht/sign/mysign.gif

 

-------------------------------------------------------------

 

http://ultrasonic.altervista.org/_altervista_ht/sign/sign_mgs-pw.jpg

 

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non ce n'è una versione che legge 16 milioni di colori??(per l'XP)

Quando tento di aprire un chara xp dice che non è possibile perchè non riesce a legegre i colpri

Per qualsiasi motivo non aprite questo spoiler.

 

 

Ho detto di non aprirlo !

 

 

Se lo apri ancora esplode il mondo.

 

 

Aaaaaa è un vizio.

 

 

Contento? Il mondo è esploso, sono tutti morti

per colpa della tua curiosità .

 

 

Vuoi che ti venga anche il morbillo, la varicella e l'AIDS???

 

 

O bravo ora sei un malato terminale e nessuno

ti puo curare, sono tutti morti !

 

 

Se clicchi ancora una volta il PC esplode.

 

 

E dai smettila !!

 

Uff!! Hai cliccato tante volte che ho dovuto sostituirlo con un codebox.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

http://s8.postimg.org/yntv9nxld/Banner.png

http://img204.imageshack.us/img204/8039/sccontest3octpl3.gif

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beh è un tool molto vecchio (si sta parlando di quando c'erano Lu-chan,dream maker e le marmotte che confezionavano la cioccolata (forse questa non c'entra >.<)) l'XP non esisteva manco nelle menti della enterbrain

As I peeked through the window to observe the wretched things lurking in the shadows beyond, I could only think of one thing, "Truly, these are Days of Despair".

 

Messaggio gentilmente concesso da Annoyed Grunt. Che la forza sia con voi e state attenti agli accenti circonflessi. Ed agli OT ^ ^ ^ ^


http://i.imgur.com/ZKYj69N.png

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Appunto, sto chiedendo se c'era una nuova versione perchè avere i pixel davanti e confrontadoli mi fa comodo visto che di pixel artist sono negato

Per qualsiasi motivo non aprite questo spoiler.

 

 

Ho detto di non aprirlo !

 

 

Se lo apri ancora esplode il mondo.

 

 

Aaaaaa è un vizio.

 

 

Contento? Il mondo è esploso, sono tutti morti

per colpa della tua curiosità .

 

 

Vuoi che ti venga anche il morbillo, la varicella e l'AIDS???

 

 

O bravo ora sei un malato terminale e nessuno

ti puo curare, sono tutti morti !

 

 

Se clicchi ancora una volta il PC esplode.

 

 

E dai smettila !!

 

Uff!! Hai cliccato tante volte che ho dovuto sostituirlo con un codebox.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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