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Minigioco Pacman


L. Phatimo
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Salve, ho deciso di provare a fare un tutorial su Pacman, uno dei giochi arcade più famosi al mondo; mi pare non ci sia già, in caso contrario non me ne vogliate.

 

Autore: L. Phatimo

Descrizione:Si intuisce dal nome

 

P.S.E' il primo che faccio e premetto che è di una semplicità offensiva XD!

 

Link Mediafire:

http://www.mediafire.com/?jz25ljytgdx

War Vegetables

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Ho scaricato e provato.

 

Forse ti sfugge il senso dei tutorial, nel senso: che senso ha fare un tutorial che non ricalca pacman?

Se devo imparare a fare pacman, dal tuo gioco posso imparare ben poco.

 

1 i nemici non seguono un percorso, ma cercano solo di seguirti (classico errore di chi fa un gioco su pacman) rimanendo incastrati.

 

2 se tengo premuta la direzione pacman non mangia le palline

 

3 la mappa ha tantissimi vicoli ciechi, cosa che in pacman, per la sua struttura, non deve esistere.

 

4 hai una sola vita

 

5 manca l'invincibilità

 

 

non è molto istruttivo come tutorial.

 

Se vuoi un tutorial su pacman, non troppo tempo fa c'è stato l'arcade contest dove si chiedeva di fare dei giochi innovativi su pacman, ne sono usciti dei giochi veramente belli e divertenti:

 

http://www.rpg2s.net/index.php?includes=games

 

Ballip

Pacman Rainbow Pills

Pic man

Quizpac

Spirit Uprising

Metal Gear Pac Man

 

dacci un'occhio ;)

Edited by Testament

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  • 2 weeks later...
Devo ammettere che hai ragione, ma vedi io cerco solo di rendermi utile... Lo so che la mappa ha molti vicoli cechi ma li dipende solo dalla fantasia di chi fa il gioco infatti è un po una traccia puttosto che la versione effettiva, inoltre come sul vero pacman devi premere il tasto direzionale solo quando devi cambiare direzione. Concordo sul fatto che non è un gran che ma l'ho detto io stesso anche se sinceramente non mi pare sia tanto inferiore rispetto a certi, ho visto giochi di snake dove il serpente non si allunga quindi non muori perchè non puoi toccarti la coda che è proprio il punto del gioco, vedere l'abilità del giocatore nello studiare un percorso per evitarla. Poi lo sto usando in un mio progetto, infatti non è finalizzato a se stesso, serve per dare un tocco di originalità. L'ho concepito come videogame all'interno di un altro videogame, deve staccare dalla complessità del progetto in corso. Con i toi consigli posso migliorarlo nel limite del possibile, daltronde il software è concepito per RPG, non per arcade... Mi scuso se il risultato è pessimo, prometto che il prossimo sarà migliore, sempre che i commenti non mi abbiano avvilito abbastanza per lasciar perdere XD!

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