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Hunter Runes


T..Altair..T
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Hunter Staff

 

presenta

 

Hunter Runes

 

http://img101.imageshack.us/img101/8420/hunterrunesofficial.png

 

1. Introduzione

Festlegen Markus

“ Buia,silente,umida atmosfera che nell’aria si fa sentir forte, accarezza le mie gote ormai gelide e pallide.

 

Freddo sulla pelle...

 

Ghiaccio nel sangue...

 

Astenia,afflizione,sete di conoscenza,fattori partecipi alla mia distruzione.

Ma io non mi fermerò,fino a quando nei miei pensieri quel dolce e sottile bagliore di luce continuerà ad illuminarmi.

Illuminare le mie idee,i miei obbiettivi,la mia cocciutaggine...

Quando questa luce si spegnerà,inizierò allora a cedere al ballo della morte,ascoltando il cantico luttuoso della mia fine.

Ma ora sono qui,raggiante e curioso,come il sole al mattino che spia nell’alba ciò che andrà ad illuminare con la sua immensa luce.

In questo antro si sente l’affascinante odore di antico e le mura rupestri sembrano parlarmi del loro passato, grazie ai tanti graffiti che come un film riproducono una storia fatta di civiltà,di guerre,di uomini dagli straordinari poteri.

Il mio passo avanza lentamente in quella gola di roccia,che sembra non finire mai.

La fiamma della mia debole torcia,sembra morire sottomessa a quel oscurità così compatta,lasciandomi man mano capire sempre di meno ciò che quei disegni cercano di dirmi...

E diventa una lotta contro il nulla,per potere avere quel dannatissimo premio,tanto desiderato,tanto ammirato,tanto cercato...

 

La conoscenza.”

 

Diario di Frestlegen Markus – Giorno 3

 

2. Storia

Molto tempo fa, quando gli uomini si scontarono contro l'oscurità, la battaglia fu vinta dai Seeker ( ricercatori ), uomini capaci di invocare creature mitiche ( titani ) grazie a delle pietre speciali o come vengono chiamate nei testi antichi ‘Rune’. Col passare dei secoli queste rune, una dopo l'altra, si nascosero nelle parti più remote dell'universo, ed ancora oggi aspettano un nuovo gruppo di Seeker per poter essere risvegliate.

Lok Lambert verrà a conoscenza dell’esistenza di queste rune grazie a delle persone e al famigerato caso.La sua è una corsa contro il tempo e soprattutto contro un gruppo avversario, chiamato l'Organizzazione che utilizza le rune a scopi malvagi..

 

3. Personaggi

L
ok Lambert

 

Lok è dotato di un talento eccellente per la risoluzione degli enigmi, ha ottime capacità informatiche e una conoscenza superiore alla media dell'archeologia e della storia.

Lok è il figlio di Eathon T. Carter e Sandra Carter. Entrambi erano membri della Fondazione. Suo padre era un avventuriero e, quando Lok aveva appena 6 anni, partì per l'ultima volta e non tornò mai più.

Dopodichè, la madre di Lok interruppe tutti i rapporti con la Fondazione e si trasferì con lui e sua sorella maggiore Kathy in Irlanda, vicino alla città di Tralee. Presto dimenticò tutti gli strani misteri e le avventure legate a suo padre. Crebbe conducendo la vita felice e normale di un bambino qualunque. Però, dieci anni dopo, quando giunse per Lok il momento di partire per studiare all'università, convinse sua madre a lasciarlo tornare nel continente europeo. C'era una parte di Lok che voleva ricordare suo padre vedendo dove abitava.

Lok è un incorreggibile collezionista di rompicapi. I suoi primi ricordi, risalgono a quando suo padre gli regalava antichi puzzle con cui giocare. Dati i forti sentimenti che prova per suo padre, Lok è a suo agio quando ha a che fare con puzzle o cerca di risolvere dei giochi; per lui si tratta di un modo alternativo per cercare suo padre.

 
http://img69.imageshack.us/img69/247/lokh.png

 

http://i48.tinypic.com/2vcumus.png

 

Un enorme grazie all'autore del character ovvero

 

 

4. Disegni/Fan Art

N/A

 

5. Caratteristiche Tecniche/Gameplay

Hunter Runes si carica di uno scopo molto particolare,ovvero di far immedesimare il giocatore in un mondo che ha del Fantastico – Reale ed è tratto dal cartone Huntik.

Gli strumenti chiave per questo tipo di obbiettivo sono,il mistero,la storia,il mondo e il legame con il protagonista.

Questi fattori andranno a creare un gioco davvero unico nel suo genere,o almeno lo si spera.

Come si può vedere,l’ambientazione inizia con una pagina di un diario,appartenente ad un certo Frestlegen Markus,un cacciatore di reliquie rare.

Il motivo del diario è molto scontato,si è evitato di iniziare una storia dall’’inizio’ eliminando quindi una rutine noiosa,al contrario invece si è deciso di partire ‘prima dell’inizio’ ( scusate il gioco di parole ) così da dare già un input particolare al Giocatore,ovvero un primo mistero che a sua volta crea diverse domande:

 

1) Chi è questo Frestlegen?

2) Di cosa si occupa?

3) Perché si trova in una grotta?

4) Di quali civiltà,guerre,e uomini straordinari sta parlando?

5) Per poteri straordinari cosa intende?

6) Cosa desidera,ammira,cerca in modo così ostinato?

 

Queste domande in un certo modo dovrebbero suscitare nel giocatore una certa curiosità che lo spinga a continuare a giocare per trovarne le risposte,proprio la stessa ed identica cosa che farà il protagonista del gioco,in questo modo si mettono Giocatore Esterno e Protagonista Interno,sullo stesso piano,riuscendo così a far immedesimare la persona,all’interno del mondo virtuale.

Infine cercherò molte volte di integrare misteri,indovinelli ed enigmi per non dire in quasi tutti i lievelli!

 

Il gameplay sarà un altro strumento fondamentale del gioco. Ho pensato di diminuire la frequenza degli scontri e di aumentare gli EVENTI tramite abilità,oggetti,rune e così via. Ritengo che riempire un gioco di tanti scontri,sfide e cose varie vada lentamente ad annoiare la persona,quindi validi sostituti sono ad esempio ( vi sembrerà ridicolo ) i pettegolezzi tra i membri del vostro gruppo,segreti risolti dopo aver parlato con persone che vi hanno dato vari indizi ad esempio:

 

Luis: Cristallo d’argento? Certo che ne conosco la leggenda. Vuoi che tela racconti?

Dagon: ( scelta ) Si. No.

Luis: ( se si ) Bhe si racconta che se colpito violentemente da un oggetto in acciaio ( esempio eh ) esso inizia a diffondere una luce molto intensa,che va ad avvolgere la persona curando ogni sua malattia!

 

Come vedete ora il personaggio,grazie al discorso con LUIS,sa a cosa serve il cristallo d’argento,e può utilizzarlo per curarsi ogni volta che vuole. Alla fin fine l’esempio mi è servito per farvi capire cosa ho in mente. Si. Ci saranno gli scontri è normale,ma il gioco voglio incentrarlo su un avanzamento tramite discorso,come una specie di realtà virtuale. ( che parolone per un rpg fatto con un programmino xD ).

 

Ho integrato naturalmente lo script by Sylaer ”Diario di Viaggio” che mi servirà per il diario di Frestlegen dopo che lo avrò modificato un po’ graficamente con Photoshop. ( intendo il libro che fornisce lo script da mettere in Pictures)

Passando alla questione “Battaglia” ho preferito lasciare il sistema base di RMXP per il SEMPLICE motivo che è SEMPLICEMENTE SEMPLICE! xD e poi lo vedo piu coerente con il gioco che svilupperò.

La camminata e quella a 4 pose,e tenterò di modificare un po’ la grafica dei character base del programma,magari strachiedendo a voi del forum xD.

 

 

6. Screenshot

N/A

 

7. Demo/Link alla versione giocabile

N/A

 

8. Crediti Vari

N/A

 

9. Note

Lo staff Hunter runes è in cerca di staff,mi servirebbe un qualcuno in grado di lavorare con i character dato che mi servirebbe modificare un pò la grafica dei personaggi base che sono in stile RTP. Poi se qualcuno è abile nell ruby mi piacerebbe introdurre anche qualche altro script,ma comunque non è una cosa primaria.

 

Si cerca:

 

Pixel Artist
:Squall_Leonheart

Pixel Artist
Esterno: ( per esterno vuol dir enon nel nostro team ) Soul Eater

Scripter
: Astaroth

Mapper
: Trovato.

Storyborder
: Altair

 

Altro Staff è ben gradito fatevi avanti ^^

Edited by T..Altair..T

Datemi i nomi e vi darò il sangue

http://img9.imageshack.us/img9/5018/userbarf.gif

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ma Huntik non è quel cartone commerciale?

As I peeked through the window to observe the wretched things lurking in the shadows beyond, I could only think of one thing, "Truly, these are Days of Despair".

 

Messaggio gentilmente concesso da Annoyed Grunt. Che la forza sia con voi e state attenti agli accenti circonflessi. Ed agli OT ^ ^ ^ ^


http://i.imgur.com/ZKYj69N.png

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ma Huntik non è quel cartone commerciale?

Sì, credo che siano usciti prima i gadget del cartone =) cmq penso che nonostante sia commerciale non sia impossibile farci un bel progetto e una bella trama (che magari supera quella originale, che di "originale" non ha nulla)

Buon lavoro ;)

Risorse per tutti!

 

http://img362.imageshack.us/img362/933/gigacciolabannerbc7.gifFan Di Pocket Quest!

 

http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/Batullo.png

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Si,è vero,pensa che so arrivati prima i giocattoli dell'era glaciale tre che l'era glaciale tre.XD

Comunque,invece di basarti solo sul cartone,prova a basarti sulle creature da cui il cartone prende spunto:golem titani ecc ecc...

Comunque quoto astaroth,solo perchè il cartone è brutto (nella mia opinione) non si gnifica che un gioco fatto bene su esso lo debba essere per forza :°D

As I peeked through the window to observe the wretched things lurking in the shadows beyond, I could only think of one thing, "Truly, these are Days of Despair".

 

Messaggio gentilmente concesso da Annoyed Grunt. Che la forza sia con voi e state attenti agli accenti circonflessi. Ed agli OT ^ ^ ^ ^


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Si,è vero,pensa che so arrivati prima i giocattoli dell'era glaciale tre che l'era glaciale tre.XD

Comunque,invece di basarti solo sul cartone,prova a basarti sulle creature da cui il cartone prende spunto:golem titani ecc ecc...

Comunque quoto astaroth,solo perchè il cartone è brutto (nella mia opinione) non si gnifica che un gioco fatto bene su esso lo debba essere per forza :°D

 

Infatti il nostro scopo NON è di basarci sul Cartone ( molto affascinante in se per se ) ma prenderemo ( come dico nella release ) Ispirazione da esso. Infatti gli AMULETI ( oggetti chiave del cartone ) sono stati sostituiti da RUNE MAGICHE.

 

Per quanto riguarda la coerenza cartone - gioco,seguirò molto poco il cartone,dedicandomi ad una mia storia personale ^^

 

Naturalmente per ora sono a caccia di Staff se qualcuno è interessato ne sarei davvero felice ^^

Datemi i nomi e vi darò il sangue

http://img9.imageshack.us/img9/5018/userbarf.gif

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Benissimo allora^^ potrei aiutarti io, ma vedo che cerchi un pixel artist e uno scripter quindi meglio di no ^^

 

Magari sei abile in altri campi? ^^

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Me la cavicchio con gli eventi ^^ (non esageriamo però ;) ogni tanto mappo qualcosa ... wow che lista di conoscenze XD ah non ho mai visto huntik, ma forse questo non importa

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Me la cavicchio con gli eventi ^^ (non esageriamo però ;) ogni tanto mappo qualcosa ... wow che lista di conoscenze XD ah non ho mai visto huntik, ma forse questo non importa

 

Si tranquillo importa poco ^^ la storia la guidiamo noi pian piano,bhe abile con eventi saresti un ottimo supporto :P decidi un pò,per me va bene ^^

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Per i chara è qualche tileset posso aiutarti io:)

Anche non conosco il cartone etcxD

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Aggiunto^^

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