fanton95 Posted November 23, 2009 Share Posted November 23, 2009 Tutorial RGSSTutorial n°4 1. IntroduzionePer: RPG Maker XPAutore: Fanton95Descrizione: Creare una finestra selezionabileUltima modifica: 23/11/2009 2. TutorialLe finestre selezionabili Nozioni necessarie: Saper creare una scena in RGSS 1)La stringa "magica"La chiamiamo "magica" perché in realtà non dovrete fare niente di tanto difficile nel senso che negli script di base ce ne è già uno per questa funzione, infatti ci basterà solo richiamarlo. La classe da ereditare si chiama "Window_Command" e per farlo la struttura è questa: Window_Command.new(Larghezza, "Tavola" dei comandi) Dove: Larghezza sta per le dimensioni della finestra Al posto di "Tavola" dei comandi inseriremo, appunto, i comandi della finestra: ["Comando 1", "Comando 2", "Comando 3", ...etc] Ecco il suffisso da inserire per farla "riconoscere" come un oggetto e quindi per poterla inserire in una scena: @select_window = Window_Command.new(192, ["Comando 1", "Comando 2", "Comando 3"]) (Dopo il "Comando 3" va chiusa prima la parentesi quadra e dopo la tonda, scusate problemi con la visualizzazione del codice ruby, mah) Facile no? 2)Inserire la nostra finestra in una scenaEssendo una finestra ormai dovreste sapere come inserirla in una scena, o sbaglio? Il codice è questo: class Scene_Perso def main #creazione della finestra selezionabile @select_window = Window_Command.new(192, ["Mangiare", "Bere", "Dormire"]) Graphics.transition loop do Graphics.update Input.update update if $scene != self break end end Graphics.freeze #Soppressione della finestra al termine della scena @select_window.dispose end def update #Aggiornare la finestra @select_window.update end end 3)Sapere quale opzione è selezionataSe state creando una finestra selezionabile è evidente che dovete sapere quale opzione selezionare, è logico ^^. Tuttavia la selezione viene "letta" quando è premuto il tasto Invio o che sia per lui, quindi dovremo inserire questo codice: #"C" equivale a "Invio" o "C"if Input.trigger?(Input::C) end Ma dove metterlo? Nel def update: def update #Aggiornare la finestra @select_window.update #Per far in modo che venga selezionata l'opzione if Input.trigger?(Input::C) end end Adesso sappiamo come selezionare un opzione ma non come vedere che sia selezionata graficamente. Ci viene in aiuto il comando "Index": @select_window.indexCon il comando "index" si vedrà: http://img175.imageshack.us/img175/7086/indexb.png Quindi se vedremo selezionato il comando 2, il @select_window.index lo vedrà come 1. Ecco il codice, completo di "Index": def update #Aggiornare la finestra @select_window.update #L'opzione è selezionata se il tasto "Invio" o "C" è premuto if Input.trigger?(Input::C) case @select_window.index when 0 #Cosa succederà quando l'opzione selezionata è la numero 1 when 1 #Cosa succederà quando l'opzione selezionata è la numero 2 when 2 #Cosa succederà quando l'opzione selezionata è la numero 3 end end end Alla prossima lezione che parlerà di "Finestre selezionabili personalizzate". "Oh perché dobbiamo essere così, noi? – ci domandiamo talvolta allo specchio - con questa faccia, con questo corpo? – alziamo una mano, nell'incoscienza; e il gesto ci resta sospeso. Ci pare strano che l'abbiamo fatto noi. Ci vediamo vivere. […] In certi momenti di silenzio interiore, in cui l'anima nostra si spoglia di tutte le funzioni abituali, e gli occhi nostri diventano più acuti e più penetranti, noi vediamo noi stessi nella vita, e in se stessa la vita, quasi in una modalità arida, inquietante; ci sentiamo assaltare da una strana impressione, come se, in un baleno, ci si chiarisse una realtà diversa da quella che normalmente percepiamo, una realtà vivente oltre la vista umana, fuori delle forme dell'umana ragione." [L.P.] http://img43.imageshack.us/img43/4231/vgmiud3f.png http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://www.rpg2s.net/img/fablecontest3rd.png http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif RPG by forum http://img59.imageshack.us/img59/6/av2w.png Nome: Erech (In elfico "lancia solitaria", da er (ereb) = "solitario" e ech = "lancia") Età : 19 Razza: Umani Descrizione: Erech è un ragazzo alto e slanciato, dalla corporatura tonica e scattante. Ha capelli lunghi e violacei come gli occhi che però sono spesso coperti in parte da un elegante cappello nero. Veste con uno stile classico, una camicetta bianca sotto una giacca nera e un fiocco al collo ornato con un'immancabile piuma azzurra. Gli piace leggere e scrivere e ama tradurre testi in lingue antiche. Carattere: Il ragazzo ha un carattere chiuso e introverso, è di poche parole e preferisce i fatti alle parole. Non si relaziona spesso con i coetanei o se lo fa significa che si fida cecamente della persona che ha davanti; è diffidente e tende a non raccontare fatti del suo passato, belli o brutti che siano. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kingartur2 Posted November 23, 2009 Share Posted November 23, 2009 Altro errore.L'input si può gestire direttamente dalla window e non obbligatoriamente dalla scena Per qualsiasi motivo non aprite questo spoiler. Ho detto di non aprirlo ! Se lo apri ancora esplode il mondo. Aaaaaa è un vizio. Contento? Il mondo è esploso, sono tutti morti per colpa della tua curiosità . Vuoi che ti venga anche il morbillo, la varicella e l'AIDS??? O bravo ora sei un malato terminale e nessuno ti puo curare, sono tutti morti ! Se clicchi ancora una volta il PC esplode. E dai smettila !! Uff!! Hai cliccato tante volte che ho dovuto sostituirlo con un codebox. http://s8.postimg.org/yntv9nxld/Banner.png http://img204.imageshack.us/img204/8039/sccontest3octpl3.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
fanton95 Posted November 23, 2009 Author Share Posted November 23, 2009 L'input si può gestire direttamente dalla window e non obbligatoriamente dalla scena Ma lo sai che sei una palla?XD Credevo di non aver tralasciato nulla stavolta...Comunque questo procedimento non è sbagliato quindi non è considerabile come un errore. Questo è uno dei due o più modi per farlo. Comunque sia grazie della segnalazione ritocco subito ^^. "Oh perché dobbiamo essere così, noi? – ci domandiamo talvolta allo specchio - con questa faccia, con questo corpo? – alziamo una mano, nell'incoscienza; e il gesto ci resta sospeso. Ci pare strano che l'abbiamo fatto noi. Ci vediamo vivere. […] In certi momenti di silenzio interiore, in cui l'anima nostra si spoglia di tutte le funzioni abituali, e gli occhi nostri diventano più acuti e più penetranti, noi vediamo noi stessi nella vita, e in se stessa la vita, quasi in una modalità arida, inquietante; ci sentiamo assaltare da una strana impressione, come se, in un baleno, ci si chiarisse una realtà diversa da quella che normalmente percepiamo, una realtà vivente oltre la vista umana, fuori delle forme dell'umana ragione." [L.P.] http://img43.imageshack.us/img43/4231/vgmiud3f.png http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://www.rpg2s.net/img/fablecontest3rd.png http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif RPG by forum http://img59.imageshack.us/img59/6/av2w.png Nome: Erech (In elfico "lancia solitaria", da er (ereb) = "solitario" e ech = "lancia") Età : 19 Razza: Umani Descrizione: Erech è un ragazzo alto e slanciato, dalla corporatura tonica e scattante. Ha capelli lunghi e violacei come gli occhi che però sono spesso coperti in parte da un elegante cappello nero. Veste con uno stile classico, una camicetta bianca sotto una giacca nera e un fiocco al collo ornato con un'immancabile piuma azzurra. Gli piace leggere e scrivere e ama tradurre testi in lingue antiche. Carattere: Il ragazzo ha un carattere chiuso e introverso, è di poche parole e preferisce i fatti alle parole. Non si relaziona spesso con i coetanei o se lo fa significa che si fida cecamente della persona che ha davanti; è diffidente e tende a non raccontare fatti del suo passato, belli o brutti che siano. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kingartur2 Posted November 23, 2009 Share Posted November 23, 2009 Be si ma se vuoi fare un tutorial completo non devi tralasciare nulla.Almeno se lo aggiorni ricordati del super.... Per qualsiasi motivo non aprite questo spoiler. Ho detto di non aprirlo ! Se lo apri ancora esplode il mondo. Aaaaaa è un vizio. Contento? Il mondo è esploso, sono tutti morti per colpa della tua curiosità . Vuoi che ti venga anche il morbillo, la varicella e l'AIDS??? O bravo ora sei un malato terminale e nessuno ti puo curare, sono tutti morti ! Se clicchi ancora una volta il PC esplode. E dai smettila !! Uff!! Hai cliccato tante volte che ho dovuto sostituirlo con un codebox. http://s8.postimg.org/yntv9nxld/Banner.png http://img204.imageshack.us/img204/8039/sccontest3octpl3.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
ReZLee Posted November 24, 2009 Share Posted November 24, 2009 (edited) ottimo bella guida! Aspetto la prossima! Edited November 24, 2009 by ReZLee Using no way as way, having no limitation as limitation "Bruce Lee" Link to comment Share on other sites More sharing options...
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