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Rpg²S Forum
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Grande problema ._.


Master of Puppets
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Question

Heylà ragazzi! Quanto tempo che non ci si vedeva :blink: e appena tornato, subito vi stresso con domande xD

Vi espongo subito il mio problema:

Sto andando con il mio proj, che era fermo da un bel po' e ho fatto un paio di mappe etc etc. Sto utilizzando il VX ma con la grafica del' XP, ora non ricordo il nome dello script che permettesse di farlo.. Comunque anche se ho impostato tutte le cose giuste (es. la "x" su cosa non può passare) il pg continua a camminare sui muri, dipende da quali, o addirittura sull'acqua ._. Sapete dirmi quale potrebbe essere il problema?

Se non mi sono spiegato bene avvertitemi, grazie per qualsiasi aiuto mi darete! :blink:

Ciauz!

"Sei sicuro di essere ancora vivo?" "oppure sei solo un essere controllato da uno stregone?!" "e chi lo sa..."

"Hai visto?". Disse Grovax. "Hanno combatuto insieme... Ora moriranno insieme.".

Firma cambiata XD

"Puoi farmi il tuo autografo in questo nero quaderno? (:3)"_ disse Light Yagami rivolgendosi ad L

 

http://mimeblade.oddigytitanium.com/Animated_Gifs/FreyaFightingStance.gif

 

Project in corso: Dark Animal

 

http://rpgmakerjournal.altervista.org/blog/?p=39 Clicca qui! E' per il tuo bene di maker! u.u

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9 answers to this question

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Probabilmente dipende dal primo tile del TileB, devi lasciarlo vuoto (trasparente) ed impostare come passabilità la stellina. Se il tile è cerchio passa su tutto muri, alberi ecc...; se invece il tile è X l'eroe non può muoversi. Impostando stellina dovresti risolvere il problema. Ricordati di usare sempre quel primo tile quando devi cancellare un elemento dalla mappa, se usi altri tile vuoti per cancellare gli elementi assicurati che abbiano passabilità stellina (ora spera di non aver usato troppi tile vuoti senza passabilità stellina XD).

^ ^

 

(Metodo per XP)

(Il procedimento è lo stesso, il primo tile in alto a destra deve avere come priorità la stellina a 5, non basta, bisogna anche utilizzare solo quel tile per cancellare, non altri tile vuoti... quindi se si è cancellato in precedenza con altri tile vuoi bisogna o impostare stellina 5 anche loro oppure ripassarci sopra col primo.

^ ^)

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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e non solo.

 

c'è un bug nel vx (UN BUG? MAI AVUTO PROBLEMI CON IL VX! XD ), ehm...dicevo c'è un bug che tocca proprio la passabilità nel caso vengano cambiati i Tile "A".

Finrod, GDR PBF

2PV e 1PAEquip: - faretra con 20 frecce- arco lungo- pugnale comune- Armatura di cuoio- Torcia- Cappuccio

Mi sa che è ora di vincere qualche premio per rinnovare questa firma! :3Posizioni raggiunte nei contest

http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent2.jpg

 

 

 

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L'ho passato pure ad una mia amica per vedere se era un problema del mio pc, visto che ogni tanto sclera con il VX, ma è proprio un problema del gioco ._. Ora ho fatto come ha detto Guardian of Irael, ho messo la stellina nella prima casella del TileB ma ora non cammina da altre parti =.= in pratica in un pezzo dovrebbe camminare dentro una casellina nera, che sarebbe l'apertura di una casetta, per andare avanti ma invece di andarci avanti si blocca come se fosse un blocco di cemento =.=

EDIT: Ho risolto! Cammina dove deve camminare *_* era da mettere la stellina pure in altri Tile! grazie ragazzi vi adoro <3

Edited by Master of Puppets

"Sei sicuro di essere ancora vivo?" "oppure sei solo un essere controllato da uno stregone?!" "e chi lo sa..."

"Hai visto?". Disse Grovax. "Hanno combatuto insieme... Ora moriranno insieme.".

Firma cambiata XD

"Puoi farmi il tuo autografo in questo nero quaderno? (:3)"_ disse Light Yagami rivolgendosi ad L

 

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Project in corso: Dark Animal

 

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Ragazzi ho acchiappato un bug al momento inspiegabile. Alcune mappe a cui avevo opportunamente settato i tileset, adesso non richiamano le X dove sono state messe. In pratica, quelle parti invalicabili come mura o crepe sul pavimento ora si attraversano senza problemi, nonostante abbiano una bella X sopra. Prima funzionavano come dovevano. Come è possibile che di punto in bianco succede questo? Vi ringrazio anticipatamente per le eventuali risposte, ma sto bug improvviso mi sta snervando non poco.

Edited by Ryoku
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Il tile con la stella nel tileset B deve sempre essere vuoto (è il primo tile in alto a sinistra). Se ci hai aggiunto o modificato qualcosa, toglilo o rimetti la stellina e le mappe torneranno ad avere i settaggi corretti.

Edited by Macha
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Il tile con la stella nel tileset B deve sempre essere vuoto (è il primo tile in alto a sinistra). Se ci hai aggiunto o modificato qualcosa, toglilo o rimetti la stellina e le mappe torneranno ad avere i settaggi corretti.

Ho risolto facendo come mi hai consigliato. Avevo modificato il tile B convinto che non mi andasse ad intaccare gli altri. Grazie mille!!!

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Stavo creando proprio un topic di questo problema che mi sono accorto di avere proprio oggi...

 

è un casino non da poco! anche cambiando 1 solo tile mettendolo trasparente devo editare 10 mappe con quel tile... (non sono tante ma scoccia)

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Stavo creando proprio un topic di questo problema che mi sono accorto di avere proprio oggi...

 

è un casino non da poco! anche cambiando 1 solo tile mettendolo trasparente devo editare 10 mappe con quel tile... (non sono tante ma scoccia)

Non preoccuparti, il primo tile non viene proprio disegnato dal VX. Basta solo cambiarci la passabilità!

E NON È UN BUG, siamo chiari.

"Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]

http://holyres.altervista.org/UserBoard/BannerOverdrive35.png
http://holyres.altervista.org/UserBoard/Cap3.png

http://www.indiexpo.net/signature/578.png

Miei script per RPG Maker VX Ace:


*NB Tutti i miei script sono protetti da licenza CC - BY http://i.creativecommons.org/l/by/3.0/88x31.png

Questa licenza permette a terzi di distribuire, modificare, ottimizzare ed utilizzare la tua opera come base, anche commercialmente, fino a che ti diano il credito per la creazione originale. Questa è la più accomodante delle licenze offerte. É raccomandata per la diffusione e l'uso massimo di materiali coperti da licenza.

 

 



I miei tutorial:


Come distribuire il gioco - e anche come creare un'installazione professionale!
RGSS in pillole - Guida completa e facile all'RGSS2 e RGSS3 per novizi ed esperti
Come mappare con VX (e VX Ace) - guida base all'uso degli strumenti del mapping
Loop delle musiche - come tagliarle in modo da far venire musiche continue senza interruzioni finali
Creare backup dei progetti - per evitare di uccidervi dopo un errore che ha fatto perdere tutto!

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