Roxas_XIII Posted November 1, 2009 Share Posted November 1, 2009 (edited) Roxas_XIIIpresenta FINAL DESTINYThe Crystal of the Eden Introduzione Final Destiny nasce da un idea non mia, premetto questo, l'idea è quella di mio cugino che ormai è troppo grande per certe cose dice...(è registrato in questo forum con il nome di "mizard", anche se credo che se una cosa ti piace, ti piace e basta non conta l'età, ma vabbé). Un fantasy in piena regola, all'inizio doveva essere un libro, ma poi con la scoperta di RPG Maker XP, viene trascritto come un gioco, che, per me, è il modo migliore per raccontare qualcosa. Ma passiamo alla storia... Storia Narro la storia del prologo innanzitutto, che si può considerare come una guida in preparazione del gioco, poi la trama originale... Prologo - L'inizio di tuttoIn un era in cui gli uomini vivevano in pace, un gruppo di rivoluzionari provenienti dalla fredda Zanthav, capeggiati da Lord Revenant, arrivò nella città di Stomkard, la capitale di Dagrant, all’epoca nelle mani del grande Re Iswirl, con l'obiettivo di conquistarla; Revenant e i suoi due generali, il giovane Vandart, suo figlio ed erede, e il vecchio Walmur, andarono nella città con la scusa di negoziare affari economici, ma conosceva perfettamente la potenza di quel regno e la preparazione dei militari, ma soprattutto, il segreto che nascondeva quella città. Tra questi, un soldato di soli 21 anni, Artmund, il migliore nel suo mestiere, acquisì un ruolo molto importante nell’evolversi dei fatti. Egli aveva una moglie, Elis, dotata di grandi poteri magici, e due figli. Il giovane aveva sempre a che fare con questioni imperiali e ricopriva un ruolo abbastanza importante nonostante la sua età precoce; dotato di grande intelligenza e caparbietà, riuscì a scoprire le verità sul conto di Revenant grazie ad una spia inviata da Ascarn, il suo generale; ma non era tutto, venne a sapere anche dell’esistenza di una spia nel regno che forniva informazioni al perfido Re di Zanthav. Così decise di formare una Resistenza a cui parteciparono Ascarn, Seth(la spia di Ascarn), e molti altri soldati e membri volontari. Anche Elis voleva farne parte, ma Artmund glielo vietò, per il semplice fatto che doveva proteggere il resto della famiglia. Ma il giorno stesso Artmund venne scioccato da uno sconcertante evento che cambiò per sempre la sua vita e quella dei suoi concittadini… Adesso vi parlerò della storia di 17 anni dopo gli avvenimenti di Stomkard, l'inizio del gioco diciamo: Storia di Mizard - Atto 1° - ErroreSiamo dall'altra parte del mondo, Kyabuil, una piccola isola dell'arcipelago delle isole Jynerv. L'isola in questione non è mai stato un posto tranquillo, a causa della presenza di un vulcano, creatosi pochi decenni prima, quindi in continua eruzione. Comandava l'isola un certo Fusirion, il quale aveva molti uomini sotto il suo controllo: un essere rozzo e spietato, privo di compassione, che era disposto addirittura a sacrificare gente al vulcano per la divinità del luogo, in cambio della sua protezione in caso il vulcano eruttasse. Fece uccidere più di 50 persone, e nessuno aveva il coraggio di ribellarsi, perché era troppo potente...ma un ragazzo, addirittura un servo stesso di Fusirion, chiamato da quest'ultimo "Errore", porprio per fargli capire che non contava niente, trovò la forza di reagire e dire basta... Storia di Halcor - Atto 1° - ScopertaDopo gli eventi che sconvolsero Stomkard, Dagrant cambiò improvvisamente: le terre erano desolate, scenari di violenza e terrore si distendevano ovunque, quello che era denominato il Continente Selvaggio, proprio per la bellezza delle sue terre e l'importanza del regno che, una volta, si ergeva orgoglioso, era chiamato da tutti "Lande Infernali". Tutto, anche la gente, cambiò e, finalmente, i rivoluzionari della fredda Gruen riuscirono a governare, anche in una visione così orribile. Ma qualcuno, uno dei tanti che persero tutto 17 anni prima, e alla ricerca del suo passato, stava per scoprire tutto quello che accadde "quel giorno"...quel fatidico giorno, decisivo per le sorti di Stomkard che ormai nessuno ricorda più, e magari decisivo anche per l'evolversi della sua storia... Personaggi Troviamo una grande varietà di personaggi qui: passiamo dal tipico "Tutti per uno, uno per Tutti", al solitario "Lasciami in pace" o "Faccio meglio da solo", per lasciarvi intendere la mentalità di alcuni di questi. I personaggi disponibili saranno tantissimi, vi dico solo quelli più importanti della storia, o magari non tutti... Ma ora passiamo alle presentazioni: - MizardIl suo aspetto è quello di un lupo solitario, sempre in viaggio per terre sperdute alla ricerca di chissà cosa. Un tipo molto pacifico, non ha mai amato la guerra, ma abbastanza imprevedibile, e se la descrizione non vi piace, basta che vi dica solamente "Cloud Strife" così vi chiarite le idee. Impugna una spada e le sue abilità sono particolarmente veloci e precise. - HalcorLui è un soldato dell'esercito dell'imperatore di Dagrant: sempre pronto ad aiutare il prossimo, sempre pronto a fare quello che l'impero gli comanda, il tipico paladino della giustizia, ma con alla continua ricerca dei suoi genitori, che nessuno sa che fine abbiano fatto, o forse...nessuno vuole sapere che fine abbiano fatto. Bravo nel maneggiare le ascie i suoi attacchi sono potentissimi, ed è conosciuto e rispettato in tutto l'impero proprio per le sue abilità. - VandartEgli è l'imperatore di Dagrant, nonché Re di Halcor. Il suo aspetto è molto strano, copre sempre gli occhi e non ama quando gli altri gli mancano di rispetto, lo considera una mancanza di educazione. Non ha rivali in combattimento, probabilmente nessuno è mai riuscito a batterlo, è vanta di poteri "superiori", ma la loro provenienza è sconosciuta. Sistema di Combattimento La caratteristica di Final Destiny è lo stile di combattimento. Il gioco sfrutta il sistema di combattimento CTB (Conditional turn based, ispirato a Final Fantasy X), sviluppato da Charlie Fleed, versione 3.0. Il CTB dà al giocatore tutto il tempo a disposizione per elaborare una strategia d’azione e lo mette in condizione di ragionare sulla strategia migliore da adottare contro l'avversario che si ha di fronte. È un sistema praticamente perfetto per gli RPG di stile e ne caratterizza l’aspetto; noto per la sua perfetta stabilità e compatibilità, è uno dei migliori Battle System mai prodotti: possibilità di usare invocazioni, cambiare equipaggiamento o squadra quando si vuole, e l'utilizzo di Overdrive, una combinazione che piace.Ecco un’altra novità: diversamente dai normali RPG sviluppati con RPG Maker XP, dove era consuetudine utilizzare solo 4 personaggi con cui poter giocare, in Final Destiny sono disponibili 7 giocatori in totale, ma se ne potranno utilizzare 4 in battaglia. I personaggi sono intercambiabili nel gioco quando si vuole, anche in battaglia. Equipaggiamento Un altro fattore che influisce nel gioco è l’ampliamento degli slot di equipaggiamento, aumentati a nove. Diversamente dal normale sistema di equipaggiamento, che comprendeva solamente arma, scudo, elmo, armatura e accessorio, il “Multi-Slot Equipment” consente di scegliere se equipaggiare due armi, un’arma con o senza scudo o un’arma a due mani, quindi la scelta è vasta. In secondo luogo vi è l’introduzione dello slot dei guanti, dei gambali e dell’amuleto, per poi finire al normale slot per l’accessorio. ScreenshotsScreen 1Screen 2Screen 3Screen 4Screen 5Screen 6Screen 7Screen 8 Questo è solo una parte di tutto quello che ho inserito nel progetto, piano piano tutte le possibili informazioni che potrò dare e, se sarà possibile, una demo. Edited April 22, 2010 by Roxas_XIII Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mercury Posted November 1, 2009 Share Posted November 1, 2009 Veramente mooooolto classico.Sarebbe veramente bello vedere qualche screen. Uno stile grafico particolare aiuterebbe senz'altro il gioco a distinguersi :3In bocca al lupo! Al momento lavoro a: Ad Quietem Postremam / Pokémon Garnet Version / ??? http://www.rpg2s.net/images/shortgame_2.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://backloggery.com/mercury/sig.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
Roxas_XIII Posted November 1, 2009 Author Share Posted November 1, 2009 (edited) aspettate domani e non ve ne pentirete! purtroppo stasera non ho tempo domani lo edito e faccio tutte cose per bene con screen e immy...non giudicate già da ora...mi sono solo risparmiato la fatica di non scriverlo domani xDricordate che non si giudica un libro dalla sua copertina Edited November 1, 2009 by Roxas_XIII Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kingartur2 Posted November 1, 2009 Share Posted November 1, 2009 (edited) Senza offesa,va bene elencare gli autori degli script ma mi sembra troppo esagerato dire il nome dello script con i commenti vicino.....Be per l'inizio della trama se devo dire la verità non puzza di vecchio ma di muffa.....Spero che non ti sia offeso Edited November 1, 2009 by kingartur2 Per qualsiasi motivo non aprite questo spoiler. Ho detto di non aprirlo ! Se lo apri ancora esplode il mondo. Aaaaaa è un vizio. Contento? Il mondo è esploso, sono tutti morti per colpa della tua curiosità . Vuoi che ti venga anche il morbillo, la varicella e l'AIDS??? O bravo ora sei un malato terminale e nessuno ti puo curare, sono tutti morti ! Se clicchi ancora una volta il PC esplode. E dai smettila !! Uff!! Hai cliccato tante volte che ho dovuto sostituirlo con un codebox. http://s8.postimg.org/yntv9nxld/Banner.png http://img204.imageshack.us/img204/8039/sccontest3octpl3.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
Roxas_XIII Posted November 1, 2009 Author Share Posted November 1, 2009 (edited) sisi hai ragione ho messo una cosa non generica...di più ma datemi tempo domani per rivedere tutto il topic...ho fatto un excursus generale alla fine poi se volete entrare nei dettagli è un altro discorso, il problema è ke ho paura di spoilerare :) non mi offendo tranquillo xD Edited November 1, 2009 by Roxas_XIII Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kingartur2 Posted November 1, 2009 Share Posted November 1, 2009 Be prova a raccontare a grandi linee la trama senza soffermarti facendo capire il concetto ma non tanto bene ciò che accade in modo che racconti parte del gioco senza raccontarlo(lo so è un controsenso ma non so trovare le parole giuste ora) Per qualsiasi motivo non aprite questo spoiler. Ho detto di non aprirlo ! Se lo apri ancora esplode il mondo. Aaaaaa è un vizio. Contento? Il mondo è esploso, sono tutti morti per colpa della tua curiosità . Vuoi che ti venga anche il morbillo, la varicella e l'AIDS??? O bravo ora sei un malato terminale e nessuno ti puo curare, sono tutti morti ! Se clicchi ancora una volta il PC esplode. E dai smettila !! Uff!! Hai cliccato tante volte che ho dovuto sostituirlo con un codebox. http://s8.postimg.org/yntv9nxld/Banner.png http://img204.imageshack.us/img204/8039/sccontest3octpl3.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
Roxas_XIII Posted November 1, 2009 Author Share Posted November 1, 2009 sisi ti ho capito alla perfezione è quello che avevo in mente di fare Link to comment Share on other sites More sharing options...
Roxas_XIII Posted November 2, 2009 Author Share Posted November 2, 2009 messaggio modificato! ditemi che ne pensate adesso! ovviamente una demo sarebbe l'ideale ma accontentatevi di questo per ora Link to comment Share on other sites More sharing options...
MasterSion Posted November 2, 2009 Share Posted November 2, 2009 Adesso và un pò meglio però c'è ancora molto da fare sopratutto per quanto riguarda il mapping.Poi vabbe hai mostrato la demo del CTB di Charlie non è che hai fatto chissà che cosa...Stessi Battlers stessi mostri addirittura stessa windowskin... http://img256.imageshack.us/img256/7639/ihateyou.gifUn uomo senza religione è come un pesce senza bicicletta.http://img18.imageshack.us/img18/3668/decasoft1.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
Roxas_XIII Posted November 2, 2009 Author Share Posted November 2, 2009 si quelle che hai visto sono immagini del prologo, su quello ci sto ancora lavorando...sistemerò tutto basta che mi date i giusti consigli xke ho sempre lavorato solo xD Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kingartur2 Posted November 2, 2009 Share Posted November 2, 2009 Va benissimo ma avrei due consigli:1) Prova a togliere la sezione caratteristiche tecniche che è meglio2) Prova a mettere un video Per qualsiasi motivo non aprite questo spoiler. Ho detto di non aprirlo ! Se lo apri ancora esplode il mondo. Aaaaaa è un vizio. Contento? Il mondo è esploso, sono tutti morti per colpa della tua curiosità . Vuoi che ti venga anche il morbillo, la varicella e l'AIDS??? O bravo ora sei un malato terminale e nessuno ti puo curare, sono tutti morti ! Se clicchi ancora una volta il PC esplode. E dai smettila !! Uff!! Hai cliccato tante volte che ho dovuto sostituirlo con un codebox. http://s8.postimg.org/yntv9nxld/Banner.png http://img204.imageshack.us/img204/8039/sccontest3octpl3.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
Roxas_XIII Posted November 2, 2009 Author Share Posted November 2, 2009 mh x il video credo si dovrà aspettare...ma quelle le togliamo subito xD Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kingartur2 Posted November 2, 2009 Share Posted November 2, 2009 Ok l'importante è cheil gioco venga bene Per qualsiasi motivo non aprite questo spoiler. Ho detto di non aprirlo ! Se lo apri ancora esplode il mondo. Aaaaaa è un vizio. Contento? Il mondo è esploso, sono tutti morti per colpa della tua curiosità . Vuoi che ti venga anche il morbillo, la varicella e l'AIDS??? O bravo ora sei un malato terminale e nessuno ti puo curare, sono tutti morti ! Se clicchi ancora una volta il PC esplode. E dai smettila !! Uff!! Hai cliccato tante volte che ho dovuto sostituirlo con un codebox. http://s8.postimg.org/yntv9nxld/Banner.png http://img204.imageshack.us/img204/8039/sccontest3octpl3.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
bionicboy Posted November 2, 2009 Share Posted November 2, 2009 Beh che dire sei andato sul sicuro...Una storia abbastanza sul classico, grafica rtp, un bs a script per quanto ho capito.Certo è un buon modo di cominciare quello di fare qualcosa di classicheggiante e semplice.secondo me l' idea è più che valda ma dovresti metterci qualcosa di veramente tuo. Questo è una cosa che ho notato leggendo. Ci sono molti scrittori di libri fantasy, moltissimi. Le trame sono bene o male le steese, una guerra un'amore, una leggenda eccetera eccetera. queste opere ottengono sempre un discreto successo, perchè alla gente piace. Ma ogni tanto spunta qualcuno con un' idea nuova come J.K rowling che propone una storia mai vista e Boom! E' subito un successo. un grande successo. Penso che la stessa cosa valga per i giochi, sei sempre sicuro che qualcuno guarderà il tuogioco se scegli una tipologia familiare, ma non sarà niente di esplosivo, niente di superiore. certe volte le novità falliscono, ma altre volte emergono. Forse mi sono lasciato prendere un po' la mano, ma te lo dico perchè d questo punto puoi tirare fuori una bella storia, ma devi metterci del nuovo. Partendo anche dal titolo. "Final Destiny" sa molto di frase fatta. Una volta feci provare a un mio amico ad aprire un progetto con rm2000 e il primo titolo che li venne in mente fu appunto final destiny.poi potresti provare a fare un pò di programmazione tua, inventarti qualcosa di particolare e soprattutto osare ! Osare! scusa se mi sono lasciato un po trascinare ma te lo dico perchè il divertiento sta proprio nel ceare qualcosa di non dico mai visto ma almeno di originale. La critica non la muovo tanto alla storia perchèp comunque in un gioco può passare anche in secondo piano, ma al fatto che ti sei appoggiato a ua programmazione standard.Ripeto in ogni caso che puoi tirarci fuori qualcosa di più che buono. In bocca al lupo! "Potrete giudicare quanto è intelligente un uomo dalle sue risposte.Potrete giudicare quanto è saggio dallle sue domande."Nahgib Mahfuz Quando un politico è buono non ha abbastanza potere, quando ha abbastanza potere non è buono,quando è buono e ha abbastanza potere, lo ammazzano! (Questa l'ho inventata io! Spero...)http://img362.imageshack.us/img362/933/gigacciolabannerbc7.gif Fan assetato di gioco completo Link to comment Share on other sites More sharing options...
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