old_medicine_man Posted October 28, 2009 Share Posted October 28, 2009 (edited) Tutorial per un minigioco stile "Janken" (o morra cinese...)Versione 1.1 1. IntroduzionePer: qualsiasi RPG MakerAutore: old_medicine_man DescrizioneBuongiorno a tutti. Vi presento un simpatico minigame che ho inserito nel mio progetto, "ElementarGeister". E' una simpatica variante della "morra cinese" o "forbice-sasso-foglio" che (immagino) tutti conoscono. In questo gioco gli elementi sono invece 5: Fiume, Fuoco, Albero, Vento e Vita; ciascun elemento vince contro 2 elementi e perde contro gli altri 2...ad es. il Fuoco brucia l'Albero e spezza la Vita - quindi vince contro di loro - mentre è spento dal Fiume e soffocato dal Vento - e contro di loro perde. Fuoco contro Fuoco è un pareggio, e così via. Chi vince per primo 2 round si aggiudica il match. Ultima modifica: data ultimo aggiornamento 29-X-09. 2. TutorialIl gioco usa 6 variabili e 2 switch, con due livelli di difficoltà (essenzialmente, le % di vittoria del giocatore: a livello facile vince al 50% e perde al 25%; a livello normale vince al 40% e perde al 40%). All'interno della demo (per VX) ho inserito tutti i commenti per spiegare ogni singolo passo. Per chi non avesse VX, spiego in breve la procedura in questo tutorial:http://www.easy-share.com/1908279269/Tutorial Janken.pdf(229 kb)Vi consiglio di leggerlo comunque, sono "solo" 9 paginette ^^ Le modifiche possibili sono molte: nuovi livelli di difficoltà, più round per vincere ecc. All'interno del gioco si può ugualmente inserire il minigame in molti modi: da un tutto/nulla (se hai vinto o perso), ad un gioco nel gioco, con un sistema di scommesse ("vincerò con 3 giocate") e bonus in soldi se vinci con meno giocate...o oggetti "rari" se vinci ad un livello di difficoltà alto in poco tempo... NB. La demo è per VX (per i non-VX potete usarla per le risorse grafiche):Link download: http://www.easy-share.com/1908267368/Minigioco#1.exe(1.7 Mb) Edited October 29, 2009 by old_medicine_man Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kingartur2 Posted October 28, 2009 Share Posted October 28, 2009 Scusa non per dire niente ma da quanto ho capito si puo fare con tutti gli rpg maker Per qualsiasi motivo non aprite questo spoiler. Ho detto di non aprirlo ! Se lo apri ancora esplode il mondo. Aaaaaa è un vizio. Contento? Il mondo è esploso, sono tutti morti per colpa della tua curiosità . Vuoi che ti venga anche il morbillo, la varicella e l'AIDS??? O bravo ora sei un malato terminale e nessuno ti puo curare, sono tutti morti ! Se clicchi ancora una volta il PC esplode. E dai smettila !! Uff!! Hai cliccato tante volte che ho dovuto sostituirlo con un codebox. http://s8.postimg.org/yntv9nxld/Banner.png http://img204.imageshack.us/img204/8039/sccontest3octpl3.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
old_medicine_man Posted October 28, 2009 Author Share Posted October 28, 2009 (edited) @kingartur2: scusa tu, mi sono spiegato male; si certo puoi farlo con qualsiasi maker, essenzialmente decidi un elemento e lo registri nella var A, il programma estrae un numero casuale e lo mette nella var B, si confrontano A e B e si applica il risultato. Il livello di difficoltà è dato da come applichi il numero casuale (dato che ci sono 5 elementi, vinci nei 2/5 dei casi, e pareggi in 1/5 se l'estrazione è del tutto casuale...altrimenti condizioni la scelta in base all'elemento scelto dal giocatore per dargli più possibilità, ad esempio vince nei 3/6 dei casi e pareggia in 2/6...ecc). Soltanto la demo allegata è per VX (per quello l'avevo marcato VX). Edito il topic. E visto che nel mio mondo chi è impreciso paga, ho inserito una guida in pdf. Edited October 29, 2009 by old_medicine_man Link to comment Share on other sites More sharing options...
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