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Rpg²S Forum

Tutorial "Janken"


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Tutorial per un minigioco stile "Janken" (o morra cinese...)

Versione 1.1

 

1. Introduzione

Per
: qualsiasi RPG Maker

Autore
: old_medicine_man

 

Descrizione

Buongiorno a tutti. Vi presento un simpatico minigame che ho inserito nel mio progetto, "ElementarGeister". E' una simpatica variante della "morra cinese" o "forbice-sasso-foglio" che (immagino) tutti conoscono.

 

In questo gioco gli elementi sono invece 5: Fiume, Fuoco, Albero, Vento e Vita; ciascun elemento vince contro 2 elementi e perde contro gli altri 2...ad es. il Fuoco brucia l'Albero e spezza la Vita - quindi vince contro di loro - mentre è spento dal Fiume e soffocato dal Vento - e contro di loro perde. Fuoco contro Fuoco è un pareggio, e così via. Chi vince per primo 2 round si aggiudica il match.

 

Ultima modifica
: data ultimo aggiornamento 29-X-09.

 

2. Tutorial

Il gioco usa 6 variabili e 2 switch, con due livelli di difficoltà (essenzialmente, le % di vittoria del giocatore: a livello facile vince al 50% e perde al 25%; a livello normale vince al 40% e perde al 40%). All'interno della demo (per VX) ho inserito tutti i commenti per spiegare ogni singolo passo.

 

Per chi non avesse VX, spiego in breve la procedura in questo tutorial:

http://www.easy-share.com/1908279269/Tutorial Janken.pdf

(229 kb)

Vi consiglio di leggerlo comunque, sono "solo" 9 paginette ^^

 

Le modifiche possibili sono molte: nuovi livelli di difficoltà, più round per vincere ecc. All'interno del gioco si può ugualmente inserire il minigame in molti modi: da un tutto/nulla (se hai vinto o perso), ad un gioco nel gioco, con un sistema di scommesse ("vincerò con 3 giocate") e bonus in soldi se vinci con meno giocate...o oggetti "rari" se vinci ad un livello di difficoltà alto in poco tempo...

 

NB. La demo è per VX (per i non-VX potete usarla per le risorse grafiche):

Link download: http://www.easy-share.com/1908267368/Minigioco#1.exe

(1.7 Mb)

Edited by old_medicine_man
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Scusa non per dire niente ma da quanto ho capito si puo fare con tutti gli rpg maker

Per qualsiasi motivo non aprite questo spoiler.

 

 

Ho detto di non aprirlo !

 

 

Se lo apri ancora esplode il mondo.

 

 

Aaaaaa è un vizio.

 

 

Contento? Il mondo è esploso, sono tutti morti

per colpa della tua curiosità .

 

 

Vuoi che ti venga anche il morbillo, la varicella e l'AIDS???

 

 

O bravo ora sei un malato terminale e nessuno

ti puo curare, sono tutti morti !

 

 

Se clicchi ancora una volta il PC esplode.

 

 

E dai smettila !!

 

Uff!! Hai cliccato tante volte che ho dovuto sostituirlo con un codebox.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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@kingartur2: scusa tu, mi sono spiegato male; si certo puoi farlo con qualsiasi maker, essenzialmente decidi un elemento e lo registri nella var A, il programma estrae un numero casuale e lo mette nella var B, si confrontano A e B e si applica il risultato.

 

Il livello di difficoltà è dato da come applichi il numero casuale (dato che ci sono 5 elementi, vinci nei 2/5 dei casi, e pareggi in 1/5 se l'estrazione è del tutto casuale...altrimenti condizioni la scelta in base all'elemento scelto dal giocatore per dargli più possibilità, ad esempio vince nei 3/6 dei casi e pareggia in 2/6...ecc).

 

Soltanto la demo allegata è per VX (per quello l'avevo marcato VX). Edito il topic. E visto che nel mio mondo chi è impreciso paga, ho inserito una guida in pdf.

Edited by old_medicine_man
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