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EXP per i membri fuori dal party


RufyX
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Question

Ciao a tutti. Vorrei sapere, se possibile, se si può fare in modo che i membri che restano fuori dal party ricevano exp dopo battaglie o eventi, esattamente come i membri ufficiali del party.

Uso il "Party Changing System by Leon_Westbrooke" v 1.2 per cambiare membri.

In poche parole vorrei sapere se c'è un modo per far ricevere exp anche ai membri che non partecipano alle battaglie.

Spero di essere stato chiaro e vi ringrazio in anticipo in ogni caso.

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16 answers to this question

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1° Un gioco fatto così non mi sembrerebbe reale visto che se quelli li non combattono come fanno ad avere esperienza sui combattimenti???

 

 

 

2° Per le aggiunte a eventi lo puoi fare anche manualmente oppure vai in interpreter 6, riga 188 metti un asterisco vicino a :

iterate_actor(@parameters[0]) do |actor|

in modo che diventi così

#iterate_actor(@parameters[0]) do |actor|

 

Quindi scrivi sotto questa riga:

for i in 1...$data_actor.sizeactor = iend

 

 

Ma se vuoi essere sicuro del funzionamento togli l'ultimo end da questo miniscript e mettilo prima dell'ultimo end del def.

 

3) per la battaglia vai in Scene_Battle2 stringa 168 e al posto d $game_party.actors.size metti $data_actor.size

poi alla stringa succesiva al posto di $game_party.actor metti $game_actors

 

 

 

 

 

Dovrebbe funzonare

Per qualsiasi motivo non aprite questo spoiler.

 

 

Ho detto di non aprirlo !

 

 

Se lo apri ancora esplode il mondo.

 

 

Aaaaaa è un vizio.

 

 

Contento? Il mondo è esploso, sono tutti morti

per colpa della tua curiosità .

 

 

Vuoi che ti venga anche il morbillo, la varicella e l'AIDS???

 

 

O bravo ora sei un malato terminale e nessuno

ti puo curare, sono tutti morti !

 

 

Se clicchi ancora una volta il PC esplode.

 

 

E dai smettila !!

 

Uff!! Hai cliccato tante volte che ho dovuto sostituirlo con un codebox.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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Col party changer che usi, per assegnarli su mappa, devi usare un comando-evento (call) script con il seguente codice:

for actor in $game_party.party_membersunless actor.dead?actor.exp += numero_punti_esperienza_guadagnatiendend

 

In battaglia, bisognerebbe modificare il metodo start_phase5 del BS che usi, inserendoci un blocco di codice simile a quello indicato sopra.

 

 

@kingarthur2: Ma che hai scritto ? o_O

 


SCRIPT RGSS (RPG Maker XP) VINTAGE LIBRARY [2018+]


Breaking (in ogni senso) News: "Treno deraglia per via del seno di Sakurai Aoi . . ." - Info nello spoiler !!

 


http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/NOOOOOOOOOilMIOtreninooooo_500.gif


Non riesco a smettere di essere affascinato da immagini come questa . . .

http://anime.vl-vostok.ru/art/photos2011/17/78049800/wall_VladAnime_WWA_1885-1680x1050.jpg


Alcuni wallpapers che faccio ruotare sul mio vecchio PC . . .


http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/gits_window.jpg

http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/madoka_group01.jpg
http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/arisu_picipici_01.jpg
http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/phantom_wp01_einzwei.jpg


La parte più spassosa della mia vita è quando gli altri cercano di spiegarmi i miei pensieri . . .


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Hai ragione avevo dimenticato di mettere che se erano morti non l'avevano....X)

Per qualsiasi motivo non aprite questo spoiler.

 

 

Ho detto di non aprirlo !

 

 

Se lo apri ancora esplode il mondo.

 

 

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O bravo ora sei un malato terminale e nessuno

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Uff!! Hai cliccato tante volte che ho dovuto sostituirlo con un codebox.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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Hai ragione avevo dimenticato di mettere che se erano morti non l'avevano....X)

Perchè il resto che hai scritto è corretto, invece . . . XD

 


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Ho sbagliato qualcosa??

Per qualsiasi motivo non aprite questo spoiler.

 

 

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Ho sbagliato qualcosa??

Prova tu stesso a usare quel sistema pari-pari come l'hai scritto, e vediamo se riesci a postare una demo che ne dimostra la correttezza . . .

 


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kingartur2, so che la cosa non è reale ma il fatto è che ho in mente troppi pg da fare e ho in mente di fare alcune battaglie che solo alcuni membri possono affrontare. Quindi non è che posso fare che qualcuno arriva li con quel membro a liv1. L'idea mi è venuta giocando a Rogue Galaxy, non so se lo conosci.

giver, ho provato a mettere quel codice ma i membri fuori dal party continuano comunque a non ricevere EXP. X_X

 

In ogni caso, grazie a entrambi per le risposte.

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  • 0

Be si lo conosco benissimo rouge galaxy è il mio gioco preferito in assoluto.......

Comunque c'è un solo motivo per cui questi codici non funzonano:

Uso uno script per battagle diverso dallo standard

 

 

 

 

cavolo giver hai ragione solo che mi ero dimenticato di qualche cosuccia.....

del resto tutti i miei script quando li produco all'inizio non sono MAI corretti e li devo corregere...

ho solo dimenticato di betatestare

Edited by kingartur2

Per qualsiasi motivo non aprite questo spoiler.

 

 

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Pensavo che lo script conservasse tutte le informazioni dei pg di riserva, mentre invece memorizza solo i loro id.

 

Ti ho fatto una demo dove gli exp vengono aggiornati sia su mappa che nel BS (quelli fuori party in questo caso guadagnano exp dimezzati) standard, perfettamente funzionante.

 

Non ho potuto, per ragioni di tempo, includere il cambio party nel menù di gioco, per usarlo dovrai ogni volta "parlare" con il paletto . . . (aprendo il menù vedrai che i personaggi cambiati hanno exp diversi da quelli che c'erano prima)

http://www.mediafire.com/file/znyu1arzzwn/...ge_Leon_EXP.zip

 

 

EDIT - fatto l'upload di una versione senza il "bug" del reinserimento dei pg

Edited by giver

 


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L'ho provato ma c'è un piccolo problemino: i membri fuori dal party non guadagnano la metà dell'exp originale ma guadagnano exp a caso ._. Uno ne prende 22, un altro 10 ecc... eppure con l'aggiunta che hai messo in Scene_Battle 2 dovrebbero guadagnare la metà, come mai succede questo? ._.

P.S: Tranquillo, non c'era bisogno di metterlo nel menu, quello posso farlo io quindi grazie mille per il disturbo e per l'aiuto. ^^

 

 

Ora ho notato il call script che hai messo: per questo prendevano 10 exp senza motivo; in questo caso resta sempre il problema di prima, non prendono exp fuori dalla battaglia. =|

Edited by RufyX
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  • 0
Ogni volta che "parli" con il paletto, l'evento asegna 10 exp a ciascun membro della riserva, per far vedere quale codice usare quando si vogliono aggiungere exp a tutti i membri della riserva mentre ci si trova sulla mappa invece che in battaglia . . .

 


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Si, me ne sono accorto dopo del codice. XD

Ma i membri fuori dalla battaglia non ricevono la metà dell'exp originale, come hai detto tu. X_X

 

 

Risolto, va alla perfezione. Facevo un errore del cavolo io ecco perchè non prendevano exp. >_>

Grazie infinite e scusa il disturbo. ^^

Edited by RufyX
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  • 0

Bug del Cambia Party, sembra . . .

Anche i membri del Party che facevano parte della riserva prima della battaglia non prendono exp (neanche uno) . . .

 

Adesso non posso investigare oltre, però. Lo guarderò meglio più tardi.

Scusa . . .

 


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No no, non è un bug tranquillo. XD

E' solo che quando hai messo l'evento per aggiungere gli altri membri hai spuntato la casella Initialize e quindi ogni volta che cliccavo sul paletto l'exp se resettava. >_>

Quando puoi (dato che hai detto che ora hai da fare) potresti dirmi le modifiche che hai fatto? Perchè ho provato a mettere l'aggiunta in Scene_Battle 2 del mio progetto e non va. C'è altro che hai aggiunto nelle altre voci?

 

Come non detto, risolto. Ok ora è veramente tutto perfetto! XD Non so come ringraziarti. ^^

Edited by RufyX
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Prego, e grazie a te per la segnalazione. ^^

 


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