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Rpg²S Forum

Come creare battler animati alla MUGEN


MAHUN
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Inanzitutto vi mano a questo topic:

 

 

http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=879

 

sappiate che,come nella semplice creazione,anche nel animazione ci sono tanti modi io vi elencherò un esempio.

 

Ok,iniziamo.

 

prendiamo il battler di base per disegnarvici sopra delle "linee nere" per definire l' altezza e la misura congruente a quella della base e dopo al'interno della base usiamo il pennello per avere in chiaro la posa e per inserire la posa successiva,ecco l'esempio.

 

http://img61.imageshack.us/img61/4872/j1zq9.png

 

NOTAquesto esempio è uno dei più faticosi ma dei più efficcaci,di norma è consigliabile fare all'inizio a base senza la colorazione e passare a quella successiva,in questo modo la difficoltà diminuisce e vi semplificare la vita.

 

cmq torniamo al nostro metodo,continuate finchè non avete modellato un vaga idea di una posa successiva:

 

http://img232.imageshack.us/img232/5081/j2li7.png

 

Dopo questa operazione si consiglia di "copiare" la testa e metterla sopra a quella della nostra nuova animazione,per semplificare la vita,cosi avete una nuova base,ora vi consigli di usare il secchio e di mettere un colore alternativo al nero per aver maggiore visibilità,esempio:

 

fase 1. http://img231.imageshack.us/img231/945/j3nu4.png

 

fase 2. http://img238.imageshack.us/img238/9685/j4gp7.png

 

ora si passa ai particolari :

 

http://img54.imageshack.us/img54/9689/j6qa1.png

 

ora si passa alla colorazione "semplificata"

 

http://img54.imageshack.us/img54/9689/j6qa1.png

 

E infine sempre con il metodo illustrato passiamo alla terza frame:

 

http://img50.imageshack.us/img50/4808/j9pp3.png

 

Ok questa non è un animazione perfetta perchè ho usato il metodo più difficile,il metodo più facile come ho già illustrato prima e quello di disegnare la base senza la colorazione per poi fare gli altri frame,sempre senza colorazione,e passare a quelle successive.

 

la colorazione viene alla fine.

 

spero vi sia stato utile^^,per chiarimenti chiedete pure in questo topic.

 

A presto con i prossimi tutorial.

Edited by MAHUN

http://img477.imageshack.us/img477/2416/maskemahunjs6.gif
Grazie Sergeydruid ^^
Progetti in sviluppo:
Shrine//Claw war!:


http://img58.imageshack.us/img58/4264/newheavenhd2.jpg
La nuova Shrine
-Se c'� una cosa che ho imparato vivendo e che la vera amicizia non esiste- Ryad

 

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  • 2 weeks later...

se lo devi creare da 0 non puoi basare i movimenti su una stand finita >_<

 

prima devi disegnarli tutti per moi sistemare bene i movimenti, così li ottieni perfetti

http://img524.imageshack.us/img524/6342/piviog9.jpghttp://img68.imageshack.us/img68/2752/logosx1.gif

 

membroMS-06F della

http://img195.imageshack.us/img195/6016/targhettaagmf.png

 

ti voglio bene fake

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se lo devi creare da 0 non puoi basare i movimenti su una stand finita >_<

 

prima devi disegnarli tutti per moi sistemare bene i movimenti, così li ottieni perfetti

 

sappiate che,come nella semplice creazione,anche nel animazione ci sono tanti modi io vi elencherò un esempio

http://img477.imageshack.us/img477/2416/maskemahunjs6.gif
Grazie Sergeydruid ^^
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si ma devi elencare quello adatto per un niubbo... o è un tutorial per esperti? >__>

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Io ho scritto il tutorial perché molti mi hanno chiesto come creare un battler stile MUGEN,e io ho scritto un tutorial su come li creo.

Io ho illustrato il metodo che io eseguo,ora sta a loro riuscire ad applicarlo.

 

E poi non sono io l' insegnante di pixel art quindi non sono obbligato a scrivere dei tutorial

in ordine e per gradi U_U

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Grazie Sergeydruid ^^
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vedo che sei recidivo anche se le persone tentano di insegnarti qualcosa... fa quello che vuoi

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non vedo il punto della discussione... cioè, il tutorial in effetti non spiega come hai creato il primo frame di animazione...va be', poi comunque chiunque ha il suo metodo O____o

Progetti:

 http://i.imgur.com/jmLkIqi.png

http://i54.tinypic.com/2rh4ojq.png

https://github.com/ProGM

 

Crea anche tu il tuo gioco per Game Boy!
http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/img/fablecontest1st.pnghttp://i43.tinypic.com/1zokd2s.png


http://i.imgur.com/BEu6G.gif

http://i.imgur.com/H1ARhq7.gif

http://i.imgur.com/Af6ijZN.gif

AOT: Associazione Odiamo la Telecom:

http://i.imgur.com/aYJs89E.png

"4 gattini... 4 stelline... E le 4 paperelle non ci stavano :3"

Flame


http://i30.tinypic.com/i27ypj.png

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non vedo il punto della discussione... cioè, il tutorial in effetti non spiega come hai creato il primo frame di animazione...va be', poi comunque chiunque ha il suo metodo O____o
proGm si vede che non hai letto il tutorial:

 

Inanzitutto vi mano a questo topic:

 

 

http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=879

 

sappiate che,come nella semplice creazione,anche nel animazione ci sono tanti modi io vi elencherò un esempio.

 

Ok,iniziamo.

 

leggete prima di fare post come questi.

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Grazie Sergeydruid ^^
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è già manarci a un topic è molto utile...

 

tra l'altro, non potevi usare un solo topic per continuare?

 

e soprattutto, potevi anche evitare commenti acidi, visto che ho fatto solo una domanda -_-', caro mhuan

Progetti:

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Crea anche tu il tuo gioco per Game Boy!
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Commenti acidi?

 

Devi aver frainteso,cmq ti chiedo scusa.

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va be', allora niente... adesso però si torna IT, ok ;)

 

una cosa, che ne dici se unifico i due topic? o almeno chiamali "parte 1" e "parte 2"

Progetti:

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Come vuoi^^

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