Ho in corso un progetto di Pac-Man. però non riesco a fare in modo che quando mangi una superpallina puoi mangiare il fantasma. Quando la mangi il fantasma cambia colore, ma, anzichè fuggire da te ti segue e funge come se tu non avessi mangiato la pallina. Ho un evento parallelo che gli fa cambiare il colore. Invece l'evento Fantasmino è settato così:
>Condizione SE:Switch X è ON
>Suona SE Decision1(75,100)
>Imposta luogo evento (x,y)
>ELSE
>Game Over
FINE SE
Ho provato anche a mettere il tutto dentro un'altra condizione SE ma non cambia niente...
Il processo parallelo è settato così
>SE Switch X ON
>Cambia grafica fantasma1, fantasma2 e fanrasma3
>Imposta movimento fantasmi:: lontano eroe
>Attendi 999 frames
>Attendi 999 frames
>Ricambia la grafica ai fantasmi
>Switch X off
>Else
>Fantasmi muovi verso eroe
I fabtasmi sono settati in Tocco Eroe come trigger...
Question
Astaroth
Ho in corso un progetto di Pac-Man. però non riesco a fare in modo che quando mangi una superpallina puoi mangiare il fantasma. Quando la mangi il fantasma cambia colore, ma, anzichè fuggire da te ti segue e funge come se tu non avessi mangiato la pallina. Ho un evento parallelo che gli fa cambiare il colore. Invece l'evento Fantasmino è settato così:
>Condizione SE:Switch X è ON
>Suona SE Decision1(75,100)
>Imposta luogo evento (x,y)
>ELSE
>Game Over
FINE SE
Ho provato anche a mettere il tutto dentro un'altra condizione SE ma non cambia niente...
Il processo parallelo è settato così
>SE Switch X ON
>Cambia grafica fantasma1, fantasma2 e fanrasma3
>Imposta movimento fantasmi:: lontano eroe
>Attendi 999 frames
>Attendi 999 frames
>Ricambia la grafica ai fantasmi
>Switch X off
>Else
>Fantasmi muovi verso eroe
I fabtasmi sono settati in Tocco Eroe come trigger...
Ora, dove sbaglio? Chiaritemi le idee!!
qui una demo per apire meglio:: Demo Pac-Man con errore fantasmi!! =(
Risorse per tutti!
http://img362.imageshack.us/img362/933/gigacciolabannerbc7.gifFan Di Pocket Quest!
http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/Batullo.png
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