napco Posted October 19, 2009 Share Posted October 19, 2009 Ciao a tutti! L'altro giorno, spiando l'hard drive del mio vecchio computer ho ritrovato diversi giochini (piu che altro sono motori di gioco) creati da me con RPGMaker2000. Ho selezionato quelli più carini e quelli coi quali mi sono divertito di piu. Alcuni di questi sono "paleolitici", però significano molto per me. Se volete giocarci, commentarli o semplicemente sbirciarne il codice siete liberi di farlo! PS: I giochi non sono in ordine di data. I giochi potrebbero richiedere RM2K ed RTP inglesi installati... GoP AdventureQuesto giochino non ha niente di speciale, però è quello col quale mi sono divertito (forse) di più! E' un RPG classico, con BS e menu standard. http://img158.imageshack.us/img158/7543/gopadventure.png Scarica GoP Adventure AdventureQuesto giochino è un RTP-RPG con BS custom stile ff9, però piuttosto vecchiotto. Di BS di questo tipo ne ho realizzati di migliori. Alcuni oggetti non funzionano durante i combattimenti in quanto non li ho implementati. Il gioco si ferma al primo boss. http://img169.imageshack.us/img169/34/adventureh.png Scarica Adventure RTP Battles 2Questo è un giochino di lotta stile RTP. Il primo capitolo era troppo, troppo e ancora troppo paleolitico. Mi sarei vergognato tantissimo ad upparlo.I controlli sono: -SX e DX: muovi personaggio-SU: salta-Z: calcio-X: pugno-X + GIU: attacco speciale http://img94.imageshack.us/img94/3985/rtpbattles2.png Scarica RTP Battles 2 RTP Battles 3Questo capitolo di RTP battles non è stato completato. E' il migliore tra i 3, anche se si puo utilizzare un solo personaggio. I controlli di gioco sono gli stessi del capitolo 2. http://img200.imageshack.us/img200/9009/rtpbattlesiii.png Scarica RTP Battles 3 Luigi's HolidaysQuesto è stato il mio primo esperimento (mal riuscito) di platform col vecchio RM2K. Doveva essere un clone di Super Mario World. http://img96.imageshack.us/img96/4058/luigisholidays.png Scarica Luigi's Holidays NinjutsuQuesto è stato il secondo esperimento platform col 2000. E' riuscito meglio (a mio parere). I controlli sono: -SX e DX: muovi personaggio-Z: salta-X: lancia un pugnale (attenzione, sono limitati!)-Z a ripetizione: nuota http://img203.imageshack.us/img203/1518/ninjutsu.png Scarica Ninjutsu ZeldaQuesto è stato il primo zelda "serio" che ho provato a creare. Ovviamente, come gli altri giochini, è solo un motore di giuoco. Dovrebbe essere un clone della serie oracle. I controlli sono: -Tasti direzionali: muovi link-Z: usa la spada http://img169.imageshack.us/img169/2818/zeldak.png Scarica Zelda So resistere a tutto, tranne che alle tentazioni. - Oscar Wilde http://img541.imageshack.us/img541/4973/userbarrpgmkrnet.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Testament Posted October 19, 2009 Share Posted October 19, 2009 ninjutsu è eccezionale, peccato che è rimasto appunto una demo tecnica con una mappa e un nemico.Gli altri li proverò con calma. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Skody Posted October 19, 2009 Share Posted October 19, 2009 Complimenti , fatto davvero bene rpt battle 3 , io avevo sviluppato un progetto simile cn gli sprites di s. bros , complimenti davvero , non si vedono spesso lavori cosi ;) Contest :http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif Link al progettohttp://img106.imageshack.us/img106/6498/secretofdarknessbanner2ep8.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
napco Posted October 20, 2009 Author Share Posted October 20, 2009 Grazie ad entrambi! Effettivamente RTP Battles 3 era nato con l'intenzione di essere un "Super Smash Bros" per RM2K, ma poi ho cambiato idea in quanto sprites di giochi diversi (es Zelda, Bomberman, Mario, Pokemon Mystery Dungeon, Kirby) stonavano troppo tra loro. So resistere a tutto, tranne che alle tentazioni. - Oscar Wilde http://img541.imageshack.us/img541/4973/userbarrpgmkrnet.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Skody Posted October 20, 2009 Share Posted October 20, 2009 (edited) Grazie ad entrambi! Effettivamente RTP Battles 3 era nato con l'intenzione di essere un "Super Smash Bros" per RM2K, ma poi ho cambiato idea in quanto sprites di giochi diversi (es Zelda, Bomberman, Mario, Pokemon Mystery Dungeon, Kirby) stonavano troppo tra loro. infatti io me li facevo pixellare XD , ma poi ho lasciato perdere xke è un progetto mastodontico da portare avanti da solo, cmq appena ho tempo provo anche gli altri ^^ Edit: una cosa mi ha lasciato perplesso le collisioni sono a dir poco perfette , che sistema hai usato per farle? Edited October 20, 2009 by Skody Contest :http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif Link al progettohttp://img106.imageshack.us/img106/6498/secretofdarknessbanner2ep8.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
mty Posted October 20, 2009 Share Posted October 20, 2009 Complimenti, sono davvero giochi ben fatti, soprattutto ninjitsu e rtp battles 2 ...Hai talento, complimenti Link to comment Share on other sites More sharing options...
napco Posted October 20, 2009 Author Share Posted October 20, 2009 I personaggi sono trattati come rettangoli, ognuno con la sua altezza e larghezza e relative coordinate. Se hai intenzione di realizzare giochini di questo tipo aiutano molto carta e penna! So resistere a tutto, tranne che alle tentazioni. - Oscar Wilde http://img541.imageshack.us/img541/4973/userbarrpgmkrnet.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
E.O.W. Posted October 20, 2009 Share Posted October 20, 2009 Che dire?Hai veramente tanto talento mio buon vecchio napco....Si vede che stai nel making da 8 anni..... Progetto in corso: I Cirilli Stias , fatto con MV-----------------------------29/12/09 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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