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Rpg²S Forum

*Script aereo


Kingartur2
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Aereonave system

Descrizione


Simula un aeronave


Autore


kingartur2

 

Versionei


1.0


Allegati


N/A


Istruzioni per l'uso


Nello script

 

Aspetto vostri consigli per miglorarlo

 

 

 

#==================================================
#===============Script creato da===================
#==================kingartur2======================
#======================di==========================
#================www.rpg2s.net=====================
#==================================================
# Ultimo aggiornamento : 18/10/2009 23:46
# Versione : 1.0
#==================================================
#--------------------------------------------------
#------------------Aggiornamenti-------------------
# Versione 1.0
# Possibilità di salire e scendere dall'aereo
#--------------------------------------------------
#==================================================
#===================ISTRUZIONI=====================
#==================================================
#--------------------------------------------------
# Per far salire il giocatore sull'aereo scrivere
# in un call script o in uno script:
# $game_temp.aereo = true
#--------------------------------------------------
#--------------------------------------------------
# Per scendere il giocatore dall'aereo scrivere
# in un call script o in uno script:
# $game_temp.aereo = false
#--------------------------------------------------
#==================================================
#==================FINE ISTRUZIONI=================
#==================================================
#--------------------------------------------------
#Inizio aggiunte alla classe Game_Player
#--------------------------------------------------
class Game_Player
	#--------------------------------------------------
	# aliasa il metodo per evitare di riscriverlo
	# e quinidi per non creare eventuali conflitti
	# con altri script
	#--------------------------------------------------
	alias lol passable?
	#--------------------------------------------------
	# Inizia a modificare il "def passable"
	#--------------------------------------------------
	def passable?(x,y,d)
		#--------------------------------------------------
		# Se si è sull'aereo
		#--------------------------------------------------
		if $game_temp.aereo
			#--------------------------------------------------
			# Ogni tile sarà passabile
			#--------------------------------------------------
			return true
			#--------------------------------------------------
			# Fine della condizione "se"
			#--------------------------------------------------
		end
		#--------------------------------------------------
		# Richiama il metodo aliasato
		#--------------------------------------------------
		lol(x,y,d)
		#--------------------------------------------------
		# Fine del "def"
		#--------------------------------------------------
	end
	#--------------------------------------------------
	# Fine della classe
	#--------------------------------------------------
end
#--------------------------------------------------
#Inizio aggiunte alla classe Game_Temp
#--------------------------------------------------
class Game_Temp
	#--------------------------------------------------
	# Legge la variabile "aereo"
	#--------------------------------------------------
	attr_accessor :aereo
	#--------------------------------------------------
	# aliasa il metodo per evitare di riscriverlo
	# e quinidi per non creare eventuali conflitti
	# con altri script
	#--------------------------------------------------
	alias olo initialize
	#--------------------------------------------------
	# Inizia a modificare il "def initialize"
	#--------------------------------------------------
	def initialize
		#--------------------------------------------------
		# Richiama il metodo aliasato
		#--------------------------------------------------
		olo
		#--------------------------------------------------
		# Setta la variabile "aereo" su false, cioè
		# all'inizio del gioco non si è sull'aereo
		#--------------------------------------------------
		aereo = false
		#--------------------------------------------------
		# Fine del "def"
		#--------------------------------------------------
	end
	#--------------------------------------------------
	#Fine della classe
	#--------------------------------------------------
end
#==================================================
#===============Fine dello script==================
#==================================================

 

 

 

Bugs e Conflitti Noti

 

N/A


Altri Dettagli


N/A

Edited by Dilos
Script monoriga sistemato.

Per qualsiasi motivo non aprite questo spoiler.

 

 

Ho detto di non aprirlo !

 

 

Se lo apri ancora esplode il mondo.

 

 

Aaaaaa è un vizio.

 

 

Contento? Il mondo è esploso, sono tutti morti

per colpa della tua curiosità .

 

 

Vuoi che ti venga anche il morbillo, la varicella e l'AIDS???

 

 

O bravo ora sei un malato terminale e nessuno

ti puo curare, sono tutti morti !

 

 

Se clicchi ancora una volta il PC esplode.

 

 

E dai smettila !!

 

Uff!! Hai cliccato tante volte che ho dovuto sostituirlo con un codebox.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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  • 1 year later...

Scusa se necroposto, ma lo sto provando ora e mi da un piccolo bug, volevo sapere se è colpa di altri script o se è questo a non funfiare. Premetto che non ho modificato le classi che cita, credendo le automodifcasse da solo.

Io riesco a salire sull'aereo, ma quando scendo il mio pg non si muove più, qualsiasi bottone io clicchi non lo smuove!

Can u help me, Kingartur2?

Vieni nel mondo di:

 

Vecchia firma del vecchio maker che era in me

 

 

Project Nico - Shadows of Revival

http://i52.tinypic.com/k3mbo8.png

 

http://k-sara.skr.jp/wanda/wanda-icon-wanda01-1.gif

 

 

- Il Cantastorie Giramondo -

http://www.bernardsvillelibrary.org/images1/book05.gif

 

 

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