Kingartur2 Posted October 18, 2009 Share Posted October 18, 2009 (edited) Aereonave system DescrizioneSimula un aeronaveAutorekingartur2 Versionei1.0AllegatiN/AIstruzioni per l'usoNello script Aspetto vostri consigli per miglorarlo #================================================== #===============Script creato da=================== #==================kingartur2====================== #======================di========================== #================www.rpg2s.net===================== #================================================== # Ultimo aggiornamento : 18/10/2009 23:46 # Versione : 1.0 #================================================== #-------------------------------------------------- #------------------Aggiornamenti------------------- # Versione 1.0 # Possibilità di salire e scendere dall'aereo #-------------------------------------------------- #================================================== #===================ISTRUZIONI===================== #================================================== #-------------------------------------------------- # Per far salire il giocatore sull'aereo scrivere # in un call script o in uno script: # $game_temp.aereo = true #-------------------------------------------------- #-------------------------------------------------- # Per scendere il giocatore dall'aereo scrivere # in un call script o in uno script: # $game_temp.aereo = false #-------------------------------------------------- #================================================== #==================FINE ISTRUZIONI================= #================================================== #-------------------------------------------------- #Inizio aggiunte alla classe Game_Player #-------------------------------------------------- class Game_Player #-------------------------------------------------- # aliasa il metodo per evitare di riscriverlo # e quinidi per non creare eventuali conflitti # con altri script #-------------------------------------------------- alias lol passable? #-------------------------------------------------- # Inizia a modificare il "def passable" #-------------------------------------------------- def passable?(x,y,d) #-------------------------------------------------- # Se si è sull'aereo #-------------------------------------------------- if $game_temp.aereo #-------------------------------------------------- # Ogni tile sarà passabile #-------------------------------------------------- return true #-------------------------------------------------- # Fine della condizione "se" #-------------------------------------------------- end #-------------------------------------------------- # Richiama il metodo aliasato #-------------------------------------------------- lol(x,y,d) #-------------------------------------------------- # Fine del "def" #-------------------------------------------------- end #-------------------------------------------------- # Fine della classe #-------------------------------------------------- end #-------------------------------------------------- #Inizio aggiunte alla classe Game_Temp #-------------------------------------------------- class Game_Temp #-------------------------------------------------- # Legge la variabile "aereo" #-------------------------------------------------- attr_accessor :aereo #-------------------------------------------------- # aliasa il metodo per evitare di riscriverlo # e quinidi per non creare eventuali conflitti # con altri script #-------------------------------------------------- alias olo initialize #-------------------------------------------------- # Inizia a modificare il "def initialize" #-------------------------------------------------- def initialize #-------------------------------------------------- # Richiama il metodo aliasato #-------------------------------------------------- olo #-------------------------------------------------- # Setta la variabile "aereo" su false, cioè # all'inizio del gioco non si è sull'aereo #-------------------------------------------------- aereo = false #-------------------------------------------------- # Fine del "def" #-------------------------------------------------- end #-------------------------------------------------- #Fine della classe #-------------------------------------------------- end #================================================== #===============Fine dello script================== #================================================== Bugs e Conflitti Noti N/AAltri DettagliN/A Edited April 26, 2013 by Dilos Script monoriga sistemato. Per qualsiasi motivo non aprite questo spoiler. Ho detto di non aprirlo ! Se lo apri ancora esplode il mondo. Aaaaaa è un vizio. Contento? Il mondo è esploso, sono tutti morti per colpa della tua curiosità . Vuoi che ti venga anche il morbillo, la varicella e l'AIDS??? O bravo ora sei un malato terminale e nessuno ti puo curare, sono tutti morti ! Se clicchi ancora una volta il PC esplode. E dai smettila !! Uff!! Hai cliccato tante volte che ho dovuto sostituirlo con un codebox. http://s8.postimg.org/yntv9nxld/Banner.png http://img204.imageshack.us/img204/8039/sccontest3octpl3.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
Raptor_Blood Posted April 16, 2011 Share Posted April 16, 2011 Scusa se necroposto, ma lo sto provando ora e mi da un piccolo bug, volevo sapere se è colpa di altri script o se è questo a non funfiare. Premetto che non ho modificato le classi che cita, credendo le automodifcasse da solo. Io riesco a salire sull'aereo, ma quando scendo il mio pg non si muove più, qualsiasi bottone io clicchi non lo smuove!Can u help me, Kingartur2? Vieni nel mondo di:http://img38.imageshack.us/img38/7972/dicecardgame.png Vecchia firma del vecchio maker che era in me Project Nico - Shadows of Revivalhttp://i52.tinypic.com/k3mbo8.png http://k-sara.skr.jp/wanda/wanda-icon-wanda01-1.gif - Il Cantastorie Giramondo - http://www.bernardsvillelibrary.org/images1/book05.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
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