Vi spiego brevemente il problema. In Pokémon Garnet vorrei creare acqua semitrasparente in modo da "mappare" pure il fondale, per mantenere comunque il movimento dell'acqua ho adottato un autotile a frames, ve lo mostro:
http://i34.tinypic.com/2qlep83.jpg
L'opacità ridotta delle quattro parti blu come vedete, è perfettamente riuscita.
A questo punto, in teoria, usandolo come Autotile per il secondo layer, si dovrebbe vedere il primo layer "opacizzato" dal blu, e questo accade durante la creazione della mappa in Rpgmaker, ma ingame si vede a scatti e poi tutto ritorna perfettamente opaco al 100%.
Uso lo starter Kit "Pokémon Essentials" che potete trovare anche nel forum, sentitevi liberi di usare l'autotile per fare qualche prova...
Spero riusciate ad individuare il problema.
Trattasi forse di semplice incompatibilità con Rpgmaker XP?
Eppure mi sembra strano che a scatti funzioni ed a scatti no...
Question
Mercury
Vi spiego brevemente il problema. In Pokémon Garnet vorrei creare acqua semitrasparente in modo da "mappare" pure il fondale, per mantenere comunque il movimento dell'acqua ho adottato un autotile a frames, ve lo mostro:
L'opacità ridotta delle quattro parti blu come vedete, è perfettamente riuscita.
A questo punto, in teoria, usandolo come Autotile per il secondo layer, si dovrebbe vedere il primo layer "opacizzato" dal blu, e questo accade durante la creazione della mappa in Rpgmaker, ma ingame si vede a scatti e poi tutto ritorna perfettamente opaco al 100%.
Uso lo starter Kit "Pokémon Essentials" che potete trovare anche nel forum, sentitevi liberi di usare l'autotile per fare qualche prova...
Spero riusciate ad individuare il problema.
Trattasi forse di semplice incompatibilità con Rpgmaker XP?
Eppure mi sembra strano che a scatti funzioni ed a scatti no...
Al momento lavoro a: Ad Quietem Postremam / Pokémon Garnet Version / ???
http://www.rpg2s.net/images/shortgame_2.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif
http://backloggery.com/mercury/sig.gif
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