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Two Roses: ArcA


nihil-omen
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Nooooooooooooooooooooooooooo ç_ç

Maledetto faceboooook! Non me l'ha salvata >_>"

La riscrivo qui ç_ç Ho pure cancellato il .txt su cui me l'ero appuntata ç_ç

 

Allora..

 

Questa è la mappa di Londra, da qui si potrà cambiare l'area in cui ci si trova (si dovrà uscire dall'area per poter arrivare a questa schermata) e andare in altri luoghi esplorabili.

I luoghi esplorabili sono rappresentati dalle iconcine dei palazzi e saranno sbloccabili acquisendo l' "indirizzo" legato a tale area. Gli "indirizzi" si potranno ottenere proseguendo nella storia e/o completando quest o richieste varie o semplicemente parlando con i png. Quando si sbloccherà una nuova area, la porzione di ombra che la ricopre e alcune vie contigue verrà rimossa, illuminando sempre più la mappa complessiva.

Per quanto riguarda il funzionamento della schermata, i cursori sono due, uno indica il luogo in cui ci si tova (il cursore seppia-dorato) mentre l'altro (quello colorato) indica la destinazione selezionata (della quale appare anche il nome in basso)!

Nel video non è attiva del tutto la mappa, per non spoilerare troppo, quidi l'effetto del premere [C] non è quello di entrare nel luogo ma solo quello di spostare il cursore, nel gioco invece è già funzionante! :)

 

EDIT:

PS: aggiunta la descrizione al video su tutubo :D

Edited by nihil-omen

http://i30.tinypic.com/xehois.gif

} 2rA - web site {

E' disponibile il primo capitolo completo di 2rA!

} 2rA: Capitolo I {

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Contento di ritornare su questo topic. In genere ne seguo pochi, e questo lo trovo potenzialmente valido. Spero di vedere presto qualcosa di migliorato rispetto alla pur interessante demo della volta scorsa.

Gioco in Sviluppo:

http://www.studibizantini.it/docs/Logo.png

 

Blog: Ode to my Forthcoming Winter

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Contest:

http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifx2 http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifx1

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Oh *_* Son contento di vedere che il progetto suscita ancora interesse *_*

 

Le migliorie ci sono state rispetto all'altra demo, soprattutto di mapping, atmosfera (con le nuove ombre) e anche in programmazione (ho cambiato un bel po' di roba a livello tecnico anche se nel gameplay resta pressappoco uguale)!

Parrebbe addirittura debuggato totalmente il bs ò_o Ma sottolineo il "parrebbe" XD

 

L'unico dubbio che ho sta nel fatto che a volte non capisco se tende a laggare o meno >_<"

Per quello aspetterò che i betatester provino sui loro pc! Prima però devo finire tutto il primo capitolo XD

 

Ormai è quasi finito mi mancano solo tre dialoghi e alcune aree opzionali da visitare XD

Purtuttavia preferisco non dare date di uscita, visto che l'uni è abbastanza impegnativa rischierei di non fare in tempo e mi dispiace venir meno agli impegni :/

 

In ogni caso ho inserito una feature che personalmente apprezzo molto, anche se si potrà attivare solo alla fine del primo capitolo (ma visto che ci sono ci sono queste aree opzionali sarà comunque possibile fare qualche tentativo XD)!

 

In ogni caso avrò (più o meno) una sorpresa per quando uscirà sta benedetta demo 1.0 (madò, un anno e passa e ho fatto solo il 25% della storia >_>" devo riuscire a dare tutti gli esami di luglio, così quest'estate faccio almeno un paio di capitoli!) indi per cui tenete duro ù____ù"

 

E poi finalmente con questa demo comincerà a capircisi qualcosa a livello di trama XD

 

Quindi insomma continuate a seguire il progetto, se potete e ne avete voglia *-*

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  • 2 weeks later...

Salve! Scusate ma non ho più avuto tempo di tornare sul forum... ma ora ho dei piccoli spazi morti, e ho deciso di

tornare!!! E quale sorpresa mi aspettava? Un notevole miglioramento dell'unico gioco di RPG maker XP che mi ha terrorizzato! Neintepopòdimeno che... TWO ROSEEEEEES!!!! Wow! Devo veramente dire che la mappa di Londra mi piace proprio! Non vedo l'ora di giocare alla demo che uscirà (spero) presto! :smile:

 

Propri Bravo nihil-omen! Ti faccio i miei più vivissimi complimenti!

E cos'è il domani se non l'oggi di ieri?
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  • 1 month later...

Allora ù_____ù

 

Molti cambiamenti sono in avvicinamento per il gioco...

 

Cambierò il sistema di erbe, quello attuale va bene per il primo capitolo, ma più si andrà avanti più diventerà frustrante trovare sempre e solo erbe che curano 10 Hp (senza contare che se faccio trovare erbe già mescolate proibisco al giocatore di mescolarle totalmente a piacimento) quindi sto valutando nuove ipotesi di miscele ed erbe varie...

Inoltre elimino le Erbe Disinfettanti, gli status negativi si potranno curare solo attraverso le medicine ù____ù

 

Sono ancora indeciso sul craft dei proiettili :/ In compenso però sono molto propenso per il potenziamento delle armi :D

I proiettili speciali si troveranno direttamente già fatti, se elimino il craft...

 

Stravolgerò completamente i poteri ESP! Al momento, per come si apprendono/potenziano e (soprattutto) per il numero e tipo e (troppa) ampia scelta, ricordano eccessivamente titoli rpg di stampo inequivocabilmente fantasy... Visto che non è ciò a cui punto, ho deciso di cambiarli. Sto mettendo a punto il come, ma ho le idee abbastanza chiare, e penso di poter riuscire a fare il tutto in non troppo tempo :)

Innanzitutto ci saranno alcuni ESP specifici (che potrà apprendere un solo pg) ed altri che potranno essere appresi sia da Daniel che da Catherine. Penelope e Matthew ne avranno un totale di tre, mentre Daniel e Catherine potranno apprenderli tutti (eccetto quelli personali dell'altro pg).

Si apprenderanno sconfiggendo i boss o attivando determinati eventi, opzionali e non, nel corso del gioco. I punti Energia serviranno esclusivamente a potenziarli (e il potenziamento stavolta sarà svincolato per ogni attributo dell'ESP [costo ESP, danno/cura/% di effetto, AoE, gittata, tempo di Cast]). Se ne potranno equipaggiare solo 3 da utilizzare nelle battaglie, non avranno più sottosezioni. Per utilizzarli occorrerà riempire una barra (che apparirà quando si utilizzerà l'ESP) che rappresenta il tempo di Cast.

 

La mappa di Londra ha subito un buon cambio di look, grazie ad un mio amico, uno dei due con cui ho fatto il sito ^^ Più in là metterò il video! La forma è tale e quale all'attuale, ma il nuovo look è decisamente più carino XD

 

A proposito di look....

L'infaticabile Laguna Tempra si è offerto di aiutarmi a fare un bel restyle grafico del gioco, per ora sta lavorando ai pg!

Ha completato la camminata di Daniel e Catherine e vorrei mostrarvela per sapere cosa ne pensate!

I pareri sono decisamente contrastanti per ora, quindi ogni opinione è decisiva per il risultato finale :)

Il video è questo: 2rA : Prova Grafica Pg

 

Aspetto commenti *___________*

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Aria di cambimenti! ° °

Sembrano esserci belle news e modifiche (arme mdoficabili :Q__) ^ ^

 

I pg hanno fatto una cura dimagrante! XDXD Umh son curioso di vedere quale grafica ci accosterai ora :3

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Bè per il tipo di progetto quella più seria, per la qualità anche non è male certo che essendo i frame della camminata uguali i nuovi pg appaiono un po' rigidi.

^ ^

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Eh infatti sto pensando di aumentarli, solo che non posso aumentare i frame a tutti i chara, perchè parte della programmazione se ne andrebbe allegramente a quel paese...

Infatti devo trovare un modo per filtrare i vari script dei 9 frame, in modo che fungano solo su determinati chara...

Qualche idea su come si possa fare? XD

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Amo questo gioco, anche se nella demo non sono andato oltre il primo boss ciccione.

 

Allora, il restyling dei personaggi ci sta tutto, anche perchè era uno degli aspetti meno riusciti della prima pubblicazione. Ora mi sembrano più seri e adulti, e hanno perso l'aspetto gnomesco tipico delle RTP. Unica cosa... non saranno un po' piccoli?

Quanto agli sfondi, suggerirei una buona miscela di grafica RTP desaturata e scurita (molte cose possono essere conservate...) ed elementi aggiuntivi più "moderni". L'importante è che i tilesets siano SEMPRE personalizzati. Niente di peggio che vedere le solite stanze fatte con Forest Town Interior.

Recentemente hanno pubblicato su "risorse XP" un magnifico ed enorme tileset che potrebbe fare al caso tuo. Per altre risorse, magari linkate da siti stranieri, meglio che mi contatti via MP.

 

Mi raccomando il mapping.

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Qualche idea su come si possa fare? XD

Non credo proprio...sei tu il mago che è riuscito ad incastrare milioni di script modificandoli a dovere, mi sa che ti conviene aspettare che il buon vecchio Sleeping finisca di sistemare la connessione ed invocare il suo solito aiuto! XDXD

I 9 frames ci starebbero proprio :D ^ ^

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Ho lollato quando ho letto "mago" XD

 

Comunque ho qualche idea ma devo prima apprendere qualche metodo che non conosco e capire per bene come funge lo script dei 9 frames... Indi per cui stasera (quando avrò finito di modificare alcune mappe cui sto lavorando) me lo prendo e me lo studio ù____ù

 

E Zosimos *______* Grazie *_______* Anche io (ovviamente) amo questo gioco e leggere che c'è qualcun altro cui piace così mi riempie di gioia *________*

 

Per i tileset sì, pensato di desaturare e scurire, e cercare di dargli un impatto più "piatto" XD Non so cosa sia il Forest Town Interior però :O

E, sì, sta per arrivarti un bel pm XD

 

Grazie raga *_______*

 

EDIT:

Per la piccolezza... abbiamo optato per una dimensione media, che non implichi nè il remapping di tutto il gioco nè un risettaggio del gameplay (che andrebbe rimodificato sulle nuove dimensioni), perderei troppo tempo :/

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spero davvero di poter giocare presto alla nuova versione.

Per quel che riguarda il cambio di stile, personalmente approvo, mi piace come i chara sono molto più proporzionati e realistici, soprattutto lei mi piace com'è venuta fuori.

Lui mi pare leggermente rigido di spalle, soprattutto nella posa posteriore, ma non riesco davvero a focalizzare bene, vuoi perchè è piccolo, vuoi perchè sti cavolo di programmi per fare filmati scattano sempre.

 

Chi è la tipa in alto?

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La Deatholl/Dead Doll/Ex-boss di fine di demo di Catherine, dopo il restyle :)

 

Sì anche io ho notato qualcosa di strano ma non riesco a capire cos'è >_<

Forse è anche dovuto all'assenza di collo XD

Cercheremo di lavorarci sopra di più ^^

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Ah si... meglio che mi contatti che ho da passarti una probabile soluzione al problema dei 6-9 frames. Io non la uso perchè mi sballa il sistema del BS, ma tu potresti farcela.

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Hei ^_^ grazie a tutti, sono felice che i pg sono piaciuti, adesso li stiamo portando a 9 frame così tutto il movimento è più fluido, sono passato solo per ringraziare, quindi grazie mille ^_^ ora mi rimetto all'opera, se avete qualche consiglio scrivete pure così aggiusto gli eventuali errori, spero che Nihil non si arrabbi :biggrin: buona giornata a tutti
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Ok questa ve la mostro ^^

Tra un chara e l'altro Laguna Tempra ha fatto una mini locandina e devo ammettere che la trovo deliziosa ^^

 

http://img801.imageshack.us/img801/8029/locandina1.png

 

Che ne pensate? Piace anche a voi quanto piace a me? *_*

 

PS: ma è spam da ban se dico che c'è la pagina di 2rA su facebook? :O

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Vedo qua sotto Laguna Tempra che attende giudizi ° ° XDXD

 

Carina, un po' mini, però più che rose sembrano piccoli fiorellini :D

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Vedo qua sotto Laguna Tempra che attende giudizi ° ° XDXD

 

Carina, un po' mini, però più che rose sembrano piccoli fiorellini :D

^ ^

 

Ma grazie ^_^ si io attendo come gli avvoltoi :sisi: i fiori ho provato a farli più piccoli ma poi sembravano sputacchi di colore, meglio i piccoli fiorellini degli sputacchi di colore no ? ^_^

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Sì, direi meglio i piccoli fiorellini XD

Bene, allora spero di vedere presto altre tue opere :3 Buon lavoro! ^ ^

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REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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  • 2 weeks later...

Allora...

Si stanno delineando sempre meglio i vari aggiornamenti che ci saranno nella demo, anche se non sono ancora iniziati dal punto di vista della realizzazione.

Questo perchè prima di metter mano una volta per tutte al gameplay, sperando una volta per tutte di approdare ad una soluzione definitiva o quasi, voglio finire di programmare mappe e storia del primo capitolo :)

 

In questi giorni, dopo aver superato lo scoglio di un non facile dialogo (dal punto di vista delle parole, a livello di programmazione non c'è quasi nulla...) sono arrivato a programmare l'ultimo boss del primo capitolo!

E' un boss un po' particolare e la sua realizzazione richiede un AI un po' avanzata rispetto a quella dei mostri comuni...

E infatti è ultrabuggata :/

Mi sto letteralmente dannando per farlo funzionare come dovrebbe!

Ma spero di riuscire XD

 

Nel frattempo, il nostro pixel artist è riuscito a metter mano un pochino al pc (ha problemi a livello tecnico ultimamente) ed ha sfornato un'altra mini locandina, che apprezzo parecchio! Voi che ne pensate? ^^

 

http://img37.imageshack.us/img37/3162/divanoprova2.png

http://i30.tinypic.com/xehois.gif

} 2rA - web site {

E' disponibile il primo capitolo completo di 2rA!

} 2rA: Capitolo I {

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voglio finire di programmare mappe e storia del primo capitolo :)

Quindi qualcosina da far vedere c'è! :D

 

Carina la locandina! ^ ^

 

 

Mi sto letteralmente dannando per farlo funzionare come dovrebbe!

Ma spero di riuscire XD

I lag diminuiscono?

O aumentano? XD

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

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