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The Legend of Zelda: REMAKE


Eikichi
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Eikichi

 

presenta

 

THE LEGEND OF ZELDA: REMAKE

 

1. Introduzione

Siccome è diventato il mio progetto di punta, e quello con cui spero di partecipare al GC ho deciso di aprire un topic per non rompere sempre le balle nelle sezioni sparse del forum.

 

2. Storia

Serve davvero la storia? XD Oh beh...che palle, eccola qui: "La pacifica terra di Hyrule viene sconvolta dalla fuga di Ganon, re del male, dal mondo delle tenebre: egli tenta di impadronirsi della Triforza della saggezza, ma nel suo tentativo viene ostacolato dalla principessa di Hyrule, Zelda. Quest'ultima, custode della Triforza, decide di frammentarla in otto parti pur di non farla cadere nelle mani di Ganon, il quale però la rapisce. Il giovane eroe di Hyrule, Link, decide di partire all'avventura per recuperare tutte le parti della Triforza, sconfiggere Ganon e salvare la principessa Zelda."

 

3. Personaggi

Link!....devo elencare i vari mostri uno ad'uno? XD

 

5. Caratteristiche Tecniche/Gameplay

Il gioco sarà ESATTAMENTE lo stesso della versione originale. Ovviamente qualche piccolo cambiamento ci sarà ma vorrei riuscire a mantenere inalterato il feeling con il primo vero crpg della storia.

 

6. Screenshot

 

http://img237.imageshack.us/img237/8216/79841508.png

 

 

http://img32.imageshack.us/img32/4057/22751775.png

 

 

http://img24.imageshack.us/img24/7937/74956371.png

 

 

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http://img159.imageshack.us/img159/4909/95081770.png

 

 

7. Demo/Link alla versione giocabile

Magari!!!

 

8. Crediti Vari

mmm...vediamo...per ora MasterSion, Testament, Guardian e SoulEater che hanno avuto la pazienza di commentare i miei deliri! XD

Finrod, GDR PBF

2PV e 1PAEquip: - faretra con 20 frecce- arco lungo- pugnale comune- Armatura di cuoio- Torcia- Cappuccio

Mi sa che è ora di vincere qualche premio per rinnovare questa firma! :3Posizioni raggiunte nei contest

http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent2.jpg

 

 

 

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Top Posters In This Topic

Lo so, è un doppio post ma non mi piaceva rovinare il primissimo con delle domande/info! >.

 

 

1 - NON GUARDATE L'HUD! è provvisorio, devo sistemare sia le scritte che la disposizione, ci dovrà stare anche la minimappa!

2 - Link e i mostri sono tutti disegnati da me!

 

ed ora la domanda, devo fare i dungeon (per ora ho disegnato e collegato fra loro l'80% dell'overworld.)

 

come và così?

 

http://img113.imageshack.us/img113/7379/11062024.png

 

parlo dell'effetto finto-3D. mancano ovviamente torce, porte e bla,bla,bla....altrimenti opto per una grafica come l'overworld (ovviamente interna!)

Finrod, GDR PBF

2PV e 1PAEquip: - faretra con 20 frecce- arco lungo- pugnale comune- Armatura di cuoio- Torcia- Cappuccio

Mi sa che è ora di vincere qualche premio per rinnovare questa firma! :3Posizioni raggiunte nei contest

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Wow. Finalmente ho trovato un progetto col VX che mi ha attirato! (in verità non ho mai aperto la cartella dei progettiVX...forse mi devo spicciare °°)

Io amo la serie di Zelda... ho giocato a tutti i titoli più e più volte, quindi ormai si può dire che sono finito nel suo mondo. XD

 

La storia è praticamente un clichè, posso solo dirti di apportare qualche modifica, mettici dei personaggi nuovi e magari un nuovo cattivone; sicuramente avrai giocato a molti dei titoli di Zelda e sicuramente avrai notato che la struttura segue sempre la stessa linea ma il paesaggio stilistico intorno ad essa cambia (a volte anche radicalmente); sarebbe figo non so... una Zelda malvagia, oppure un nemico Zora che mette su una squadra di enti malvagi per impossessarsi della triforce... di soluzioni ce ne sono molte che secondo me possono rendere molto più interessante la storia! :sad:

 

La grafica...

la grafica ci sta, ti dirò, ricorda l'impatto VXiano del tool e non è molto elaborata, come i più fedeli Zelda (XD), mi piace molto... potrei darti una piccola nota negativa sull'ultimo screen che si amalgama male con il resto della vegetazione di Hyrule dei primi screens; però per il resto è semplice ed efficace, vuota nel più tradizionale Zelda's style e attraente nel contempo.

Edito: Apprezzo molto il fatto che tu usi dei contorni neri per gli alberi un po' più vistosi rispetto al resto del paesaggio, gli danno un'aria mooolto cartoonesca che a me intriga parecchio; il fatto è che comunque la grafica deve essere la stessa in ogni mappa...ahimè... lo so che è difficile ma deve essere così... non sai io quanto vado in pena per questo fattore =__=; quindi nell'ultimo screen cerca di avvicinarti allo stile che usi nei primi, borda di nero le statue per esempio :off:... :)

 

OCTOROOOOCCCCKKK!!!!!!!

 

Bravo continua così, se su una buona strada :D

Edited by Starry

http://darkrain09.altervista.org/_altervista_ht/drsign.png


.:: Dark Rain ::.

 


Contest

 

http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://i56.tinypic.com/14o0xv9.gif

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Alla fine ti sei deciso a postare il progetto...che spero non faccia una brtta fine è_éXD

Beh, che dire, le idee ce le hai, la base pure, sai fare un pò di tutto non dovresti avere problemi :sad:

Vabbè...per quanto riguarda trama, gamelay è inutile un commento beneomale, il gioco lo conoscono tutti, per gli screens l'unica cosa che non mi garba è che alcuni elementi hanno i contorni neri troppo spessi (gli alberi soprattutto).

PS: il finto 3D non mi convince granchèXD

Targhette
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http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5.png

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Starry! *_______*

 

Sono commosso!!!

 

Avevo già pensato di "evolvere" un pò la trama del gioco ma avevo paura di snaturale la cosa....ci penserò.

 

Per quanto riguarda il dungeon era una prova. In effetti quelli che ho usato come "muri 3D" sono tetti! XD

 

opterò per una grafica classica.

 

Il contorno degli alberi...quello è un casino: se faccio il contorno solo di 1 pixel non si vede differenza dal "senza contorno". vedrò di aggiustare, effettivamente quelli secchi, sopratutto, non mi hanno convinto del tutto.

Finrod, GDR PBF

2PV e 1PAEquip: - faretra con 20 frecce- arco lungo- pugnale comune- Armatura di cuoio- Torcia- Cappuccio

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il 3d simulato è pessimo. se vuoi farlo cosi devi piegare di piu i muri, rendendoli quasi verticali. ma sinceramente non m convince proprio l'idea di passare a un 3d nei dungeon.

 

per il gioco sono perplesso. Un remake, che altro c'è da dire? Mi aspettavo un progetto più esuberante e originale, ma vabbè ;P

buona fortuna ^^

Membro Segreto della
Vecchia Guardia del Making [Gif in fase di reload]


SCContest1Oct.gif
gifnatale1.pnggifnatale12.png

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Sai Dax, prima di puntare sul remake ho (a parte giocato i titoli "originali") spulciato fino in fondo una marea di forum italiani e stranieri, e provato quasi tutti i progetti dedicati a zelda: tutti non portati a completamento.

 

Così ho pensato: comincio a costruire uno stile nuovo, a creare un bs che funzioni e quindi creare una base su cui poter lavorare. Poi se il gioco avrà successo posso usare questa base per un nuovo progetto. ^^

 

 

Comunque ho capito: ABOLITO IL FINTO 3D! XD

Finrod, GDR PBF

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Non mi piace il bordino adottato per l'hud magari 2 pixel più grossi non sarebbe male con un ombra e un riflesso

http://img256.imageshack.us/img256/7639/ihateyou.gif

Un uomo senza religione è come un pesce senza bicicletta.

http://img18.imageshack.us/img18/3668/decasoft1.png

http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

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Non mi piace l'effetto 3D... XD vabè s'era capito XD

 

Per fare il pignolo:

http://img527.imageshack.us/img527/7937/74956371.png

http://img21.imageshack.us/img21/8216/79841508.png

non mi convincono i contorni a terra delle aree cerchiate di rosso, considerando il contorno in alto.

 

Per il resto... è un remake del primo zelda, con una grafica più curata, non può che essere ben accolto, se poi ci saranno migliorie e aggiunte ben vengano.

 

Buon lavoro

183.png
donatePQ.gif bYridanSiBEi27EwrQBOKvYB04IgpCwL27xIfmrh FBnono.gif

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@Testament: ma che cosa hai cerchiato di preciso? XD gli alberi? l'erba alta? la roccia? o.O

 

@Master: l'hud lo stò rifacendo e sicuramente proverò come dici! grazie!! :)

 

Ho completato il primo dungeon...okey...apparirà vuoto ma mancano i mostri e poi è sempre una prova! ^^

 

l'ingresso:

http://img245.imageshack.us/img245/5723/85932318.png

 

 

ma la triforza non c'è? XD

perchè ancora non l'ho disegnata!!! XD

starry così va meglio? XD

 

 

 

http://img360.imageshack.us/img360/7758/28286076.png

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Bravo bravo Eiki, semplici semplici in vero stile zelda; il dungeon è molto meglio così ovviamente di come l'avevi fatto prima, assolutamente... però non ci devi spoilerare che la triforza non c'è! :sad:

Continua sempre con questo stile, con le mappe piccole e nel contempo vuote (ma non troppo), anche perchè bisogna avere lo spazio per combattere, per muoversi e per girarsi :off:

http://darkrain09.altervista.org/_altervista_ht/drsign.png


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Contest

 

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aaaaaaaaaah!!!

 

credo di aver capito: è l'auto-tile del vx, essendo sullo stesso piano (in basso) non riesce a "calcolare la profondità" poichè in alto sono sfalsati.

 

stesso screen con modifica:

 

http://img410.imageshack.us/img410/9481/87473317.png

 

almeno presumo sia stato quello il tuo dubbio dato che hai segnalato quei due casi...se invece intendi altro....significa che sono proprio un noob! XD

Finrod, GDR PBF

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Bello!! ^^ Eiki e poi ti definisci scarso XD... belli gli screen, alcuni già visti nella sezione, e notevole il lavoro per contornarti la grafica... spero che vada a buon fine!

 

OT:ma il proj sui vampiri poi lo continui o è morto?

Edited by Astaroth

Risorse per tutti!

 

http://img362.imageshack.us/img362/933/gigacciolabannerbc7.gifFan Di Pocket Quest!

 

http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/Batullo.png

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@Astaroth: Grazie mille! ^^

Io sono un noob!!! e il progetto dei vampiri non è cancellato...ma mi piacerebbe diventar quasi come i mostri sacri che ci sono qui sul forum prima di mettermi in un progetto così impegnativo (non faccio nomi sennò si emozionano!)

 

 

AH! Domanda: stò godendo come un maiale perchè finalmente ho finito l'animazione di Link che attacca con la spada...lo sò, banalissimo ma sto cacchio di VX ha una gestione PENOSA del movimento dei chara...vabbè lasciamo perdere.

 

comunque, come posso fare un giffina ingame? *____* catturare più screen nel giro di 4 frame? XD

Finrod, GDR PBF

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Guarda se i topic dei progetti li fate spuntare sempre quando non ci sono!

:*

 

Gli altri hanno detto tutto e la grafica l'avevo già commentata (sono nei crediti addirittura :*). Il resto te l'ho detto ^ ^

Fa piacere che hai aperto il topic buona fortuna con il progetto e buon making ^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Molto interessante :D

La grafica è molto... strana. Nel senso che tutto questo nero può piacere e non... sicuramente dà uno stile unico al gioco, però secondo me in parte hai esagerato. Boh, proverei a non metterlo per esempio nei contorni dei terreni e delle pareti rocciose (in pratica lasciarlo solamente agli elementi della mappa e agli eventi).. non so come possa essere il risultato finale però, e non voglio stravolgerti tutto XD

Sull'hud non dico niente, tanto hai già intenzione di cambiarlo XD

Ho letto che intendi partecipare al GC... intendi a questo o al prossimo? °°

Vabuò, ad ogni modo in bocca al lupo! :D

"Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."

Making is not dead. You are dead.
RELEASE: La Bussola d'Oro | Download | Video di anteprima - La Partenza di Hanna

http://i.imgur.com/cFgc2lW.png

Prova Standrama!

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mi sà al prossimo....a meno che lo spirito santo non venga ad aiutarmi!!! XD

 

ho provato a lasciare il terreno e la roccia senza bordo nero ma stona veramente tanto.

 

per ora stò litigando con i dungeon. mi piacerebbe farli su un'unica mappa e fare il passaggio di schermata come l'originale: scorre la mappa sotto di se.

 

Il problema è che non riesco a "bloccare" lo schermo e a muoverlo quando voglio io!! >.

Finrod, GDR PBF

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Non so come funzioni il VX... ma... non puoi inserire semplicemente un Aspetta di 1 secondo e poi un normale Punto di Trasporto?

http://darkrain09.altervista.org/_altervista_ht/drsign.png


.:: Dark Rain ::.

 


Contest

 

http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://i56.tinypic.com/14o0xv9.gif

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sì, volendo sì ma facendo tutte le varie stanze in un unica mappa se ti muovi a sinistra si muove lo schermo mentre vorrei restasse ancorato alla stanza che si stà visitando.

 

ogni stanza è grande il giusto per esser visualizzata. non sforeranno mai.

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potretsti creare tante piccole stanze diverse che in formano quella sola.

così dovrai mettere molti punti di trasporto,e quindi molti eventi...

As I peeked through the window to observe the wretched things lurking in the shadows beyond, I could only think of one thing, "Truly, these are Days of Despair".

 

Messaggio gentilmente concesso da Annoyed Grunt. Che la forza sia con voi e state attenti agli accenti circonflessi. Ed agli OT ^ ^ ^ ^


http://i.imgur.com/ZKYj69N.png

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Solo per oggi eccezionalmente, potrei essere il tuo spirito santo (scritto in minuscolo, con i dovuti paragoni :P): non basta fare "muovi schermo -> blocca movimento" e quando vai verso la sezione successiva "muovi schermo -> ---" di *tot* tile (il numero di grandezza della mappa) per poi bloccarlo di nuovo? Cioè, invece di mettere il punto di trasporto ai margini della sezione di mappa ci metti un "muovi schermo" e lo blocchi di nuovo...

NON partecipante al Rpg2s.net Game Contest #3

http://www.rpg2s.net/images/gc3/gc3_firma.png

 

Gioco in Sviluppo: Wrath Sword: Parallel dreams

 

Una morte sconvolgente, una spada maledetta, un antico rivale, un anno per riscattarsi...

 

"Dalla tua parte Luce e Ombra, ma dal cantone sbircia il male!"

 

"Tu, che del passato non hai storia... Tu, che ovunque vai ti senti sempre uno straniero... Tu, che hai scelto di non amare più... Parti da traditore, ma torna da eroe!"

 

------------------------------

 

Just-ice L - Making Emotions

 

http://img87.imageshack.us/img87/7245/secondoposto.png http://img87.imageshack.us/img87/7245/secondoposto.png

 

 

 

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ci ho già provato, il problema è che la mappa essendo grande tipo 170x140 (sono tutte mappine una affianco all'altra) non ne vede una ma vede l'insieme quindi se tu ti sposti lui sposta comunque la telecamera per lasciare l'eroe sempre al centro.

 

 

no aspe....BLOCCA MOVIMENTO? o.O che comando è? XD

 

mi sà che non ce l'ho io! XDDD

Finrod, GDR PBF

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blocca movimento è uno dei comandi del 2000/2003 per la gestione della visualizzazione.

entrato in una mappa puoi bloccarne la visuale con blocca movimento in modo che il protagonista avvicinandosi agli estremi dello schermo non faccia muovere la mappa.

183.png
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