Eikichi Posted October 8, 2009 Share Posted October 8, 2009 Eikichi presenta THE LEGEND OF ZELDA: REMAKE 1. IntroduzioneSiccome è diventato il mio progetto di punta, e quello con cui spero di partecipare al GC ho deciso di aprire un topic per non rompere sempre le balle nelle sezioni sparse del forum. 2. StoriaServe davvero la storia? XD Oh beh...che palle, eccola qui: "La pacifica terra di Hyrule viene sconvolta dalla fuga di Ganon, re del male, dal mondo delle tenebre: egli tenta di impadronirsi della Triforza della saggezza, ma nel suo tentativo viene ostacolato dalla principessa di Hyrule, Zelda. Quest'ultima, custode della Triforza, decide di frammentarla in otto parti pur di non farla cadere nelle mani di Ganon, il quale però la rapisce. Il giovane eroe di Hyrule, Link, decide di partire all'avventura per recuperare tutte le parti della Triforza, sconfiggere Ganon e salvare la principessa Zelda." 3. PersonaggiLink!....devo elencare i vari mostri uno ad'uno? XD 5. Caratteristiche Tecniche/GameplayIl gioco sarà ESATTAMENTE lo stesso della versione originale. Ovviamente qualche piccolo cambiamento ci sarà ma vorrei riuscire a mantenere inalterato il feeling con il primo vero crpg della storia. 6. Screenshot http://img237.imageshack.us/img237/8216/79841508.png http://img32.imageshack.us/img32/4057/22751775.png http://img24.imageshack.us/img24/7937/74956371.png http://img24.imageshack.us/img24/9210/79217898.png http://img159.imageshack.us/img159/4909/95081770.png 7. Demo/Link alla versione giocabileMagari!!! 8. Crediti Varimmm...vediamo...per ora MasterSion, Testament, Guardian e SoulEater che hanno avuto la pazienza di commentare i miei deliri! XD Finrod, GDR PBF2PV e 1PAEquip: - faretra con 20 frecce- arco lungo- pugnale comune- Armatura di cuoio- Torcia- CappuccioMi sa che è ora di vincere qualche premio per rinnovare questa firma! :3Posizioni raggiunte nei contesthttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent2.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eikichi Posted October 8, 2009 Author Share Posted October 8, 2009 Lo so, è un doppio post ma non mi piaceva rovinare il primissimo con delle domande/info! >. 1 - NON GUARDATE L'HUD! è provvisorio, devo sistemare sia le scritte che la disposizione, ci dovrà stare anche la minimappa!2 - Link e i mostri sono tutti disegnati da me! ed ora la domanda, devo fare i dungeon (per ora ho disegnato e collegato fra loro l'80% dell'overworld.) come và così? http://img113.imageshack.us/img113/7379/11062024.png parlo dell'effetto finto-3D. mancano ovviamente torce, porte e bla,bla,bla....altrimenti opto per una grafica come l'overworld (ovviamente interna!) Finrod, GDR PBF2PV e 1PAEquip: - faretra con 20 frecce- arco lungo- pugnale comune- Armatura di cuoio- Torcia- CappuccioMi sa che è ora di vincere qualche premio per rinnovare questa firma! :3Posizioni raggiunte nei contesthttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent2.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
Starry Posted October 8, 2009 Share Posted October 8, 2009 (edited) Wow. Finalmente ho trovato un progetto col VX che mi ha attirato! (in verità non ho mai aperto la cartella dei progettiVX...forse mi devo spicciare °°)Io amo la serie di Zelda... ho giocato a tutti i titoli più e più volte, quindi ormai si può dire che sono finito nel suo mondo. XD La storia è praticamente un clichè, posso solo dirti di apportare qualche modifica, mettici dei personaggi nuovi e magari un nuovo cattivone; sicuramente avrai giocato a molti dei titoli di Zelda e sicuramente avrai notato che la struttura segue sempre la stessa linea ma il paesaggio stilistico intorno ad essa cambia (a volte anche radicalmente); sarebbe figo non so... una Zelda malvagia, oppure un nemico Zora che mette su una squadra di enti malvagi per impossessarsi della triforce... di soluzioni ce ne sono molte che secondo me possono rendere molto più interessante la storia! La grafica...la grafica ci sta, ti dirò, ricorda l'impatto VXiano del tool e non è molto elaborata, come i più fedeli Zelda (XD), mi piace molto... potrei darti una piccola nota negativa sull'ultimo screen che si amalgama male con il resto della vegetazione di Hyrule dei primi screens; però per il resto è semplice ed efficace, vuota nel più tradizionale Zelda's style e attraente nel contempo.Edito: Apprezzo molto il fatto che tu usi dei contorni neri per gli alberi un po' più vistosi rispetto al resto del paesaggio, gli danno un'aria mooolto cartoonesca che a me intriga parecchio; il fatto è che comunque la grafica deve essere la stessa in ogni mappa...ahimè... lo so che è difficile ma deve essere così... non sai io quanto vado in pena per questo fattore =__=; quindi nell'ultimo screen cerca di avvicinarti allo stile che usi nei primi, borda di nero le statue per esempio :off:... :) OCTOROOOOCCCCKKK!!!!!!! Bravo continua così, se su una buona strada :D Edited October 8, 2009 by Starry http://darkrain09.altervista.org/_altervista_ht/drsign.png.:: Dark Rain ::. http://img339.imageshack.us/img339/7964/signdryg9.jpg>>>Topic Del Progetto<<<Avatar sensualissimohttp://darkrain09.altervista.org/_altervista_ht/icontube/icontube00.gif Contest http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://i56.tinypic.com/14o0xv9.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
Soul Eater Posted October 8, 2009 Share Posted October 8, 2009 Alla fine ti sei deciso a postare il progetto...che spero non faccia una brtta fine è_éXDBeh, che dire, le idee ce le hai, la base pure, sai fare un pò di tutto non dovresti avere problemi Vabbè...per quanto riguarda trama, gamelay è inutile un commento beneomale, il gioco lo conoscono tutti, per gli screens l'unica cosa che non mi garba è che alcuni elementi hanno i contorni neri troppo spessi (gli alberi soprattutto).PS: il finto 3D non mi convince granchèXD Targhettehttp://www.rpg2s.net/awards/mostpolite2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpghttp://i51.tinypic.com/2mfnpt2.png http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eikichi Posted October 8, 2009 Author Share Posted October 8, 2009 Starry! *_______* Sono commosso!!! Avevo già pensato di "evolvere" un pò la trama del gioco ma avevo paura di snaturale la cosa....ci penserò. Per quanto riguarda il dungeon era una prova. In effetti quelli che ho usato come "muri 3D" sono tetti! XD opterò per una grafica classica. Il contorno degli alberi...quello è un casino: se faccio il contorno solo di 1 pixel non si vede differenza dal "senza contorno". vedrò di aggiustare, effettivamente quelli secchi, sopratutto, non mi hanno convinto del tutto. Finrod, GDR PBF2PV e 1PAEquip: - faretra con 20 frecce- arco lungo- pugnale comune- Armatura di cuoio- Torcia- CappuccioMi sa che è ora di vincere qualche premio per rinnovare questa firma! :3Posizioni raggiunte nei contesthttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent2.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dax Posted October 8, 2009 Share Posted October 8, 2009 il 3d simulato è pessimo. se vuoi farlo cosi devi piegare di piu i muri, rendendoli quasi verticali. ma sinceramente non m convince proprio l'idea di passare a un 3d nei dungeon. per il gioco sono perplesso. Un remake, che altro c'è da dire? Mi aspettavo un progetto più esuberante e originale, ma vabbè ;Pbuona fortuna ^^ Membro Segreto della Vecchia Guardia del Making [Gif in fase di reload] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eikichi Posted October 8, 2009 Author Share Posted October 8, 2009 Sai Dax, prima di puntare sul remake ho (a parte giocato i titoli "originali") spulciato fino in fondo una marea di forum italiani e stranieri, e provato quasi tutti i progetti dedicati a zelda: tutti non portati a completamento. Così ho pensato: comincio a costruire uno stile nuovo, a creare un bs che funzioni e quindi creare una base su cui poter lavorare. Poi se il gioco avrà successo posso usare questa base per un nuovo progetto. ^^ Comunque ho capito: ABOLITO IL FINTO 3D! XD Finrod, GDR PBF2PV e 1PAEquip: - faretra con 20 frecce- arco lungo- pugnale comune- Armatura di cuoio- Torcia- CappuccioMi sa che è ora di vincere qualche premio per rinnovare questa firma! :3Posizioni raggiunte nei contesthttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent2.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
MasterSion Posted October 8, 2009 Share Posted October 8, 2009 Non mi piace il bordino adottato per l'hud magari 2 pixel più grossi non sarebbe male con un ombra e un riflesso http://img256.imageshack.us/img256/7639/ihateyou.gifUn uomo senza religione è come un pesce senza bicicletta.http://img18.imageshack.us/img18/3668/decasoft1.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
Testament Posted October 8, 2009 Share Posted October 8, 2009 Non mi piace l'effetto 3D... XD vabè s'era capito XD Per fare il pignolo:http://img527.imageshack.us/img527/7937/74956371.pnghttp://img21.imageshack.us/img21/8216/79841508.pngnon mi convincono i contorni a terra delle aree cerchiate di rosso, considerando il contorno in alto. Per il resto... è un remake del primo zelda, con una grafica più curata, non può che essere ben accolto, se poi ci saranno migliorie e aggiunte ben vengano. Buon lavoro Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eikichi Posted October 8, 2009 Author Share Posted October 8, 2009 @Testament: ma che cosa hai cerchiato di preciso? XD gli alberi? l'erba alta? la roccia? o.O @Master: l'hud lo stò rifacendo e sicuramente proverò come dici! grazie!! :) Ho completato il primo dungeon...okey...apparirà vuoto ma mancano i mostri e poi è sempre una prova! ^^ l'ingresso:http://img245.imageshack.us/img245/5723/85932318.png ma la triforza non c'è? XDperchè ancora non l'ho disegnata!!! XDstarry così va meglio? XD http://img360.imageshack.us/img360/7758/28286076.png Finrod, GDR PBF2PV e 1PAEquip: - faretra con 20 frecce- arco lungo- pugnale comune- Armatura di cuoio- Torcia- CappuccioMi sa che è ora di vincere qualche premio per rinnovare questa firma! :3Posizioni raggiunte nei contesthttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent2.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
Starry Posted October 8, 2009 Share Posted October 8, 2009 Bravo bravo Eiki, semplici semplici in vero stile zelda; il dungeon è molto meglio così ovviamente di come l'avevi fatto prima, assolutamente... però non ci devi spoilerare che la triforza non c'è! Continua sempre con questo stile, con le mappe piccole e nel contempo vuote (ma non troppo), anche perchè bisogna avere lo spazio per combattere, per muoversi e per girarsi :off: http://darkrain09.altervista.org/_altervista_ht/drsign.png.:: Dark Rain ::. http://img339.imageshack.us/img339/7964/signdryg9.jpg>>>Topic Del Progetto<<<Avatar sensualissimohttp://darkrain09.altervista.org/_altervista_ht/icontube/icontube00.gif Contest http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://i56.tinypic.com/14o0xv9.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
Testament Posted October 8, 2009 Share Posted October 8, 2009 (edited) il muro roccioso! lo vedi su com'è e giù come arriva a terra? belli i dungeon così Edited October 8, 2009 by Testament Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eikichi Posted October 8, 2009 Author Share Posted October 8, 2009 aaaaaaaaaah!!! credo di aver capito: è l'auto-tile del vx, essendo sullo stesso piano (in basso) non riesce a "calcolare la profondità" poichè in alto sono sfalsati. stesso screen con modifica: http://img410.imageshack.us/img410/9481/87473317.png almeno presumo sia stato quello il tuo dubbio dato che hai segnalato quei due casi...se invece intendi altro....significa che sono proprio un noob! XD Finrod, GDR PBF2PV e 1PAEquip: - faretra con 20 frecce- arco lungo- pugnale comune- Armatura di cuoio- Torcia- CappuccioMi sa che è ora di vincere qualche premio per rinnovare questa firma! :3Posizioni raggiunte nei contesthttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent2.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
Astaroth Posted October 8, 2009 Share Posted October 8, 2009 (edited) Bello!! ^^ Eiki e poi ti definisci scarso XD... belli gli screen, alcuni già visti nella sezione, e notevole il lavoro per contornarti la grafica... spero che vada a buon fine! OT:ma il proj sui vampiri poi lo continui o è morto? Edited October 8, 2009 by Astaroth Risorse per tutti! http://img362.imageshack.us/img362/933/gigacciolabannerbc7.gifFan Di Pocket Quest! http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/Batullo.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eikichi Posted October 8, 2009 Author Share Posted October 8, 2009 @Astaroth: Grazie mille! ^^ Io sono un noob!!! e il progetto dei vampiri non è cancellato...ma mi piacerebbe diventar quasi come i mostri sacri che ci sono qui sul forum prima di mettermi in un progetto così impegnativo (non faccio nomi sennò si emozionano!) AH! Domanda: stò godendo come un maiale perchè finalmente ho finito l'animazione di Link che attacca con la spada...lo sò, banalissimo ma sto cacchio di VX ha una gestione PENOSA del movimento dei chara...vabbè lasciamo perdere. comunque, come posso fare un giffina ingame? *____* catturare più screen nel giro di 4 frame? XD Finrod, GDR PBF2PV e 1PAEquip: - faretra con 20 frecce- arco lungo- pugnale comune- Armatura di cuoio- Torcia- CappuccioMi sa che è ora di vincere qualche premio per rinnovare questa firma! :3Posizioni raggiunte nei contesthttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent2.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
Testament Posted October 8, 2009 Share Posted October 8, 2009 si eikichi era esattamente quello che intendevo Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guardian of Irael Posted October 8, 2009 Share Posted October 8, 2009 Guarda se i topic dei progetti li fate spuntare sempre quando non ci sono!:* Gli altri hanno detto tutto e la grafica l'avevo già commentata (sono nei crediti addirittura :*). Il resto te l'ho detto ^ ^Fa piacere che hai aperto il topic buona fortuna con il progetto e buon making ^ ^ (\_/)(^ ^) <----coniglietto rosso, me! (> <) Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^ http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^ http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^ REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^ 🖤http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44) http://i.imgur.com/PgUqHPm.pngUfficiale"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.pngGrazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :DVivail Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che nonavevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho dinuovo il mio PC veramente :D) Rosso Guardiano dellahttp://i.imgur.com/Os5rvhx.pngRpg2s RPG BY FORUM:Nome: Darth Reveal PV totali 2PA totali 16Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.Bozze vesti non definitive qui.Equipaggiamento:Indossa:60$ e 59$ divisi in due tasche interneLevaitanSpada a due mani elsa lungaGuanti del Defender (2PA)Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)Scrinieri da lanciere (2 PA)Elmo del Leone (5 PA)Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA) ZAINO (20) contenente:Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)CordaBottiglia di idromeleForma di formaggioTorcia (serve ad illuminare, dura tre settori)Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)Ampolla BiancaSemi di Balissa CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:66$Benda di pronto soccorso x3Spada a due maniFagotto per Adara (fazzoletto ricamato) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tio Posted October 9, 2009 Share Posted October 9, 2009 Molto interessante :DLa grafica è molto... strana. Nel senso che tutto questo nero può piacere e non... sicuramente dà uno stile unico al gioco, però secondo me in parte hai esagerato. Boh, proverei a non metterlo per esempio nei contorni dei terreni e delle pareti rocciose (in pratica lasciarlo solamente agli elementi della mappa e agli eventi).. non so come possa essere il risultato finale però, e non voglio stravolgerti tutto XDSull'hud non dico niente, tanto hai già intenzione di cambiarlo XDHo letto che intendi partecipare al GC... intendi a questo o al prossimo? °°Vabuò, ad ogni modo in bocca al lupo! :D "Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."Making is not dead. You are dead.RELEASE: La Bussola d'Oro | Download | Video di anteprima - La Partenza di Hanna http://i.imgur.com/cFgc2lW.png Prova Standrama! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eikichi Posted October 9, 2009 Author Share Posted October 9, 2009 mi sà al prossimo....a meno che lo spirito santo non venga ad aiutarmi!!! XD ho provato a lasciare il terreno e la roccia senza bordo nero ma stona veramente tanto. per ora stò litigando con i dungeon. mi piacerebbe farli su un'unica mappa e fare il passaggio di schermata come l'originale: scorre la mappa sotto di se. Il problema è che non riesco a "bloccare" lo schermo e a muoverlo quando voglio io!! >. Finrod, GDR PBF2PV e 1PAEquip: - faretra con 20 frecce- arco lungo- pugnale comune- Armatura di cuoio- Torcia- CappuccioMi sa che è ora di vincere qualche premio per rinnovare questa firma! :3Posizioni raggiunte nei contesthttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent2.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
Starry Posted October 9, 2009 Share Posted October 9, 2009 Non so come funzioni il VX... ma... non puoi inserire semplicemente un Aspetta di 1 secondo e poi un normale Punto di Trasporto? http://darkrain09.altervista.org/_altervista_ht/drsign.png.:: Dark Rain ::. http://img339.imageshack.us/img339/7964/signdryg9.jpg>>>Topic Del Progetto<<<Avatar sensualissimohttp://darkrain09.altervista.org/_altervista_ht/icontube/icontube00.gif Contest http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://i56.tinypic.com/14o0xv9.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eikichi Posted October 9, 2009 Author Share Posted October 9, 2009 sì, volendo sì ma facendo tutte le varie stanze in un unica mappa se ti muovi a sinistra si muove lo schermo mentre vorrei restasse ancorato alla stanza che si stà visitando. ogni stanza è grande il giusto per esser visualizzata. non sforeranno mai. Finrod, GDR PBF2PV e 1PAEquip: - faretra con 20 frecce- arco lungo- pugnale comune- Armatura di cuoio- Torcia- CappuccioMi sa che è ora di vincere qualche premio per rinnovare questa firma! :3Posizioni raggiunte nei contesthttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent2.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
Annoyed Grunt Posted October 9, 2009 Share Posted October 9, 2009 potretsti creare tante piccole stanze diverse che in formano quella sola.così dovrai mettere molti punti di trasporto,e quindi molti eventi... As I peeked through the window to observe the wretched things lurking in the shadows beyond, I could only think of one thing, "Truly, these are Days of Despair". Messaggio gentilmente concesso da Annoyed Grunt. Che la forza sia con voi e state attenti agli accenti circonflessi. Ed agli OT ^ ^ ^ ^http://i.imgur.com/ZKYj69N.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Just-ice L Posted October 10, 2009 Share Posted October 10, 2009 Solo per oggi eccezionalmente, potrei essere il tuo spirito santo (scritto in minuscolo, con i dovuti paragoni :P): non basta fare "muovi schermo -> blocca movimento" e quando vai verso la sezione successiva "muovi schermo -> ---" di *tot* tile (il numero di grandezza della mappa) per poi bloccarlo di nuovo? Cioè, invece di mettere il punto di trasporto ai margini della sezione di mappa ci metti un "muovi schermo" e lo blocchi di nuovo... NON partecipante al Rpg2s.net Game Contest #3http://www.rpg2s.net/images/gc3/gc3_firma.png Gioco in Sviluppo: Wrath Sword: Parallel dreams Una morte sconvolgente, una spada maledetta, un antico rivale, un anno per riscattarsi... "Dalla tua parte Luce e Ombra, ma dal cantone sbircia il male!" "Tu, che del passato non hai storia... Tu, che ovunque vai ti senti sempre uno straniero... Tu, che hai scelto di non amare più... Parti da traditore, ma torna da eroe!" ------------------------------ Just-ice L - Making Emotions http://img87.imageshack.us/img87/7245/secondoposto.png http://img87.imageshack.us/img87/7245/secondoposto.png Profilo facebook: https://www.facebook.com/luca.bui.7 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eikichi Posted October 10, 2009 Author Share Posted October 10, 2009 ci ho già provato, il problema è che la mappa essendo grande tipo 170x140 (sono tutte mappine una affianco all'altra) non ne vede una ma vede l'insieme quindi se tu ti sposti lui sposta comunque la telecamera per lasciare l'eroe sempre al centro. no aspe....BLOCCA MOVIMENTO? o.O che comando è? XD mi sà che non ce l'ho io! XDDD Finrod, GDR PBF2PV e 1PAEquip: - faretra con 20 frecce- arco lungo- pugnale comune- Armatura di cuoio- Torcia- CappuccioMi sa che è ora di vincere qualche premio per rinnovare questa firma! :3Posizioni raggiunte nei contesthttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent2.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
Testament Posted October 10, 2009 Share Posted October 10, 2009 blocca movimento è uno dei comandi del 2000/2003 per la gestione della visualizzazione.entrato in una mappa puoi bloccarne la visuale con blocca movimento in modo che il protagonista avvicinandosi agli estremi dello schermo non faccia muovere la mappa. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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