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[GC#2] Thokk Jasconius


Thokk Jasconius
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Thokk Jasconius presenta(e scusate il quasi gioco di parole):

Thokk Jasconius

 

Descrizione:

Una persona, una villa, la solitudine, l'empatia. La storia degli inizi della professione di un esorcista che viene a contatto per la prima volta con il mondo...

La modalità di gioco ricorda quelle di un'avventura grafica. La demo non è definitiva per il game contest e sarà probabilmente ritoccata entro la scadenza, ma la storia rappresentata comprende già il primo capitolo nella sua interezza. Per quanto riguarda i crediti, sono inseriti all'interno della demo :)

 

EDIT:

voglio annunciare che quella che dovrebbe essere la versione definitiva del gioco, per il contest. Premetto che sono consapevole che il mio lavoro possa essere ancora rifinito, e sicuramente è quello che succederà, ma purtroppo tra lavoro ed altri impegni non ne ho avuto il tempo :) ciò non toglie che il capitolo sia finito e completamente giocabile. Non dovrebbero essere presenti bug di alcuna sorta :) Ricordate che la versione che posterò ora è comprensiva di rtp e richiede l'installazione del font contenuto per funzionare perfettamente.

Ciao a tutti, e buon divertimento!

http://www.megaupload.com/?d=I4MYLXHF

 

 

IMPORTANTE(SOLO PER CHI HA SCARICATO LE VERSIONI PRECEDENTI A QUELLA DEFINITIVA DEL 30 OTTOBRE)

Ho corretto un bug, è stata una distrazione nella programmazione che alla fine mi è sfuggita...provvedo ad uploadare la mappina, prima del primo novembre posterò anche la versione completa corretta, grazie ancora :)

La mappa è scaricabile al seguente indirizzo, e va inserita nella cartella data all'interno del progetto del gioco:

http://www.megaupload.com/?d=QFAVMSZS

Edited by Thokk Jasconius


Progetti in corso?


Troppi.
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Se vi va, qualcosa di interessante(CERCO COLLABORATORI):
www.youtube.com/user/Progettopoesia
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GIOCO:THOKK JASCONIUS(Risultati)


game contest 2007/2008
Premio atmosfera:terzo classificato
Premio effetti speciali rpgxp:secondo classificato

game contest 2008/2009
http://www.rpg2s.net/gif/GC_trama2.gif Trama secondo posto assoluto
La versione seguente è comprensivadi rtp. Ricordate di installare il font Monotype Corsiva che troverete all'interno dell'archivio. Fatemi sapere!:D

Thokk Jasconius Versione Contest 2009 con rtp

Topic del progetto del gioco:
Thokk Jasconius Il Progetto

GIOCO:FIVE DAYS


Partecipante allo short contest. Ho scritto i testi. Ciao Progm, Ciao Flame XD
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PROMOTORE DEL POESIA E LETTERATURA CONTEST
POESIA E LETTERATURA CONTEST
ENTRA NEL PROGETTO POESIA E LETTERATURA

 

I miei giochi da tavolo (social, seguimi!):

https://www.instagram.com/maremma_che_giochi/

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Ciao, grazie mille!

Beh, è abbastanza avanti:ci sono lievi migliorie grafiche, molti dettagli interessanti in più che rendono il gioco più completo(come un menù abbastanza migliorato, l'inserimento del diario...), sostanziali aggiunte di gameplay in certe parti, e soprattutto la trama della porzione di gioco vista nel precedente game contest è giocabile fino alla fine, con direi almeno un'ora e un quarto di gioco in più.

Spero possa piacere :D tra l'altro secondo me il livello del game contest di quest'anno sarà ancora superiore a quello della scorsa edizione, a dispetto di tutti quelli che pensano che l'età dell'oro del making sia ormai finita...non appena scadrà il periodo di iscrizione comincerò a pubblicare delle piccole recensioni dei lavori degli altri :D e resto in attesa di commenti utili!

Ciao e buon contest a tutti!


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Grazie mille Tidus86, spero che la nuova versione vi piaccia, ho dato peso ai consigli che mi avete dato all'epoca del precedente contest :)

Per quanto riguarda quel che ha scritto Astaroth,purtroppo è vero, temo che mediafire abbia dato un problema...provvederò a fare un nuovo upload al più presto, intanto ne approfitto per scusarmi del problema momentaneo e per chiedere se conoscete un sito simile a mediafire ma un po' più affidabile(anche se è la prima volta che mi capita una cosa simile, sinceramente...)

Ciao e grazie ad entrambi :) segnalerò nel sottotitolo del topic quando farò un nuovo upload :)


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Ehm non c'è più!! ^^"

 

quoto :sisi:

Screen Contest

 

 

 

http://img825.imageshack.us/img825/4307/sccontest3oct.gif X 2

 

Progetti

 

Gioco in sviluppo: Decay.

Team: http://img230.imageshack.us/img230/3668/decasoft1.png

( MasterSion,Mercury,SimonRPG )

Direct Link:Decay-project

 

 

Tool : RpgMaker VX

http://img189.imageshack.us/img189/6131/bannnova.jpg

 

Titolo : Nova Planet

Status : Lento

In cerca di un qualsiasi tipo di aiuto per dividere il lavoro

 

in gemellaggio con :

http://img21.imageshack.us/img21/5763/banner10p.png

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Innanzitutto ringrazio per le segnalazioni. Provvederò presto ad uploadare una nuova versione del gioco con minime correzioni e dettagli in più, sicuramente per la fine della prossima settimana :)

Volevo chiedere in tal proposito un consiglio riguardo alla scelta di un sito di upload affidabile, visto i problemi che mi ha dato mediafire :)

Ciao a tutti e grazie!


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Ciao Thokk! ^^

Purtroppo, siti affidabili e gratuiti che offrano un ottimo servizio di hosting, non esistono... però, sicuramente meglio di Mediafire vi sono File Savr (ben 10 GB ad upload!), Megaupload, File Factory, FileDEN, File Dropper.

 

Non ce n'è uno migliore, sono tutti pressappoco sullo stesso livello; personalmente ti consiglio File Savr. ^^

Dunque, aspetto di provare il tuo gioco!

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  • 2 weeks later...

Ciao a tutti!

Comincio con il ringraziare Marigno per le sue puntuali segnalazioni :) per ora ho seguito il tuo consiglio, e spero che questo nuovo host si riveli più affidabile del precedente.

Il link dal quale scaricare il gioco è il seguente(la versione è priva di rtp):

 

http://www.megaupload.com/?d=WYLDMBI7

 

Spero che il gioco possa piacervi, aspetto segnalazioni e commenti di ogni tipo :)

 

Ciao a tutti e grazie per l'attenzione :D

 

P.S.

Ho aggiornato nuovamente il dowload oggi sabato 24 ottobre :)

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Ciao a tutti, innanzitutto mi scuso per il doppio post ma era importante per annunciare un'importante novità:

Ho appena uploadato la versione definitiva del gioco comprensiva di rtp, onde per cui potrete finalmente cominciare a scaricarla senza dover incappare in alcun problema. Il link da cui scaricarla è il seguente. Divertitevi e fatemi sapere!

 

 

Thokk Jasconius Versione Contest 2009 con RTP

 

P.S.

Ricordate di installare il font contenuto nell'archivio. E' consigliabile scaricare questa versione del gioco.


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scaricato e non parte!

 

ti sei scordato di cancellare dal file GAME.INI la parola standard. (per chi non ha XP installato)

 

cancellata quella parte. Ora lo provo, c'è una fine dichiarata o come l'anno scorso non ti dice quando non puoi fare più nulla?

183.png
donatePQ.gif bYridanSiBEi27EwrQBOKvYB04IgpCwL27xIfmrh FBnono.gif

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Ciao Testament!

Hai perfettamente ragione, metto un appunto immediatamente nel primo post per ricordarlo a tutti e ancora grazie per la segnalazione :)

Per quanto riguarda il gioco, il primo capitolo è presente nella sua interezza, quindi non si presenterà la situazione dello scorso contest :)

Aspetto tuoi pareri ciao!


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allora, per adesso pareri di inizio gioco.

Noto con piacere che molte cose che ti erano state fatte notare lo scorso contest ora sono state corrette, in primis il menù che è un po' più funzionale e privo delle sezioni inutili.
Senza contare il megacristallo di salvataggio che comunque era attivo su tutte le mappe, ora invece si salva solo all'ingresso.

Un po' meno chiare le opzioni fra posseduto, ecc ecc alla non ci capisce cosa faccia uscire, cosa faccia tornare ai titoli e cosa annulli.
I dialoghi sono come già allora detto estremamente curati e descrittivi, il che lo rende di piacevole lettura.
Il mapping è migliorato, ma presenta ancora margini di miglioramento, ad esempio per gli autotile del pavimento e dei tappeti che non dovrebbero interrompersi al bordo del muro inferiore, ma proseguire oltre questo come la prospettiva suggerische (si fa mappando tenendo premuto shift).

Passiamo al punto di forza: l'atmosfera. Quella c'è e anche in sovradosaggio, la musica è disturbante, le fog opprimenti e il senso di minaccia concreto (sto minuti a guardare la mappa delle percezioni ?_?).

Purtroppo però mi si è ripresentato il superbug dell'anno scorso:

sono entrato nella stanza della bambola, ho visto la scenetta dopo averla attivata, ho pure tentato di richiamare l'anima di John dal quadro e... non funziona più il menù. premo il tasto ESC ma nulla.
avevo anche bloccato la porta con la scopa, ma quando tento di sbloccarla non mi dice che l'ha sbloccata e se mi avvicino un'altra volta mi richiede se la voglio sbloccare. prima con la mappa delle percezioni ho visto che Holga praticamente non si schiodava da fuori la porta. ha anche detto che la porta era bloccata e che se ne andava, così dopo un po' sono uscito, praticamente per ritrovarmi sovrapposto al suo chara. In quelle condizioni non può farmi nulla e sono rientrato nella stanza solo che ora il system con cui Thokk parla è quello di Holga (rosso) e il menù continua a non funzionare... insomma un casino.
Penso che salterò quella stanza, non mi pare ci fossero oggetti importanti... a parte forse la filastrocca che comunque mi pare di ricordare...

ah un'altra cosa: quando Holga è in una stanza vicina comincia ad apparire a intermittenza anche nella mia l'intero charset (indipendentemente che abbia o meno acceso tutta quella roba), mi è capitato diverse volte in diverse stanze:
http://img194.imageshack.us/img194/752/image4lj.png

 

Edited by Apo
Spoiler buggato

183.png
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Grazie della lunga risposta :)

Per quanto riguarda i consigli che mi avete dato l'anno scorso, ho cercato di farne tesoro e sono contento che la funzionalit? del men? sia migliorata;per quanto riguarda i vari "posseduto" e non li scriver? in modo pi? chiaro, magari illustrandoli nel tutorial(vorrei lasciarli perch? suonano pi? suggestiviXD).

Per quanto riguarda il suggerimento dei tappeti, mi sembra un'ottima idea e se far? in tempo la inserir? in una release last minute prima della scadenza del concorso :D

Sono contento di essere riuscito a rendere l'atmosfera in modo da far percepire reale tensione al giocatore, penso sia la cosa migliore che tu possa dirmi e ti ringrazio... penso sia ci? che rende il gioco atipico.

Passiamo ora alle note dolenti(in spoiler):


1)per quanto riguarda l'apparizione del charset di Holga quando lei si trova vicino, serve per non rendere il gameplay troppo frustante nel caso in cui non sia possibile utilizzare la mappa delle percezioni, e il volume delle casse sia spento. Forse l'animazione non ? il massimo, ma è una scelta di gameplay, comunque, e non un bug.
2)Per quanto riguarda il megabug:purtroppo non avendo betatester a disposizione hai fatto probabilmente qualcosa alla quale io non ho pensato. Direi che hai individuato più di un problema:
a)per quanto riguarda la scopa, per riprenderla con sé dopo aver bloccato una porta bisogna andare sulla medesima casella in cui l'avevamo montata, e non su quella adiacente;purtroppo avrei potuto ovviare al problema solo con un sistema di variabili, avendoci pensato in un secondo momento, ma non ne ho avuto il tempo materiale(che spero di avere entro il primo novembre)
b)per stanza della bambola intendi la camera a destra al primo piano?Controllerò il bug, anche se non sono sicuro di aver capito la sequenza. E' per caso la seguente:ingresso nella stanza-attivazione della bambola- visione del filmato- e poi?...comunque la stanza resta importante per più motivi.




Grazie davvero della collaborazione e della disponibilità, cerco di risolvere il problema e far sapere a te e agli altri come ovviare, o di patchare il gioco al più presto inserendo la mappa corretta riscaricabile :)
Ciao e grazie!

EDIT
Ho corretto il bug, è stata una distrazione nella programmazione che alla fine mi è sfuggita...provvedo ad uploadare la mappina, prima del primo novembre posterò anche la versione completa corretta, grazie ancora :)

E' scaricabile al seguente indirizzo:
http://www.megaupload.com/?d=QFAVMSZS

Edited by Apo
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Commento:

Allora,prima di tutto un applauso per come sono scritti i dialoghi,professionali,concisi e godibili;mi sono veramente

piaciuti molto,sopratutto quello iniziale,ho notato anche una certa profondita' nelle parole del protagonista,rara

cosa in un videogame...sbaglio o c'e' del "personale"?! Comunque sia complimenti!

La realizzazione tecnica non e' male,ma migliorabile il mapping,tuttavia la buona interazione con l'ambiente sopperisce

in parte il mapping(che comunque ti consiglio di rivederlo).

Il gameplay e' abbastanza originale e bisogna approfondirlo bene per andare avanti fino a fine capitolo,il che non e'

una buona cosa,ma ottima!...Il senso di disagio c'e' veramente,non e' come molti Horror o simil,che sono troppo

lineari.

L'atmosfera e' buona,anche se forse un po' ostentata a volte e rovinata un po' dalla musica eccessiva...sopratutto

toglierei quella di Sephirot,che poco c'entra a mio avviso.

 

Giudizio: 7 Insegnami a scrivere!...scherzi a parte,se curerai maggiormente mapping e limerai qualche errore

diventera' un buon gioco.

SEEP Universe su Steam:

http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/383630/capsule_184x69.jpg?t=1436537417

SEEP Universe: http://www.seepuniverse.com/ (Sito ufficiale)

 

Blogging, dev log e vecchi progetti:

SEEP Blog: http://www.seeproduction.blogspot.ie/ (DOWNLOAD dei nostri progetti)

SEEP Bar: http://seepbar.blogspot.it/ (il bar viruale dove parlare di retrogaming e giochi indie)

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Ciao EvilSeep!Innanzitutto ti ringrazio per il commento ed il giudizio che hai espresso. C'è qualcosa del mapping che non ti è piaciuto in particolar modo? No, sinceramente non c'è del personale nel personaggio, ma ho cercato di tratteggiarlo in modo un po' più sfaccettato del solito senza limitarmi a ritrarre la classica macchietta un po' superficiale che risulta spesso essere protagonista anche in molte avventure grafiche create dai professionisti XD...

Per quanto riguarda la musica, ho ricevuto molti pareri discordanti a tal proposito. A fine contest, quando avrò raccolto più opinioni, ci rifletterò sopra e deciderò come gestirla :)

Volevo chiederti se hai finito il capitolo, e come ti sia sembrata la fine. Ti prego però di rispondermi con uno spoiler o un messaggio privato per non rovinare la sorpresa a nessuno XD

Ancora grazie per il commento e a presto :)


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Figurati,grazie a te per aver rilasciato la demo! :D
Comunque per il mapping,i due errori piu' frequenti sono(ovviamente e' un mio punto di vista):
-Le mappe piu' grandi sono un po' vuote(tipo quella dove c'e' l'acqua santa,se noti e' un po troppo spartana
per la sua grandezza).
-Certi muri,non sono"montati"benissimo,in particolare a volte ci sono dei pezzi in ombra fuori posto anche
se con le fogs si nota poco.

 

 

Il finale...beh dico solo che e' tra il geniale e l inquietante! XD
E aggiungo ancora una volta la tua dote come narratore,si vede che hai giocato
a tante avventure grafiche,o almeno traspare quello! :)

 

Edited by Apo
Spoiler buggato

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  • 2 weeks later...

Grazie per i complimenti riguardanti il finale :) mi fa piacere che tu abbia apprezzato l'evolversi della trama...

Per quanto riguarda i tuoi consigli, ne terrò sicuramente conto per la prossima versione del gioco alla quale ho già cominciato a lavorare. Ancora grazie dell'attenzione :D

Spero che altri stiano provando il gioco...


Progetti in corso?


Troppi.
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GIOCO:THOKK JASCONIUS(Risultati)


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Premio atmosfera:terzo classificato
Premio effetti speciali rpgxp:secondo classificato

game contest 2008/2009
http://www.rpg2s.net/gif/GC_trama2.gif Trama secondo posto assoluto
La versione seguente è comprensivadi rtp. Ricordate di installare il font Monotype Corsiva che troverete all'interno dell'archivio. Fatemi sapere!:D

Thokk Jasconius Versione Contest 2009 con rtp

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Si, io, ma il tempo per scrivere la recensione non ce l'ho... se aumentano il limite guardo di provarlo, altrimenti faccio la mini recensione e do il voto. Mi dispiace ma non ce la faccio...

 

Volete due giochi Completi e Seri fatti con RPG MAKER? Cliccate su...

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Non mi va il gioco, mi dice RGSS ha smesso di funzionare gnègnègnè =(

 

 

... Ce l'ho fatta, ho cambiato la library, che mi è sempre andata, nel documento "Game"

 

Mi son bloccato, e non ho più voglia di continuare... Non mi piace il tipo di gioco, cioè di cosa tratta.

Non mi piacciono le fisse con dio e satana, per me non esiste nessuno, quindi mi dà fastidio solo a leggere frasi del tipo "abbi fede in dio" °°

eee, son fatto così.

Edited by Ste
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Ciao a Theoras e Ste, grazie ad entrambi per le risposte!:D

Innanzitutto Theoras, sembra quasi che tu ti stia scusando, non preoccuparti XD ti capisco benissimo, il tempo è quello che è e d'altra parte nessuno di noi vive su questo forum. Se hai consigli e voglia di fare una recensione ne sarei felicissimo,ma lo sarei altrettanto di una tua minirecensione con voto annesso :)

 

Per quanto riguarda Ste:mi dispiace per questo fatto della library, sai per caso come risolvere questo problema in generale?Per quanto ne so sei il primo al quale si presenta, spero non sia niente di eccessivamente compromettente.

Per quanto riguarda quel che hai detto sul tipo di gioco, ogni gusto è rispettabile e mi rendo conto che facendo qualcosa di abbastanza particolare sia difficile venire incontro alle preferenze di tutti, inoltre il punto centrale di ogni nostro progetto dovrebbe essere un divertimento, quindi mi dispiace non averti divertito XD a riguardo invece degli argomenti trattati, penso siano stati affrontati in modo abbastanza maturo ed anticonvenzionale;la tematica principale del gioco non è il rapporto con Dio. Penso inoltre che a prescindere delle convinzioni religiose o teologiche, che dir si voglia, si possa sempre apprezzare un'opera valida(L'ultima cena non è certo un'opera pittorica di poco valore, indipendentemente dal proprio credo XD). Ma qui si aprirebbe un interessante argomento di discussione che non è però strettamente inerente al topic;quel che importa qui è il divertimento e se non ti stavi divertendo è giusto che tu non abbia continuato a giocare XD(ma spero che non sia stato perché il personaggio ha parlato di Dio, il che sarebbe fuorviante, te lo assicuro...)

 

Ciao e grazie ad entrambi ;)


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Innanzitutto Theoras, sembra quasi che tu ti stia scusando, non preoccuparti XD ti capisco benissimo, il tempo è quello che è e d'altra parte nessuno di noi vive su questo forum. Se hai consigli e voglia di fare una recensione ne sarei felicissimo,ma lo sarei altrettanto di una tua minirecensione con voto annesso :)

 

Per quanto riguarda Ste:mi dispiace per questo fatto della library, sai per caso come risolvere questo problema in generale?Per quanto ne so sei il primo al quale si presenta, spero non sia niente di eccessivamente compromettente.

Per quanto riguarda quel che hai detto sul tipo di gioco, ogni gusto è rispettabile e mi rendo conto che facendo qualcosa di abbastanza particolare sia difficile venire incontro alle preferenze di tutti, inoltre il punto centrale di ogni nostro progetto dovrebbe essere un divertimento, quindi mi dispiace non averti divertito XD a riguardo invece degli argomenti trattati, penso siano stati affrontati in modo abbastanza maturo ed anticonvenzionale;la tematica principale del gioco non è il rapporto con Dio. Penso inoltre che a prescindere delle convinzioni religiose o teologiche, che dir si voglia, si possa sempre apprezzare un'opera valida(L'ultima cena non è certo un'opera pittorica di poco valore, indipendentemente dal proprio credo XD). Ma qui si aprirebbe un interessante argomento di discussione che non è però strettamente inerente al topic;quel che importa qui è il divertimento e se non ti stavi divertendo è giusto che tu non abbia continuato a giocare XD(ma spero che non sia stato perché il personaggio ha parlato di Dio, il che sarebbe fuorviante, te lo assicuro...)

 

Ciao e grazie ad entrambi ;)

Ma va, non è per quello che ho smesso di giocare, 20 minuti buoni di gioco li ho fatti x)

Uahah comunque non so, ho parlato con la bambola, s'è sentito il verso di sotto dove c'è la prigione e poi basta, non ho idea di come far succedere altre cose.. Ho usato ed esaminato ogni oggetto!!!

Quelle robe l' di dio ecc mi davano solo fastidio, ma certo che riesco a giocarci comunque ad un gioco.. finchè non mi blocco x)

Ah, un'altra cosa.. bella la descrizione degli oggetti, okkei, però scriverci 3 pagine che uno per finire di parlare con un oggetto che vede che è inutile deve premere 3-4 volte invio.. per me è stressante xD

O cerchi di ridurre un po la descrizione.. sapere che il tappo delle bottiglie è di sughero e sul fondo ci sono dei residui, non m'interessa molto.

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Ok, da questo deduco due cose:

1)ho guidato davvero poco i giocatori

2)forse sono stato prolisso ma fa parte della scelta stilistica del gioco, la ricchezza descrittiva. Semmai devo trovare come far scorrere i messaggi autonomamente, anche se non è sempre opportuno

 

Se hai bisogno di suggerimenti per proseguire chiedi pure, non sei ancora entrato nel vivo del gioco XD

Comunque grazie davvero, il tuo commento mi è davvero utile per comprendere cosa può non andare nel mio gioco :)

Ciao!


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