salve non so se voi tutti conoscete il gioco della Gust "Mana Khemia 2" (in america è uscito da un mese!), comunque cerco uno script che simuli (in parte) il sistema di crescita:
- togliere completamente il livello, (sopratutto la scritta LV1) e i level-up.
- far in modo che l'exp guadagnato si possa usare come "prezzo" per apprendere una skill nuova, o aumentare una delle statistiche del personaggio (ovviamente ognuno ha i propri potenziamenti/skill per conto proprio!)
- ovviamente non tutti i potenziamenti sono disponibili all'inizio (si sbloccano tramite i soliti switch!), e altro fatto ovvio, lo sviluppo è un'opzione del menu con la/e sua/e propria/e finestra/e
- Hp e Mp crescono diversamente: alla fine di una singola battaglia, se si è perso un percentuale di una (o tutte e due) le statistiche in questione, esse aumentano il loro massimo valore (ma di piccole dosi sia chiaro). So che per gli HP si può fare ad eventi, ma per i Mp non si può dire altrimenti.
se qualcuno sa dove trovarlo, o se esiste uno script che possa fare tutto questo, lo ringrazierò molto.
PS: se poi a qualcuno viene pure voglia di fare in proprio questo script, e lo fa, meglio ancora.
Credetemi un sistema di crescita del genere, in un gioco, è una bella feature, in quanto ti personalizzi a seconda dei tuoi gusti i Pg del party (vuoi che il Pg sia un forte guerriero? Alzagli Forza e Destrezza. Preferisci il Mago? Alzagli lo Spirito... vuoi una via di mezzo? Potenziagli le statistiche a seconda delle esigenze)
TRIBE X: MEMBRO FONDATORE DEL DIGITADREAM PROJECTProgetti in corso:ERTHIA - THE LOST DIMENSIONProgetti in sospeso (Da riprendere al più presto):ARKANA CHRONICLESPS: Cercasi Scripter da includere nel team!
Question
Tribe X
salve non so se voi tutti conoscete il gioco della Gust "Mana Khemia 2" (in america è uscito da un mese!), comunque cerco uno script che simuli (in parte) il sistema di crescita:
- togliere completamente il livello, (sopratutto la scritta LV1) e i level-up.
- far in modo che l'exp guadagnato si possa usare come "prezzo" per apprendere una skill nuova, o aumentare una delle statistiche del personaggio (ovviamente ognuno ha i propri potenziamenti/skill per conto proprio!)
- ovviamente non tutti i potenziamenti sono disponibili all'inizio (si sbloccano tramite i soliti switch!), e altro fatto ovvio, lo sviluppo è un'opzione del menu con la/e sua/e propria/e finestra/e
- Hp e Mp crescono diversamente: alla fine di una singola battaglia, se si è perso un percentuale di una (o tutte e due) le statistiche in questione, esse aumentano il loro massimo valore (ma di piccole dosi sia chiaro). So che per gli HP si può fare ad eventi, ma per i Mp non si può dire altrimenti.
se qualcuno sa dove trovarlo, o se esiste uno script che possa fare tutto questo, lo ringrazierò molto.
PS: se poi a qualcuno viene pure voglia di fare in proprio questo script, e lo fa, meglio ancora.
Credetemi un sistema di crescita del genere, in un gioco, è una bella feature, in quanto ti personalizzi a seconda dei tuoi gusti i Pg del party (vuoi che il Pg sia un forte guerriero? Alzagli Forza e Destrezza. Preferisci il Mago? Alzagli lo Spirito... vuoi una via di mezzo? Potenziagli le statistiche a seconda delle esigenze)
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