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Elements


Silver Element
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Abel and Cain Team

(Silver Element & Zio Bloody)

 

presentano

http://img17.imageshack.us/img17/6901/tetw.png

 

 

- Introduzione

 

Questo progetto nasce dalla volontà mia e di Zio Bloody (Blood Raven) di creare un progetto serio, profondo e curato. Abbiamo deciso di lavorare in coppia poichè ci completiamo un po'a vicenda. Lui sa programmare, fare musiche, gestire bene l'rpgmaker, mentre io me la cavo con trame, personaggi e grafiche. Assieme forse riusciamo a creare qualcosa di buono e bello da giocare.

Passiamo però ora al progetto vero e proprio...

 

Premetto che la storia è...particolare...

 

 

- Storia

 

Cosa faresti se avessi il potere di controllare gli elementi?

Cosa faresti se potessi piegare il mondo alla tua volontà?

Cosa faresti se potessi riportare in vita i morti?

 

Le Pietre Elementali, una volta riunite possono dare Potere a chi lo desidera.

E tu, lo desideri?

[iscrizione al Tempio di Oberon]

 

Shaeya Donthe è una brillante studentessa dell'accademia magica di Colmor, nel Piccolo Continente, e dopo anni di studio ed applicazione, viene promossa da Adepta a Maga. La maggior parte degli insegnanti dell'accademia ha fiducia in lei e la riconoscono come degna seguace dell'arte magica.

Seleth Balk, uno degli insegnanti più stimati di tutto il Piccolo Continente, propone a Shaeya una sfida: usare la sua magia per fini offensivi. Incuriosita, stupita e un po'titubante inizialmente rifiuta. Lithande de Maras, l'unica vera amica di Shaeya la convince a provare ugualmente, proponendosi lei stessa come "cavia" per questo esperimento.

La donna accetta solamente poichè è cosciente che la preparazione di Lithande è enormemente superiore alla sua.

Durante la prova la magia di Shaeya va fuori controllo, ferendo gravamente la sua amica. In preda ai sensi di colpa, al terrore, e alla disperazione la donna cerca qualunque mezzo per salvare la sua amica...

 

Reizen Allormor è un mercenario di Capo Puria, nel nord del Piccolo Continente. Soffre di una terribile amnesia, che dura ormai da anni. Un giovane chierico di nome Revon n'ha Joieis, lo aiuta a riacquistare la memoria, a patto che Reizen lo segua nel suo pellegrinaggio nel continente e lo protegga.

I ricordi di Reizen non sono felici, anzi, forse non avrebbe nemmeno voluto riacquistarli, eppure ormai è tardi.

 

Shaeya e Reizen sono distrutti dal dolore, dall'odio, dall'amore. Se solo avessero un modo, un mezzo, un potere per cambiare quello che è stato e quello che sarà probabilmente le loro pene sarebbero alleviate. Tuttavia, quale scelta faranno?

Luce oppure Tenebre?

Un'antica leggenda narra che le Cinque Sacre Pietre degli Elementi possano donare potere a chi lo desidera, una volta recuperate e riunite. Che la leggenda sia vera o meno, poco importa. Loro desiderano il potere, e il potere otterranno. Potere di creare, potere di distruggere, potere di vivere e morire.

 

 

- Personaggi

 

(Premetto che non metterò tutti i personaggi e che inseirrò sia Protagonisti, Antagonisti che NPC in questa parte. A voi il piacere di scoprire chi sarà cosa poi nel gioco).

 

Face:

http://img245.imageshack.us/img245/2177/saeyaface.png

 

Nome: Shaeya "Sya"

Cognome: Donthe

Età: 22

Sesso: Donna

Classe: Mago

Elementi: Fuoco; Aria

Carattere: Introversa, non parla mai del suo passato. Tiene tutto per se, anche i dolori più grandi che le lacerano l'anima. L'unica persona con cui si confida o comunque ha un rapporto amichevole è la sua compagna d'accademia Lithande.

 

 

Face:

http://img16.imageshack.us/img16/2475/reizenface.png

 

Nome: Reizen "Rei"

Cognome: Allormor

Età: 25

Sesso: Uomo

Classe: Guerriero/Mercenario

Elementi: Terra; Acqua

Carattere: Divenuto schivo e taciturno dopo un trauma nel suo passato (avvenuta qualche anno prima) cerca di non lasciarsi scalfire dalle emozioni, anche se non sempre ci riesce. In realtà è altruista e sincerto, ma cerca di non dimostrarlo.

 

 

Face:

http://img225.imageshack.us/img225/7470/lithandeface.png

 

Nome: Lithande

Cognome: De Maras

Età: 24

Sesso: Donna

Classe: Maga

Elementi: Fuoco

Carattere: Lithande è una donna che cerca di guardare sempre il lato positivo della vita, una di quelle che anche nella peggiore delle situazioni cerca di pensare positivo. E' l'unica amica di Saeya, l'unica con la quale si confidi. La considera come una sorella maggiore.

 

 

Face:

http://img513.imageshack.us/img513/4103/valenteface.png

 

Nome: Valentine "Valente"

Cognome: Del Ray

Età: 27

Sesso: Uomo

Classe: Spadaccino

Elementi: Terra

Carattere: Allegro e sempre dalla battuta pronta. Riesce a usare l'ironia anche nei momenti più disperati. Ha un carattere forte. Proviene da un altro continente ed è alla ricerca di sua sorella, fuggita da casa due anni fà.

 

 

Face:

http://img171.imageshack.us/img171/7849/revonface.png

 

Nome: Revon

Cognome: N'ha Joieis

Età: 22

Sesso: Uomo

Classe: Chierico

Elementi: Anima

Carattere: Proveniente da un'altro continente, Revon si lascia guidare dall'istinto e dalle sue premonizioni più che dalla razionalità e logica. Un tipo spesso svampito e che parla quasi da solo o per metafore.

 

(N.B: I personaggi sono molti di più di questi, ma per ora vi svelerò solamente questi, dato che voglio mantenere un po'la suspance).

 

 

- Disegni/Fan Art

 

Per ora ancora niente, ma tra non molto forse potrò postare qualcosa. Diciamo che tutte le Fan Art e Disegni che sono in lavorazione riguardano i personaggi principali e le loro vicende emotive.

 

 

- Caratteristiche Tecniche/Gameplay

 

Come potete già notare dai personaggi (accompagnati dal loro Battle Sprite) sono stati presi da Fire Embem 8: The Sacred Stones. Io mi sono occupato di editarli e modificarli per renderli adatti al gioco. Il resto delle risorse (molti elementi in pixel art saranno creati ed editati da me), mentre le grafiche generali saranno anche loro rippate (non abbiamo ancora deciso al 100% quali usare, e siamo ancora in fase di testing).

Le musiche saranno assolutamente originali, create da me e Blood Raven.

 

Il gameplay. Per rendere tutto più semplice, ora vi spiegherò perchè il progetto si chiama "Elements".

Elements è l'inglese per Elementi. Gli Elementi in questo gioco saranno parte integrante del gameplay.

Ogni essere vivente nel modo di gioco ha un'allineamento elementale (i pesci ad esempio sono di tipo acqua; gli uccelli di tipo aria; mostri rocciosi di tipo roccia; e via dicendo). Gli umani hanno l'allineamento elementale in base alla loro affinità elementale. Ad esempio un arciere avrà allineamento Aria, mentre un mago potrà averla o Fuoco oppure Acqua (ma potrebbe anche essere Terra...ecc.).

 

Qui di seguito gli elementi (creati da 0 da me):

http://img185.imageshack.us/img185/424/fired.png Relativo alle magie/skill di tipo fuoco. I personaggi con questo allineamento possono usare skill o magie solo inerenti a questo elemento.

http://img230.imageshack.us/img230/5606/acqua.png Relativo alle magie/skill di tipo acqua. I personaggi con questo allineamento posso unsare skill e magie solo inerenti a questo elemento.

http://img80.imageshack.us/img80/3914/air.png Relativo alle magie/skill di tipo aria. I personaggi con questo allineamento possono usare skill o magie solo inerenti a questo elemento.

http://img97.imageshack.us/img97/6719/terra.png Relativo alle magie/skill di tipo terra. I personaggi con questo allineamento possono usare skill o magie solo inerenti a questo elemento.

http://img230.imageshack.us/img230/3787/aimu.png Relativo alle magie/skill di tipo anima. I personaggi con questo allineamento possono usare skill o magie solo inerenti a questo elemento.

Anima è particolare poichè è l'unico a poter essere allineato in modo Positivo o Negativo.

Se positivo si potranno usare magie/skill curative, mentre se sarà negativo potremo usare skill/magie che vanno a modificare le resistenze e debolezze nemiche, nonchè gli status alterati.

 

Altra cosa importante è la seguente. Ad inizio gioco dovremo scegliere chi interpretare, se Shaeya oppure Reizen. Ebbene la cosa non sarà facile poichè le loro storie sono totalmente diverse, con personaggi diversi, eventi diversi, locazioni diverse, boss diversi. Se volete scoprire davvero TUTTA quanta la storia dovrete giocare sia una che l'altra "campagna".

Ovviamente le due trame sono collegate, ad esempio le storie dei vari compagni di avventura di Shaeya o Reizen, si riperquoteranno sulla trama e sui suoi eventi. Giochereta praticamente a due storie diverse eppure collegate.

 

Pensavo di inserire un sistema di interazione tra il vero protagonista delle vicende (Shaeya oppure Reizen, in base a chi sceglierete di interpretare) e i suoi alleati. Facendo questo le cose cambieranno, in modo da modificare le relazioni con i vostri compagni. Non date per scontato che loro vi seguano sempre, perchè se vi comporterete con loro nel modo sbagliato...beh potrebbero anche andarsene...e poi sareste voi a dover andare a cercarli e chiedere scusa (speriamo di riuscire ad inserire anche questa cosa nel gioco ^^).

 

Il BS è quello standard laterale. Per i battle sprites useremo gli sprites di Fire Emblem (come potete vedere tra i personaggi).

 

 

- Screenshots

 

Non abbiamo ancora alcuno screenshot delle mappe di gioco poichè stiamo ancora lavorando alle grfiche e decidendo che stile di tilesets adottare.

Eccovi quello che molto probabilmente sarà il menù del personaggio (ancora in fase di editing. Si accettano commenti, suggerimenti, e critiche):

 

http://img42.imageshack.us/img42/2939/mstatus.png

 

Di seguito una possibile barra da usare come base su cui far comparire i dialoghi (anche qui si accettano commenti, suggerimenti, critiche):

 

http://img132.imageshack.us/img132/5397/barradialogo2.png

 

Purtroppo per ora non abbiamo altre Screens da mostrare, presto posteremo le prime mappe ^^.

 

 

- Demo/Link alla versione giocabile

 

Per ora ancora niente. Contiamo di riuscire a fare almento un'oretta di gioco effettivo prima di rilasciare una demo, quindi credo ci andrà via ancora qualche po'.

 

 

- Crediti Vari

 

Ringrazio Lollo Rocket Diver e Casull per i consigli;

Guardian of Irael per le ossessive domande e commenti;

La community di RpgMkr.net

La community di Rpg2s.net

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Ancora nessun commento?

Bene,sono il primo allora ^^

 

Non potevate fare una scelta migliore per quanto riguarda la scelta dei chara °_°

La storia...si la storia...chissà come mai quando crei storie tu,non dico mai niente perchè sono tutte strutturate al meglio...

Nulla in contrario a questo progetto,anche perchè c'è poco materiale visivo a disposizione...

 

Il carattere dei pg,è strutturato in maniera curata,così come i personaggi...e sono sicuro che in game risalterà molto questo fattore :)

 

Siccome sto sistemando la parte per quanto riguarda gli oggetti,ci sentiamo su msn xD

Spero in un'altro game finito col 2k3,perchè è semplicemente favoloso *_*

http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif

 

1985.png

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Elemento Argenteoooo! Che fai apri il topic il giorno prima dell' esame, dopo non posso commentare! XD

Rimedio: interessante la storia, soprattutto nella forma in cui l'hai descritta ^ ^

Ottimi anche i personaggi hanno una buona storia di fondo, anche se vorrei sapere qualcosa in più sulle attuali vicende :3

 

Per la grafica già ti avevo detto che adoravo quei pg! ^ ^

Ottimo un menù personalizzato, carino il motivo a mappa consumata sotto (forse un po' troppo chiaro?). Solo tre personaggi giocabili? Quel pallino verde accanto al nome nel menù status indica qualcosa in particolare?

 

Interessante il sistema ad elementi, soprattutto la dualità di anima, ed il possibile sistema di interazione con i personaggi che ti accompagnano!

 

Sono tra i crediti ° °

 

Buona fortuna per il progetto e buon making ^ ^

Edited by Guardian of Irael

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Come dici tu,la storia è "particolare",molto drammatica (forse troppo,mamma mia che tristezza ç_ç ) ma interessante.

I battler di fire emblem sono assolutamente perfetti,ma così sono finiti o vanno editati ulteriormente?

Vedo comunque una certa componente strategica,ogni personaggio ha il suo elemento e per ogni nemico bisogna scegliere accuratamente i membri del party per non trovarsi in svantaggio,bravi ^^

Per il menù e la message box invece vi consiglio di riguardarli più e più volte,siate critici al massimo e fate vari tentativi,trovate un tema e lavorateci su,aggiungete particolari e quant'altro,so che potete farlo e alla fine verrà una cosa veramente figa ^^

Bisogno di creare un sito internet?Vai a visitare il White Rabbit ;D

Screen contest #23
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Partecipante al Rpg2s.net Game Contest 2008/2009
http://www.rpg2s.net/contest/GameContest0809/gc0809-bannerino.jpg
Gioco in Sviluppo: Restricted : Project 15

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Progetto interessante sia per trama che per le altre caratteristiche. L'interazione con i personaggi la scelta di una delle due storie dà un tocco di originalità, e anche l'assegnazione degli elementi potrebbe portare qualche novità nel gameplay.

Aspetto news :D

Targhette
http://www.rpg2s.net/awards/mostpolite2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpghttp://i51.tinypic.com/2mfnpt2.png

 

 

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Non mi piace molto il menu e il box del messaggio, ma per il resto mi sembra promettente ^^

Mi piace molto come avete editato i face di Fire Emblem, voglio provarlo e mi raccomando non fate cazzate XD

<< In FF8 Irvine conosce tutti ma non lo dice fino al 2° CD >>


Segui i miei vari lavoretti in queste pagine:

 

GAME DEV (Attualmente in lavorazione: 5th ERA)

https://missingseven.itch.io/ - https://gamejolt.com/@MissingSeven - https://twitter.com/missing_seven

 

DISEGNI

https://www.instagram.com/lollob_art/ - https://www.deviantart.com/lbillustrator

 

FAI IL BRAVO E GIOCA A THEIA!

http://www.theiarpg.com

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Grazie a tutti per i commenti ^^

 

Ho appena editato il box messaggi per motivi semplici: il testo non ci stava dentro XD

Non è cambiata molto, e probabilmente la modificherò ulteriormente.

 

 

 

Purtroppo non so cosa inventarmi per renderla "bella" e "gradevole" senza compromettere la visibilità del testo che ci deve finire dentro T.T

 

Ora rispondo ad un po'di domande:

 

@Guardian of Irael: I personaggi giocabili saranno 6 per trama (in tutto 12 quindi). Però in party potrete tenerne solamente 4 per volta (si lo screen del menù va editato, ci sto lavorando XD). Gli altri personaggi che non avrete in party se ne staranno in giro per il mondo per i cavoli loro. Se li volete avere in party dovrete andare a cercarli, e chiedergli di unirsi a voi (ovviamente dovrete mandare via qualcuno di quelli attualmente nel party).

 

@kekkorider: Il menù inizialmente non era nemmeno cos XD Ci abbiamo lavorato su parecchio per trovare questo attuale tema e decidere di adottare questo. Probabilmente non credo modificheremo il tema "carta/mappa logora", più che altro cercheremo di renderlo "semplice" e "godibile".

 

@Lollo: Grazie. Sono io l'addetto alla grafica, quindi se mi dici che ti piacciono quegli edit vuol dire che sono migliorato XD. Qualceh consiglio spassionato per il menù e il box?

 

Si accettano conigli e consigli sul menù e il box messaggi ^^.

Edited by Silver Element
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Si accettano conigli e consigli sul menù e il box messaggi ^^.

Ecco il coniglio:

(\_/)

(° °)

(>

Qualche consiglio:

La linea di contorno a pergamena mi piace, magari elabora lo sfondo (il colore interno) con qualcosa di più vario, qualcosa che assomigli alla pergamena. Abbelliscilo con qualche ornamento od oggetto (esempio puoi mettere il simboletto negli status per rappresentare gli elementi). Troppi spazi vuoti, potresti anche ingrandire il font delle opzioni, così mi sembrano tutti elementi sparsi ^ ^ Mi spiace meglio non sò spiegarmi :D

 

Ed il pallino verde?

(\_/)
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Non si vede più l'immagine del box messaggi editato, quindi lo riposto. L'ho ancora editato. Tuttavia per lo sfondo °_° non so davvero cosa inventarmi.

Per il menù ci sto lavorando, anche se mi pare già bello pieno, non credo sia il caso di inserire altro.

 

http://img35.imageshack.us/img35/5397/barradialogo2.png

 

In questi giorni stiamo testando i tiles per l'intro, quindi appena l'avremo finita posterò qualche screenshot.

 

@Guardian of Irael: Il pallino vedre credo lo elimineremo XD Oppure...potremmo usarlo per indicare se il personaggio (al posto di tutti quei "Shaeya" ci saranno gli altri personaggi.) è presente o meno nel party...non so sinceramente, ci devo ancora lavorare su su quell'aspetto.

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  • 1 month later...

Egregi signori e signorine...

 

Il mio degno collega se n'è andato lasciandomi solo a lavorare al progetto, e come ben sapete, io ho delle grandissime lacune a livello di programmazione e mapping. Il quesito che ora si pone è il seguente:

C'è qualche anima pia che se la sentirebbe di darmi una mano a portare a termine questo ambizioso progetto?

In caso contrario, ovvero nel caso in cui mi trovassi nell'impossibilità di portare avanti il progetto, mi rimane solo una possibilità ovvero forzare su quanto so fare. Trasformare Elements da un progetto per rpgmaker in un romanzo.

Edited by Silver Element
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E' da qualche anno che programmo ormai sull'XP ma ho cominciato con il 2k3, sono anche un buon mapper se hai bisogno mandami un MP o c'è il mio contatto sul profilo. Per farti un idea di come lavoro ecco un progetto purtroppo ormai abbandonato da un pò di tempo Anastacya

"Oh perché dobbiamo essere così, noi? – ci domandiamo talvolta allo specchio - con questa faccia, con questo corpo? – alziamo una mano, nell'incoscienza; e il gesto ci resta sospeso. Ci pare strano che l'abbiamo fatto noi. Ci vediamo vivere. […] In certi momenti di silenzio interiore, in cui l'anima nostra si spoglia di tutte le funzioni abituali, e gli occhi nostri diventano più acuti e più penetranti, noi vediamo noi stessi nella vita, e in se stessa la vita, quasi in una modalità arida, inquietante; ci sentiamo assaltare da una strana impressione, come se, in un baleno, ci si chiarisse una realtà diversa da quella che normalmente percepiamo, una realtà vivente oltre la vista umana, fuori delle forme dell'umana ragione." [L.P.]

 

http://img43.imageshack.us/img43/4231/vgmiud3f.png

 

 

http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://www.rpg2s.net/img/fablecontest3rd.png http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif

 

RPG by forum

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

http://img59.imageshack.us/img59/6/av2w.png

Nome: Erech (In elfico "lancia solitaria", da er (ereb) = "solitario" e ech = "lancia")

 

Età: 19

 

Razza: Umani

 

Descrizione: Erech è un ragazzo alto e slanciato, dalla corporatura tonica e scattante. Ha capelli lunghi e violacei come gli occhi che però sono spesso coperti in parte da un elegante cappello nero. Veste con uno stile classico, una camicetta bianca sotto una giacca nera e un fiocco al collo ornato con un'immancabile piuma azzurra. Gli piace leggere e scrivere e ama tradurre testi in lingue antiche.

 

Carattere: Il ragazzo ha un carattere chiuso e introverso, è di poche parole e preferisce i fatti alle parole. Non si relaziona spesso con i coetanei o se lo fa significa che si fida cecamente della persona che ha davanti; è diffidente e tende a non raccontare fatti del suo passato, belli o brutti che siano.

 

 

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Elemento argenteoooo!

Brutta notizia...è un peccato sembrava dover venir fuori un gran bel gioco; si tratta di mapping e programmazione ad eventi io credo che dovresti provare ad impararle piano piano e non trasformare il progetto in romanzo.

Sembra che tu abbia già trovato qualcuno disposto ad aiutarti comunque, buona fortuna, pensaci bene e facci sapere!

^ ^

(\_/)
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Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
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Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

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66$
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  • 3 months later...

News

 

Buone nuove gente, non appena Ally mi manderà le mappe nuove potremo partire con la ristrutturazioen e la programmazione delle parti successive.

Pensavo, come regalino, una volta terminato l'intro di fare un video ed eventualmente postarlo.

 

Il menù e il box messaggi saranno rifatti da 0, quindi appena avrò ulteriori info e screen vi farò sapere ^^

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Ottimo! Contento che non lo trasformi in romanzo XD ^ ^

Pensavo, come regalino, una volta terminato l'intro di fare un video ed eventualmente postarlo.

:sad: :D

 

Attendendo video e screen box :D ^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
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Ok non è molto ma oggi mi sono occupato di inizare a ricolorare, editare ed animare alcuni di mostri che compariranno nellel prime parti del gioco...ecco il recolor di un lupo (ricordatevi che io sono negato in questo genere di lavoro XD) come sembra? Potrebbe andare?

 

http://img508.imageshack.us/img508/9366/wolfenemy1.png

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che figata :Q___

ma lo hai pizellato tutto tu?

 

No, la base è presa da un rip di Fire Emblem, mi limito a ricolorarlo ed editare alcune cose minori. Non sono ancora capace di creare da 0 XD

 

Ah si altra novità, ho praticamente finito il battler di shaeya (con le animazioni di battaglia) e se tutto va come spero, nella demo che posterò in futuro oltre all'intro ci sarà pure il combattimento con tanto di tutorial.

Non sono ancora completamente convinto di alcune pose del battler però per ora credo possa andare, magari vi posto uno screen la prossima volta ^^

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Quel colore marroncino verdastro non mi piace moltissimo, avrei preferito un marroncino-rossiccio od un bel grigio, comunque son gusti, il recolor è fatto bene ^ ^

 

Attendiamo screen (facci vedere Shaeya) e poi demina :D

^ ^

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si ma devo fare un casino di graficheeeeeeeeeeee O_O

Bisogno di creare un sito internet?Vai a visitare il White Rabbit ;D

Screen contest #23
http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif


Partecipante al Rpg2s.net Game Contest 2008/2009
http://www.rpg2s.net/contest/GameContest0809/gc0809-bannerino.jpg
Gioco in Sviluppo: Restricted : Project 15

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  • 7 months later...

Dah dah daaaaaaah!

 

Eccomi, non sono ancora morto (per vostra sfiga) e dato che ho del tempo credo che lo dedicherò a rivedere questo progetto.

Mi rendo conto che con le mie capacità attuali sarà difficile fare un menù personalizzato (se non proprio impossibile) tuttavia cercherò di fare del mio meglio riguardo la grafica generale (anche dei personaggi), programmazione (sarò spalleggiato da Elus stavolta) e musiche.

 

Ricapitolando, sono ad un punto morto dato che ho perso molte parti della grafica originale, e quindi le opzioni sono due:

- Rivedere completamente il tutto

- Rifare grafica e personaggi com'erano prima

 

Il problema è che non so ancora se riuscirò o meno a recuperare i dati grafici originali, quindi nel frattempo faccio alcune prove xD

La storia in sé non subirà alcun cambiamento, quindi direi che a quel riguardo possiamo stare tranquilli. Come avevo già detto i portrait e battler saranno rippati da Fire Emblem 8 (ed eventualmente anche dal 7) ed editati da me (sperando di riuscire a fare qualcosa di decente).

Ah si le muische, xD altra bella domanda. Io inizialmente volevo farle tutte da 0 in modo da avere una colonna sonora personalizzata, tuttavia mi rendo conto che ora come ora non ce la farei mai. Secondo voi stonerebbe l'avere un po'di musiche fatte apposta e un po'prese qua e la?

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Eccomi, non sono ancora morto (per vostra sfiga)

Oh bene! (Dannazione eppure quel veleno mi avevano assicurato che era letale...) :D

Mi rendo conto che con le mie capacità attuali sarà difficile fare un menù personalizzato (se non proprio impossibile)

Ma...lo farai ugualmente e pure bellissmo, vero? :D

 

Perchè non backuppate anche i progetti sospesi ;____ ;

Attendiamo le nuove prove! :D

 

Secondo voi stonerebbe l'avere un po'di musiche fatte apposta e un po'prese qua e la?

Beh credo che questo dipenda dale musiche scelte :rovatfl:

^ ^

 

Contento che tu abbia ripreso il progetto! Stavolta da portare a termine è__é! XD

^ ^

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Allora, sono risucito a recuperare tutti i dati grafici che temevo di aver perso, tuttavia non trovo una parte della storyboard...poco male, al massimo riscrivo quel pezzo che manca xD

 

Per il menù non so...ci vorrei provare ma ho apura che venga fuori uno schifo...e preferirei che il gioco piacesse per i temi e la storia, non solo per "la grafica bella". Vabbè dai, vedo se riesco a sistemarlo xD

Inoltre, mentre cercavo i dati perduti, ho fatto questo: (sempre rip di FE con edit)

http://img685.imageshack.us/img685/5749/amilaaeria.png

Che tuttavia non ho ancora deciso che cosa sarà...cioè mi piace l'idea di un personaggio "strano" però ho già tutti i personaggi principali completi, e questo ci starebbe come i cavoli a merenda...non so, però magari lo inserirò in qualche modo xD Che dite? Piace? xD

 

Per i tileset, credo farò un po' e un po'...cercherò di sfruttare come posso gli RTP (senza abusarne) e usare anche chipsets provenienti dalla rete. Ovviamente cercando di mantenere uno stile il quanto più possibile uniforme...

Edited by Silver Element
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Vabbè dai, vedo se riesco a sistemarlo xD

:D

 

Che tuttavia non ho ancora deciso che cosa sarà...cioè mi piace l'idea di un personaggio "strano" però ho già tutti i personaggi principali completi, e questo ci starebbe come i cavoli a merenda...non so, però magari lo inserirò in qualche modo xD Che dite? Piace? xD

Ma...XDXD

A me sta tanto simpatico come personaggio, cerca di inserircelo :tongue:

Il face è abbronzato il battler no :D

^ ^

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Lo trovo un gioco piuttosto ben pensato, forse la questione degli elementi non è originalissima, ma se gestita con accuratezza può servire allo scopo.

Mi piacciono molto i chara, forse avrei inserito qualche personaggio un po' più "adulto" nel gruppo, ma sono gusti.

Mi raccomando di pensare in modo limitato, senza lasciarvi prendere dall'idea di megaprogettoni epici; ne uscirà certamente qualcosa di bello.

Gioco in Sviluppo:

http://www.studibizantini.it/docs/Logo.png

 

Blog: Ode to my Forthcoming Winter

Riferimento

 

Contest:

http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifx2 http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifx1

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Lo trovo un gioco piuttosto ben pensato, forse la questione degli elementi non è originalissima, ma se gestita con accuratezza può servire allo scopo.

Mi piacciono molto i chara, forse avrei inserito qualche personaggio un po' più "adulto" nel gruppo, ma sono gusti.

Mi raccomando di pensare in modo limitato, senza lasciarvi prendere dall'idea di megaprogettoni epici; ne uscirà certamente qualcosa di bello.

 

Grazie del commento Zosimos, tranquillo, mi sono già ridimensionato rispetto alle idee iniziali. Non mega progetto di certo, ma almeno voglio provare a fare qualcosa che sia bello da gicoare e anche da vedere xD

Effettivamente sui personaggi hai ragione, probabilmente editerò i profili di alcuni personaggi.

 

Ho fatto alcune prove di recolor ed ecco il chara di Lithande (non è per nulla definitivo). Pareri e consigli?

http://img534.imageshack.us/img534/7470/lithandeface.png

http://img140.imageshack.us/img140/1866/charalith.png

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