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Pokémon Garnet Version


Mercury
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E in fondo Charizard è entrato nel cuore della maggior parte della mia generazione anche con una debolezza x4 a Roccia

bhe qui è tutto un'altro discorso. Frana all'epoca non era così diffusa (l'ho vista usare da un allenatore e alla lega e poi basta) e il tipo elettro non aveva fulmine a disposizione. Quindi charizard non soffriva così tanto come potrebbe soffrire Frilzard in questo gioco. Ricordo poi che frana ha un danno di 75 e una precisione di 90. Terremoto invece fa 100 di danno e ha il 100% di precisione. Quindi una debolezza al tipo terra in questo caso è molto più penalizzante.

 

Poi concordo con mercury, spesso la difficoltà dei giochi pokemon è insufficiente. E' più probabile annoiarsi xk bisogna battere 20 allenatori che doversi impegnare per batterne uno davvero forte.

Personalmente il mio gioco pokemon preferito è stato Oro sia xk era sufficientemente difficile (il miltank della 3a palestra era insormontabile se non si avevano pokemon più forti) e la durata è impressionante dovendo completare le palestre sia di Kanto che di Jotho.

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Se posso parlare della mia esperienza trovo che si, sia una cosa positiva cercare una difficoltà maggiore nei giochi, ma non per questo bisogna snobbare i giochi originali più semplici... Io premetto che trovo B&W delle porcherie sotto molti punti di vista, ma so di avere dei gusti esigenti :) Ora vi invito a fare una riflessione pratica... Siete all'uscita di un dungeon come capitano a decine nei giochi pokèmon, la vostra squadra è provata, come sempre e state sperando che la strada alla prossima città sia breve per poterli curare. Quando questo succede, di norma si cerca di evitare ogni allenatore per causa di forza maggiore pensando di tornare poi ad affrontarlo con calma con la squadra sana. Ora, in giochi "semplici" come ad esempio Zaffiro o Rubino, la martellante presenza di allenatori per quanto mediocri, può stremare il team e in certi frangenti si arriva ad innervosirsi quando la città non compare in fretta... In un gioco di questo tipo, ovvero pokèmon con allenatori e tutto il resto, spero sinceramente che la difficoltà aumentata non arrivi a dilaniare il divertimento se ogni percorso dev'essere una serie infinita di allenatori tosti che ti fanno il c**o ad ogni angolo... Si inizierà ad odiare il maledetto punto esclamativo che compare sopra le loro teste XD

 

Lo ammetto è un ragionamento fatto soprattutto perchè io subisco il fascino della semplicità ma è un ragionamento personale, solo che non mi piace soffermarmi su dettagli superflui come le debolezze dello starter in una demo, ma fare discorsi un po' più tecnici.

 

Detto questo vi ricordo che su Oro, Argento e Cristallo Valerio aveva un Pidgeotto al livello 9 con FANGOSBERLA, cioè era bullo, saltava i fossi per lungo!

War Vegetables

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No ma... un conto è la difficoltà, un conto è la frustrazione. Ci saranno battaglie impegnative, ma, ad esempio, ho riciclato l'idea degli allenatori "dottori" che curano i vostri pokémon sul campo, specie per i percorsi lunghi. Sostanzialmente ne troverete due nella demo. Con difficoltà intendo varietà di allenatori: niente surplus di normali all'inizio o insetto nella foresta etc etc... insomma, da questo punto di vista mi "allineo" sulla posizione di BW, che tutt'altro che frustrante.

Al momento lavoro a: Ad Quietem Postremam / Pokémon Garnet Version / ???

 

 

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Ok tutto chiaro, questa è un'informazione utile!

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No no, non evolvono nel senso che nessuno si metterà ad allenare 40 forme base fino a farle evolvere completamente! Non ne avrete i mezzi nell'arco di due medaglie. XD

 

Challenge accepted XD

 

E, ottime osservazioni zanna! Si tratta di un discorso molto serio. Ed è come dici: Garnet è un gioco difficile.
Questa è una cosa ottima :)

 

Amo Serperior come design, ma è un pokémon devastantemente inutile per movepool e statistiche
Già, che dispiacere :'( l' abilità del dream world però lo renderebbe una belva... Edited by Just-ice L

NON partecipante al Rpg2s.net Game Contest #3

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Gioco in Sviluppo: Wrath Sword: Parallel dreams

 

Una morte sconvolgente, una spada maledetta, un antico rivale, un anno per riscattarsi...

 

"Dalla tua parte Luce e Ombra, ma dal cantone sbircia il male!"

 

"Tu, che del passato non hai storia... Tu, che ovunque vai ti senti sempre uno straniero... Tu, che hai scelto di non amare più... Parti da traditore, ma torna da eroe!"

 

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Just-ice L - Making Emotions

 

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Lo ammetto è un ragionamento fatto soprattutto perchè io subisco il fascino della semplicità ma è un ragionamento personale, solo che non mi piace soffermarmi su dettagli superflui come le debolezze dello starter in una demo, ma fare discorsi un po' più tecnici.

Bhe la mia era una semplice riflessione, che mi sembrava carino fare xk c'è gente che non è pratica col metagame Pokemon , e magari scegliendo un particolare starter potrebbe trovarsi impreparata in alcune situazioni.

Calcolando che ci sono 208 nuovi pokemon credo che sia davvero difficile che il gioco sia totalmente equilibrato. Per forza di cose alcuni pokemon emergeranno e altri verranno accantonati ma questo è del tutto normale (Questo discorso è riferito sopratutto al fatto che ,come accennato tempo fa, ci sarà la possibilità di giocare online a garnet , forse).

Per me comunque discutere sui pokemon che ci saranno non è certo meno importate di come sarà strutturato il gioco. Ovvio che se le lotte in garnet tenderanno allo sfinimento saranno privilegiati i pokemon resistenti e così via

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I giochi pokèmon sono 3+, ovvero li puoi finire, o almeno arrivare alla lega pure essendo una persona che non è in grado di leggere, quindi l'utilità del metagame, figuriamoci! Emerge nelle lotte tra allenatori. Gli starter non vanno certo a statistiche, su Rosso Fuoco se prendevi Charmender e Brock dava fastidio, bastava allenare lo starter fino al livello 14 che imparava ferrartigli ed era fatta... Davano sempre una scappatoia, quindi la "difficoltà", almeno nei giochi ufficiali, è mooooooooooooooooooltro relativa... Anzi... Ho finito decine e decine di giochi pokèmon per scoprire il metagame qualche anno fa ;)

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Perkè Blu ti sembrava facile O.O i pokèmon potevano persino schivare direttamente le ball era qualcosa di assurdo per un povero bimbo, sigh :(

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Blu è facile per me, ma forse solo perchè lo conosco a memoria XD però ricordo che alla mia prima partita non riuscii a battere Lance. D' altronde a parte Charizard tipo al 76 gli altri pokèmon stavano attorno al 30/40. E Butterfree tipo al 20 XD Riguardo la cattura, il poter schivare Ultraball con un filo di vita era proprio assurdo!

 

Beh, Phatimo, per quanto riguarda Charmander in Blu (non nei remake) comunque bastava avesse braciere e la tattica diventava braciere a go go viste le difese speciali del serpentone e la possibilità di scottarlo, e se onix usava pazienza bastava ruggirgli dietro finchè falliva. Il suo attacco azione non faceva tutti sti danni... Oppure Mankey is the way :) D' accordo sul fatto che il gioco ha sempre dato scappatoie anche in passato, solo che erano meno palesi e comunque il giocatore inesperto all' esordio (tutti) non conosceva tutte le debolezze dei pokèmon e le caratteristiche degli esemplari. Tipo, la famiglia Nidoran è utilissima soprattutto all' inizio di rosso blu e giallo perchè con la pietra lunare li si può evolvere già al lv 16 in pokèmon dalle statistiche base molto alte rispetto ai selvatici o alle merdine che possiedono gli allenatori. Inoltre con le MT possono avere moveset di tutto rispetto (per i tempi e le meccaniche di gioco dei vecchi capitoli, eh). Conto in queste scappatoie anche in Garnet, anche semi-nascoste (una tecnica o un pokèmon che aiuta contro un capopalestra iniziale per esempio, ma senza svelare tutto, come in bianco e nero dove ti danno una delle tre scimmie APPOSTA per battere il capopalestra).

 

Poi lo dice anche Marracash che "non è un gioco per pischelli" (XD).

 

... Ma perchè il forum mi segna "d' altronde" come errore sottolineato?

 

Mercury pensi che manterrete la data prevista (8 giorni da ORA)?

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Gli starter vengono scelti da qualsiasi giocatore, allenatore esperto, veterano o in erba che sia, con un UNICO criterio: chi a pelle mi piace di più? Il gioco DEVE rendere possibile per chiunque usare lo starter che più gli piace, perchè chiunque scelga il pokèmon che dovrà portarsi dietro per tutta la sua avventura in base alle statistiche e non per il gusto, anche solo estetico (che dice tutto), a mio avviso si preclude la magia di questi giochi. Sarò fissato con il fascino dei retro game, sarà che la grafica è l'ultima cosa che mi colpisce, ma io rimango dell'idea che pokèmon sia un pilastro dell'infanzia di moltissime persone e che un giusto tributo come Garnet non debba tralasciare i "sentimentalismi" per concentrarsi solo sulla funzionalità di un team bullo. Ovvio non ho la presunzione di dare ordini alla gente, difendo solo con le unghie e con i denti quello che mi hanno dato Rosso, Oro e Zaffiro, ribadendo fino alla morte che la 5° generazione ha più di 100 nuove creature e nessun nuovo pokèmon XD

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Superquoto, se no non avrei preso Serperior. Poi io il mio team l' ho sempre costruito con pokèmon che mi piacciono come estetica.

 

la 5° generazione ha più di 100 nuove creature e nessun nuovo pokèmon XD

 

Che pensiero profondo XD

 

Beh Garnet comunque mi sembra abbia un dex di tutto rispetto. Certo non tutti sono di mio gradimento però tanto di cappello, sei che preferisco li trovo eccome :)

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Si sono profondo se si parla di Pokèmon! :P Il pensiero di fondo è che sempre secondo me, dopo i remake di Oro e Argento hanno passato il segno, il pokèdex che ne è uscito è solo una delle conferme, non dico siano brutti giochi, anzi non sono neiente male. Essendo però della serie pokèmon, sempre a mio avviso, come "giochi pokèmon" valgono gran poco perchè c'è poco a che vedere con le avventure semplici e suggestive dove anche un semplice bosco di lecci diventava un'avventura in una foresta misteriosa. Anche il numero di leggendari che aumenta esponenzialmente, dando questo titolo a più creature si arriva ad un punto in cui è così diffuso che non vale niente... A Lugia o a Mewtwo non servivano certo artigli o calotte argentee, abilità fenomenali o affinità con lastre per avere un carisma. Mi rendo conto in effetti di essere sentimentale a livello stomachevole, ma sono mosso dalla speranza di vedere in questo progetto quello che non ho visto nella realtà che ha abbandonato di netto il filone classico. Cambiare fa bene, ma non sempre se ne ha la necessità...

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8 giorni non ce la facciamo... vedrete che avremo dei ritardi. Purtroppo ho trovato un buggettone nella compilazione degli allenatori e nel tentativo di sistemarlo sono rimasto indietro con quel poco eventing che rimane e con alcune mappe degli interni.

GIOIAAAAAA

 

No ma, se non è per Luglio per Agosto, a s s o l u t a m e n t e. Cioé, manca veramente poco. Preferisco prepararvi alla seconda eventualità... ora: il betatesting non dovrebbe rivelare troppi problemi (quando programmo alfa-testo sempre ogni cambiamento rilevante e affino movimenti/effetti/dialoghi), ma non si sa mai. Se in questi due giorni riesco a rimettermi in pari ci sta che la demo esca anche per fine Luglio. Però preferisco prendermela comoda e rilasciare un lavoro più preciso possibile. E qualche giorno in più lo immolerò più che volentieri al fine! :D

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Ed aspettiamo quei pochi giorni in più allora poco male è comunque vicina :3

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Carine come immaggini ed effetto! ^ ^

Mi piace la retrò e la parte marmorata della old! XD

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  • 2 weeks later...
Oh giusto io me n'ero quasi dimenticato O.O Alla fine per che data si era deciso?

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Mi pare di aver letto agosto. Non sono un amante dei pokèmon ma devo dire che il progetto sembra promettere bene.

Attendo di provarlo per un giudizio più approfondito.

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...guideremo la macchina degli orchi...

 

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Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Dall'alto della consapevolezza di essere cinico, ma ugualmente realista dichiaro che Guardian ha troppa voglia di fare, non capisco se è gentilezza o voglia di dimostrare che sono un inetto a non aver voglia di rileggere i vecchi post XD Beh non da comunque una data precisa, è agosto da qualche giorno in effetti...

Continuando nel mio cinismo, augurandomi di essere in errore, se si procede con questa velocità Mercury farà ora a farsi una famiglia e forse potrebbe mettere in secondo piano il making... No ok sto scherzando, so solo che questo è il grande limite del making amatoriale, anche se visto il team numeroso e affiatato che sta dietro al progetto, un pochino non me l'aspettavo, ma si può tranquillamente attendere un altro po'!

War Vegetables

Pagina del Progetto: War Vegetables - Progetti MV - Rpg²S Forum (rpg2s.net)

Pagina Instagram: https://www.instagram.com/warvegetables/?hl=it

YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCIVnrwNtklrKGwHLS9pDwkQ

http://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_5.png

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Mi pare avesse detto che la demo darebbe arrivata per fine agosto. Cioè, entro il mese.

Comunque, la lentezza è dovuta principalmente al numero di revisioni che sono state fatte. Il pokédex era moolto differente, se ricordate, ad esempio. Insomma, è la classica trappola del makeratore preciso XD

http://fc09.deviantart.net/fs46/i/2009/222/c/9/Grammar_Nazi_by_NachtElf.gif Proud Grammar Nazi - Piango a ogni vostro errore http://fc09.deviantart.net/fs46/i/2009/222/c/9/Grammar_Nazi_by_NachtElf.gif

Bacacca:

http://www.rpg2s.net/img/fablecontest2nd.pnghttp://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_2.png http://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_special.png http://www.rpg2s.net/images/shortgame_2.png http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_08_2014/post-6-0-68253800-1408714049.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

http://backloggery.com/janus/sig.gif

 

http://www.freankexpo.net/signature/790.pnghttp://www.freankexpo.net/signature/76.png

RPG BY FORUM



http://i.imgur.com/WupVN.png

Nome -> Arlette Smierc
Età -> 28
Razza -> Umana
Descrizione -> Una ragazza magra e con pochissime curve, alta non più di 1,65 metri e con carnagione molto pallida. Ha i capelli castani tendenti al rosso, con frangia, più lunghi ai lati e sempre raccolti per comodità. La praticità è il suo stile di vita, guardando il vestiario: una semplice armatura a ricoprire una semplice camicia nera, un paio di pantaloni bianchi e degli stivaloni di cuoio. L'espressione è perennemente severa e gli occhi marroni spenti, come a dire "Tudellavitanonhaicapitouncazzo". La sua arma di scelta è una spada Falcione dall''impugnatura rossa, alla quale tiene moltissimo.

Equip:
Equip:

-Borsa Comune (4/10)
-Spada comune (rotta)
-Armatura in bronzo (equip)
-Cappuccio (equip)
-Scudo di ferro (in borsa)
-Elmo da battaglia (in borsa)
-Penna e Calamaio (in borsa)
-Lama Distruttrice (equip)
Spada ad una mano con la lama leggermente curva fatta di un metallo azzurro che risplende di una lieve luce propria.

1)Ogni attacco dichiara danno magico
2)Dichiara danno doppio contro i demoni e altre creature di natura negromantica
3)Una volta a combattimento, se colpisce un mago o una creatura magica dotata di un qualche potere , può assorbire un incantesimo dalla vittima e replicarlo a patto che sia tra il grado 1 e il grado 2. (chiarimento: la spada può assorbire e replicare solo le magie dei primi due gradi di magie)
4) Se il totale dello spadaccino che usa la lama distruttrice è superiore di 2 rispetto al totale del suo avversario, la lama distruttrice dichiara automaticamente " arma distrutta" (funziona solo contro le armi normali).

Monete rimaste:35


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