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Pokémon Garnet Version


Mercury
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Meno male che non sono omozigoti xD

http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif

http://img849.imageshack.us/img849/8572/contest3.png

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@polakko: non intendo allenatori veri ovviamente, ma quelli programmati anche nei giochi originali (come in rosso e blu, dove ti danno Mr Mime in cambio di Abra o Jinx in cambio di Poliwhirl) ... a questo punto cosa ci sarebbe di difficile?

NON partecipante al Rpg2s.net Game Contest #3

http://www.rpg2s.net/images/gc3/gc3_firma.png

 

Gioco in Sviluppo: Wrath Sword: Parallel dreams

 

Una morte sconvolgente, una spada maledetta, un antico rivale, un anno per riscattarsi...

 

"Dalla tua parte Luce e Ombra, ma dal cantone sbircia il male!"

 

"Tu, che del passato non hai storia... Tu, che ovunque vai ti senti sempre uno straniero... Tu, che hai scelto di non amare più... Parti da traditore, ma torna da eroe!"

 

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Just-ice L - Making Emotions

 

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Giusto un piccolo annuncio veloce, di poco conto.

Stiamo lavorando al nuovo touch screen ed ho finito da poco di creare grafica e colori.

Vi mostro come dovrebbe apparire.

AVVERTO: ancora non c'è lo script funzionante nel gioco, queste sono immagini montate sul momento!

http://fc07.deviantart.net/fs70/f/2010/188/2/6/Menu_Teaser___animated_gif_by_Hydrargirium.gif

 

Fatemi sapere più che altro se vi piacciono stile, colori etc... non voglio ritornarci ancora sopra a questo script. Povero il nostro scripter che sopporta ogni mio capriccio! XD

Edited by Mercury

Al momento lavoro a: Ad Quietem Postremam / Pokémon Garnet Version / ???

 

 

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Mmmh a me lo stile piace molto, anche come hai disposto quel menù...però non so mi aspettavo qualcosa di più "corposo", anche colori più vari, cioè sempre a scelta, ma con combinazioni di colori e non unicolor (robba da signor grafici XD)! Non ce lo trovo perfetto per quei bei pixel che ci sono sopra...ma io su queste cose son pignolo :D

Bel menù comunque, eh! ^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
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Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
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Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Mi pace :sisi: e mi piace proprio perchè è con quello stile, anzi ci avrei visto anche meno dettagliXD

Targhette
http://www.rpg2s.net/awards/mostpolite2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpghttp://i51.tinypic.com/2mfnpt2.png

 

 

http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5.png

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Salve a tutti, intanto i miei complimenti per un lavoro tanto lungo e ben fatto.

Anche io sto per iniziare a progettare un gioco usando lo stesso starter kit [che lavoro di programmazione IMMANE O.O, veramente grandiosi!!!] e nel caso abbia bisogno di qualche consiglio, posso chiedere a voi?^^

Ancora complimenti e buon lavora.

http://img543.imageshack.us/img543/8858/bannerfirmagrafica.jpg

 

la mia gallery su deviant

SUPERBIA SUDORE FORTUNA

Grandi sogni supportati da una grande passione!!

 

Medagliette: http://img846.imageshack.us/img846/9296/fcp1.pnghttp://img717.imageshack.us/img717/7703/fcp3.png http://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_1.png http://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_furor_1.png http://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_special.png http://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_special.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

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@polakko: Misa Misa che hai sbagliato topic XD, in pokèmon omnia hai scritto una cosa simile però, credo tu ti sia accorto (che casino pure doppio post qui)! XD

^ ^

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ma lo fai prima in inglese?!? no EH!!!

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ma lo fai prima in inglese?!? no EH!!!

Già... ed è anche una faticaccia, però la diffusione ne risente positivamente... Poi non sarebbe carino, avendo uno staff composto per il 50% di gente straniera fare un gioco in italiano. In inglese possono comprenderlo molte più persone, nevvero? D:

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Assolutamente in disaccordo. Sei italiano, prima in italiano e poi, eventualmente, in inglese.

 

Volete due giochi Completi e Seri fatti con RPG MAKER? Cliccate su...

www.raldon.altervista.org

 

Problemi con Raldon? Segnalali su...

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@Theoras Concordo , sei italiano , fallo prima in italiano :rovatfl: Vabe che per me non ci sono problemi tanto l'inglese lo capisco benissimo Edited by Windalf The Mage

Premi:


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Font usato nell'avatar:

 

 

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Ha già detto che gran parte del suo staff è straniero, non può mettersi a creare un gioco amatoriale che solo metà dei creatori può comprendere, non avrebbe senso.

^ ^"

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Posso capire benissimo la problematica della lingua: è una cosa che oscilla sempre dal no al sì ogni volta che se ne discute.

Di mio preferirei spontaneamente scrivere in italiano, anche perché non riuscirò mai a dare in inglese quello che riesco a trasmettere in italiano. Però per le sviste c'è sempre il correttore delle bozze (scrivo dialoghi in inglese e lui li aggiusta ed abbellisce).

Detto questo, la scelta di sviluppare un gioco in inglese viene dal fatto, come già detto, che tante più persone potranno comprenderlo. Mentre un italiano comprende l'inglese, un inglese, un giapponese, un olandese, un pakistano, un cinese, un greco, uno spagnolo difficilmente faranno il contrario.

 

Però d'altro canto, come dice Theoras siamo 50% stranieri, sì, ma anche 50% italiani. Per questo, probabilmente, affronterò il tema lingua in maniera diversa. Allungando (non di moltissimo) i tempi posso sempre portare avanti due progetti distinti, uno principale in inglese dove lavoro normalmente con mappe, eventi, scripts, ed uno "copia perpetuamente aggiornata" in italiano dove i dialoghi, appunto, sono in lingua italiana. Però, sempre riferendomi a Theoras, la versione inglese non sarà mai "eventuale"...

 

Al massimo, quindi, i due giochi usciranno parallelamente e ricordate che a gestire i dialoghi italiani sono solamente io, quindi sono quello che li abbozza e che li corregge: è per questo che probabilmente ci sarà una leggera sfasatura tra le date di uscita.

Beh, insomma. Ancora c'è tempo.

 

 

Ah, perdonate poi la mia negligenza ma mi sono dimenticato in tutto questo tempo di aggiornare con dei nuovi screen.

Non sto a motivarmi perché è pura dimenticanza... XD

 

http://i45.tinypic.com/n39hmc.jpg

Vetusia, la città sempre in Autunno.

 

http://i41.tinypic.com/20rqq15.jpg

La Cappella Speranza, locata di fianco all'omonima cattedrale. Luogo di estrema importanza per la cultura ed i riti religiosi di Irusia.

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Anche perché visto che a fare i dialoghi sei tu, potresti farlo prima in italiano e farlo provare agli italiani come "betatesting aperto", poi c'è il programma per estrarre i dialoghi dalle mappe di rpg maker (io l'ho usato per correggere gli errori di battitura) e esportarli su word, potendoli poi reimportare. Questo facilita molto la traduzione, non c'è da stare a ricercare i messaggi ma semplicemente modificare un documento di word. E dopo che gli italiani hanno provto il progetto e segnalato eventuali errori sfuggiti al betatest, lo rilasci in inglese: il tempo in cui gli italiani provano il gioco puoi usarlo per tradurre in inglese, in modo che quando avrai gli errori segnalati potrai correggerli sia nel gioco in italiano che in quello in inglese, a quel punto già tradotto.

PS: Eventuale o no, è una tua scelta. Ma anche per dar pregio al fatto che siamo italiani, la versione italiana deve necessariamente esistere, non deve assolutamente essere eventuale.

 

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Anche perché visto che a fare i dialoghi sei tu, potresti farlo prima in italiano e farlo provare agli italiani come "betatesting aperto", poi c'è il programma per estrarre i dialoghi dalle mappe di rpg maker (io l'ho usato per correggere gli errori di battitura) e esportarli su word, potendoli poi reimportare. Questo facilita molto la traduzione, non c'è da stare a ricercare i messaggi ma semplicemente modificare un documento di word. E dopo che gli italiani hanno provto il progetto e segnalato eventuali errori sfuggiti al betatest, lo rilasci in inglese: il tempo in cui gli italiani provano il gioco puoi usarlo per tradurre in inglese, in modo che quando avrai gli errori segnalati potrai correggerli sia nel gioco in italiano che in quello in inglese, a quel punto già tradotto.

PS: Eventuale o no, è una tua scelta. Ma anche per dar pregio al fatto che siamo italiani, la versione italiana deve necessariamente esistere, non deve assolutamente essere eventuale.

 

Mi hai... ehm... illuminato. Non sono molto esperto negli addons per Rpgmaker, ma mi interesserebbe sapere di più di questo programma per l'esportazione e la reimportazione dei dialoghi. Più che altro è veramente qualcosa che può cambiare il mio approccio con la traduzione...

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Vedo che il mio discorso inizia ad interessarti... :rovatfl: :Ok:

 

Il programma lo trovi qui:

http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showt...mp;hl=dreamaker

 

Ovviamente ciò implica che dovrai fare due versioni, visto che la traduzione è in questo modo molto facilitata. E che io sono anglofobo.

 

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Posizioni raggiunte nei Contest

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http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/furordipopolo/Popolo3K.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/furordipopolo/Popolo2XP.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/furordipopolo/Popolo2BEST.gif

http://www.rpg2s.net/awards/bestuser2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestmaker2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostproductive1.jpg

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Vedo che il mio discorso inizia ad interessarti... :rovatfl: :Ok:

 

Il programma lo trovi qui:

http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showt...mp;hl=dreamaker

 

Ovviamente ciò implica che dovrai fare due versioni, visto che la traduzione è in questo modo molto facilitata. E che io sono anglofobo.

Male... male... questo vuol dire perdersi tanti FF originali, l'ottimo e recente Okami... i vecchi Zelda... cioè: ti sei precluso un mondo.

A parte questo, ti ringrazio. Non è che il discorso mi comincia ad interessare perché adesso ho trovato una via semplice... cioè, in realtà sì. Così diminuisco i tempi nell'interesse di tutti. ^^

Al momento lavoro a: Ad Quietem Postremam / Pokémon Garnet Version / ???

 

 

http://www.rpg2s.net/images/shortgame_2.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif

 

 

 

http://backloggery.com/mercury/sig.gif

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