Ste Posted September 2, 2009 Share Posted September 2, 2009 Partecipo col mio ultimo gioco, Our Hero! forse il più innovativo che abbia mai fatto (soprattutto per la grafica di armi, boss e personaggi, tutti disegnati da me)Il gioco non dura molto ed è completo ^^Qui il topic -> http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=8197 Link to comment Share on other sites More sharing options...
EvilSeep Posted November 1, 2009 Share Posted November 1, 2009 Commento:Spiritoso,spumeggiante e atipico...sono i tre aggettivi che caratterizzano meglio Our Hero.Spiritoso: perche' la storia e' intrisa di ironia e classicita',ogni trovata e' perfetta e si amalgama conqueste due caratteristiche rendedolo sempre divertente in ogni sua battuta.Spumeggiante: perche' il gameplay e' semplice ma immediato,limato da tutte le caratteristiche"lente" dei canonici Action Rpg il gioco si concentra solamente nell'aspetto piu' "arcade" del genere,il quale garantisce un'azione non-stop con punti morti quasi inesistenti.Atipico: perche'...beh,chi la giocato sa perche'...un eroe fuori dagli schemi,un mapping standardmischiato a spirtes nuovi(ben studiati)lo rendono un prodotto originale. Giudizio: 7.5 Un vero proprio gioiellino. SEEP Universe su Steam:http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/383630/capsule_184x69.jpg?t=1436537417 SEEP Universe: http://www.seepuniverse.com/ (Sito ufficiale) Blogging, dev log e vecchi progetti:SEEP Blog: http://www.seeproduction.blogspot.ie/ (DOWNLOAD dei nostri progetti)SEEP Bar: http://seepbar.blogspot.it/ (il bar viruale dove parlare di retrogaming e giochi indie) Link to comment Share on other sites More sharing options...
kekkorider Posted November 4, 2009 Share Posted November 4, 2009 Commento Una sola parola:divertentissimo.Our Hero è un gioco semplice e creato in un tempo relativamente breve ma una giocabilità così semplice e immediata è difficile trovarla.Il BS su mappa è quello classico degli action rpg in stile Zelda anche se un pò più movimentato.La storia è classica e viene spiegata senza troppi convenevoli,e per la natura stessa del gioco nonlo considero un difetto,anzi...Gli enigmi presenti sono ben congegnati e a volte proprio non si capisce cosa si debba fare e comevada fatto.inoltre ho apprezzato molto che tu abbia inserito moltissimi segreti e citazioni nel tuo gioco,amo le Easter Eggs. Voto: 7 Bisogno di creare un sito internet?Vai a visitare il White Rabbit ;DScreen contest #23http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifPartecipante al Rpg2s.net Game Contest 2008/2009http://www.rpg2s.net/contest/GameContest0809/gc0809-bannerino.jpgGioco in Sviluppo: Restricted : Project 15 Link to comment Share on other sites More sharing options...
VAL Posted November 9, 2009 Share Posted November 9, 2009 Ho iniziato a giocare ad Our Hero ed è davvero molto carino. Ci sono qua e là alcune scelte di gameplay che considero un pò infelici, ma il gioco si lascia giocare. Ho intenzione di finirlo, (sono già al quarto boss) quindi aspettati presto il mio parere ^^ http://oi60.tinypic.com/206c3nc.jpghttp://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5s.png http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_08_2014/post-6-0-17335100-1408714051.gifhttp://www.rpg2s.net/dax_games/bachecatrofei/Contest/MazeS3.pnghttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_trama1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_mapping1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_gameplay2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gifUn giorno farò ordine in questo sgabuzzino. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ste Posted November 9, 2009 Author Share Posted November 9, 2009 Ho iniziato a giocare ad Our Hero ed è davvero molto carino. Ci sono qua e là alcune scelte di gameplay che considero un pò infelici, ma il gioco si lascia giocare. Ho intenzione di finirlo, (sono già al quarto boss) quindi aspettati presto il mio parere ^^Bene!Grazie, mi fa piacere (:Poi mi dici anche cosa c'è di "infelice" però eh, mi interessa saperlo xD Link to comment Share on other sites More sharing options...
VAL Posted November 9, 2009 Share Posted November 9, 2009 (edited) Dunque Our Hero è stata senza dubbio una gradevolissima sorpresa. Un gioco davvero molto carino che si lascia giocare volentieri e non essendo eccessivamente lungo, si riesce a gestire in un pomeriggio. Onore a te Ste. Il tuo gioco sostanzialmente mi piaciuto, ma... (Perchè ahime' c'e' un Ma..) ci sono IMHO, un pò di cosette da rivedere. Grafica: 6 Il mapping andrebbe rivisto negli interni ( castello, arena , case), ma trovo che per gli esterni funzioni abbastanza bene e garantisca una buona libertà d'azione al giocatore. Molto bella la mappa della foresta ( secondo livello) e quella delle fogne (o città sull'acqua) altre , come il deserto dei volpini sarebbero da rivedere.Bellissimo il personaggio principale, carini anche i vari personaggi che si incontrano. Molto pucciosi e demenziali.Il voto si riferisce all'insieme che è gradevole, ma anche molto semplice. Sonoro:7Il sonoro è buono. Ci sono alcuni temi musicali un pò banali ( come quelli di final fantasy 8 per i duelli), ma nel complesso l'accompagnamento musicale funziona bene. Stupenda la musica del terzo livello, quella quando affronti gli zombi. Storia: 5C'e' una storia? Ebbene SI. Un cristallo viene rubato e il nostro eroe deve andare a riprenderlo. Facile e veloce. Un pò banale, ma almeno devo riconoscere che tra tanta "demenzialità e ironia", c'e' anche un senso dietro tutto ciò ( legato ai poteri del cristallo) . Rimane una trama ovviamente semplice che fa solo da pretesto ad un gioco d'azione fatto di tante sonore mazzate. :) Per i cattivi ovviamente. Da notare alcune perle di comicità qua e là con i personaggi davvero deliranti ( Mi ha fatto morire il coniglio malvagio.) Gameplay. 7 Diciamo subito cosa non mi piaciuto. Il sistema di attacco mi ha dato qualche problema. Ho l'abitudine di avere un pg che da una spada con il fendente che gli si disegna davanti o l'effetto del colpo. Qui non c'e' nulla di tutto questo, ma solo il pg che carica il nemico andandogli addosso con un scatto. La cosa potrebbe anche funzionare bene, se non fosse l'immagine del pg che attacca è ripetuta sia per gli attacchi laterali ( e lì va bene), sia per gli attacchi verticali e LI' non va bene, a mio parere. Non va bene perchè moltissime volte, in situazione un pò frenetiche mi sono incasinato a capire l'orientamento del pg. Un'altra cosa che ho trovato infelice è l'abilità ritirata, che a mio parere ha peggiorato sensibilmente il gameplay. Prima di ottenere l'abilità "Ritirata" riuscivo a gestire piuttosto bene gli spostamenti e gli attacchi, nel momento che il pg ottiene quell'abilità il gioco per me è diventato un casino.Avevo difficoltà a colpire un nemico. Avevo difficoltà ad organizzarmi nella distanza e quando poi ho affrontato alcuni boss ( come la Volpe che spara palle viola), mi sono trovato malissimo perchè non riuscivo proprio a colpirla. Trovo che quello scatto che faccia in avanti sia un pò esagerato e spesso comporti confusione sull'effettiva posizione del pg, specie quando si attacca durante una corsa o mentre ci si sposta rapidamente.Inoltre ha il difetto di allungare notevolmente il TEMPO dell'attacco prima di potersi muovere via, cosa che in molti casi, specie quando si manca un nemico, risulta un pò fastidioso.Attenzione ai dialoghi aperti durante i combattimenti. Mi è capitato più volte che un dialogo venisse aperto durante un combattimento con i mostri liberi di muoversi e attaccarmi. Detto questo che era ciò che non mi è piaciuto, il gioco ha anche molto pregi. E' sicuramente divertente, i livelli sono ben fatti e gli enigmi da superare ben realizzati. Il livello di difficoltà mi è sembrato abbordabile. I nemici sono facili da falciare via e fatta eccezione per qualche boss dotato di super attacchi ( quelli che si affronta per liberare i saggi), nel complesso ho notato una grande varietà che sicuramente rende il tutto più interessante.Ogni boss ha la sua strategia e possono essere anche molto diversi l'uno da'altro. ( carinissmo il boss con la lingua fuori e il metodo per sconfiggerlo XD).Il gioco dura un paio d'ore per finirlo, ma si può allungare se si vuole di ottenere tutte le spade o trovare tutti gli "ESSERINI" nascosti. Aggiungiamo anche l'arena e avremo un gameplay che nonostante qualche imprecisione fa quello che deve fare. Diverte. Programmazione: 6.5Il voto si riferisce agli enigmi nei livelli che sono ben resi e tiene da conto la realizzazione del battle system custom. Qualcosina in più avrebbe certamente alzato il voto. Ad esempio qualche abilità in più al portagonista che in fin dei conti non ha poi molte possibilità di azione e anche le abilità delle spade non sono poi molte. La spada elettrica permette di lanciare attacchi a distanza, mentre la spada di ghiaccio o quella di fuoco non comportano nessuna abilità specifica. Anzi, NO... Hanno le loro abilità, ma quando si equipaggia la spada non le ottieni. Devi ispiegabilmente uscire al menu e rientrare. O_o O_o O_o DIciamo che questa cosa andrebbe rivista. Mi sarebbe piaciuta anche una maggiore varietà e più abilità per il nostro eroe. Anche un menu custom semplice semplice, non sarebbe stato male. In definitiva il mio voto è 6.9Mi rendo conto che un voto un pò sfigato perchè non è proprio un sette pieno, ma perchè sebbene il gioco sia divertente, credo che abbia anche qualche difetto qua e la' che non gli permettano di arrivare al sette pieno. La Grafica degli sfondi, il sistema di attacco con la stessa posa in tutte le direzioni, la poca varietà di abilità date al nostro eroe, tutte cose che non minano il divertimento, ma danno l'idea che il gioco sia ancora un pò incompleto. Nonostante questo, rimane un gioco divertente, carino ( anche puccioso) che coinvolge bene e invoglia ad andare avanti. Un'esperienza consigliata a tutti. Edited November 10, 2009 by VAL http://oi60.tinypic.com/206c3nc.jpghttp://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5s.png http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_08_2014/post-6-0-17335100-1408714051.gifhttp://www.rpg2s.net/dax_games/bachecatrofei/Contest/MazeS3.pnghttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_trama1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_mapping1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_gameplay2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gifUn giorno farò ordine in questo sgabuzzino. 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Testament Posted November 9, 2009 Share Posted November 9, 2009 Ho giocato a NOSTROEROE e mi sento pronto per la valutazione. Parto col dire quello che mi è piaciuto:I chara sono fantastici, non tanto per la loro realizzazione veramente basilare e semplicistica, quanto per la simpatia che trasmettono, coniglio sbilenco incluso XD.Le battute che si scambiano sono minimali, ma mi hanno strappato più di un sorriso, davvero divertente, si respira un'aria allegra.Carini gli enigmi, ben strutturati, ma si potevano fare un pelo meglio o quantomeno rendere le cose un po' più evidenti o raggiungibili, mi riferisco ad esempio alla chiave nella foresta. praticametne bianco su bianco, e le lucine energetiche se ne volano a random quindi spesso si deve attendere parecchio perché tornino in una posizione raggiungibile. Quello che mi è piaciuto meno è la realizzazione generale. Il mapping è altalenante dal sufficiente di molti esterni all'insufficienza degli interni come il castello del re.Ma principalmente la programmazione, soprattutto, anzi unicamente, per quel che concerne il battle system action.Per carità funziona, ma è ... scomodo, scomodissimo e più si avanza di livello e più diventa scomodo.Molto carina la posa di battaglia e il fatto che vari la spada equipaggiata, ma anche quando si attacca su e giù non cambia e questo un po' confonde (e pure le bande nere ci mettono del loro quando ti ritrovi nemici in cima o in fondo allo schermo), poi è un picchia picchia che all'inizio stai fermo, poi fai uno scatto avanti (e ancora ci siamo), poi arriva lei, LA RITIRATA. Praticamente scatti in avanti e torni indietro con un effetto YO YO che non solo non ti previene dal subire danni dal nemico, ma ti confonde oltremodo e diventa veramente un casino mirare i colpi e muoversi. E con quella rimani, al momento non ho guadagnato altre abilità che la cancellassero sostituendola.Il salto poi... posso saltare ovunque sulla mappa muovendomi di 2 chip, anche fuori dalla stessa, sui muri sull'acqua ignorando completamente la passabilità dei chipset. Questa è una cosa che se da un lato lo fa sembrare Dante di Devil May Cry, dall'altro denota che è stata programmata un po' così e non mi si può dire che è una scelta di game design perchè non è giustificabile. Non da noia ai fini del gioco, a meno che non capiti di uccidere l'utimo nemico e trovarsi incastrati da qualche parte dato che fuori dal combattimento non si può più saltare. forse bastava strutturare meglio le mappe, ma di fatto vanno bene così, non mi sono mai trovato a dover saltare per togliermi d'impaccio.Poi c'è la questione dei PA. molte armi hanno un attacco speciale che consuma PA, però ogni volta che li reintegri valgono praticamente solo per quell'arma, nel senso se ne equipaggi un'altra i PA vanno a 0, se rimetti quella ritornano.Ok nessun problema, ma alcune sezioni del gioco richiedono per l'avanzamento che tu abbia dei PA ad esempio per abbattere una grata elettrica. Ora non succede, ma bisogna pensare anche ai giocatori "piccioni" se uno si trova senza soldi e senza rigeneratori e senza PA (che magari spara attacchi ai nemici invece che tenerseli per le grate), come avanza nel gioco?? deve tornare indietro a fare soldi?Secondo me era meglio mettere quel tipo di attacchi a CARICAMENTO, più o meno lungo a seconda della potenza. In ultima analisi la curva della difficoltà. I nemici bene o male si arano, ma alcuni passaggi non danno seconde chance. Si passa quindi poco morbidamente da un pigia pigia che porta l'apocalisse fra i nemici a rocce rotolanti regolate al decimo di secondo che se ti toccano ti annichiliscono o a boss che con una semplice palla di fuoco di uccidono all'istante. Certe cose andrebbero bilanciate un po' meglio. Mi sembra non aver dimenticato nulla, in finitiva quindi un buon gioco che ha bisogno di alcune aggiustature per essere davvero un ottimo gioco. Voto: 7- Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ste Posted November 11, 2009 Author Share Posted November 11, 2009 Grazie (:Ma ci tengo a dire una cosa, riguardo al gioco, da come mi sembra di leggere non hai capito..Cioè per usare il cristallo controllore non c'è bisogno che ti trovi proprio sopra la lucina.. basta soltanto che la lucina sia presente nella mappa x)Per quanto riguarda la ritirata.. Dopo un paio di volte che rigiocavo mi sono accorto pure io che era una mezza cagata, è abbastanza fastidiosa, soprattutto se non ti va di smanettare tutti i tasti attacco+salto e robe cosìMa l'ho lasciata perchè rendeva più equilibrati i combattimenti.Cioè, se lasciavo il semplice scatto, senza ritirata, uno si trovava davanti al nemico, premeva a balla il tasto di attacco e lo ammazzava in 2 secondi :/Comunque se mi rimetterò sul seguito, vedrò di migliorare tutte queste cose.. a parte una credo:mi dispiace che non piaccia a nessuno la grafica dell'attacco, che rimane uguale a quella laterale, anche attaccando in avanti o indietro. Bò, io ce la vedo bene, e non riuscirei a vederci l'eroe che attacca di spalle o in frontale.. poi magari sono idiota io ò.ò Link to comment Share on other sites More sharing options...
Testament Posted November 11, 2009 Share Posted November 11, 2009 ah, dalla spiegazione sembrava che ci dovessi stare sopra e dato che la lucina si fermava quando era sulla mia stessa casella... comunque l'ho messo fra gli oggetti rapidi il cristallo, ma non funziona devo sempre attivarlo da menù. Per l'animazione ... in un gioco a scrolling laterale sarebbe perfetto, ma qui si attacca un 4 direzioni e capire dove si è rivolti, nella concitazione della battaglia è importante, poi son scelte personali. Solo non capisco, l'equilibrare la battaglia... più sono forte più divento impedito? fino al livello prima faccio lo scatto e asfalto i nemici, passo di livello e vengo penalizzato. comunque quando hai un nemico davanti, ritirata o scatto sempre pigiapigiapigia rimane quindi non toglie la ballata di tasto attacco, semmai rende più complicato mirare quando si è in movimento.Aspetto Our Heroes! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ste Posted November 11, 2009 Author Share Posted November 11, 2009 Hai ragione, ma diciamo che agli inizi il giocatore è inesperto quindi meglio che sia tutto più semplificato..Certo questo non giustifica che ti si debba complicare la vita avanzando xDBò, studierò qualcosa per cambiare quella roba lì, nel seguito (Our Heroes!) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Thokk Jasconius Posted November 12, 2009 Share Posted November 12, 2009 Ciao Ste! Innanzitutto voglio partire da una constatazione:credo tu sia perfettamente riuscito a cogliere in pienolo stile che volevi dare al progetto, sia sul piano grafico che su quello ironico-demenziale. Personalmente ho adorato le tue scelte grafiche ed ho trovato il re in particolar modo un personaggio divertente :) il gioco è particolare, veloce, immediato e senza troppi fronzoli, e sinceramente l'impostazione mi è piaciuta molto. Trovo discreto anche il comparto sonoro, con il rumore dei passi ad accompagnare il NOSTROEROE e buone musiche :)Purtroppo il gioco non è però esente da problemi, in primis non trovo la difficoltà degli scontri bilanciatissima, in secondo luogo ma non ultimo cercherei di sistemare gli scontri che dall'acquisizione di alcune tecniche in poi diventano un po' macchinosi e perdono smalto.Comunque alla fine il gioco a me è piaciuto molto, dunque il mio voto è 7 con la speranza e l'augurio di affrontare quei piccoli problemi di gameplay che, leggo ora, hanno affrontato anche Testament e Val nei post precedenti!Comunque ancora complimenti soprattutto per l'idea grafica dei personaggi e per la loro espressività :) Progetti in corso?Troppi.----------------------------------------------Se vi va, qualcosa di interessante(CERCO COLLABORATORI):www.youtube.com/user/Progettopoesia-------------------------------------------------------------------GIOCO:THOKK JASCONIUS(Risultati) game contest 2007/2008Premio atmosfera:terzo classificatoPremio effetti speciali rpgxp:secondo classificatogame contest 2008/2009http://www.rpg2s.net/gif/GC_trama2.gif Trama secondo posto assolutoLa versione seguente è comprensivadi rtp. Ricordate di installare il font Monotype Corsiva che troverete all'interno dell'archivio. Fatemi sapere!:DThokk Jasconius Versione Contest 2009 con rtpTopic del progetto del gioco:Thokk Jasconius Il ProgettoGIOCO:FIVE DAYSPartecipante allo short contest. Ho scritto i testi. Ciao Progm, Ciao Flame XDFive DaysPROMOTORE DEL POESIA E LETTERATURA CONTESTPOESIA E LETTERATURA CONTESTENTRA NEL PROGETTO POESIA E LETTERATURA I miei giochi da tavolo (social, seguimi!):https://www.instagram.com/maremma_che_giochi/https://www.facebook.com/MaremmacheGiochi/https://maremmachegiochi.wordpress.com/https://www.youtube.com/channel/UCV7NKeTFlOIe4pKl8DIBIzwhttps://maremmachegiochi.forumfree.it/ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Anthair Posted November 19, 2009 Share Posted November 19, 2009 (edited) finisco il primo livello e... esco dal castello, a destra il re mi dice che non posso spaccare le pietre, in basso non mi va da nessuna parte e a sinistra non posso neanche uscire dal giardino del re. è un bug o sono solo stupido? EDIT ok trovato XD Edited November 19, 2009 by Anthair http://img13.imageshack.us/img13/1359/userbarlor.png "La Storia Ha Orrore Dei Paradossi"(Raziel)Partecipante al Rpg2s.net Game Contest 2008/2009http://www.rpg2s.net/contest/GameContest0809/gc0809-bannerino.jpgGioco in Sviluppo: Æterna Nova Lux RMXP.IT, Rest In Peace! Link to comment Share on other sites More sharing options...
kekkorider Posted November 19, 2009 Share Posted November 19, 2009 è un bug o sono solo stupido?la seconda direi xD Bisogno di creare un sito internet?Vai a visitare il White Rabbit ;DScreen contest #23http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifPartecipante al Rpg2s.net Game Contest 2008/2009http://www.rpg2s.net/contest/GameContest0809/gc0809-bannerino.jpgGioco in Sviluppo: Restricted : Project 15 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kingartur2 Posted December 4, 2009 Share Posted December 4, 2009 (edited) COMMENTO:La grafica è bella, nuova e mai vista e le mappe abbastanza carine, però è brutto l'aspetto costrittivo del gioco a dover fare per forza determinate azioni e non poter esplorare liberamente le mappe nonostante ci sia un battle system in tempo reale che dovebbe alimentare tutto ciò. Inoltre alcuni dialoghi sono scontati e alcune fasi del gioco prevedibili per quanto il mio voto è:6 Edited December 5, 2009 by kingartur2 Per qualsiasi motivo non aprite questo spoiler. Ho detto di non aprirlo ! Se lo apri ancora esplode il mondo. Aaaaaa è un vizio. Contento? Il mondo è esploso, sono tutti morti per colpa della tua curiosità . Vuoi che ti venga anche il morbillo, la varicella e l'AIDS??? O bravo ora sei un malato terminale e nessuno ti puo curare, sono tutti morti ! Se clicchi ancora una volta il PC esplode. E dai smettila !! Uff!! Hai cliccato tante volte che ho dovuto sostituirlo con un codebox. http://s8.postimg.org/yntv9nxld/Banner.png http://img204.imageshack.us/img204/8039/sccontest3octpl3.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ste Posted December 5, 2009 Author Share Posted December 5, 2009 Fi che cattiveria x)Bè amen, potrò anche fare i miei giochi come ne ho voglia io ^^ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kingartur2 Posted December 5, 2009 Share Posted December 5, 2009 (edited) - Edited December 5, 2009 by kingartur2 Per qualsiasi motivo non aprite questo spoiler. Ho detto di non aprirlo ! Se lo apri ancora esplode il mondo. Aaaaaa è un vizio. Contento? Il mondo è esploso, sono tutti morti per colpa della tua curiosità . Vuoi che ti venga anche il morbillo, la varicella e l'AIDS??? O bravo ora sei un malato terminale e nessuno ti puo curare, sono tutti morti ! Se clicchi ancora una volta il PC esplode. E dai smettila !! Uff!! Hai cliccato tante volte che ho dovuto sostituirlo con un codebox. http://s8.postimg.org/yntv9nxld/Banner.png http://img204.imageshack.us/img204/8039/sccontest3octpl3.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
VAL Posted December 5, 2009 Share Posted December 5, 2009 Ma invece di aumentargli il voto con quel tono un pò malevolo, perchè gli dedichi altre 10 righe in più dove argomenti meglio la tua recensione? Sarebbe più utile anche per il creatore... Penso sia giusto non limitarci solo a dare un voto, ma anche a cercare si sottolineare con maggiore cura quello che, secondo noi, non va bene. Più abbiamo da scrivere ( al dià del voto) meglio è per chi ci legge. http://oi60.tinypic.com/206c3nc.jpghttp://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5s.png http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_08_2014/post-6-0-17335100-1408714051.gifhttp://www.rpg2s.net/dax_games/bachecatrofei/Contest/MazeS3.pnghttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_trama1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_mapping1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_gameplay2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gifUn giorno farò ordine in questo sgabuzzino. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kingartur2 Posted December 5, 2009 Share Posted December 5, 2009 Be ho espresso il mio commento e ho riassunto tutto ciò che per me era negativo in quelle righe,comunque hai ragione e mi scuso con ste sono stato un'po troppo pungente Per qualsiasi motivo non aprite questo spoiler. Ho detto di non aprirlo ! Se lo apri ancora esplode il mondo. Aaaaaa è un vizio. Contento? Il mondo è esploso, sono tutti morti per colpa della tua curiosità . Vuoi che ti venga anche il morbillo, la varicella e l'AIDS??? O bravo ora sei un malato terminale e nessuno ti puo curare, sono tutti morti ! Se clicchi ancora una volta il PC esplode. E dai smettila !! Uff!! Hai cliccato tante volte che ho dovuto sostituirlo con un codebox. http://s8.postimg.org/yntv9nxld/Banner.png http://img204.imageshack.us/img204/8039/sccontest3octpl3.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
..::Dark::.. Posted December 5, 2009 Share Posted December 5, 2009 Gioco veramente splendido.come il suo successore ovviamente.Spiritoso,fa tornare il buonumore,trama molto curata,ambientazioni nei minimi dettagli....benissimo......non voto però..dico che è splendido Sono stanco e devo rinnovare la firma-cut- Link to comment Share on other sites More sharing options...
VAL Posted December 5, 2009 Share Posted December 5, 2009 Gioco veramente splendido.come il suo successore ovviamente.Spiritoso,fa tornare il buonumore,trama molto curata,ambientazioni nei minimi dettagli....benissimo......non voto però..dico che è splendido Utile...http://gaming.ngi.it/images/ngismiles/asd2.gif http://oi60.tinypic.com/206c3nc.jpghttp://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5s.png http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_08_2014/post-6-0-17335100-1408714051.gifhttp://www.rpg2s.net/dax_games/bachecatrofei/Contest/MazeS3.pnghttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_trama1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_mapping1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_gameplay2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gifUn giorno farò ordine in questo sgabuzzino. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ProGM Posted December 6, 2009 Share Posted December 6, 2009 Tra i vari giochi che ho scaricato, forse per caso, forse per merito, questo è quello che mi ha invogliato di più a finirlo e commentarlo.Probabilmente esistono giochi più validi, in questo contest, ma data la velocità in cui si svolge il gioco e la leggerezza con cui si fa giocare e il poco tempo ancora a disposizione per votare i giochi, han fatto ricadere la mia scelta qui :3 Ma prima te lo smonto crudelmente. XD Grafica:Almeno qui non posso dire molto. Lo stile grafico è pucciosamente coerente, forse con un leggero stacco dei personaggi, ma che in realtà non ha provocato grandi problemi.Il mapping invece ha delle "niubbate" assurde.Per esempio, nel castello del re, perché ci sono delle bellissime tende rosse sospese nel nulla cosmico? Oltre al fatto che occasionalmente cammini su colonnine varie e fogli. In ogni caso gli interni sono parecchio da rivedere.Gli esterni invece sono abbastanza Ok.Un giorno comunque mi spiegherai a cosa servono i sassi rotolanti nella foresta...Voto: 7 Gameplay:Qui iniziano i disastri.In ordine. Concordo assolutamente con gli altri col dire che la ritirata è la più grossa schifezza che tu avresti mai potuto pensare. Foorse, dopo mille tentativi, si riesce ad utilizzarla in un modo quasi sensato. Forse.Oltretutto l'attacco in sè crea dei Bug con la B maiuscola.Primo. Se si attacca e con l'attacco si finisce su una delle pozze per saltare, la velocità del pg diventa improponibilmente accelerata, e non correggibile se non ricaricando il gioco.Stesso problema si verifica se riesci ad attaccare poco prima che parta un "filmato". Anche se ammetto che sia divertente schizzare a duecento orari con la faccina da X3!!!Gli scrigni. Qual è il loro scopo intrinseco, a parte pigliarti per il culo?Spenti 700 per la spada di fuoco, per riuscire ad arrivare ad uno scrigno che ti da...500.Ma che è!? e stessa cosa gli scrigni in giro per la mappa che ti danno 15. Danno di più i nemici!!!In sostanza... Sono scrigni vitasnella, tutta apparenza. XDTornando ai Bug. Quando muori, prospettiva non così remota... game over! poi il gioco si ricarica, provi a muoverti e crasha tutto. "stack level too deep", dovuto allo script che usi per il suono dei passi.Ah, tra parentesi... il salto, nell'ultimo dungeon è buggato tanto che te lo puoi saltare TUTTO. Comprese le mura, ovviamente XD (splendidamente comodo per betatestare... 8D)Concordo pienamente anche sulla questione della direzione delle animazioni di battaglia, a volte seriamente non ci si raccapezza più sulla direzione in cui si è rivolte, e le si prende di santa ragione.Se vuoi mantenere la faccia beota X3, puoi semplicemente girare la spada °°.(Non so se è un bug... ma le ombre immortali nella foresta nera, quanto le picchi... si ricaricano gli hp anche oltre gli hp massimi... ovvero se li picchi troppo prima di scoprire che c'è la barriera, diventano dei piccoli terminator. Cmq è stata una cosa simpatica, bug o no XD)PS le missioni secondarie sono un po' tutte uguali, se non identiche. Uccidi le casse, uccidi i nemici, uccidi il fuocoMah. Più fantasia, su ;)Come ultima cosa, finito il gioco, se si torna al castello del cattivo... i saggi sono ancora lì, surgelati, a ripetere le stesse battute ormai fuori trama. Decisamente poco sensato, non trovi?Voto: 6- Storia8D lol. Niente da dire. Divertente, pucciosamente imbecille... Insomma, raggiunge alla perfezione il suo scopo ù_ùVoto: 7+ Sonoro:M'è piaciuto XD le ho riconosciute abbastanza tutte, l'accellerarle le ha rese giustamente e scleroticamente pucce XDNon ti sei sprecato troppo a cercarne di originali, però, ma amen.Voto: 6+ In complesso... Ebbene sì, mi ha divertito e mi è piaciuto, m'ha strappato ben più di qualche risata XD sei riuscito a farmelo giocare alle 2 di notte, nonostante il sonno e la poca voglia di fare qualsiasi cosa. :3Voto totale: 7- Progetti: http://i.imgur.com/jmLkIqi.pnghttp://i54.tinypic.com/2rh4ojq.pnghttps://github.com/ProGM Crea anche tu il tuo gioco per Game Boy! http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/img/fablecontest1st.pnghttp://i43.tinypic.com/1zokd2s.png http://i.imgur.com/BEu6G.gifhttp://i.imgur.com/H1ARhq7.gifhttp://i.imgur.com/Af6ijZN.gifAOT: Associazione Odiamo la Telecom:http://i.imgur.com/aYJs89E.png"4 gattini... 4 stelline... E le 4 paperelle non ci stavano :3"Flame http://i30.tinypic.com/i27ypj.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ste Posted December 6, 2009 Author Share Posted December 6, 2009 (edited) Grazie *ç*Questa è una bella recensione, che vabbè, anche se hai ridetto più o meno le stesse cose degli altri (la grafica, gli interni, quelle robe lì) mi aiuta a capire cosa devo migliorare.. e che magari avrei dovuto curare un po' di più il gioco nell'insieme (:Le rocce rotolanti nella foresta servono ad ostacolarti ^___^ (detto in un modo con cui mi prendo per il culo pure da solo)Per il bug dello script del rumore dei passi, invece, ne ero consapevole.. ma non sapevo che farci.. a volte veniva, a volte no ;_; però mi dispiaceva tanto toglierlo.. E infatti in our hero 2 me lo son fatto ad eventi x)Bè gli scrigni invece, dai.. erano così semplici da trovare, mica potevo dare molto.. era sempre un aiuto in più ù.ùLe cose che la grafica rimane bloccata, prima di un filmato, quando prendi una pozza, o se si salva mentre attacchi.. le sapevo. Ma a me si correggevano semplicemente ripremendo il tasto di attacco °°Le missioni secondarie, sì, le ho fatte un po così tanto per farle..E infine, lo so che nel castello finale puoi saltare ovunque e raggiungere facilmente la chiave e la porta, ma l'ho fatto apposta (:Sennò era troppo una rottura di balle.. così uno si passa l'ultimo livello in modo più leggero : D (tanto alla fine uno non sa da che parte deve andare e qual è la direzione giusta)Felicissimo, a prescindere dai voti, che il gioco sia piaciuto e abbia divertito (:(Le musiche che ho scelto sono la cosa che mi piace di più, se dovessi farmi una recensione da solo ù.ù xD) Edited December 6, 2009 by Ste Link to comment Share on other sites More sharing options...
ProGM Posted December 6, 2009 Share Posted December 6, 2009 Un giorno mi spiegherai perché avrai perso un pomeriggio a fare un dungeon finale che Nessuno cagherà mai, perché si salta XD PS non si blocca la grafica d'attacco, bensì la velocità del pg. Schizzi in giro per il mondo a velocità catastrofica 8D Progetti: http://i.imgur.com/jmLkIqi.pnghttp://i54.tinypic.com/2rh4ojq.pnghttps://github.com/ProGM Crea anche tu il tuo gioco per Game Boy! http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/img/fablecontest1st.pnghttp://i43.tinypic.com/1zokd2s.png http://i.imgur.com/BEu6G.gifhttp://i.imgur.com/H1ARhq7.gifhttp://i.imgur.com/Af6ijZN.gifAOT: Associazione Odiamo la Telecom:http://i.imgur.com/aYJs89E.png"4 gattini... 4 stelline... E le 4 paperelle non ci stavano :3"Flame http://i30.tinypic.com/i27ypj.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
fanton95 Posted December 7, 2009 Share Posted December 7, 2009 Felicissimo Non so perché ero convinto che fossi una ragazza... Mi hai distrutto un mito ç.ç... =( "Oh perché dobbiamo essere così, noi? – ci domandiamo talvolta allo specchio - con questa faccia, con questo corpo? – alziamo una mano, nell'incoscienza; e il gesto ci resta sospeso. Ci pare strano che l'abbiamo fatto noi. Ci vediamo vivere. […] In certi momenti di silenzio interiore, in cui l'anima nostra si spoglia di tutte le funzioni abituali, e gli occhi nostri diventano più acuti e più penetranti, noi vediamo noi stessi nella vita, e in se stessa la vita, quasi in una modalità arida, inquietante; ci sentiamo assaltare da una strana impressione, come se, in un baleno, ci si chiarisse una realtà diversa da quella che normalmente percepiamo, una realtà vivente oltre la vista umana, fuori delle forme dell'umana ragione." [L.P.] http://img43.imageshack.us/img43/4231/vgmiud3f.png http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://www.rpg2s.net/img/fablecontest3rd.png http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif RPG by forum http://img59.imageshack.us/img59/6/av2w.png Nome: Erech (In elfico "lancia solitaria", da er (ereb) = "solitario" e ech = "lancia") Età : 19 Razza: Umani Descrizione: Erech è un ragazzo alto e slanciato, dalla corporatura tonica e scattante. Ha capelli lunghi e violacei come gli occhi che però sono spesso coperti in parte da un elegante cappello nero. Veste con uno stile classico, una camicetta bianca sotto una giacca nera e un fiocco al collo ornato con un'immancabile piuma azzurra. Gli piace leggere e scrivere e ama tradurre testi in lingue antiche. Carattere: Il ragazzo ha un carattere chiuso e introverso, è di poche parole e preferisce i fatti alle parole. Non si relaziona spesso con i coetanei o se lo fa significa che si fida cecamente della persona che ha davanti; è diffidente e tende a non raccontare fatti del suo passato, belli o brutti che siano. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Annoyed Grunt Posted December 7, 2009 Share Posted December 7, 2009 hai mai visto una ragazza chiamarsi Stefano (o Leo,quelli della idealsoft fanno casini enormi (probabilemnte sta cosa la capiremo solo io,ste,e evilseep XD)) Comunque il gioco mi è piaciuto,ma non avendolo finito e non avendo ora voglia di farlo,non rilascio un voto.Anche perchè sarebbe nullo As I peeked through the window to observe the wretched things lurking in the shadows beyond, I could only think of one thing, "Truly, these are Days of Despair". Messaggio gentilmente concesso da Annoyed Grunt. Che la forza sia con voi e state attenti agli accenti circonflessi. Ed agli OT ^ ^ ^ ^http://i.imgur.com/ZKYj69N.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
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