L'avrei chiesto volentieri in una bottega se ce ne fosse una di script con un messggio recente almeno di quest'anno.
Comunque mi servirebbe una modifica a un qualsiasi ABS(Bs in tempo reale) che non entri in conflitto con il mio "time system" nel def update di scene_map.
Se serve ecco il la scene_map del mio time system:
class Scene_Map def main # Make sprite set @spriteset = Spriteset_Map.new # Make message window @message_window = Window_Message.new @wait = 50 # Transition run Graphics.transition # Main loop loop do # Update game screen Graphics.update # Update input information Input.update # Frame update update # Abort loop if screen is changed if $scene != self break end end # Prepare for transition Graphics.freeze # Dispose of sprite set @spriteset.dispose # Dispose of message window @message_window.dispose # If switching to title screen if $scene.is_a?(Scene_Title) # Fade out screen Graphics.transition Graphics.freeze end end alias aggiorna update def update @wait -= 1 if @wait == 0 @wait = 50 $timeControl.update end aggiorna endend
Se non ne siete capaci ignorate qesta parte visto che mi rendo conto che qui chiedo un troppo
{
Poi un ultima cosa che chiedo solo se è possibile o se sapete farlo anche se mi rendo conto che bisognerebbe essere bravissimi ma se ci riuscite vi dedicherò 3 pagine nella sezione crediti:
lo script si dovrà collegare via internet a un mio sito per esempio appena il giocatore lo attiverà e farà in modo che egli possa dare degli oggetti che verranno trasformati in un pezzo di codice che se reinserito darà l'oggetto di nuovo.
Mi serve per fare in modo di far fare schambi i oggetti tra giocatori, e qui scatta l'elemento internet per fare in modo che se il codice viene usato non darà più oggetti a meno che non venga riattivato. Spero di essere stato chiaro.
Per spiegarvi meglio ecco un esempio:
X-Y-Z sono 3 persone che hanno il mio gioco completo con lo script, però Z non ha internet.
X va da un tizio che gli trasforma 2 pozioni nei codici "rgergter" e "gkghkgh" e passa un codice a Y e uno a Z.
Y digita il codice e ottiene una pozione, poi prova a digitare di nuovo il codice ma un messaggio gli dice che il codice non è attivo.
Z prova a inserire il codice ma un messaggio gi dice che li manca la connessione internet.
}
Edited by kingartur2
Per qualsiasi motivo non aprite questo spoiler.
Ho detto di non aprirlo !
Se lo apri ancora esplode il mondo.
Aaaaaa è un vizio.
Contento? Il mondo è esploso, sono tutti morti
per colpa della tua curiosità .
Vuoi che ti venga anche il morbillo, la varicella e l'AIDS???
O bravo ora sei un malato terminale e nessuno
ti puo curare, sono tutti morti !
Se clicchi ancora una volta il PC esplode.
E dai smettila !!
Uff!! Hai cliccato tante volte che ho dovuto sostituirlo con un codebox.
Question
Kingartur2
L'avrei chiesto volentieri in una bottega se ce ne fosse una di script con un messggio recente almeno di quest'anno.
Comunque mi servirebbe una modifica a un qualsiasi ABS(Bs in tempo reale) che non entri in conflitto con il mio "time system" nel def update di scene_map.
Se serve ecco il la scene_map del mio time system:
Se non ne siete capaci ignorate qesta parte visto che mi rendo conto che qui chiedo un troppo
{
Poi un ultima cosa che chiedo solo se è possibile o se sapete farlo anche se mi rendo conto che bisognerebbe essere bravissimi ma se ci riuscite vi dedicherò 3 pagine nella sezione crediti:
lo script si dovrà collegare via internet a un mio sito per esempio appena il giocatore lo attiverà e farà in modo che egli possa dare degli oggetti che verranno trasformati in un pezzo di codice che se reinserito darà l'oggetto di nuovo.
Mi serve per fare in modo di far fare schambi i oggetti tra giocatori, e qui scatta l'elemento internet per fare in modo che se il codice viene usato non darà più oggetti a meno che non venga riattivato. Spero di essere stato chiaro.
Per spiegarvi meglio ecco un esempio:
X-Y-Z sono 3 persone che hanno il mio gioco completo con lo script, però Z non ha internet.
X va da un tizio che gli trasforma 2 pozioni nei codici "rgergter" e "gkghkgh" e passa un codice a Y e uno a Z.
Y digita il codice e ottiene una pozione, poi prova a digitare di nuovo il codice ma un messaggio gli dice che il codice non è attivo.
Z prova a inserire il codice ma un messaggio gi dice che li manca la connessione internet.
}
Edited by kingartur2Per qualsiasi motivo non aprite questo spoiler.
Ho detto di non aprirlo !
Se lo apri ancora esplode il mondo.
Aaaaaa è un vizio.
Contento? Il mondo è esploso, sono tutti morti
per colpa della tua curiosità .
Vuoi che ti venga anche il morbillo, la varicella e l'AIDS???
O bravo ora sei un malato terminale e nessuno
ti puo curare, sono tutti morti !
Se clicchi ancora una volta il PC esplode.
E dai smettila !!
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