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La Luce di Almedira


Luminoz
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Octoplant Luminoz

 

presenta

http://i983.photobucket.com/albums/ae317/luminoz93/logo_piccolo.png

 

1. Introduzione

Questo progetto mi frulla in testa da più di un anno, ma essendo piuttosto imbranata con la programmazione lo avevo abbandonato. Solo che ogni tanto mi tornava in mente, e alla fine non ho più resistito… spero vi piaccia, anche se la trama è abbastanza classica ci ho messo l'anima a pensarla ^^

 

2. Storia

 

Addio, figlia mia.

Che questo mondo ti offra la pace

che non avresti trovato

in quello in cui sei nata.

 

Mawreene, ordinaria adolescente dei nostri giorni, vive coi genitori in una casetta isolata, ai margini di una foresta. La scuola la annoia, non ha veri amici e sogna di essere un eroina come quelle dei videogiochi o dei film, perché ritiene che la sua vita sia un po’ troppo piatta.

 

Un giorno come gli altri, mentre se ne sta sdraiata sul divano a guardare la tv e i genitori sono usciti, sente una

leggera scossa e salta la corrente.

Dopo un attimo di spavento, vedendo che non succede niente scende in cantina per riattivare la corrente, e rimane paralizzata quando sul muro vede una massa di luce azzurra, che si agita ed emette piccoli scoppi.

 

Si avvicina pian piano, fissando quella cosa, e senza pensarci troppo decide di seguire il suo istinto e di toccarla.

 

Finisce risucchiata nel portale.

 

Come puoi fare questo?

Se l’abbandonerai non saprà

mai qual è il suo mondo!

E non saprà mai chi è LEI!

 

Credimi, è meglio così.

 

Si ritrova in una foresta.

Dopo lo smarrimento iniziale, capisce che non è il familiare boschetto dietro casa in cui giocava da bambina. Qui gli alberi sono scuri e minacciosi, si sentono rumori e fruscii e persino il sentiero la spaventa. Decide comunque di seguirlo, sperando di arrivare in un centro abitato. Mentre è assorta nei suoi pensieri (del tipo: ma quanto idiota sono stata a toccare quel coso), non si accorge di essere osservata da due occhi gialli.

 

Questi appartengono a una bestia enorme, una sorta di lupo dal pelo rosso con delle zanne giallastre e due grossa corna.

Maw, sentendo un fruscio di foglie si volta, e appena vede l’animale si gira e inizia a correre alla cieca, terrorizzata.

L’ansimare del lupo si avvicina sempre di più, lei sente il tanfo del suo alito e capisce di essere spacciata. Inciampa, e piangendo si rannicchia con la testa tra le mani, chiude gli occhi, si tappa le orecchie, aspetta la morte.

 

Passano i secondi.

 

Maw apre gli occhi. Non sente alcun rumore.

Quando una mano le tocca la spalla caccia un grido e si gira, indietreggiando con le mani.

La prima cosa che vede è la carcassa sanguinante del lupo. La seconda un giovane uomo con la mano tesa verso di lei e un accenno di sorriso. La sua spada è rossa di sangue, ma lui non è ferito e nemmeno sporco.

Maw si alza, ritrova un po’ la calma e sussurra un grazie, che le esce a malapena di gola.

Osserva l’uomo: è alto, biondo, il suo viso non è affatto rassicurante ma qualcosa le dice che può fidarsi. Dopotutto l’ha appena salvata da quel… si chiede se possono esistere dei lupi giganti con le corna.

 

Inizia così l’avventura di Mawreene, salvata da Sahil, che decide di ospitarla a patto che si trovi un lavoro nella vicina città di Almedira.

 

Ora la sua vita non è più tanto piatta.

 

 

 

2b. Razze e classi

 

Umani

Gli umani vivono ai margini del deserto, ma anche nel deserto stesso, sulle rive del Fiume Argento che lo attraversa e nelle molte oasi. Nel Deserto dell’Ovest (o Regno di Almedira) regna la regina Sasmera, mentre nel Deserto dell’Est (Regno di Tahals) governa re Galsar. Questi due regni sono in guerra da molti anni, poiché Sasmera desidera conquistare Tahals. La capitale omonima di Almedira si trova a sud-ovest, e in essa vivono la maggior parte dei cittadini del regno in totale povertà.

La capitale di Tahals è costruita sul fianco est di un vulcano spento da secoli. Le case sono scavate nella roccia e così anche i campi. In questo modo i civili sono riparati dagli assalti degli Almedirani. In realtà la maggior parte di questi odia la regina, e molti scappano verso est. Gli unici fedeli ad essa sono i suoi soldati e un esiguo numero di aristocratici privilegiati.

Necromanti

La loro sede è a Tahals, ed è nascosta a tutti tranne che al re, agli Hama e a pochi guerrieri fidati. Sono guidati dalla Grande Madre, e hanno la capacità di evocare gli spiriti (anime di defunti, che risiedono nel mondo dei morti).

Utilizzano bastoni di vite, sulla cui cima ci sono degli anelli di metallo. Più il metallo è prezioso, più potente sarà lo spirito evocato. Molti hanno uno spirito custode, cioè un defunto che preferiscono evocare e con cui fanno amicizia.

Hama

Sacerdoti che venerano Hamadas, il dio della Luce. Il loro capo è il re stesso, anche se non necessariamente deve appartenere al clero. Hanno poteri curativi, per questo sono molto preziosi e vengono addestrati fin da piccoli. Hanno il divieto di uccidere, ma possono stordire o avvelenare. Usano bastoni bianchi, sormontati da pietre o prodotti animali (quarzo, perle, diamanti, corallo ecc.) che amplificano il loro potere. Non apprezzano il fatto che i Necromanti evochino i morti, ma lo tollerano.

Guerrieri Thedal

Solo i migliori spadaccini possono diventare Thedal. Essi utilizzano una tecnica che necessita di Spade Thedal (significa spade incantate), cioè armi che al momento della forgiatura vengono impregnate di incantesimi e che sono rarissime.

 

Tritoni e Sirene

Popolo pacifico e con un grande senso per gli affari, vive sul fondo dell’oceano a sud di Almedira. Proprio per questo la regina prova scarso interesse verso di esso. La loro capitale è Arlathya, città dove le case sono grandi bolle prodotte dai Tritoni stessi con delle sostanze secrete da alcune creature marine. Possono respirare fuori dall’acqua, ma per poche ore. Sono del tutto simili agli umani, ma hanno la pelle azzurrognola, gli occhi rossi, mani e piedi palmati e pinne sulla testa e sulle gambe. Commerciano con Somek, il villaggio di mercanti e pescatori che si trova sull’isola alla foce del fiume Argento, i quali trasportano le merci nei due regni indistintamente.

 

Folletti

Vivono a Kemeran, la grande foresta a nord di Tahals, in delle casette costruite su enormi alberi vecchi di secoli. Sono bassi come bambini, hanno le orecchie a punta, il viso felino e la pelle verdastra. Sono orgogliosi e allegri, amano la natura e la scienza. Offrono le loro invenzioni al regno di Tahals in cambio di denaro o oggetti umani. Secondo Sahil invidiano l’altezza degli umani, ma loro dicono che essere piccoli li rende più agili e silenziosi, il che è vero. Inoltre vivono più di 300 anni, e diventano adulti a 60.

 

Arpie

Amazzoni con zampe e ali da aquila, vivono a Magdra, al centro della Foresta di Nuvole, una pianura sospesa nel cielo costituita da nubi densissime e che si trova sopra una montagna altissima a nord. Non hanno mai contatti con gli umani, sono state avvistate raramente mentre erano a caccia nella foresta di Kemeran. Si sa che sono tutte femmine, ma non come facciano a riprodursi.

 

 

 

3. Personaggi (in ordine di comparsa nel gioco)

 

http://i983.photobucket.com/albums/ae317/luminoz93/gif_maw.gif
http://i983.photobucket.com/albums/ae317/luminoz93/face_01_maw.png
Mawreene

Età: 15

Sesso: Femmina

Altezza: 1.62m

Classe: Ragazzina

Informazioni: Maw è una ragazza che vive nel nostro mondo e nella nostra epoca. A causa della sua curiosità viene catapultata in un universo sconosciuto, e dovrà imparare a cavarsela da sola. Così scoprirà che quel mondo non è poi così estraneo…

 

http://i983.photobucket.com/albums/ae317/luminoz93/gif_sahil.gif

http://i983.photobucket.com/albums/ae317/luminoz93/face_02_sahil.png
Sahil

Età: 18

Sesso: Maschio

Altezza: 1.84m

Classe: Guardia Reale

Informazioni: A dispetto del suo carattere scontroso e della sua aria perennemente imbronciata, Sahil ha un cuore coraggioso e altruista. È una delle guardie reali, pertanto è abilissimo con la spada. Ma si vedrà che questa sua abilità non serve solo la regina.

 

http://i983.photobucket.com/albums/ae317/luminoz93/gif_sasmera.gif

http://i983.photobucket.com/albums/ae317/luminoz93/face_03_sasmera.png
Sasmera

Età: ?

Sesso: Femmina

Altezza: 1.69

Classe: Regina di Almedira

Informazioni: Dopo la misteriosa morte di suo padre, Sasmera è salita al trono e da allora il fiorente regno di Almedira è caduto in disgrazia. La sua figura è avvolta nel più assoluto mistero, e si mormora che sia una strega che pensa solo a mantenere giovane il suo aspetto mentre ordina al suo esercito di attaccare i regni vicini per estendere il suo.

 

http://i983.photobucket.com/albums/ae317/luminoz93/gif_dendar.gif

Dendar

Età: 25

Sesso: Maschio

Altezza: 1.78m

Classe: Ladro

Informazioni: Dopo aver tentato (invano) di rapinare Maw e Sahil, colpito dalla loro forza, vuole unirsi al gruppo. Ha un carattere solare e spiritoso e non sta mai zitto, perciò Maw lo trova simpatico, Sahil non lo sopporta.

 

http://i983.photobucket.com/albums/ae317/luminoz93/gif_nasha.gif

Nasha

Età: 16

Sesso: Femmina

Altezza: 1.60

Classe: Hama

Informazioni: Nasha è una Hama, una dei sacerdoti della Luce che dimorano a Tahals. Quando Maw arriva alla città di roccia, fa immediatamente amicizia con lei, nonostante la sua timidezza. Combatte raramente, ma è un’abile guaritrice. È cieca dall’occhio destro.

 

http://i983.photobucket.com/albums/ae317/luminoz93/gif_galsar.gif

Galsar

Età: 43

Sesso: Maschio

Altezza: 1.88

Classe: Re di Tahals

Informazioni: Galsar ospita nel suo regno tutti coloro che fuggono da Almedira. Spesso scende in battaglia contro le truppe della regina, e sta cercando di stringere un’alleanza con i folletti e i tritoni. È anche capo degli Hama, ma non è un sacerdote.

 

http://i983.photobucket.com/albums/ae317/luminoz93/gif_meruel.gif

Meruel

Età: 32

Sesso: Femmina

Altezza: 1.76

Classe: Grande Madre

Informazioni: Meruel è la più giovane Grande Madre nella storia dei Necromanti. Il mondo degli spiriti non ha segreti per lei e sarà l’insegnante di Maw per un anno intero. Il suo viso dolce e tranquillo nasconde un passato colmo di disperazione e sofferenza.

 

http://i983.photobucket.com/albums/ae317/luminoz93/gif_cadras.gif

Cadras
(spirito custode di Maw)

Età alla morte: 12

Sesso: Maschio

Razza: Umano

Classe: Spirito Custode

Informazioni: è il primo spirito evocato da Maw e accetta immediatamente di diventare il suo custode. È morto cadendo dalle scale (che morte eroica) e infatti anche come spirito è piuttosto goffo, però è sempre allegro e ottimista.

 

?
(spirito custode di Meruel)

Età alla morte: 26

Sesso: Maschio

Razza: Umano

Classe: Spirito Custode

Informazioni: non si sa niente di questo spirito. In battaglia è molto potente, ma non parla mai.

 

http://i983.photobucket.com/albums/ae317/luminoz93/gif_lun.gif

Lun

Età: 21

Sesso: Maschio

Altezza: 1.87

Classe: Tritone

Informazioni: Accetta di aiutare i nostri eroi sott’acqua, in cambio della promessa di salvare sua moglie che è stata rapita dagli squali. È di indole introversa e silenziosa, ma in compagnia di Sahil si sente a suo agio (che strano).

 

http://i983.photobucket.com/albums/ae317/luminoz93/gif_rohze.gif

Rohze

Età: 87

Sesso: Femmina

Altezza: 1.20

Classe: Folletto

Informazioni: Rohze è una studiosa, ed è particolarmente attratta dagli umani, che pur essendo altissimi (agli occhi di un folletto) le sembrano piuttosto stupidi. Perciò quando il gruppo di eroi capita a Kemeran, la città dei folletti, non esita a unirsi a loro.

 

http://i983.photobucket.com/albums/ae317/luminoz93/gif_calys.gif

Calys

Età: 19

Sesso: Femmina

Altezza: 1.82 (senza ali)

Classe: Arpia

Informazioni: Combattiva come tutte le arpie, è colpita dall’abilità dei nostri eroi e si offre per aiutarli a esplorare la Foresta di Nuvole. Le sue ali infatti si riveleranno indispensabili. Ha una certa predilezione per la spacconaggine di Dendar.

 

 

 

4. Disegni/Fan Art

 

5. Caratteristiche Tecniche/Gameplay

- charas e tilesets in stile RTP, editati da me

- bs classico laterale, anche se mi piacerebbe una cosa alla chrono trigger…

- musica originale (forse… ma forse forse)

- parecchie sidequests con cui si potrà ottenere oggetti rari o alleanze

- possibilità di collezionare in una teca gli anelli, le spade thedal e le sfere magiche

- nasha potrà combinare gli oggetti per creare pozioni o altro

- si potranno avere animali domestici

- in base all’arma equipaggiata si avrà a disposizione un certo tipo di tecniche

- slot per mano destra e sinistra

- anche l’abbigliamento potrebbe influenzare il gioco

 

6. Screenshot

 

http://i983.photobucket.com/albums/ae317/luminoz93/screen_title.png

la schermata iniziale, probabilmente definitiva

http://i983.photobucket.com/albums/ae317/luminoz93/screenintro.png

una scena dell'intro

http://i983.photobucket.com/albums/ae317/luminoz93/screencasa-1.png

altra scena dell'intro

http://i983.photobucket.com/albums/ae317/luminoz93/screen_mercato_3.png

il mercato di almedira

http://i983.photobucket.com/albums/ae317/luminoz93/screen_palazzo_3-1.png

l'entrata del palazzo. un po' in subbuglio.

 

 

 

7. Demo/Link alla versione giocabile

nada :ahsi:

 

8. Crediti Vari

Script

- Tale of Symphonia Menù by Vash

- Questbook by Zeriab

- SBS Tanketai by Enu

- Custom Title by DaD

- AMS by DubeAlex

- Anti Event Lag Script by Near Fantastica

- ccoa's weather script

- script impronte by syvkal

 

Collaboratori

- kingartur2 (scripter)

- ColossAlex_10

- MasterSion

 

Edited by Luminoz

http://24.media.tumblr.com/tumblr_lkmv17xtyp1qgfhxdo1_250.gif

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Top Posters In This Topic

Mi piace molto la storia, buone le features e bella la bozza della mappa che hai rappresentato.Mi piacciono molto i nomi dei personaggi anche se ti consiglio di usare un pg diverso x i tritoni.

 

Al momento di veramente concreto apparte la trama e i pg c'e poco contando pero un ottimo title screen che potresti secondo me arricchire con qualche cosa agli angoli...

 

per il resto mi piace molto tutto nell' insieme e credo che ne verrà fuori un bel gioco.

 

Ciaoo ^^

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ti consiglio di usare un pg diverso x i tritoni.

 

in realtà nuoteranno tutti sott'acqua, quindi l'ho fatto un po' alla svelta solo per far vedere com'è ^^

 

grazie per i complimenti, non voglio aggiungere altro alla trama ma credo che alcune cose si possano intuire dalle descrizioni delle razze e dei pg

 

 

EDIT: rileggendo ora ho capito che intendevi il concept del personaggio... pardon pensavo ti riferissi al chara XD

Edited by Luminoz

http://24.media.tumblr.com/tumblr_lkmv17xtyp1qgfhxdo1_250.gif

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Wow,molto carino!

 

Classico non vuol dire che non sia da tenere in considerazione,anzi...gran bel progetto,

spero trasudi"classicita"da ogni pixel,buon lavoro! :ahsi:

SEEP Universe su Steam:

http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/383630/capsule_184x69.jpg?t=1436537417

SEEP Universe: http://www.seepuniverse.com/ (Sito ufficiale)

 

Blogging, dev log e vecchi progetti:

SEEP Blog: http://www.seeproduction.blogspot.ie/ (DOWNLOAD dei nostri progetti)

SEEP Bar: http://seepbar.blogspot.it/ (il bar viruale dove parlare di retrogaming e giochi indie)

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Bello, mi piace.

Ti consiglio solo di arricchire ulteriormente il terreno, con cespugli, fiori, terra, pietre...

Partecipante al Rpg2s.net Game Contest 2008/2009
http://www.rpg2s.net/contest/GameContest0809/gc0809-bannerino.jpg
Gioco in Sviluppo: Oromis' Tale

Premi Rpg2s.net Game Contest 2008/2009:
http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione2.gif Miglior Programmazione XP: 2°
http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif Longevità: 3°

Hiken... Tsubame Gaeshi!

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non è male lo screen, ma come dice Amos bisogna arricchire il terreno.

Ps : Ricordati che puoi usare anche gli eventi per pietre o pezzi di alberi ecc

http://img256.imageshack.us/img256/7639/ihateyou.gif

Un uomo senza religione è come un pesce senza bicicletta.

http://img18.imageshack.us/img18/3668/decasoft1.png

http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

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Bello lo screen. ^_^

Aggiungici qualcosa ma non troppo. :P

SEEP Universe su Steam:

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ecco un paio di news :D

 

ho quasi finito l'intro (grazie a quelli che mi hanno aiutato coi loro consigli)

e MasterSion si occuperà molto gentilmente di BS e menu

 

ecco due screen, uno è la foresta che si vede nello screen che ho già pubblicato, mentre l'altro è la casina di Maw, che sta stravaccata sul divano a guardare la tv

 

per la foresta, mi avevate detto di riempirla di più, e così ho fatto, ma senza esagerare, perchè l'ambientazione è desertica e quindi anche le foreste sono poco rigogliose :)

 

http://i983.photobucket.com/albums/ae317/luminoz93/screenintro.png

http://i983.photobucket.com/albums/ae317/luminoz93/screencasa.png

 

questo disegno invece lo metto tanto per fare, è uno dei possibili vestiti che metterà sahil

 

http://i983.photobucket.com/albums/ae317/luminoz93/bub.png

http://24.media.tumblr.com/tumblr_lkmv17xtyp1qgfhxdo1_250.gif

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Bello il secondo screen, buone luci solo un appunto: Sembra che la bambina non abbia la gamba sinistra xD

Per il primo mi ero già espresso, buon mapping, brava.

 

X il vestito di Sahil sai già come la penso xD

 

Brava,continua così dai ^^

Edited by ColossAlex_10
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belli screen! :tongue:

 

Quale script hai usato per le luci? :tongue:

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Sembra che la bambina non abbia la gamba sinistra

bè, ce l'ha sotto il sedere :)

 

Quale script hai usato per le luci?

 

nessuno, è una semplice picture :)

http://24.media.tumblr.com/tumblr_lkmv17xtyp1qgfhxdo1_250.gif

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nessuno, è una semplice picture :)

 

 

Allora il doppio dei complimenti ! :tongue:

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ecco un altro screen che raffigura la scena più importante dell'intro.

 

http://i983.photobucket.com/albums/ae317/luminoz93/screenportale.png

 

ho deciso di non usare le windowskin perchè mi stanno antipatiche :D

la picture e il face sono fatti da zero, mentre il portale è una mescolanza di animazioni (le saette saettano).

qualche commento? ^^

http://24.media.tumblr.com/tumblr_lkmv17xtyp1qgfhxdo1_250.gif

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La window skin ha dimensioni spropositate a mio parere andrebbe rimpicciolita parecchio assieme al font ( magari applicherei anche un bordo/ombra sulla text)

http://img256.imageshack.us/img256/7639/ihateyou.gif

Un uomo senza religione è come un pesce senza bicicletta.

http://img18.imageshack.us/img18/3668/decasoft1.png

http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

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Carini gli ultimi screen postati. ^ ^

Quoto MasterSion per la windowskin è troppo ingombrante e decentrata sulla destra.

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Il face e'particolare!

 

Mi piace. :)

SEEP Universe su Steam:

http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/383630/capsule_184x69.jpg?t=1436537417

SEEP Universe: http://www.seepuniverse.com/ (Sito ufficiale)

 

Blogging, dev log e vecchi progetti:

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Ciao,come prima cosa dico che l'idea è una buona partenza per far si che questo diventi un gran gioco;)

Continuando secondo me dovresti cambiare alcuni chara riguardanti le razze..Per il resto ok,aspetto news;)

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FACE CONTEST # 3
BANNER CONTEST #69

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@Squall: Come ha già detto sono chara "dimostrativi" :sisi:

 

 

Ho detto solo la mia,non avevo letto questa cosa^^

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  • 2 weeks later...

http://i983.photobucket.com/albums/ae317/luminoz93/screen_portale.png

ho rimpicciolito la finestra e ho aggiunto un effetto scorrimento dal basso.

meglio? ^^

http://24.media.tumblr.com/tumblr_lkmv17xtyp1qgfhxdo1_250.gif

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