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The Rebirth Story


EvilSeep
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S.E.E.P.

 

presenta

 

The Rebirth Story

 

http://i31.tinypic.com/rhnzuo.jpg

 

 

 

Prologo

Il sindaco Nora ti trova svenuto/a e ti porta nel suo villaggio di nome Nescio.

Quando ti svegli non ricordi piu’nulla del tuo passato e Nora ti chiede se vuoi ristrutturare il

Villaggio,infatti Nescio in passato fu colpito da una catastrofe ambientale che porto’il luogo

in rovina;non avendo altre alternative accetti di aiutare il sindaco e la gente del posto…

Cosi’inizia l’avventura…

 

GamePlay

Il gioco e'un cocktail tra vari generi quale quello gestionale(ispirato a giochi giapponesi come Harvest Moon),

i Jrpg(nel piu'classico del loro stile)con una buona dose di Free Roaming...

Ecco qui informazioni generali sul gioco:

 

-Sezione Gestionale:

La parte principale del gioco.

Bisogna per prima cosa recuperare quante piu’risorse(materiali)che si puo’.

I materiali si possono trovare solo una volta in tutta la partita oppure possono

avere un ciclo totalmente casuale che rende ogni volta l’esplorazione nuova.

Una volta prese le risorse necessarie bisogna ristrutturare gli edifici.

Ogni edificio ha uno scopo preciso e alcuni di essi donano personaggi che

possono essere usati per abilita’speciali e per combattere.

Molti edifici si espandono con determinate risorse;espandendosi

garantiscono piu’oggetti e potenziamenti.

Per lo scopo principale e’necessario ristrutturare e portare tutte le strutture al

massimo dell’espansione.

 

-Sezione GDR:

I combattimenti si svolgono nei canonici “scontri a turno”.

La sezione GDR e’soprattutto utilizzata per l’esplorazione con il fine

di trovare materiali preziosi per la crescita del villaggio.

L’eroe sale di livello ogni tot punti esperienza,cosi’come i restanti

personaggi del gruppo che possono essere un soldato,un contadino,un minatore ecc…

Le unita’secondarie sono 3 personaggi a scelta per categoria e crescono in maniera

differente dall’eroe(acquisteranno magie ogni tot di livelli).

La sezione GDR prevede anche missioni secondarie,del tipo:”salva

un personaggio per ricevere un premio”o per scoprire altri retroscena

della storia o ancora solo per prendere oggetti e soldi extra.

Rafforzare l’eroe(ma anche il resto del gruppo)e’essenziale per

accedere ad arie piu’difficili.

 

-Liberta d’Azione:

Benche’ il gioco segua una storia precisa e’possibile fare varie decisione tra cui:

scegliere personalmente quali strutture ristrutturare prima,scegliere se svolgere le

missioni secondarie,fare scelte importanti e dove andare a cercare i materiali.

E’anche possibile crearsi il party(di quattro personaggi compreso l’eroe)in base alle

unita’presenti in citta’.

Oltre a questo il gioco offre la possibilita’di completare obiettivi secondari che aggiungono

o modificano le scene del finale per una maggiore personalizzazione della storia.

Il mondo e’strutturato su 4 grandi mappe ed e’possibile visitarlo tutto praticamente

da subito,ma sarete abbastanza forti per addentrarvi in mappe sconosciute? ^_- .

 

Struttura Eroe:

 

-E’possibile scegliere il Sesso dell’eroe a inizio gioco.

-Si possono scegliere tra 6 classi(3 per sesso).

-L’eroe non ha un nome prestabilito ed e’possibile modificarlo.

-Si puo’modificare l’aspetto durante il gioco con 5 set di costumi.

-Stistema di corteggiamento(puoi scegliere di sposare uno dei 3 partner presenti nel gioco,per sesso).

-Ad ogni livello si possono distribuire a piacimento i punti esperienza sui valori.

-Personale sistema di avanzamento di magie in base ad addestramenti dal mago

che possono essere eseguiti ogni tot di passi.

 

Obiettivi Secondari:

 

Il gioco come gia'accennato non e'lineare,ha una storia di fondo ma essa non influenza

minimamente nel gioco,saremmo noi a decidere nella maggior parte dei casi cosa fare

(l'unica certezza e'riportare il villaggio di Nescio all'antico splendore).

Ogni obiettivo secondario influenzera'l'intero gioco e sopratutto il finale.

 

-Obiettivi principali del gioco:

 

-Portare al massimo il villaggio(Finale 1).

-Scoprire perche’hai perso la memoria.(Finale 2).

 

-Obiettivi secondari del gioco:

 

-Diventare un buon Guerriero(raggiungere un LV prestabilito).

-Sposarsi prima di espandere al massimo il villaggio.

-Diventare ricco(raggiungere una quantita’d’oro prestabilito).

-Allestire tutto il museo.

 

Altre Featuring:

 

-Ciclo giorno e notte che influenza l'orario di negozi,le missioni secondarie e i mostri su mappa.

-Possibilita'di sposarsi tra tre partner per ogni sesso.

-Sistema intuitivo di ristrutturare ed espandere il villaggio.

-Piu'di 50 missioni secondarie.

-Finali Multipli.

-Strumenti vari per ampliare l'esplorazione o la caccia di tesori(pala,dinamite,piccone...)

-Scontri non casuali ma con mostri su schermo e Battle System a turni classico.

-Possibilita'di sbloccare 5 costumi segreti.

-Mini giochi: Pesca,Caccia,Safari di oggetti...

-Oltre 30 ore di gioco(ma potrebbero aumentare).

-Infinita'di materiali e oggetti rari da vendere o scambiare.

-Museo da allestire(come succede in Animal Crossing).

-Oltre 60 PNG con la propria grafica,le loro missioni,i loro consigli e le loro storie da scoprire.

-Libro delle missioni e dei mostri.

-Colonna sonora composta da musiche classiche.

 

-Screens Shots

 

http://i30.tinypic.com/2isbhvc.gif

 

http://i31.tinypic.com/2823ypd.gif

 

http://i27.tinypic.com/2qnaalw.gif

 

http://i28.tinypic.com/2d7fujb.gif

 

http://i29.tinypic.com/rr8utt.jpg

 

http://i28.tinypic.com/fjztoy.jpg

 

http://i30.tinypic.com/30c8t1y.gif

 

 

Info generali:

 

Lingua:Solo in Intaliano.

Stile grafico:RTP standard con ritocchi.

Iniziato:Aprile 2009.

Completamento: IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII (piu'del 70%,spero per Settembre/ottobre).

Nostro Sito: http://seeproduction.blogspot.com/

 

Script usati con relativi crediti:

(qualche autore e'sconosciuto,se qualcuno lo conosce faccia un fischio)

 

Anti Event Lag Script-Near Fantastica

AccessoireX3-Friday666

Skill Shop-Nechigawara Sanzenin

Advanced Window_Equip-Amos

Level Up Point System-Drago del Fato

Map Location-Hunter x

Shopping System-Leon's

Icon Battle-Non viene specificato.

Side View Battle-autoregiappo,pare,che non viene specificato T_T

Bestiario-autore giappo che non viene specificato T_T

 

 

Spero di avere molte critiche al riguardo belle o brutte(meglio belle pero'XD)perche sono a buon punto

ma posso cambiare ancora qualcosa. :rolleyes:

Edited by EvilSeep

SEEP Universe su Steam:

http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/383630/capsule_184x69.jpg?t=1436537417

SEEP Universe: http://www.seepuniverse.com/ (Sito ufficiale)

 

Blogging, dev log e vecchi progetti:

SEEP Blog: http://www.seeproduction.blogspot.ie/ (DOWNLOAD dei nostri progetti)

SEEP Bar: http://seepbar.blogspot.it/ (il bar viruale dove parlare di retrogaming e giochi indie)

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Mi è sempre piaciuta l'idea della ricostruzione degli edifici, e bisogna ricostruire un'intera città raccogliendo materiali XD, mi posso pure sposare, se mi sposo posso fare anche dei figli? :tongue:

e come avviene la conquista della dolce metà? la devo corteggiare? :wub: :rolleyes:

Mi sembra un bel progetto, visto che sei già ad un buon 70% tra un pò di tempo devrebbe essere ultimato, l'aspetto :biggrin:

 

P.S. c'è una demo?

1bw3B1t.png

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Mi è sempre piaciuta l'idea della ricostruzione degli edifici, e bisogna ricostruire un'intera città raccogliendo materiali XD, mi posso pure sposare, se mi sposo posso fare anche dei figli? :tongue:

e come avviene la conquista della dolce metà? la devo corteggiare? :wub: :rolleyes:

Mi sembra un bel progetto, visto che sei già ad un buon 70% tra un pò di tempo devrebbe essere ultimato, l'aspetto :biggrin:

 

P.S. c'è una demo?

 

Prima di tutto grazie per la risposta e sono contento che l'idea ti piaccia. :)

 

Si la dolce meta'dovra essere corteggiata in base a varie cose e alle esigenze delle ragazze(o ragazzi per le

femminucce XD ),un po'come succedeva ad Harvest moon,dovrai farle regali quando lo chiederanno,favori,

semplicemente parlare cercando di dare risposte che nn le facciano arrabbiare...ecc ecc.. :wub:

 

Qui sotto uno screen,notare i cuoricini nel dialogo,piu'corteggerete(bene)il partner piu'aumenteranno e

alla fine potrebbero chiedervi l'anello nuziale...peggio per voi XD...scherzo. :tongue:

 

Per i figli e'ancora top secret... XD

 

http://i25.tinypic.com/fxz2g2.gif

 

 

PS:La demo volevo farla,ma non saprei come farla visto che non e'lineare e in demo ometterei molte delle

featuring piu'interessante(il gioco cresce proprio giocando :tongue: )

Cmq la speranza e'per settembre o ottobre alla versione completa,devo solo sistemare il finale,qualche

missione e i partner...:sisi: :)

Edited by EvilSeep

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Ma questa cosa del corteggiamento è legata solo ad un gruppo ristretto di ragazze/i o si può corteggiare chiunque?

 

Per i figli e'ancora top secret... XD??? :rolleyes: mmm... quindi dalla tua risposta, anche se hai detto che è top secret posso intuire che c'è la possibilità anche di farsi una famiglia?

poi si compra casa e si vive felicemente insieme?

1bw3B1t.png

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Ma questa cosa del corteggiamento è legata solo ad un gruppo ristretto di ragazze/i o si può corteggiare chiunque?

 

Per i figli e'ancora top secret... XD??? :tongue: mmm... quindi dalla tua risposta, anche se hai detto che è top secret posso intuire che c'è la possibilità anche di farsi una famiglia?

poi si compra casa e si vive felicemente insieme?

 

1-Ci sono 3 partner per sesso,sono pochi forse,ma era l'unico modo per caraterizzarli al meglio e

rendere ognuna/o di loro unico dall'altro. :rolleyes:

 

2-ho detto che e'top secret. :biggrin:

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Strumenti vari per ampliare l'esplorazione o la caccia di tesori(pala,dinamite,piccone...)

 

Eh??? per quanto riguarda la caccia ai tesori va bene, ma strumenti per ampliare l'esplorazione, in che senso? tipo rompi un muro e vai dall'altra parte? e per trovare materiali per la ricostruzione del villaggio si deve sempre usare quegli strumenti?

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Strumenti vari per ampliare l'esplorazione o la caccia di tesori(pala,dinamite,piccone...)

 

Eh??? per quanto riguarda la caccia ai tesori va bene, ma strumenti per ampliare l'esplorazione, in che senso? tipo rompi un muro e vai dall'altra parte? e per trovare materiali per la ricostruzione del villaggio si deve sempre usare quegli strumenti?

 

Si in linea di massima e'cosi'ora spiego gli strumenti:

 

Pala-Per scavare e trovare oggetti sotterrati.

Dinamite-Serve per far esplodere rocce che bloccano il passaggio di una via.

Piccone-Estrai metalli dalle rocce.

Canna da Pesca-Serve per pescare.

 

Ovviamente saranno tutte cose legate ad eventi,tipo ristrutturo il Strumentista e mi vende questi oggetti,

ma molti di essi non possono essere usati dall'eroe,tipo per la pala ci vorra'un contadino...quindi

dovro'ristruttare anche la fattoria... :rolleyes:

Ovviamente di certi strumenti ci sono anche le versioni potenziate che si avranno espandendo il

negozio il quale le vende.

 

Insomma il gioco e'abbastanza complicato per "sviscerarlo" tutto ma credo che giocando e'molto intuitivo.

Presto scrivero'tutti gli edifici che andranno ristrutturati. :biggrin:

Edited by EvilSeep

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Mi sà che ti stò un pò rompendo le scatole con tutte queste domande :rolleyes:

 

"per la pala ci vorra'un contadino...quindi

dovro'ristruttare anche la fattoria"

 

tipo che una volta ricostruito posso usare l'oggetto o che il contadino viene con me e fa tutto il lavoro sporco?

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Mi sà che ti stò un pò rompendo le scatole con tutte queste domande :rolleyes:

 

"per la pala ci vorra'un contadino...quindi

dovro'ristruttare anche la fattoria"

 

tipo che una volta ricostruito posso usare l'oggetto o che il contadino viene con me e fa tutto il lavoro sporco?

 

Ma che rompere,mi fa piacere parlarne,poi cosi'e'anche piu'comprensibile il gioco come funziona! :tongue:

 

Una volta che ristrutturi la fattoria potrai aggiungere un membro alla tua squadra scegliendolo tra tre

personaggi di classe differenti,ma tutti abilitati a usare la pala. :wub:

 

Ci sono 3 edifici(fattoria,caserma e laboratorio)dove potrai aggiungere un tuo compagno ristrutturandolo.

In ognuno di questi 3 edifici potrai scegliere tra tre personaggi di tre classi differenzi...Cosi':

 

Fattoria=Scegli tra Agricoltore,Allevatore e Cacciatrice.

Caserma=Capitano,Paladino e Soldatessa.

Laboratorio=Studiosa,Minatore e Archeologo.

 

Diciamo che c'e'una gran bella scelta,per rendere ogni partita piu'differente e personalizzata! :biggrin:

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Più scopro e più mi piace, non vedo l'ora di provarlo, anche perchè sono curioso del tuo top secret, anche se una mezza idea me la sono fatta :rolleyes:

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Più scopro e più mi piace, non vedo l'ora di provarlo, anche perchè sono curioso del tuo top secret, anche se una mezza idea me la sono fatta :rolleyes:

 

Grazie sono contento che ti piaccia. :biggrin:

Cmq credo che l'idea del gioco in generale e'qualcosa di nuovo e originale,spero intrighera'. :tongue:

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A ma mi ha intrigato parecchio :rolleyes:

Altra domanda, proseguendo nel gioco ci saranno anche degli eventi particolari tipo dei festival, tornei o simili?

1bw3B1t.png

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A ma mi ha intrigato parecchio :rolleyes:

Altra domanda, proseguendo nel gioco ci saranno anche degli eventi particolari tipo dei festival, tornei o simili?

 

Beh come eventi importanti c'e'il museo quando viene completato(lo vedrai finalmente"popolato"),le feste

alla taverna in giorni casuali(variabile casuale visto che nn ho messo un contatore di giorni XD) e ho intenzione

di inserire dei tornei clandestini che si basano su una serie di combattimenti,possibili di notte ogni

determinati eventi... :P

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Bello... portalo avanti, sono proprio curioso! Davvero, se viene come penso sarà un giocone! ^_^

NON partecipante al Rpg2s.net Game Contest #3

http://www.rpg2s.net/images/gc3/gc3_firma.png

 

Gioco in Sviluppo: Wrath Sword: Parallel dreams

 

Una morte sconvolgente, una spada maledetta, un antico rivale, un anno per riscattarsi...

 

"Dalla tua parte Luce e Ombra, ma dal cantone sbircia il male!"

 

"Tu, che del passato non hai storia... Tu, che ovunque vai ti senti sempre uno straniero... Tu, che hai scelto di non amare più... Parti da traditore, ma torna da eroe!"

 

------------------------------

 

Just-ice L - Making Emotions

 

http://img87.imageshack.us/img87/7245/secondoposto.png http://img87.imageshack.us/img87/7245/secondoposto.png

 

 

 

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Possibile che mi ricordi un gioco per Play station? °-°"

Magari sono matto, parecchio vecchiotto, ma c'era un coso malefico che radeva al suolo un villaggio e dovevi ricostruirlo esplorando dei dungeon.

Comunque l'idea mi piace, per rmXP è un progetto originale e merita di essere curato!

Buon lavoro!

Al momento lavoro a: Ad Quietem Postremam / Pokémon Garnet Version / ???

 

 

http://www.rpg2s.net/images/shortgame_2.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif

 

 

 

http://backloggery.com/mercury/sig.gif

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Bello... portalo avanti, sono proprio curioso! Davvero, se viene come penso sarà un giocone! ^_^

 

Si l'intenzione e'di finirlo per settembre/ottobre,ormai il grosso e'stato fatto.

Spero solo di non deludere le aspettative! :wub:

 

Possibile che mi ricordi un gioco per Play station? °-°"

Magari sono matto, parecchio vecchiotto, ma c'era un coso malefico che radeva al suolo un villaggio e dovevi ricostruirlo esplorando dei dungeon.

Comunque l'idea mi piace, per rmXP è un progetto originale e merita di essere curato!

Buon lavoro!

 

Ah,so a cosa ti riferisci: Dark Cloud per Ps2 del 2001... :biggrin:

Sai perche'? Perche'ci sto giocando proprio in questo periodo,puoi ben immaginare che quando c'ho giocato

la prima volta ci sono rimasto pure io. :tongue:

 

Grazie dell'augurio,faro'il possibile! :rolleyes:

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Ah,so a cosa ti riferisci: Dark Cloud per Ps2 del 2001... :tongue:

Sai perche'? Perche'ci sto giocando proprio in questo periodo,puoi ben immaginare che quando c'ho giocato

la prima volta ci sono rimasto pure io. :wub:

 

Grazie dell'augurio,faro'il possibile! :rolleyes:

 

Ma Dark Cloud per caso è anche chiamato Dark Chronicles? Max e Monica che devono ricostruire i villaggi?

In questo caso all'ora potresti fare anche un torneo di pesca :biggrin:

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Ma Dark Cloud per caso è anche chiamato Dark Chronicles? Max e Monica che devono ricostruire i villaggi?

In questo caso all'ora potresti fare anche un torneo di pesca :rolleyes:

 

Dark Chronicles e'il seguito di Dark Cloud! :P

 

Torneo di pesca ? Sarebbe figo! :biggrin:

 

Cmq la pesca sara'come quella di Animal Crossing,bisogna prendere tutte le tipologie di pesce per

allestire il museo...ogni pesce avra'le sue caratteristiche per essere pescato(lago,orario del giorno,canna

da pesca ecc...). :tongue:

Il museo ha 3 stanze da allestire: reliquie,quadri e pesci. :wub:

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Il museo ha 3 stanze da allestire: reliquie,quadri e pesci. :biggrin:

 

Forte, all'ora potresti anche ingrandire il museo mettendo stanze per le statue o qualsiasi altra cosa ti venga in mente ( anche se per le statue è un pò difficile) :rolleyes:

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Forte, all'ora potresti anche ingrandire il museo mettendo stanze per le statue o qualsiasi altra cosa ti venga in mente ( anche se per le statue è un pò difficile) :rolleyes:

 

Si su quello non c'e'problema,ci pensero'...le statue sarebbe bello,ognuna diversa,e'intrigante,ma anche difficile

da fare. :biggrin:

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  • 5 weeks later...

Riuppo per avvisare che sono quasi alla fine del progetto,entro questa settimana dovrei completarlo,anche se ho qualche problema di tempo nel provarlo tutto(ho stimato oltre 25/30 ore per scoprirlo tutto)per ora ho un beta tester che molto gentilmente e' disponibile,piu'la mia ragazza.

Ne cercavo almeno un altro per coprire il buco mancante(io XD),mi sembrerebbe troppo chiedervelo a tutti quindi

se c'e'qualcuno che gli interessa il progetto e ha tanto tempo libero da dedicargli giocando faccia un fischio. :P

 

PS:Mi scuso sinceramente per il doppio post,avrei preferito non farlo,ma purtroppo un 3°beta tester mi sarebbe

davvero molto utile,visto la moltitudine di eventi e di variabili presenti nel gioco un test ben fatto mi sembra il

minimo per presentarvi degnamente il gioco. :)

Edited by EvilSeep

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