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Last Love Letter- DEMO V.1


Diavyx
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Ciao a tutti ragazzi! Finalmente mi presento anche io per la prima volta con un gioco creato da me medesimo: il primo XD Premetto che avevo voglia di farvi vedere qual era il progetto che avevo in mente, perciò le mappe sono un po' vuote e il contenuto scarno, ma volevo avere un parere soprattutto sulla TRAMA e quelle che saranno quindi anche le QUEST del gioco. Ecco una piccola descrizione:

 

ATTENZIONE: I dati erano corretti al momento della pubblicazione. E' possibile che siano stati effettuati cambiamenti, per cui potrebbero esserci alcune incongruenze tra il gioco e i dati riportati qui sotto. In caso di incongruenze, segnalatele: provvederò ad aggiornarli appena possibile. Grazie

 

TRAMA

Un giovane ragazzo di nome Hauron (il nome può essere cambiato) ha perduto i genitori mentre erano usciti in compagnia di amici a fare un picnic, morendo fulminati sotto un albero. Il giovane vive con il fratello maggiore Live, il quale, a causa di una malattia inguaribile che gli impedisce, se non per pochissimo tempo, di mettersi in piedi (spendendo così un enorme quantità di energia), è interdetto a lavorare. Hauron si vede così costretto a prendere una decisione: recarsi davanti alla chiesa dove troverà una fanciulla che lo farà entrare nell'ordine dei messaggeri. I messaggeri hanno il compito di spedire delle lettere che contengono i pensieri, i sogni e le emozioni del mittente della lettera, perciò sono oggetti molto importanti che vanno trattati con la massima cura. Durante il suo viaggio Hauron incontrerà Sarah, una ragazza che ha perso la madre a causa della Waskaldra, una malattia mortale che può essere curata solo con medicinali costosi o con un intervento di fortuna che dura circa due anni. Un giorno Sarah viene a conoscenza del fatto che suo padre, divorziato con la madre, è affatto anch'egli dalla Waskaldra, così la piccola Sarah decide di andare a vivere da lui per fargli compagnia (il gioco si apre proprio con la lettera che anticipa questo fatto). Hauron si metterà all'opera per cercare di raggiungere i gradi più alti della sua carriera di Messengerx e guadagnare così maggiore denaro, utile per salvare il padre di lei. Alla fine…

 

SCREEN

 

http://img266.imageshack.us/img266/8243/immagineqkj.jpg

 

http://img89.imageshack.us/img89/7119/immagine2pxo.jpg

 

http://img20.imageshack.us/img20/364/immagine3q.jpg

 

http://img23.imageshack.us/img23/5681/immagine4k.jpg

 

http://img22.imageshack.us/img22/7429/immagine5z.jpg

 

http://img266.imageshack.us/img266/3562/immagine6k.jpg

 

http://img20.imageshack.us/img20/8725/immagine7z.jpg

 

 

CARATTERISTICHE DEMO V.1

- Durata: 8-10 minuti (dipende se esplorate o meno il paesaggio)

- Mappe vuote

- Una sola quest

 

CARATTERISTICHE DEMO V.2 (IN LAVORAZIONE)

- Durata: 15-20

- Missioni secondarie

- Luoghi segreti

 

MUSICHE

Le musiche sono coperte dai Copyright dei relativi autori ;)

 

DOWNLOAD

Demo V.1 - Senza Rtp AGGIORNATA

Edited by Diavyx

Qui c'è il mio ovetto cliccatelo per farlo evolvere! :D
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SI come hai detot ilmapping è un po' scarso (ma provvisorio)... la trama, beh, mi piace, ed è diversa dal solito. Non l' ho scaricato ancora però... potresti specificare il tipo di bs utilizzato (se c' è) o altre features che aggiungerai o sono già presenti (menù, eventi comuni speciali, cicolo giorno/notte, non so)... Ah, la frase che dice il vecchio mi sembra un po' poco realistica... Parka al massimo di un "numero segreto", ma non so, "il codice segreto di 3 cifre" mi suona un po' male... vedi tu.

 

Buon lavoro ^_^

NON partecipante al Rpg2s.net Game Contest #3

http://www.rpg2s.net/images/gc3/gc3_firma.png

 

Gioco in Sviluppo: Wrath Sword: Parallel dreams

 

Una morte sconvolgente, una spada maledetta, un antico rivale, un anno per riscattarsi...

 

"Dalla tua parte Luce e Ombra, ma dal cantone sbircia il male!"

 

"Tu, che del passato non hai storia... Tu, che ovunque vai ti senti sempre uno straniero... Tu, che hai scelto di non amare più... Parti da traditore, ma torna da eroe!"

 

------------------------------

 

Just-ice L - Making Emotions

 

http://img87.imageshack.us/img87/7245/secondoposto.png http://img87.imageshack.us/img87/7245/secondoposto.png

 

 

 

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SI come hai detot ilmapping è un po' scarso (ma provvisorio)... la trama, beh, mi piace, ed è diversa dal solito. Non l' ho scaricato ancora però... potresti specificare il tipo di bs utilizzato (se c' è) o altre features che aggiungerai o sono già presenti (menù, eventi comuni speciali, cicolo giorno/notte, non so)... Ah, la frase che dice il vecchio mi sembra un po' poco realistica... Parka al massimo di un "numero segreto", ma non so, "il codice segreto di 3 cifre" mi suona un po' male... vedi tu.

 

Buon lavoro ^_^

 

Allora... Per quanto riguarda il mapping, sì: è provvisorio. Se devo essere onesto (come già specificato) ho voluto rilasciare la V.1 della demo solo per farvi conoscere la trama XD

Infatti sono già in lavorazione per la V.2 che sarà di certo migliore e (spero) di gran lunga superiore alla V.1 ;)

Per quanto riguarda la trama, ti ringrazio. Ho preso spunto da un manga attualmente bloccato al 6° numero (Letter Bee). Il BS... per ora non c'è! Dal momento che la demo termina quando l'eroe deve superare la prova della lista del cuore, non ci sono ancora battaglie. Comunque per le battaglie avevo già una mezza idea: utilizzare lo script per fare le battaglie in tempo reale, ossia con i nemici ben visibili sulla mappa e NON in stile Pokémon che compaiono solo dopo essere passati su un appaezzamento di terreno. Per quanto riguarda gli altri features ci sto lavorando, ma credo che non saranno presenti fino alla V.3 in quanto devo vedere come gestire il tutto.

Infine, per quanto riguarda la frase che dice il Prete, beh... L'ho provata a rileggere e suona male anche a me il fatto che un prete chieda un codice per parlare con lui, però d'altronde il racconto deve essere anche un po' ironico/divertente, quindi penso che lascerò così la frase, seppur trasformandola nel seguente modo: "Oh? Chi è? Nessuno può parlare con me se non si è a conoscenza del numero segreto!"

 

Penso che così possa andare! Per altri suggerimenti, richieste e critiche io sono qui ;)

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NEWS

- Aggiornamento della V.1. Ho corretto alcuni bug di gioco e ho inserito l'effetto pioggia iniziale.

Spero possa andare.

- Sono già in lavorazione alla V.2.

- Sto modificando gran parte dei personaggi, con tanto di variazioni del volto (ossia l'espressione del personaggio cambia in base ai momenti del gioco che si trova ad affrontare. L'eroe verrà inoltre sostituito con un ragazzo differente da quello attuale.

 

 

DOMANDA

Come faccio ad inserire giorno/notte?

Grazie

 

 

 

Fatemi sapere cosa ne pensate!!!

Edited by Diavyx

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Letter bee... l' ho visto in edicola tempo fa... bello? Comunque, si forse la frase del prete è meglio così (ah, già che ci sono: non sembra un prete!). Occhio a non scopiazzare troppo la trama allora (io non la conosco), se no tanto vale fare un gioco riguardo al manga (e poi è violazione di copyright -_-)... il bs l' ho capito in parte: i nemici sono su mappa, ok... ma poi se li tocchi entri in un combattimento a turni o li ammazzi direttamente lì (alla Zelda per intenderci)?

 

EDIT: per il giorno/notte ci sono gli script (ma io non uso XP e VX proprio perchè non ne ho un' idea di script...), se no puoi farlo anche a eventi... Fai che dopo un tot di tempo (con degli "aspetta"), i colori schermo diventino bui, e si attivi una switch "notte", in modo che poi magari negozi e case chiudano per esempio, poi ovviamente dopo un altro po' di tempo lo schermo ritorna ai suoi colori "solari", metti OFF la switch "notte" e così via... lo metti in ciclo in un evento comune e via!

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EDIT: per il giorno/notte ci sono gli script (ma io non uso XP e VX proprio perchè non ne ho un' idea di script...), se no puoi farlo anche a eventi... Fai che dopo un tot di tempo (con degli "aspetta"), i colori schermo diventino bui, e si attivi una switch "notte", in modo che poi magari negozi e case chiudano per esempio, poi ovviamente dopo un altro po' di tempo lo schermo ritorna ai suoi colori "solari", metti OFF la switch "notte" e così via... lo metti in ciclo in un evento comune e via!

 

Scusate, doppio post, cancellate quest' ultimo se vi capita sotto mano ^_^

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Letter bee... l' ho visto in edicola tempo fa... bello? Comunque, si forse la frase del prete è meglio così (ah, già che ci sono: non sembra un prete!). Occhio a non scopiazzare troppo la trama allora (io non la conosco), se no tanto vale fare un gioco riguardo al manga (e poi è violazione di copyright -_-)... il bs l' ho capito in parte: i nemici sono su mappa, ok... ma poi se li tocchi entri in un combattimento a turni o li ammazzi direttamente lì (alla Zelda per intenderci)?

 

EDIT: per il giorno/notte ci sono gli script (ma io non uso XP e VX proprio perchè non ne ho un' idea di script...), se no puoi farlo anche a eventi... Fai che dopo un tot di tempo (con degli "aspetta"), i colori schermo diventino bui, e si attivi una switch "notte", in modo che poi magari negozi e case chiudano per esempio, poi ovviamente dopo un altro po' di tempo lo schermo ritorna ai suoi colori "solari", metti OFF la switch "notte" e così via... lo metti in ciclo in un evento comune e via!

 

Grazie per la spiegazione, comunque sì: i mostri si uccideranno alla Zelda. Per quanto riguarda la trama ti posso dire solo che ho preso in considerazione il fatto che anziché i postini ci siano i messaggeri... Per il resto è tutto di mia fantasia, in quanto il fumetto per ora è bloccato e quindi non so nient'altro. Comunque ripeto che a parte questo non penso di prendere altri spunti ;)

Infine volevo semplicemente dire che il prete/frate (quello che è XD) è l'unico che c'è già nei preimpostati e ti assicuro che è proprio un prete/frate. Poi ci sarebbero anche le suore ma quelle preferisco non metterle, almeno per ora.

 

Guarda le News di qualche messaggio prima: ho aggiunto una novità XD

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DUBBIO ATROCE!!!!

 

Ragazzi, ma secondo voi questo personaggio è maschio o femmina? Ho un dubbio!!!

 

http://img80.imageshack.us/i/immagineytq.png/

 

Mi serve in fretta una risposta... Altrimenti non posso continuare il progetto...

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Uhm... bella domanda! è strano, è un bel face... forse può sembrare un ragazzino, ma secondo me è femmina... direi di si, comunque non è il primo che vedo bello, ma sessualmente "confuso" XD

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http://img87.imageshack.us/img87/7245/secondoposto.png http://img87.imageshack.us/img87/7245/secondoposto.png

 

 

 

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Beh, io avevo intenzione di utilizzarlo come maschio XD

Al massimo metto qualche accenno nel gioco al fatto che qualcuno potrebbe confonderlo sessualmente XD

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NEWS

Ecco le novità:

- Ho cambiato il chara e il relativo face del personaggio principale e altri personaggi che non sono ancora apparsi.

- Sto immettendo il ciclo giorno/notte

- Ho apportato modifiche alla schermata dei titoli

- Sto cercando di ridurre la pesantezza delle mappe.

- Ho effettuato alcuni mutamenti generali

 

Appena termino tutte queste cose (di cui alcune già fatte) metterò disponibile la V.2 ;)

Grazie per il sostegno XD

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Non lasciare demo a destra e a manca... 20 minuti di gioco son veramente pochi. Rilascia una demo quando avrai qualcosa di più sostanzioso.

<< In FF8 Irvine conosce tutti ma non lo dice fino al 2° CD >>


Segui i miei vari lavoretti in queste pagine:

 

GAME DEV (Attualmente in lavorazione: 5th ERA)

https://missingseven.itch.io/ - https://gamejolt.com/@MissingSeven - https://twitter.com/missing_seven

 

DISEGNI

https://www.instagram.com/lollob_art/ - https://www.deviantart.com/lbillustrator

 

FAI IL BRAVO E GIOCA A THEIA!

http://www.theiarpg.com

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Ok, però la base la volevo mettere per sapere se continuare o meno il progetto. Allora per adesso continuo con il progetto, poi appena avrò qualcosa di sostanzioso (quanto tempo significa "sostanzioso"?) lo posterò ;)

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almeno il doppio secondo me...Vedi, solitamente le demo non sono utilizzate solo per dare uno scorcio di storia...le demo possono essere anche delle occasioni per mostrare qualcosa di piu riguardo al Gameplay e varie cose di questo genere...Ad esempio in un gioco d' azione la demo puo essere strutturata in modi diversi principalmente in due:

1_Puo essere usata per fare conoscere tutti o almeno i + importanti personaggi dell'avventura o le ambientazioni che formano l' atmosfera del tuo gioco e la storia.

2_Puoi strutturarla come ''Tutorial'' per far conoscere le principali azioni possibili e le secondarie del personaggio, il Gameplay usato e un altro tutorial per imparare a interagire con il paesaggio o il menu o il tipo di gioco che sarà presentato.

 

Capito cosa intendo? Buon lavoro ^^

 

PS.Secondo me quello e una femmina :ahsi:

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Ok, quindi ci lavoro ancora un po' su, comunque io essendo il primo progetto che posto non ne sapevo nulla, quindi chiedo venia. ;)

Per quanto riguarda il fatto del tempo del gioco lo allungo più che posso, comunque per quanto riguarda la demo non so... A me piaceva l'idea di far provare l'inizio del gioco, proprio come ho fatto. Poi da quel momento in poi il gioco continua e quando ci sarà la versione completa si dovrà rifare il primo pezzo, tuttavia penso di aver capito. ;)

Infine volevo solo dire che ho spulciato un po' il web e ho trovato che il personaggio è femmina e si chiama Lunara, quindi ho cambiato il protagonista XD

Per il resto sono già al lavoro per allungare la durata del gioco. Appena ho novità vi faccio sapere. Per altri consigli dite pure.

 

p.s. Volevo sapere se per quanto riguarda la demo posso mantenere l'impostazione di mostrare il gioco, anziché il gameplay (non so se mi spiego)

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Si puoi certamente il mio era solo un dialogo di risposta a come potevi aumentare il tempo di gioco della release...In ogni caso se devi fare un atmosfera notturna ti converrebbe fare in modo che ci siano particolari che non si notano durate il giorno e tutto ciò perche' così il tuo mapping nn smette di stupire nè di giorno tantomeno di notte.

Se vuoi un consiglio nelle mappe aggiungi, molto. Cambia anche tipi di manto erboso tipi di arbusti alberi ecase. Non essere monotono nelle forme e ricorda sempre che è un gioco e si dà libero sfogo alla fantasia, soprattutto alla tua xcui ti dovrai ''sbizzarrire'' senza pero discostarti troppo dalla realtà (nel senso va bene la fantasia ma le case campate x aria proprio no è... XD) buon lavoro ^_^

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  • 2 weeks later...

Salve,

 

mi piace la trama :), complimenti.

Una domanda, quando uscirà una demo più " completa " ?

http://1.bp.blogspot.com/_gUs7vgSUCSk/SFi-UAO6jNI/AAAAAAAAABs/1yWB--PW5yI/s400/new%20bleach%20wallpaper.jpg

/font] HD

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Per la demo più "completa" non manca molto ;)

Segnalo solamente due piccole falle che non ho inserito nella demo V.2: non c'è il ciclo giorno/notte e nemmeno lo script per le battaglie in tempo reale, in quanto sto riscontrando numerosi problemi che mi impediscono la stesura della versione V.2 completa XD

Comunque non vi preoccupate che poi aggiornerò questa seconda versione.

 

Il tempo di durata della seconda demo sarà di circa 35 minuti... Così va meglio? +.+

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Mmm... devo dire che la trama mi piace (perché dovresti cambiare il nome all'eroe? E' già abbastanza fantasy così), però il modo in cui muoiono i genitori dell'eroe è un pò... bizzarro...

Il secondo screen non mi piace, le tombe sono disposte troppo simmetricamente; la penultima mappa ha troppi armadi e l'ultima sembra un pò vuota... premetto che non ho scaricato la demo, quindi mi baso solo sulle immagini...

Per quanto riguarda l'uomo-donna, se vuoi utilizzarlo come maschio potresti fare che verrà spesso scambiato per una donna (e per questo diverrà nero di rabbia...)...

E magari alla fine si scoprirà che è davvero una donna XD...

Il coniglietto rosso ci ucciderà tutti. Fuggite, stolti! <- Non l'ho scritto io(E:3), ma apprezzo! ^ ^

 

Writer's Republic!

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Allora, vediamo di rispondere a tutte le tue "questions" XD

 

1- Il nome dell'eroe PUO' essere cambiato, nel senso che ogni giocatore può scegliere il nome che preferisce, nonostante il nome predefinito sia Hauron ;)

2- Il modo in cui muoiono i genitori dei due fratelli è... falso! XD

Sì, non sto scherzando. Questo è quello che tutti pensano, tuttavia il fulmine non è una pura casualità, ma è "volontario" [quando completerò il gioco (e se avrai voglia di scaricarlo XD) te ne accorgerai]

3- "Le tombe sono disposte troppo simmetricamente"... Beh, in fondo anche la maggior parte delle tombe che si trovano nei cimiteri sono disposte secondo una logica aritmetica, no? Comunque sia più avanti avevo l'intenzione di aggiungere nuove tombe (un paio, non di più). Inoltre, questo è l'ultimo appunto riguardo a Tombe & Affini XD, nella nuova mappa (già creata) ho apportato una piccola modifica.

4- Ebbene sì, su questo punto sono completamente d'accordo. Ora ti spiego: la mia intenzione era quella di NON creare una mappa vuota, ma nemmeno troppo piccola, in quanto casa (non di gente ricca, ma è per sempre una casa). Tuttavia il problema è che non saprei cosa aggiungere, perciò momentaneamente avevo aggiunto un po' di mobili (alcuni completamente inutili e, tra l'altro, privi di eventi!). Se hai qualche consiglio su cose da aggiungere li accetto PIU' che volentieri...

5- L'ultima mappa è vuota perchè per ora ho inserito solamente la chiesa (utile per far incontrare i due personaggi). Dopodiché avevo la buona intenzione di aggiungere una casetta, un praticello e qualche piccolo cespuglio (ma poi, naturalmente, apporterò qualche modifica).

 

 

E poi ricordiamoci che in fondo... Questa è un'avventura demenziale, quindi ci può sempre essere qualche via di fuga alla realtà di tutti i giorni :D

 

Grazie per le critiche ;)

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Mi scuso con tutti, ma per un paio di settimane sono impossibilitato a continuare la creazione del videogame, a causa della mancanza del pc XD

 

Spero di tornare presto online... Un saluto veloce: BYE!

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Ragazzi, finalmente da oggi potrò tornare in pista :)

Premetto che i tempi di creazione saranno lenti:

- Causa scuola

- Causa poco tempo

- Voglio fare, seppur sia il mio primo progetto, un lavoro ben fatto

Quindi non vi assicuro che il progetto sarà pronto tra un anno, ma almeno lo spero :)

 

Stay Tuned!

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Purtroppo ho provato in tutti i modi ad inserire l'abs di Crissaegrim, ma dal momento che non funziona ho pensato di abbandonare il progetto e di incominciarne un altro con un tipo di bs differente... Spero di riuscire in questa impresa... Scusate ancora :(

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